Goodbye gettext, Welcome TinyGetText
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Tue, 23 Nov 2004 22:22:14 +0000 (22:22 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Tue, 23 Nov 2004 22:22:14 +0000 (22:22 +0000)
SVN-Revision: 2159

63 files changed:
Jamfile
Makefile.am
configure.ac
data/Jamfile
data/locale/de.po [new file with mode: 0644]
data/locale/es.po [new file with mode: 0644]
data/locale/fr.po [new file with mode: 0644]
data/locale/it.po [new file with mode: 0644]
data/locale/nl.po [new file with mode: 0644]
data/locale/nn.po [new file with mode: 0644]
data/locale/pt.po [new file with mode: 0644]
intl/ChangeLog [deleted file]
intl/Makefile.in [deleted file]
intl/VERSION [deleted file]
intl/bindtextdom.c [deleted file]
intl/config.charset [deleted file]
intl/dcgettext.c [deleted file]
intl/dcigettext.c [deleted file]
intl/dcngettext.c [deleted file]
intl/dgettext.c [deleted file]
intl/dngettext.c [deleted file]
intl/eval-plural.h [deleted file]
intl/explodename.c [deleted file]
intl/finddomain.c [deleted file]
intl/gettext.c [deleted file]
intl/gettextP.h [deleted file]
intl/gmo.h [deleted file]
intl/hash-string.h [deleted file]
intl/intl-compat.c [deleted file]
intl/l10nflist.c [deleted file]
intl/libgnuintl.h.in [deleted file]
intl/loadinfo.h [deleted file]
intl/loadmsgcat.c [deleted file]
intl/localcharset.c [deleted file]
intl/localcharset.h [deleted file]
intl/locale.alias [deleted file]
intl/localealias.c [deleted file]
intl/localename.c [deleted file]
intl/log.c [deleted file]
intl/ngettext.c [deleted file]
intl/os2compat.c [deleted file]
intl/os2compat.h [deleted file]
intl/osdep.c [deleted file]
intl/plural-exp.c [deleted file]
intl/plural-exp.h [deleted file]
intl/plural.c [deleted file]
intl/plural.y [deleted file]
intl/ref-add.sin [deleted file]
intl/ref-del.sin [deleted file]
intl/relocatable.c [deleted file]
intl/relocatable.h [deleted file]
intl/textdomain.c [deleted file]
lib/app/gettext.h
lib/app/globals.cpp
lib/app/globals.h
lib/app/setup.cpp
lib/app/setup.h
lib/app/tinygettext.cpp [new file with mode: 0644]
lib/app/tinygettext.h [new file with mode: 0644]
src/leveleditor.cpp
src/sector.cpp
src/supertux.cpp
src/timer.h

diff --git a/Jamfile b/Jamfile
index 9509324..a63ed8f 100644 (file)
--- a/Jamfile
+++ b/Jamfile
@@ -8,10 +8,7 @@ SubInclude TOP data ;
 UseAutoconf ;
 
 # for now...
-Package [ Wildcard po : *.po *.in Changelog ] ;
-Package [ Wildcard intl : *.c *.h ChangeLog VERSION Makefile.in ] ;
 Package INSTALL NEWS README COPYING AUTHORS ChangeLog ABOUT-NLS depcomp 
         install-sh mkinstalldirs missing ;
 
-Package Makefile.am src/Makefile.am lib/Makefile.am data/Makefile.am 
-            po/Makefile.in.in intl/Makefile.in ;
+Package Makefile.am src/Makefile.am lib/Makefile.am data/Makefile.am ;
index a7bc783..b6b51fd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-SUBDIRS = intl lib src data po
+SUBDIRS = lib src data
 EXTRA_DIST = LEVELDESIGN TODO contrib/levelconverter-0.0.6_0.0.7.py autogen.sh
 ACLOCAL_AMFLAGS = -I mk/autoconf
 AUTOMAKE_OPTIONS = 1.6 dist-bzip2
index 9c6f8a5..ef4ac99 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ else
     AC_MSG_RESULT([no])
 fi
 
-AM_GNU_GETTEXT
+AM_ICONV
 
 dnl ===========================================================================
 dnl Check for SDL
@@ -127,10 +127,9 @@ AC_CHECK_FUNCS(mkdir strdup strstr)
 AC_INIT_JAM
 AC_CONFIG_FILES([Jamconfig])
 
-AC_OUTPUT(Makefile intl/Makefile
+AC_OUTPUT(Makefile
           src/Makefile
           data/Makefile
-          po/Makefile.in
          lib/Makefile)
 
 echo ""
index dc05e24..556aada 100644 (file)
@@ -41,4 +41,4 @@ for p in $(LEVELPATHS) {
 InstallData [ Wildcard *.txt ] ;
 InstallData [ Wildcard music : *.mod *.ogg ] : music ;
 InstallData [ Wildcard sound : *.wav ] : sound ;
-
+InstallData [ Wildcard locale : *.po ] : locale ;
diff --git a/data/locale/de.po b/data/locale/de.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..453622e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,640 @@
+# German translations for SuperTux package
+# German messages for SuperTux.
+# Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team
+# This file is distributed under the same license as the SuperTux package.
+#  <matze@braunis.de>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: SuperTux 0.1.1\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-06-03 00:29+0200\n"
+"Last-Translator:  <matze@braunis.de>\n"
+"Language-Team: German <de@li.org>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:855
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Mitwirkende"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Spiel Beginnen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+msgid "Setup level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Spiel Beginnen"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Zusatzlevel"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Einstellungen"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Mitwirkende"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Beenden"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:162
+#, fuzzy
+msgid "Save Game"
+msgstr "Spiel Beginnen"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:177
+#, fuzzy
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Zusatzlevel"
+
+#: src/misc.cpp:184
+#, fuzzy
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Spiel Beginnen"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Max fragging:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:141
+msgid "Min time needed:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/title.cpp:426
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr ""
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr ""
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr ""
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr ""
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr ""
diff --git a/data/locale/es.po b/data/locale/es.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..482a706
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,712 @@
+# Spanish translation for SuperTux package.
+# Translation of supertux.pot to es_ES
+# This file is distributed under the same license as the SuperTux package.
+# Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team.
+# Javier Beaumont <demonight@users.sourceforge.net>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: SuperTux-CVS\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-10-12 19:31+0200\n"
+"Last-Translator: Javier Beaumont <demonight@users.sourceforge.net>\n"
+"Language-Team: Spanish Team <super-tux-devel@lists.sourceforge.net>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.9\n"
+"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "por "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "¡En nivel se mueve verticálmente!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSA - Pulsa 'P' para continuar"
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr "Jugando: "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
+msgstr "PUNTOS"
+
+#: src/gameloop.cpp:855
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Pulsa ESC para volver"
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "FUERA DE TIEMPO"
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr "TIEMPO"
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr "MONEDAS"
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr "VIDAS"
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Resultado:"
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "PUNTOS: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "MONEDAS: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr "Ranura"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr "Libre"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr "Volver"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Creditos"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+#, fuzzy
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+#, fuzzy
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Estadísticas del nivel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Salvar el juego"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configurar las teclas"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Comenzar el juego"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Niveles aportados"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Opciones"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Creditos"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Salir"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL    "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (no soportado)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "Pantalla completa"
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Sonido     "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Música     "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "Mostrar FPS  "
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Configurar las teclas"
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Configurar el Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Configurar el teclado"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Para la izquierda"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Para la derecha"
+
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Activado"
+
+#: src/misc.cpp:132
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Agacharse"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Saltar"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Poder/Correr"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Configurar el Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "Botón A"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "Botón B"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Salvar el juego"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pausa"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Continuar"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Abortar el nivel"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Salir del juego"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Introduce tu nombre:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+#, fuzzy
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, fuzzy
+msgid "Max score:"
+msgstr "Máxima puntuación: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, fuzzy
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Máxima matanza: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+#, fuzzy
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Mínimo tiempo necesario: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Máxima puntuación: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Máxima matanza: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Mínimo tiempo necesario: %d"
+
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"Copyright (c) 2003 El equipo de SuperTux\n"
+"Este juego viene sin ABSOLUTAMENTE NINGUNA GARANTÍA. Esto es software libre, "
+"y tu\n"
+"tienes permiso para redistribuirlo bajo ciertas condiciones; mira el archivo "
+"COPYING\n"
+"para detalles.\n"
+
+#: src/title.cpp:426
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "¿Estás seguro de que quieres borrar la ranura?"
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "FIN DEL JUEGO"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Estadísticas totales"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Uso: %s [OPCIONES] NOMBRE_DEL_FICHERO\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Opciones gráficas:\n"
+"  -f, --fullscreen    Funciona a pantalla completa.\n"
+"  -w, --window        Funciona en una ventana.\n"
+"  --opengl            En el caso de que se haya compilado con soporte para\n"
+"                      OpenGL, esto lo activara y SuperTux hará uso de ello.\n"
+"  --sdl               Usar SDL como render gráfico (software)\n"
+"\n"
+"Opciones de sonido:\n"
+"  --disable-sound     Si se ha compilado con soporte para sonido, esto\n"
+"                      desactivará el sonido para esta sesión de juego.\n"
+"  --disable-music     Igual que el anterior, pero esto desactiva la música.\n"
+"\n"
+"Opciones varias:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Usa el joystick NUM (por defecto: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define como deben estar mapeados los botones y el eje\n"
+"                      del joystick\n"
+"  --leveleditor       Abre el editor de niveles en un fichero.\n"
+"  --worldmap          Abre el fichero de mapa del mundo especificado.\n"
+"  --flip-levels       «Flip levels upside-down.»\n"
+"  -d, --datadir DIR   Carga los datos del juego desde DIR (Por defecto: "
+"automático)\n"
+"  --debug             Activa el modo de depuración, que es útil para "
+"desarrolladores.\n"
+"  --help              Muestra un mensaje de ayuda con una lista de las "
+"opciones\n"
+"                      de los comandos de linea, licencia y controles del "
+"juego.\n"
+"  --usage             Muestra un breve mensaje listando las opciones de los "
+"comandos de linea.\n"
+"  --version           Muestra la versión de SuperTux que estás ejecutando.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+"Uso: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] NOMBRE_DEL_FICHERO\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Si"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "No"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Arriba"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Abajo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Izquierda"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Derecha"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Entrar"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Espácio"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Shift derecho"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Shift izquierdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Control derecho"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Control izquierdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt derecho"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt izquierdo"
+
+#~ msgid "Min shots: %d"
+#~ msgstr "Mínimos tiros: %d"
+
+#~ msgid "Min jumps: %d"
+#~ msgstr "Mínimos saltos: %d"
+
+#~ msgid "Slot %d - Savegame"
+#~ msgstr "Slot %d - Juego salvado"
+
+#~ msgid "Slot %d - Free"
+#~ msgstr "Slot %d - Libre"
+
+#~ msgid "  SuperTux  "
+#~ msgstr "  SuperTux  "
+
+#~ msgid ""
+#~ "\n"
+#~ "  Please see the file \"README.txt\" for more details.\n"
+#~ msgstr ""
+#~ "\n"
+#~ "  Por favor mira el fichero \"README.txt\" para más detalles.\n"
diff --git a/data/locale/fr.po b/data/locale/fr.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27cdbc5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,665 @@
+# translation of fr.po to Français
+# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
+# Copyright (C) YEAR SuperTux Development Team.
+# Frederic Rodrigo <f.rodrigo@tuxfamily.org>, 2004.
+# Frederic Rodrigo <f.rodrigo free.fr>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: fr\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-11-09 15:22+0100\n"
+"Last-Translator: Frederic Rodrigo <f.rodrigo free.fr>\n"
+"Language-Team: Français\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.3.1\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "par "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Niveau inversé verticalement !"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Statistiques des meilleurs niveaux"
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSE - Pressez P pour jouer"
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr "Jouer : "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
+msgstr "SCORE"
+
+#: src/gameloop.cpp:855
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Pressez ÉCHAP pour revenir"
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "TEMPS écoulé"
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr "TEMPS"
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr "PIÈCES"
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr "VIES"
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Résultat :"
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "SCORE : %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "PIÈCES : %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr "Slot"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr "Libre"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr "Retour"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Fichier    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Titre      "
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Description"
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Créer"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Menu de l'éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Retourner à l'éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Quitter l'éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Paramètres du niveau"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Nom     "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Auteur  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Largeur "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Hauteur "
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Appliquer"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Effacer"
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampoline"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Platforme volante"
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr "Porte"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+#, fuzzy
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Éditer les motifs d'avant plan"
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+#, fuzzy
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Éditer les motifs interactifs"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+#, fuzzy
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Éditer les motifs de l'arrière plan"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr "Secteur suivant"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Secteur précédant"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr "Niveau suivant"
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Niveau précédant"
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+msgid "Save level"
+msgstr "Enregistrer le niveau"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr "Tester le niveau"
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+msgid "Setup level"
+msgstr "Paramètrer le niveau"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Le niveau n'a pas étais enregistré, que faire ?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Le niveau %d n'existe pas, le créer ?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr "F1 pour l'aide"
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Il n'y a plus de secteur. En créer un nouveau ?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Aide de l'éditeur de niveaux -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Appuyez sur une touche pour continuer - Page %d/%d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Jouer"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Contributions"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Options"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Crédits"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Quitter"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL    "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (non supporté)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "Plein écran"
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Son       "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Musique   "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "FPS       "
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Touches   "
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Touches"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Gauche"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Droite"
+
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Monter/Activer"
+
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Descendre/S'accroupir"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Sauter"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Tirer/Courir"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "Boutton A"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "Boutton B"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Enregistrer le jeu"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pause"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Continuer"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Abandonner le niveau"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Quitter le jeu"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Entrez votre nom :"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr "Bien ! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr "Excellant ! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr "Impressionnant ! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr "Incroyable ! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr "Tel un dieu ! ;-) x%d"
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr "Époustouflant !! x%d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Statistiques des meilleurs niveaux -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+msgid "Max score:"
+msgstr "Score max :"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Pièces max :"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Frags max :"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Temps min :"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Score max :            %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Pièces max :           %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Frags max :            %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Temps min :            %d / %d"
+
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/title.cpp:426
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le slot"
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "GAMEOVER"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Statistiques globales"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Usage : %s [OPTIONS] FICHIER\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Options de l'affichage :\n"
+"  -f, --fullscreen    Démarre en mode plein écran.\n"
+"  -w, --window        Démarre en mode fenêtre.\n"
+"  --opengl            Utilise le support pour l'OpenGL s'il a étais "
+"compilé.\n"
+"  --sdl               Utilise le rendu logiciel SDL.\n"
+"\n"
+"Options du son :\n"
+"  --disable-sound     Désactive le son s'il est supporté.\n"
+"  --disable-music     Désactive la musique si elle est supporté.\n"
+"\n"
+"Autres options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Utilise le joystick NUM (défaut: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Définit de quelle façon les bouttons du joystick\n"
+"                      doivent être utilisés\n"
+"  --leveleditor       Ouvre l'éditeur de niveau avec un fichier.\n"
+"  --worldmap          Ouvre un fichier de carte du monde\n"
+"  --flip-levels       Inverser le niveau verticalement.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Charge les données du jeu depuis DIR\n"
+"                      (défaut: automatique)\n"
+"  --debug             Active le mode debug, utile pour les développeurs.\n"
+"  --help              Affiche un résumé des options de la ligne de\n"
+"                      commande, la licence et les touches .\n"
+"  --usage             Affiche un bref résumé des options de la ligne\n"
+"                      de commande.\n"
+"  --version           Affiche la version de SuperTux utilisé.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr "Usage : %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-levels] FICHIER\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Oui"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "Non"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Monter"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Descendre"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Gauche"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Droite"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Entré"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Espace"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Maj Droite"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Maj Gauche"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Contrôle Droit"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Contrôle Gauche"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt Droit"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt Gauche"
+
diff --git a/data/locale/it.po b/data/locale/it.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e84b1eb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,733 @@
+# translation of supertux.pot to Italian
+# This file is distributed under the same license as the supertux package.
+# Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team.
+# Iknos <ze4lot@email.it>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: it\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-10-20 22:42+0200\n"
+"Last-Translator: Iknos <ze4lot@email.it>\n"
+"Language-Team:  <it@li.org>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.9\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "da "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Livello invertito verticalmente!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Statistiche migliori del livello"
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSA - Premi 'P' per giocare"
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr "Giocando: "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
+msgstr "PUNTI"
+
+#: src/gameloop.cpp:855
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Premi ESC per ritornare"
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "IL TEMPO E' FINITO"
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr "TEMPO"
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr "MONETE"
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr "VITE"
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Risultato:"
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "PUNTI: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "MONETE: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr "Slot"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr "Libero"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Carica subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr "Indietro"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Nuovo subset di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Nome file  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Titolo     "
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Descrizione"
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Crea"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Menu editor di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Ritorna all'editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Crea subset di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Carica subset di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Esci dall'editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Impostazioni livello"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Nome    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Autore "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Largh. "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Altezza"
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Applica"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Gomma"
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampolino"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Piattaforma volante"
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr "Porta"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Modifica piastrelle anteriori"
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Modifica piastrelle interattive"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Modifica piastrelle posteriori"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr "Prossimo settore"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Settore precedente"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr "Prossimo livello"
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Livello precedente"
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+msgid "Save level"
+msgstr "Salva livello"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr "Prova il livello"
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configura livello"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Livello non salvato. Vuoi salvarlo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Il livello %d non esiste. Lo vuoi creare?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr "Premi F1 per aiuto"
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Scegli un subset di livelli"
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Non esistono altri settori. Crearne un'altro?"
+
+# Questo e' l'editor di livelli integrato. E' stato costruito per essere intuitivo\n
+# e semplice da usare.\n
+# \n
+# Per aprire un livello, per prima cosa
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Guida all'editor di livelli -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Premi un tasto qualsiasi per continuare - Pagina %d su %d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Inizia a giocare"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Livelli aggiuntivi"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Opzioni"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Crediti"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Esci"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL    "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (non supportato)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "A tutto schermo"
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Suono     "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Musica    "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "Mostra FPS"
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Configura tasti"
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Configura Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Configurazione tastiera"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Sinistra"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Destra"
+
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Su/Attivare"
+
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Giu'/Abbassarsi"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Salto"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Potere/Corsa"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Configurazione Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "Pulstante A"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "Pulsante B"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Salva il gioco"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pausa"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Continua"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Chiudi il livello"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Chiudi il gioco"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Scrivi il tuo nome:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr "Bene! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr "Grande! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr "Ottimo! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr "Incredibile! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr "DIVINO! ;-) x%d"
+
+# TOO much similiar to "Incredible!", 2 strings ago =)
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr "Incredibile!! x%d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Statistiche migliori del livello -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+msgid "Max score:"
+msgstr "Punti max:"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Monete max:"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Vittime max:"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Tempo minimo impiegato:"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Max punti:            %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Max monete:            %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Max vittime:           %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min tempo impiegato:   %d / %d"
+
+# Updated year from 2003 to 2004
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"Questo gioco NON fornisce ALCUNA GARANZIA. E' software libero, e tu puoi\n"
+"redistribuirlo sotto determinate condizioni; guarda il file COPYING\n"
+"per maggiori informazioni.\n"
+
+#: src/title.cpp:426
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Sei sicuro di voler cancellare lo slot"
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "GAMEOVER"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Statistiche totali"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr "Utilizzo: %s [OPZIONI] NOME_FILE\n"
+
+# --help Display a help message summarizing command-line options, license and game controls.
+# Modified to Display this message
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Opzioni video:\n"
+"  -f, --fullscreen    Avvia il gioco in modalita' tutto schermo.  -w, --"
+"window        Avvia il gioco in una finestra.\n"
+"  --opengl            Se il supporto OpenGL e' stato compilato, lo usa.\n"
+"  --sdl               Usa il rendering software SDL.\n"
+"\n"
+"Opzioni audio:\n"
+"  --disable-sound     Non usa il suono anche se il supporto audio e' stato "
+"compilato.\n"
+"  --disable-music     Come sopra, ma disabilita la musica.\n"
+"\n"
+"Opzioni varie:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Usa il joystick NUM (default: 0).\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Definisce come i pulsanti e le assi del joystick "
+"vadano mappate.\n"
+"  --leveleditor       Apre l'editor di livelli nel file specificato.\n"
+"  --worldmap          Apre la mappa specificata.\n"
+"  --flip-levels       Inverte i livelli dall'alto al basso.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Usa come directory data DIR (default: automatico).\n"
+"  --debug             Attiva la modalità DEBUG, utile per gli sviluppatori.\n"
+"  --help              Mostra questo messaggio.\n"
+"  --usage             Mostra una breve guida all'uso delle opzioni da linea "
+"di comando .\n"
+"  --version           Mostra la versione di SuperTux che hai installata.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+"Utilizzo: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] "
+"[--debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--"
+"flip-levels] NOME_FILE\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Si"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "No"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Freccia su"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Freccia giu'"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Freccia sinistra"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Freccia destra"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Invio"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Spazio"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Shift destro"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Shift sinistro"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Ctrl destro"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Ctrl sinistro"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt destro"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt sinistro"
diff --git a/data/locale/nl.po b/data/locale/nl.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4fc7d38
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,753 @@
+# Dutch translation of SuperTux.
+# Copyright (C) YEAR SuperTux Development Team
+# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
+# Frank van der Loo <frank_l@linuxmail.org>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: SuperTux 0.1.1\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-11-10 22:38+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-06-07 21:48+0100\n"
+"Last-Translator: Frank van der Loo <frank_l@linuxmail.org>\n"
+"Language-Team: Dutch <nl@li.org>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "door "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Level Ondersteboven!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Beste Level Statistieken"
+
+#: src/gameloop.cpp:687
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSE - Druk op 'P' Om Verder Te Gaan"
+
+#: src/gameloop.cpp:692
+#, c-format
+msgid "Playing: "
+msgstr "Level: "
+
+#: src/gameloop.cpp:867 src/worldmap.cpp:1105
+msgid "SCORE"
+msgstr "SCORE"
+
+#: src/gameloop.cpp:872
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Druk op ESC Om Terug Te Gaan"
+
+#: src/gameloop.cpp:877
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "TIJD is OM"
+
+#: src/gameloop.cpp:881
+msgid "TIME"
+msgstr "TIJD"
+
+#: src/gameloop.cpp:888 src/gameloop.cpp:889 src/worldmap.cpp:1109
+msgid "COINS"
+msgstr "MUNTEN"
+
+#: src/gameloop.cpp:910 src/gameloop.cpp:911 src/worldmap.cpp:1130
+#: src/worldmap.cpp:1131
+msgid "LIVES"
+msgstr "LEVENS"
+
+#: src/gameloop.cpp:933
+msgid "Result:"
+msgstr "Resultaat:"
+
+#: src/gameloop.cpp:936
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "SCORE: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:939 src/worldmap.cpp:949
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "MUNTEN: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:973
+msgid "Slot"
+msgstr "Slot"
+
+#: src/gameloop.cpp:973
+msgid "Free"
+msgstr "Vrij"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Laad Subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:156
+#: src/title.cpp:248
+msgid "Back"
+msgstr "Terug"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Nieuwe Level Subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Bestandsnaam   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Titel      "
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Beschrijving"
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Aanmaken"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Level Bewerker Menu"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Terug naar Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Maak Level Subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Laad Level Subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Level Bewerker Afsluiten"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Level Instellingen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Naam    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Auteur  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Breedte   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Hoogte  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Toepassen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Gum"
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampoline"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Vliegend Platform"
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr "Deur"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Bewerk voorgrond tegels"
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Bewerk interactieve tegels"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Bewerk achtergrond tegels"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr "Volgende sector"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Vorige sector"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr "Volgend level"
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Vorig level"
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+msgid "Save level"
+msgstr "Bewaar level"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr "Test level"
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+msgid "Setup level"
+msgstr "Level Instellen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:727 src/leveleditor.cpp:752
+#: src/leveleditor.cpp:840
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Level niet bewaard. Wilt u het bewaren?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:366
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Level %d bestaat niet. Aanmaken?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:569 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:592
+msgid "F1 for help"
+msgstr "F1 voor help"
+
+#: src/leveleditor.cpp:594
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Kies een level subset"
+
+#: src/leveleditor.cpp:778
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Er bestaan geen andere sectoren meer. Een andere aanmaken?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:928
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. Its aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straightforward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking at the level. To scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom the level in/out.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating groups of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts. You can find them by pressing the Right mouse button on\n"
+"a button. That will also show what that button does.\n"
+"Groups of buttons can also be moved around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons does, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger group\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+"Dit is de ingebouwde level bewerker. Zijn doel is om intuitief\n"
+"en simpel te gebruiken te zijn, dus zou het vrij duidelijk moeten zijn.\n"
+"\n"
+"Om een level te openen, moet u eerst een level subset selecteren uit\n"
+"het menu (of uw eigen subset maken).\n"
+"Een level subset is simpelweg een verzameling levels.\n"
+"Ze kunnen gespeeld worden via het Contrib menu.\n"
+"\n"
+"Om het menu te krijgen vanuit de level bewerker, druk op Esc.\n"
+"\n"
+"U kijkt nu naar de level. Om er in te scrollen, druk\n"
+"op de rechter muisknop en sleep de muis. Het beweegt net als in\n"
+"een strategisch spel.\n"
+"U kunt ook de pijltjes toetsen en Page Up/Down gebruiken.\n"
+"\n"
+"'+' en '-' toetsen kunnen gebruikt worden om in/uit te zoomen.\n"
+"\n"
+"U heeft waarschijnlijk de zwevende groepen knoppen al opgemerkt.\n"
+"Elk heeft een ander doel. Om een bepaalde knop te selecteren klik\n"
+"er op met de linker muisknop. Een aantal knoppen hebben sneltoetsen.\n"
+"U kunt ze vinden door met de rechter muisknop op een knop te klikken.\n"
+"Dat laat ook zien wat die knop doet.\n"
+"Groepen knoppen kunnen ook verplaatst worden door ze te slepen,\n"
+"terwijl u de linker muisknop ingedrukt houdt.\n"
+"\n"
+"Laten we wat leren over wat elke groep knoppen doet, OK?\n"
+"\n"
+"Om te beginnen met tegels en objecten te plaatsen gebruikt u de grote groep\n"
+"knoppen. Elke knop is een andere tegel. Om het in de level te plaatsen,\n"
+"klikt u er op en klikt met de linker muisknop in de level.\n"
+"U kunt ook tegels kopieren in de level met de middelste muisknop.\n"
+"Gebruik de muiswiel om door die groep knoppen te scrollen. U vindt\n"
+"vijanden en spel objecten onderin.\n"
+
+#: src/leveleditor.cpp:964
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Levels have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn on top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn underneath everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"Last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, including resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"PS: If you are looking for something more powerful, you might like to\n"
+"try FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+"De Voorgrond/Interactieve/Achtergrond knoppen kunnen gebruikt worden\n"
+"om de desbetreffende laag te zien en te bewerken. Levels hebben lagen van\n"
+"drie tegels:\n"
+"Voorgrond - tegels die over alles getekend worden en geen contact hebben\n"
+"met de speler.\n"
+"Interactief - dit zijn de tegels die contact hebben met de speler.\n"
+"Achtergrond - tegels die onder alles getekend worden en geen contact hebben\n"
+"met de speler.\n"
+"De niet geselecteerde lagen worden half-doorzichtig getekend.\n"
+"\n"
+"Ten slotte, de groep knoppen die over is, is bedoeld om\n"
+"gerelateerde acties met de level uit te voeren.\n"
+"Van links naar rechts:\n"
+"Mini pijlen - kunnen gebruikt worden om andere sectoren te kiezen.\n"
+"Sectoren zijn mini-levels, zeg maar, die toegankelijk zijn via een deur.\n"
+"Grote pijlen - kies een ander level in dezelfde level subset.\n"
+"Diskette - bewaar de level\n"
+"Tux - test de level\n"
+"Gereedschap - stel een aantal instellingen van de level in, waaronder de grootte.\n"
+"\n"
+"We zijn bij het einde van deze Howto aanbeland.\n"
+"\n"
+"Vergeet niet om ons een aantal coole levels te sturen. :)\n"
+"\n"
+"Veel plezier,\n"
+"  SuperTux ontwikkel team\n"
+"\n"
+"PS: Als u iets krachtigers zoekt, wilt u misschien FlexLay proberen.\n"
+"FlexLay is een level bewerker die een aantal spellen ondersteunt,\n"
+"waaronder SuperTux. Het is een onafhankelijk project.\n"
+"Website: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1004
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Level Bewerkers Help -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1008
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Druk op een toets om verder te gaan - Pagina %d/%d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Spel Starten"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:126
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Contrib Levels"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Opties"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Credits"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Afsluiten"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL    "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (niet ondersteund)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "Volledig scherm"
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Geluid    "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Muziek    "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "Toon FPS  "
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Toetsen Instellen"
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Joystick Instellen"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Toetsenbord Instellen"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Naar links"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Naar rechts"
+
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Omhoog/Activeer"
+
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Omlaag/Buk"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Spring"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Kracht/Rennen"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Joystick Instellen"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "A knop"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "B knop"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Bewaar Spel"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pause"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Verder gaan"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Level Afbreken"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Spel Afsluiten"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Voer uw naam in:"
+
+#: src/player.cpp:361
+#, c-format
+msgid "New max combo: %d"
+msgstr "Nieuwe max combo: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Beste Level Statistieken -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr "Max score:"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Max munten verzameld:"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Max fragging:"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+#, c-format
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Min benodigde tijd:"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Max score:             %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Max munten verzameld:   %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Max fragging           %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min benodigde tijd:       %d / %d"
+
+#: src/title.cpp:387
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"Copyright (C) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"Dit spel komt ZONDER ENIGE GARANTIE. Dit is vrije software, en u\n"
+"mag het verspreiden onder bepaalde voorwaarden; bekijk het bestand COPYING\n"
+"voor details.\n"
+
+#: src/title.cpp:441
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Weet u zeker dat u slot wilt verwijderen?"
+
+#: src/worldmap.cpp:946
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "GAMEOVER"
+
+#: src/worldmap.cpp:953
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Totale Statistieken"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Gebruik: %s [OPTIES] BESTANDSNAAM\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Beeld Opties:\n"
+"  -f, --fullscreen    Draai in volledig scherm.\n"
+"  -w, --windows       Draai in venster.\n"
+"  --opengl            Als OpenGL ondersteuning is meegecompileerd, "
+"dan                       vertelt dit\n"
+"                      SuperTux om er gebruik van te maken.\n"
+"  --sdl               Gebruik SDL voor het renderen\n"
+"\n"
+"Geluid Opties:\n"
+"  --disable-sound     Als geluidsondersteuning is meegecompileerd, dan "
+"schakelt dit\n"
+"                      het geluid uit voor deze sessie van het spel.\n"
+"  --disable-music     Zoals hierboven, maar dit schakelt de muziek uit.\n"
+"\n"
+"Overige Opties:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Gebruik joystick NUM (standaard: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Defineert hoe de joystick knoppen en assen gebruikt "
+"worden\n"
+"  --leveleditor       Opent de leveleditor in een bestand. (Werkt alleen als "
+"een bestand is opgegeven.)\n"
+"  --worldmap          Opent het gespecificeerde worldmap bestand.\n"
+"  --flip-levels       Draai levels ondersteboven.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Laad Spel data uit DIR (standaard: automatisch)\n"
+"  --debug             Schakelt de debug-modus in, wat nuttig is voor "
+"ontwikkelaars.\n"
+"  --help              Toon een help bericht waarin de opties,\n"
+"                      licentie en besturing worden getoond.\n"
+"  --usage             Toon een kort bericht waarin de opties worden "
+"opgesomd.\n"
+"  --version           Toon de versie van SuperTux die u heeft.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+"Gebruik: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] BESTANDSNAAM\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Ja"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "Nee"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Pijltje omhoom"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Pijltje omlaag"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Pijltje naar links"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Pijltje naar rechts"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Enter"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Spatiebalk"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Rechter Shift toets"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Linker Shift toets"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Rechter Control toets"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Linker Control toets"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Rechter Alt toets"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Linker Alt toets"
+
+msgid "Slot %d - Savegame"
+msgstr "Slot %d - Bewaard spel"
+
+msgid "Slot %d - Free"
+msgstr "Slot %d - Vrij"
+
+msgid "  SuperTux  "
+msgstr "  SuperTux  "
+
+msgid ""
+"\n"
+"  Please see the file \"README.txt\" for more details.\n"
+msgstr ""
+"\n"
+"  Lees a.u.b. het bestand \"README.txt\" voor meer details.\n"
+
+msgid " SuperTux "
+msgstr " SuperTux "
+
+msgid ""
+"\n"
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"\n"
+"Copyright (C) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"Dit spel komt ZONDER ENIGE GARANTIE. Dit is vrije software, en u\n"
+"mag het verspreiden onder bepaalde voorwaarden; bekijk het bestand COPYING\n"
+"voor details.\n"
+
+#~ msgid "Good! x%d"
+#~ msgstr "Goed! x%d"
+
+#~ msgid "Great! x%d"
+#~ msgstr "Geweldig! x%d"
diff --git a/data/locale/nn.po b/data/locale/nn.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8d98f1a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,690 @@
+# translation of nn.po to Norwegian Nynorsk
+# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
+# Copyright (C) YEAR SuperTux Development Team.
+# Karl Ove Hufthammer <karl@huftis.org>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: nn\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-07-19 12:55+0200\n"
+"Last-Translator: Karl Ove Hufthammer <karl@huftis.org>\n"
+"Language-Team: Norwegian Nynorsk <i18n-nn@lister.ping.uio.no>\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.3\n"
+"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "av "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Brettet er snudd opp-ned!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSE – Trykk «P» for å halda fram"
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr "Brett: "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
+msgstr "POENG"
+
+#: src/gameloop.cpp:855
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Trykk «Escape» for å gå tilbake"
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "DU HAR BRUKT OPP TIDA"
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr "TID"
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr "MYNTAR"
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr "LIV"
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Resultat:"
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "POENG: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "MYNTAR: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr ""
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr "Tilbake"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Rulletekst"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Lagra spel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Speltastar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Start spelet"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Andre brett"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Oppsett"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Rulletekst"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Avslutt"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL     "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (ikkje støtta)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "Fullskjerm "
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Lyd        "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Musikk     "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "Vis FPS    "
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Speltastar"
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Styrespak"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Tastaturoppsett"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Venstre"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Høgre"
+
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Bruk"
+
+#: src/misc.cpp:132
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Dukk"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Hopp"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Kraft/spring"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Styrespakoppsett"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "Knapp A"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "Knapp B"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Lagra spel"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pause"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Hald fram"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Avbryt brett"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Avslutt spel"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Skriv inn namnet ditt:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Max fragging:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:141
+msgid "Min time needed:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"Copyright © 2003 SuperTux-laget.\n"
+"Dette spelet kjem heilt utan nokon garantiar. Det er fri programvare,\n"
+"og du kan kopiera det til andre under visse vilkår. Sjå fila «COPYING»\n"
+"for meir informasjon.\n"
+
+#: src/title.cpp:426
+#, fuzzy
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Er du sikker på at du vil sletta plass %d?"
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "SPELET ER SLUTT"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr ""
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Bruk: %s [VAL] FILNAMN\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+#, fuzzy
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Skjermval:\n"
+"  --fullscreen        Køyr spelet over heile skjermen.\n"
+"  -w, --window        Køyr spelet i eit vindauge.\n"
+"  --opengl            Bruk OpenGL viss dette er kompilert inn.\n"
+"  --sdl               Bruk SDL-basert biletvising.\n"
+"\n"
+"Lydval:\n"
+"  --disable-sound     Slå av lydeffektar.\n"
+"  --disable-music     Slå av musikk.\n"
+"\n"
+"Ymse:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Bruk styrespak nummer NUM (standard: 0).\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Definer oppsett av knappar og aksar på styrespaken.\n"
+"  --leveleditor       Start brettredigering av ei fil.\n"
+"  --worldmap          Opna valt verdskartfil.\n"
+"  -d, --datadir MAP   Hent speldata frå mappa MAP (standard: automatisk).\n"
+"  --debug             Køyr i feilsøkjingsmodus. Nyttig for utviklarar.\n"
+"  --help              Vis ei kort oversikt over kommandolinjeval,\n"
+"                      lisensvilkår og spelkontrollar.\n"
+"  --usage             Vis ei kort oversikt over kommandolinjeval.\n"
+"  --version           Vis versjonsnummer.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, fuzzy, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+"Bruk: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] "
+"FILNAMN\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Ja"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "Nei"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Pil opp"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Pil ned"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Pil venstre"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Pil høgre"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Enter"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Mellomrom"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Høgre Shift"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Venstre Shift"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Høgre Ctrl"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Venstre Ctrl"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Høgre Alt"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Venstre Alt"
+
+#~ msgid "Slot %d - Savegame"
+#~ msgstr "Plass %d – lagra spel"
+
+#~ msgid "Slot %d - Free"
+#~ msgstr "Plass %d – ledig"
+
+#~ msgid "  SuperTux  "
+#~ msgstr "  SuperTux  "
+
+#~ msgid ""
+#~ "\n"
+#~ "  Please see the file \"README.txt\" for more details.\n"
+#~ msgstr ""
+#~ "\n"
+#~ "  Sjå fila «README.TXT» for meir informasjon.\n"
diff --git a/data/locale/pt.po b/data/locale/pt.po
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c617b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,733 @@
+# translation of pt.po to European Portuguese
+# translation of pt.po to
+# translation of pt.po to
+# translation of pt.po to
+# translation of pt.po to
+# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
+# Copyright (C) YEAR SuperTux Development Team.
+# Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>, 2004.
+#
+msgid ""
+msgstr ""
+"Project-Id-Version: pt\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
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+"Last-Translator: Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>\n"
+"Language-Team: European Portuguese\n"
+"MIME-Version: 1.0\n"
+"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
+"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
+"X-Generator: KBabel 1.3\n"
+"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
+
+#: src/gameloop.cpp:205
+msgid "by "
+msgstr "por "
+
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Nível Invertido na Vertical!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Melhores Estatísticas do Nível"
+
+#: src/gameloop.cpp:670
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSA - Carrega no 'P' para continuar"
+
+#: src/gameloop.cpp:675
+msgid "Playing: "
+msgstr "Jogando: "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
+msgid "SCORE"
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+
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+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Carrega no ESC para sair"
+
+#: src/gameloop.cpp:860
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "PASSOU O TEMPO"
+
+#: src/gameloop.cpp:864
+msgid "TIME"
+msgstr "TEMPO"
+
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
+msgid "COINS"
+msgstr "MOEDAS"
+
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
+msgid "LIVES"
+msgstr "VIDAS"
+
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Resultado:"
+
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "PONTOS: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "MOEDAS: %d"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr "Slot"
+
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr "Livre"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Carregar Conjunto"
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:220
+msgid "Back"
+msgstr "Recuar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Novo Conjunto de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Nome do ficheiro"
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Título    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Descrição<"
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Criar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Menu do Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Voltar ao Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Criar um Grupo de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Carregar um Conjunto de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Sair do Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Definições do Nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Nome    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Autor   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Largura "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Altura  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Aplicar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Borracha"
+
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampolim"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Plataforma Voadora"
+
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Door"
+msgstr "Porta"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Editar camada da frente"
+
+#: src/leveleditor.cpp:148
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Editar camada interactiva"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Editar camada de fundo"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Next sector"
+msgstr "Próximo sector"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Sector anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Next level"
+msgstr "Próximo nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:157
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Nível anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:158
+msgid "Save level"
+msgstr "Gravar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:159
+msgid "Test level"
+msgstr "Testar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:160
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configurar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
+#: src/leveleditor.cpp:834
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Nível não gravado. Gravá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:357
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Nível %d não existe. Criá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:583
+msgid "F1 for help"
+msgstr "F1 para ajuda"
+
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Escolhe um conjunto de níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:769
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Não existem mais sectores. Criar outro?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:921
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+"Este é o editor de níveis embutido. O seu objectivo é o de ser intuitivo\n"
+"e simples de usar, por isso deve requerer grandes explicações.\n"
+"\n"
+"Para abrir um nível, primeiro escolhe um conjunto de níve\n"
+"do menú (ou cria o teu próprio conjunto).\n"
+"Um conjunto de níveis é basicamente uma colecção de níveis.\n"
+"Podendo ser acedidos a partir do menú de Contribuições.\n"
+"\n"
+"Para acederes ao menu do editor de níveis, carrega no Esc.\n"
+"\n"
+"Estás agora a olhar para o editor de níveis, para deslizares, podes\n"
+"usar o botão direito do rato e arrastá-lo. Irá ser deslizado como de\n"
+"um jogo de estratégia se tratasse.\n"
+"Podes também usar as teclas de seta e o Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"As teclas '+' e '-' podem ser usadas para ampliar/reduzir o nível.\n"
+"\n"
+"Já deverás ter reparado no grupo de botões flutuante.\n"
+"Cada um serve um propósito diferente. Para escolheres um certo botão\n"
+"usa o botão esquerdo do rato no mesmo. Alguns botões tem uma tecla\n"
+"de atalho, que pode ser visualizada carregando com o botão do rato direito "
+"no\n"
+"mesmo. Isso irá mostrar o que o botão faz, também.\n"
+"Os grupos de botões podem também ser movidos arrastando-os,\n"
+"enquanto o botão esquerdo do rato é pressionado.\n"
+"\n"
+"Vamos aprender um pouco do que cada grupo de botões faz, certo?\n"
+"\n"
+"Para começares a introduzir 'tiles' e objectos usa o grupo de botões\n"
+"maior. Cada botão é um 'tile' diferente. Para o pôres no nível,\n"
+"carrega no mesmo e depois usa o botão esquerdo do rato no nível.\n"
+"Podes também copiar 'tiles' do nível usando o botão do meio do rato (a roda "
+"serve).\n"
+"Usa a roda do rato para deslizares pelo grupo de botões. Irás encontrar\n"
+"inimigos e elementos do jogo no fundo.\n"
+
+#: src/leveleditor.cpp:957
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+"Da esquerda para a direita:\n"
+"Mini setas - podem ser usadas para escolher outros sectores..\n"
+"Sectores são mini-níveis, por assim dizer, que podem ser acessíveis por "
+"portas.\n"
+"Setas grantes - permitem escolher outro nível no mesmo conjunto de níveis.\n"
+"Disquete - gravar o nível.\n"
+"Tux - testar o nível.\n"
+"Ferramentas - configura algumas definições do nível, incluíndo mudanças do "
+"tamanho do mesmo.\n"
+"\n"
+"Chegámos ao fim deste Howto.\n"
+"\n"
+"Não te esqueças de nos enviares alguns níveis porreiros. :)\n"
+"\n"
+"Diverte-te,\n"
+"  A equipa de desenvolvimento do SuperTux\n"
+"\n"
+"ps: Se estiver à procurar de algo mais poderoso, dá uma olhada\n"
+"ao FlexLay. O FlexLay é um editor de níveis que suporta vários jogos,\n"
+"incluíndo o SuperTux. É um projecto independente.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Ajuda do Editor de Níveis -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1001
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Carregar numa tecla para continuar - Página %d/%d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+msgid "Start Game"
+msgstr "Começar o Jogo"
+
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Contribuições"
+
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+msgid "Options"
+msgstr "Opções"
+
+#: src/misc.cpp:97
+msgid "Credits"
+msgstr "Méritos"
+
+#: src/misc.cpp:98
+msgid "Quit"
+msgstr "Sair"
+
+#: src/misc.cpp:103
+msgid "OpenGL    "
+msgstr "OpenGL    "
+
+#: src/misc.cpp:105
+msgid "OpenGL (not supported)"
+msgstr "OpenGL (não suportado)"
+
+#: src/misc.cpp:107
+msgid "Fullscreen"
+msgstr "Fullscreen"
+
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+msgid "Sound     "
+msgstr "Som       "
+
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+msgid "Music     "
+msgstr "Música    "
+
+#: src/misc.cpp:118
+msgid "Show FPS  "
+msgstr "Mostrar FPS"
+
+#: src/misc.cpp:119
+msgid "Setup Keys"
+msgstr "Configurar Teclas"
+
+#: src/misc.cpp:122
+msgid "Setup Joystick"
+msgstr "Configurar Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
+msgstr "Configuração do Teclado"
+
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
+msgstr "Para a Esquerda"
+
+#: src/misc.cpp:130
+msgid "Right move"
+msgstr "Para a Direita"
+
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Cima/Activar"
+
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Baixo/Abaixar"
+
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Saltar"
+
+#: src/misc.cpp:134
+msgid "Power/Run"
+msgstr "Poder/Correr"
+
+#: src/misc.cpp:140
+msgid "Joystick Setup"
+msgstr "Configuração do Joystick"
+
+#: src/misc.cpp:144
+msgid "A button"
+msgstr "Butão A"
+
+#: src/misc.cpp:145
+msgid "B button"
+msgstr "Butão B"
+
+#: src/misc.cpp:162
+msgid "Save Game"
+msgstr "Gravar o Jogo"
+
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+msgid "Pause"
+msgstr "Pausa"
+
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+msgid "Continue"
+msgstr "Continuar"
+
+#: src/misc.cpp:177
+msgid "Abort Level"
+msgstr "Abortar Nível"
+
+#: src/misc.cpp:184
+msgid "Quit Game"
+msgstr "Sair do Jogo"
+
+#: src/misc.cpp:186
+msgid "Enter your name:"
+msgstr "Insire o teu nome:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr "Boa! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr "Bestial! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr "Fantástico| x%d"
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr "Incrível! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr "És Deus?! ;-) x%d"
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr "Inacreditável!! x%d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Melhores Estatísticas do Nível -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+msgid "Max score:"
+msgstr "Máx pontos:"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Max matança:"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Min tempo necessário:"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Máx pontos:            %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:  %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Máx matança:           %d / %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min tempo necessário:  %d / %d"
+
+#: src/title.cpp:374
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
+msgstr ""
+"Copyright (c) 2003 Equipa do SuperTux\n"
+"Este jogo vem sem ABSOLUTAMENTE NENHUMA GARANTIA. Isto é software livre, e\n"
+"és encorajado a o redistribuir, mas sob certas condições; ler o ficheiro "
+"COPYING\n"
+"para mais informações.\n"
+
+#: src/title.cpp:426
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Tens a certeza que queres remover o slot"
+
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "FIM DO JOGO"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Estatísticas Totais"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Uso: %s [OPÇÕES] NOME_DO_FICHEIRO\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:775
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
+msgstr ""
+"Opções Gráficas:\n"
+"  --fullscreen        Correr ocupando todo o ecrã.\n"
+"  -w, --window        Correr numa janela.\n"
+"  --opengl            Caso tenha sido compilado com suporte para OpenGL, "
+"isto irá fazer\n"
+"                      com que o SuperTux o use.\n"
+"  --sdl               Usar o SDL como renderer gráfico (software)\n"
+"\n"
+"Opções de Som:\n"
+"  --disable-sound     Se tiver sido compilado com suporte ao som, isto irá\n"
+"                      o desactivar.\n"
+"  --disable-music     Tal como o anterior, mas desactiva a música.\n"
+"\n"
+"Miscelâneos:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Usar o joystick NUM (omissão: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define como os botões e eixos devem ser mapeados\n"
+"  --leveleditor       Abre o editor de níveis num dado ficheiro (e apenas "
+"quando um é fornecido.)\n"
+"  --worldmap          Abre o ficheiro de worldmap especificado.\n"
+"  --flip-levels       Inverte os níveis na vertical.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Carregar os dados do jogo do DIR (omissão: "
+"automático)\n"
+"  --debug-mode        Activa o modo de depuração, que é útil para "
+"programadores.\n"
+"  --help              Mostra um texto de ajuda com os sumários da linha de "
+"comando\n"
+"                      opções, licença e contolos do jogo.\n"
+"  --usage             Mostra uma breve listagem das opções via a linha de "
+"comandos.\n"
+"  --version           Mostra a versão do SuperTux que estás a correr.\n"
+"\n"
+
+#: lib/app/setup.cpp:834
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
+msgstr ""
+"Uso: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] NOME_DO_FICHEIRO\n"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Sim"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "Não"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Cima"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Baixo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Esquerda"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Direita"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Enter"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Espaço"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Shift direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Shift esquerdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Control direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Control esquerdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt esquerdo"
diff --git a/intl/ChangeLog b/intl/ChangeLog
deleted file mode 100644 (file)
index eed2d21..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-2003-05-22  GNU  <bug-gnu-gettext@gnu.org>
-
-       * Version 0.12.1 released.
-
diff --git a/intl/Makefile.in b/intl/Makefile.in
deleted file mode 100644 (file)
index 8823964..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,479 +0,0 @@
-# Makefile for directory with message catalog handling library of GNU gettext
-# Copyright (C) 1995-1998, 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-# under the terms of the GNU Library General Public License as published
-# by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-# any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-# Library General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU Library General Public
-# License along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-# USA.
-
-PACKAGE = @PACKAGE@
-VERSION = @VERSION@
-
-SHELL = /bin/sh
-
-srcdir = @srcdir@
-top_srcdir = @top_srcdir@
-top_builddir = ..
-VPATH = $(srcdir)
-
-prefix = @prefix@
-exec_prefix = @exec_prefix@
-transform = @program_transform_name@
-libdir = @libdir@
-includedir = @includedir@
-datadir = @datadir@
-localedir = $(datadir)/locale
-gettextsrcdir = $(datadir)/gettext/intl
-aliaspath = $(localedir)
-subdir = intl
-
-INSTALL = @INSTALL@
-INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
-MKINSTALLDIRS = @MKINSTALLDIRS@
-mkinstalldirs = $(SHELL) $(MKINSTALLDIRS)
-
-l = @INTL_LIBTOOL_SUFFIX_PREFIX@
-
-AR = ar
-CC = @CC@
-LIBTOOL = @LIBTOOL@
-RANLIB = @RANLIB@
-YACC = @INTLBISON@ -y -d
-YFLAGS = --name-prefix=__gettext
-
-DEFS = -DLOCALEDIR=\"$(localedir)\" -DLOCALE_ALIAS_PATH=\"$(aliaspath)\" \
--DLIBDIR=\"$(libdir)\" -DIN_LIBINTL \
--DENABLE_RELOCATABLE=1 -DIN_LIBRARY -DINSTALLDIR=\"$(libdir)\" -DNO_XMALLOC \
--Dset_relocation_prefix=libintl_set_relocation_prefix \
--Drelocate=libintl_relocate \
--DDEPENDS_ON_LIBICONV=1 @DEFS@
-CPPFLAGS = @CPPFLAGS@
-CFLAGS = @CFLAGS@
-LDFLAGS = @LDFLAGS@
-LIBS = @LIBS@
-
-COMPILE = $(CC) -c $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(XCFLAGS)
-
-HEADERS = \
-  gmo.h \
-  gettextP.h \
-  hash-string.h \
-  loadinfo.h \
-  plural-exp.h \
-  eval-plural.h \
-  localcharset.h \
-  relocatable.h \
-  os2compat.h \
-  libgnuintl.h.in
-SOURCES = \
-  bindtextdom.c \
-  dcgettext.c \
-  dgettext.c \
-  gettext.c \
-  finddomain.c \
-  loadmsgcat.c \
-  localealias.c \
-  textdomain.c \
-  l10nflist.c \
-  explodename.c \
-  dcigettext.c \
-  dcngettext.c \
-  dngettext.c \
-  ngettext.c \
-  plural.y \
-  plural-exp.c \
-  localcharset.c \
-  relocatable.c \
-  localename.c \
-  log.c \
-  osdep.c \
-  os2compat.c \
-  intl-compat.c
-OBJECTS = \
-  bindtextdom.$lo \
-  dcgettext.$lo \
-  dgettext.$lo \
-  gettext.$lo \
-  finddomain.$lo \
-  loadmsgcat.$lo \
-  localealias.$lo \
-  textdomain.$lo \
-  l10nflist.$lo \
-  explodename.$lo \
-  dcigettext.$lo \
-  dcngettext.$lo \
-  dngettext.$lo \
-  ngettext.$lo \
-  plural.$lo \
-  plural-exp.$lo \
-  localcharset.$lo \
-  relocatable.$lo \
-  localename.$lo \
-  log.$lo \
-  osdep.$lo \
-  intl-compat.$lo
-DISTFILES.common = Makefile.in \
-config.charset locale.alias ref-add.sin ref-del.sin $(HEADERS) $(SOURCES)
-DISTFILES.generated = plural.c
-DISTFILES.normal = VERSION
-DISTFILES.gettext = COPYING.LIB-2.0 COPYING.LIB-2.1 libintl.glibc \
-Makefile.vms libgnuintl.h.msvc-shared README.woe32 Makefile.msvc
-DISTFILES.obsolete = xopen-msg.sed linux-msg.sed po2tbl.sed.in cat-compat.c \
-COPYING.LIB-2 gettext.h libgettext.h plural-eval.c libgnuintl.h
-
-all: all-@USE_INCLUDED_LIBINTL@
-all-yes: libintl.$la libintl.h charset.alias ref-add.sed ref-del.sed
-all-no: all-no-@BUILD_INCLUDED_LIBINTL@
-all-no-yes: libgnuintl.$la
-all-no-no:
-
-libintl.a libgnuintl.a: $(OBJECTS)
-       rm -f $@
-       $(AR) cru $@ $(OBJECTS)
-       $(RANLIB) $@
-
-libintl.la libgnuintl.la: $(OBJECTS)
-       $(LIBTOOL) --mode=link \
-         $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(XCFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ \
-         $(OBJECTS) @LTLIBICONV@ $(LIBS) -lc \
-         -version-info $(LTV_CURRENT):$(LTV_REVISION):$(LTV_AGE) \
-         -rpath $(libdir) \
-         -no-undefined
-
-# Libtool's library version information for libintl.
-# Before making a gettext release, the gettext maintainer must change this
-# according to the libtool documentation, section "Library interface versions".
-# Maintainers of other packages that include the intl directory must *not*
-# change these values.
-LTV_CURRENT=5
-LTV_REVISION=0
-LTV_AGE=3
-
-.SUFFIXES:
-.SUFFIXES: .c .y .o .lo .sin .sed
-
-.c.o:
-       $(COMPILE) $<
-
-.y.c:
-       $(YACC) $(YFLAGS) --output $@ $<
-       rm -f $*.h
-
-bindtextdom.lo: $(srcdir)/bindtextdom.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/bindtextdom.c
-dcgettext.lo: $(srcdir)/dcgettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/dcgettext.c
-dgettext.lo: $(srcdir)/dgettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/dgettext.c
-gettext.lo: $(srcdir)/gettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/gettext.c
-finddomain.lo: $(srcdir)/finddomain.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/finddomain.c
-loadmsgcat.lo: $(srcdir)/loadmsgcat.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/loadmsgcat.c
-localealias.lo: $(srcdir)/localealias.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/localealias.c
-textdomain.lo: $(srcdir)/textdomain.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/textdomain.c
-l10nflist.lo: $(srcdir)/l10nflist.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/l10nflist.c
-explodename.lo: $(srcdir)/explodename.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/explodename.c
-dcigettext.lo: $(srcdir)/dcigettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/dcigettext.c
-dcngettext.lo: $(srcdir)/dcngettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/dcngettext.c
-dngettext.lo: $(srcdir)/dngettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/dngettext.c
-ngettext.lo: $(srcdir)/ngettext.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/ngettext.c
-plural.lo: $(srcdir)/plural.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/plural.c
-plural-exp.lo: $(srcdir)/plural-exp.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/plural-exp.c
-localcharset.lo: $(srcdir)/localcharset.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/localcharset.c
-relocatable.lo: $(srcdir)/relocatable.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/relocatable.c
-localename.lo: $(srcdir)/localename.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/localename.c
-log.lo: $(srcdir)/log.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/log.c
-osdep.lo: $(srcdir)/osdep.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/osdep.c
-intl-compat.lo: $(srcdir)/intl-compat.c
-       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) $(srcdir)/intl-compat.c
-
-ref-add.sed: $(srcdir)/ref-add.sin
-       sed -e '/^#/d' -e 's/@''PACKAGE''@/@PACKAGE@/g' $(srcdir)/ref-add.sin > t-ref-add.sed
-       mv t-ref-add.sed ref-add.sed
-ref-del.sed: $(srcdir)/ref-del.sin
-       sed -e '/^#/d' -e 's/@''PACKAGE''@/@PACKAGE@/g' $(srcdir)/ref-del.sin > t-ref-del.sed
-       mv t-ref-del.sed ref-del.sed
-
-INCLUDES = -I. -I$(srcdir) -I..
-
-libgnuintl.h: $(srcdir)/libgnuintl.h.in
-       cp $(srcdir)/libgnuintl.h.in libgnuintl.h
-
-libintl.h: libgnuintl.h
-       cp libgnuintl.h libintl.h
-
-charset.alias: $(srcdir)/config.charset
-       $(SHELL) $(srcdir)/config.charset '@host@' > t-$@
-       mv t-$@ $@
-
-check: all
-
-# We must not install the libintl.h/libintl.a files if we are on a
-# system which has the GNU gettext() function in its C library or in a
-# separate library.
-# If you want to use the one which comes with this version of the
-# package, you have to use `configure --with-included-gettext'.
-install: install-exec install-data
-install-exec: all
-       if { test "$(PACKAGE)" = "gettext-runtime" || test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; } \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir) $(DESTDIR)$(includedir); \
-         $(INSTALL_DATA) libintl.h $(DESTDIR)$(includedir)/libintl.h; \
-         $(LIBTOOL) --mode=install \
-           $(INSTALL_DATA) libintl.$la $(DESTDIR)$(libdir)/libintl.$la; \
-         if test "@RELOCATABLE@" = yes; then \
-           dependencies=`sed -n -e 's,^dependency_libs=\(.*\),\1,p' < $(DESTDIR)$(libdir)/libintl.la | sed -e "s,^',," -e "s,'\$$,,"`; \
-           if test -n "$dependencies"; then \
-             rm -f $(DESTDIR)$(libdir)/libintl.la; \
-           fi; \
-         fi; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools" \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = no; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir); \
-         $(LIBTOOL) --mode=install \
-           $(INSTALL_DATA) libgnuintl.$la $(DESTDIR)$(libdir)/libgnuintl.$la; \
-         rm -f $(DESTDIR)$(libdir)/preloadable_libintl.so; \
-         $(INSTALL_DATA) $(DESTDIR)$(libdir)/libgnuintl.so $(DESTDIR)$(libdir)/preloadable_libintl.so; \
-         $(LIBTOOL) --mode=uninstall \
-           rm -f $(DESTDIR)$(libdir)/libgnuintl.$la; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         test @GLIBC21@ != no || $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir); \
-         temp=$(DESTDIR)$(libdir)/t-charset.alias; \
-         dest=$(DESTDIR)$(libdir)/charset.alias; \
-         if test -f $(DESTDIR)$(libdir)/charset.alias; then \
-           orig=$(DESTDIR)$(libdir)/charset.alias; \
-           sed -f ref-add.sed $$orig > $$temp; \
-           $(INSTALL_DATA) $$temp $$dest; \
-           rm -f $$temp; \
-         else \
-           if test @GLIBC21@ = no; then \
-             orig=charset.alias; \
-             sed -f ref-add.sed $$orig > $$temp; \
-             $(INSTALL_DATA) $$temp $$dest; \
-             rm -f $$temp; \
-           fi; \
-         fi; \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(localedir); \
-         test -f $(DESTDIR)$(localedir)/locale.alias \
-           && orig=$(DESTDIR)$(localedir)/locale.alias \
-           || orig=$(srcdir)/locale.alias; \
-         temp=$(DESTDIR)$(localedir)/t-locale.alias; \
-         dest=$(DESTDIR)$(localedir)/locale.alias; \
-         sed -f ref-add.sed $$orig > $$temp; \
-         $(INSTALL_DATA) $$temp $$dest; \
-         rm -f $$temp; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-install-data: all
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(gettextsrcdir); \
-         $(INSTALL_DATA) VERSION $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/VERSION; \
-         $(INSTALL_DATA) ChangeLog.inst $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/ChangeLog; \
-         dists="COPYING.LIB-2.0 COPYING.LIB-2.1 $(DISTFILES.common)"; \
-         for file in $$dists; do \
-           $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/$$file \
-                           $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/$$file; \
-         done; \
-         chmod a+x $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/config.charset; \
-         dists="$(DISTFILES.generated)"; \
-         for file in $$dists; do \
-           if test -f $$file; then dir=.; else dir=$(srcdir); fi; \
-           $(INSTALL_DATA) $$dir/$$file \
-                           $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/$$file; \
-         done; \
-         dists="$(DISTFILES.obsolete)"; \
-         for file in $$dists; do \
-           rm -f $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/$$file; \
-         done; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-
-install-strip: install
-
-installdirs:
-       if { test "$(PACKAGE)" = "gettext-runtime" || test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; } \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir) $(DESTDIR)$(includedir); \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools" \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = no; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir); \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         test @GLIBC21@ != no || $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(libdir); \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(localedir); \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; then \
-         $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(gettextsrcdir); \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-
-# Define this as empty until I found a useful application.
-installcheck:
-
-uninstall:
-       if { test "$(PACKAGE)" = "gettext-runtime" || test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; } \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         rm -f $(DESTDIR)$(includedir)/libintl.h; \
-         $(LIBTOOL) --mode=uninstall \
-           rm -f $(DESTDIR)$(libdir)/libintl.$la; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools" \
-          && test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = no; then \
-         rm -f $(DESTDIR)$(libdir)/preloadable_libintl.so; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test '@USE_INCLUDED_LIBINTL@' = yes; then \
-         if test -f $(DESTDIR)$(libdir)/charset.alias; then \
-           temp=$(DESTDIR)$(libdir)/t-charset.alias; \
-           dest=$(DESTDIR)$(libdir)/charset.alias; \
-           sed -f ref-del.sed $$dest > $$temp; \
-           if grep '^# Packages using this file: $$' $$temp > /dev/null; then \
-             rm -f $$dest; \
-           else \
-             $(INSTALL_DATA) $$temp $$dest; \
-           fi; \
-           rm -f $$temp; \
-         fi; \
-         if test -f $(DESTDIR)$(localedir)/locale.alias; then \
-           temp=$(DESTDIR)$(localedir)/t-locale.alias; \
-           dest=$(DESTDIR)$(localedir)/locale.alias; \
-           sed -f ref-del.sed $$dest > $$temp; \
-           if grep '^# Packages using this file: $$' $$temp > /dev/null; then \
-             rm -f $$dest; \
-           else \
-             $(INSTALL_DATA) $$temp $$dest; \
-           fi; \
-           rm -f $$temp; \
-         fi; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; then \
-         for file in VERSION ChangeLog COPYING.LIB-2.0 COPYING.LIB-2.1 $(DISTFILES.common) $(DISTFILES.generated); do \
-           rm -f $(DESTDIR)$(gettextsrcdir)/$$file; \
-         done; \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-
-info dvi ps pdf html:
-
-$(OBJECTS): ../config.h libgnuintl.h
-bindtextdom.$lo dcgettext.$lo dcigettext.$lo dcngettext.$lo dgettext.$lo dngettext.$lo finddomain.$lo gettext.$lo intl-compat.$lo loadmsgcat.$lo localealias.$lo ngettext.$lo textdomain.$lo: $(srcdir)/gettextP.h $(srcdir)/gmo.h $(srcdir)/loadinfo.h
-dcigettext.$lo loadmsgcat.$lo: $(srcdir)/hash-string.h
-explodename.$lo l10nflist.$lo: $(srcdir)/loadinfo.h
-dcigettext.$lo loadmsgcat.$lo plural.$lo plural-exp.$lo: $(srcdir)/plural-exp.h
-dcigettext.$lo: $(srcdir)/eval-plural.h
-localcharset.$lo: $(srcdir)/localcharset.h
-localealias.$lo localcharset.$lo relocatable.$lo: $(srcdir)/relocatable.h
-
-tags: TAGS
-
-TAGS: $(HEADERS) $(SOURCES)
-       here=`pwd`; cd $(srcdir) && etags -o $$here/TAGS $(HEADERS) $(SOURCES)
-
-ctags: CTAGS
-
-CTAGS: $(HEADERS) $(SOURCES)
-       here=`pwd`; cd $(srcdir) && ctags -o $$here/CTAGS $(HEADERS) $(SOURCES)
-
-id: ID
-
-ID: $(HEADERS) $(SOURCES)
-       here=`pwd`; cd $(srcdir) && mkid -f$$here/ID $(HEADERS) $(SOURCES)
-
-
-mostlyclean:
-       rm -f *.a *.la *.o *.obj *.lo core core.*
-       rm -f libgnuintl.h libintl.h charset.alias ref-add.sed ref-del.sed
-       rm -f -r .libs _libs
-
-clean: mostlyclean
-
-distclean: clean
-       rm -f Makefile ID TAGS
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-runtime" || test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; then \
-         rm -f ChangeLog.inst $(DISTFILES.normal); \
-       else \
-         : ; \
-       fi
-
-maintainer-clean: distclean
-       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
-       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
-
-
-# GNU gettext needs not contain the file `VERSION' but contains some
-# other files which should not be distributed in other packages.
-distdir = ../$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
-dist distdir: Makefile
-       if test "$(PACKAGE)" = "gettext-tools"; then \
-         : ; \
-       else \
-         if test "$(PACKAGE)" = "gettext-runtime"; then \
-           additional="$(DISTFILES.gettext)"; \
-         else \
-           additional="$(DISTFILES.normal)"; \
-         fi; \
-         $(MAKE) $(DISTFILES.common) $(DISTFILES.generated) $$additional; \
-         for file in ChangeLog $(DISTFILES.common) $(DISTFILES.generated) $$additional; do \
-           if test -f $$file; then dir=.; else dir=$(srcdir); fi; \
-           cp -p $$dir/$$file $(distdir); \
-         done; \
-       fi
-
-Makefile: $(srcdir)/Makefile.in $(top_builddir)/config.status
-       cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status
-# This would be more efficient, but doesn't work any more with autoconf-2.57,
-# when AC_CONFIG_FILES([intl/Makefile:somedir/Makefile.in]) is used.
-#      cd $(top_builddir) && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
-
-# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make not to export all variables.
-# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
-.NOEXPORT:
diff --git a/intl/VERSION b/intl/VERSION
deleted file mode 100644 (file)
index 1303183..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-GNU gettext library from gettext-0.12.1
diff --git a/intl/bindtextdom.c b/intl/bindtextdom.c
deleted file mode 100644 (file)
index 250f5e8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,374 +0,0 @@
-/* Implementation of the bindtextdomain(3) function
-   Copyright (C) 1995-1998, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stddef.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-#include "gettextP.h"
-
-#ifdef _LIBC
-/* We have to handle multi-threaded applications.  */
-# include <bits/libc-lock.h>
-#else
-/* Provide dummy implementation if this is outside glibc.  */
-# define __libc_rwlock_define(CLASS, NAME)
-# define __libc_rwlock_wrlock(NAME)
-# define __libc_rwlock_unlock(NAME)
-#endif
-
-/* The internal variables in the standalone libintl.a must have different
-   names than the internal variables in GNU libc, otherwise programs
-   using libintl.a cannot be linked statically.  */
-#if !defined _LIBC
-# define _nl_default_dirname libintl_nl_default_dirname
-# define _nl_domain_bindings libintl_nl_domain_bindings
-#endif
-
-/* Some compilers, like SunOS4 cc, don't have offsetof in <stddef.h>.  */
-#ifndef offsetof
-# define offsetof(type,ident) ((size_t)&(((type*)0)->ident))
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Contains the default location of the message catalogs.  */
-extern const char _nl_default_dirname[];
-#ifdef _LIBC
-extern const char _nl_default_dirname_internal[] attribute_hidden;
-#else
-# define INTUSE(name) name
-#endif
-
-/* List with bindings of specific domains.  */
-extern struct binding *_nl_domain_bindings;
-
-/* Lock variable to protect the global data in the gettext implementation.  */
-__libc_rwlock_define (extern, _nl_state_lock attribute_hidden)
-
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define BINDTEXTDOMAIN __bindtextdomain
-# define BIND_TEXTDOMAIN_CODESET __bind_textdomain_codeset
-# ifndef strdup
-#  define strdup(str) __strdup (str)
-# endif
-#else
-# define BINDTEXTDOMAIN libintl_bindtextdomain
-# define BIND_TEXTDOMAIN_CODESET libintl_bind_textdomain_codeset
-#endif
-
-/* Prototypes for local functions.  */
-static void set_binding_values PARAMS ((const char *domainname,
-                                       const char **dirnamep,
-                                       const char **codesetp));
-
-/* Specifies the directory name *DIRNAMEP and the output codeset *CODESETP
-   to be used for the DOMAINNAME message catalog.
-   If *DIRNAMEP or *CODESETP is NULL, the corresponding attribute is not
-   modified, only the current value is returned.
-   If DIRNAMEP or CODESETP is NULL, the corresponding attribute is neither
-   modified nor returned.  */
-static void
-set_binding_values (domainname, dirnamep, codesetp)
-     const char *domainname;
-     const char **dirnamep;
-     const char **codesetp;
-{
-  struct binding *binding;
-  int modified;
-
-  /* Some sanity checks.  */
-  if (domainname == NULL || domainname[0] == '\0')
-    {
-      if (dirnamep)
-       *dirnamep = NULL;
-      if (codesetp)
-       *codesetp = NULL;
-      return;
-    }
-
-  __libc_rwlock_wrlock (_nl_state_lock);
-
-  modified = 0;
-
-  for (binding = _nl_domain_bindings; binding != NULL; binding = binding->next)
-    {
-      int compare = strcmp (domainname, binding->domainname);
-      if (compare == 0)
-       /* We found it!  */
-       break;
-      if (compare < 0)
-       {
-         /* It is not in the list.  */
-         binding = NULL;
-         break;
-       }
-    }
-
-  if (binding != NULL)
-    {
-      if (dirnamep)
-       {
-         const char *dirname = *dirnamep;
-
-         if (dirname == NULL)
-           /* The current binding has be to returned.  */
-           *dirnamep = binding->dirname;
-         else
-           {
-             /* The domain is already bound.  If the new value and the old
-                one are equal we simply do nothing.  Otherwise replace the
-                old binding.  */
-             char *result = binding->dirname;
-             if (strcmp (dirname, result) != 0)
-               {
-                 if (strcmp (dirname, INTUSE(_nl_default_dirname)) == 0)
-                   result = (char *) INTUSE(_nl_default_dirname);
-                 else
-                   {
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-                     result = strdup (dirname);
-#else
-                     size_t len = strlen (dirname) + 1;
-                     result = (char *) malloc (len);
-                     if (__builtin_expect (result != NULL, 1))
-                       memcpy (result, dirname, len);
-#endif
-                   }
-
-                 if (__builtin_expect (result != NULL, 1))
-                   {
-                     if (binding->dirname != INTUSE(_nl_default_dirname))
-                       free (binding->dirname);
-
-                     binding->dirname = result;
-                     modified = 1;
-                   }
-               }
-             *dirnamep = result;
-           }
-       }
-
-      if (codesetp)
-       {
-         const char *codeset = *codesetp;
-
-         if (codeset == NULL)
-           /* The current binding has be to returned.  */
-           *codesetp = binding->codeset;
-         else
-           {
-             /* The domain is already bound.  If the new value and the old
-                one are equal we simply do nothing.  Otherwise replace the
-                old binding.  */
-             char *result = binding->codeset;
-             if (result == NULL || strcmp (codeset, result) != 0)
-               {
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-                 result = strdup (codeset);
-#else
-                 size_t len = strlen (codeset) + 1;
-                 result = (char *) malloc (len);
-                 if (__builtin_expect (result != NULL, 1))
-                   memcpy (result, codeset, len);
-#endif
-
-                 if (__builtin_expect (result != NULL, 1))
-                   {
-                     if (binding->codeset != NULL)
-                       free (binding->codeset);
-
-                     binding->codeset = result;
-                     binding->codeset_cntr++;
-                     modified = 1;
-                   }
-               }
-             *codesetp = result;
-           }
-       }
-    }
-  else if ((dirnamep == NULL || *dirnamep == NULL)
-          && (codesetp == NULL || *codesetp == NULL))
-    {
-      /* Simply return the default values.  */
-      if (dirnamep)
-       *dirnamep = INTUSE(_nl_default_dirname);
-      if (codesetp)
-       *codesetp = NULL;
-    }
-  else
-    {
-      /* We have to create a new binding.  */
-      size_t len = strlen (domainname) + 1;
-      struct binding *new_binding =
-       (struct binding *) malloc (offsetof (struct binding, domainname) + len);
-
-      if (__builtin_expect (new_binding == NULL, 0))
-       goto failed;
-
-      memcpy (new_binding->domainname, domainname, len);
-
-      if (dirnamep)
-       {
-         const char *dirname = *dirnamep;
-
-         if (dirname == NULL)
-           /* The default value.  */
-           dirname = INTUSE(_nl_default_dirname);
-         else
-           {
-             if (strcmp (dirname, INTUSE(_nl_default_dirname)) == 0)
-               dirname = INTUSE(_nl_default_dirname);
-             else
-               {
-                 char *result;
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-                 result = strdup (dirname);
-                 if (__builtin_expect (result == NULL, 0))
-                   goto failed_dirname;
-#else
-                 size_t len = strlen (dirname) + 1;
-                 result = (char *) malloc (len);
-                 if (__builtin_expect (result == NULL, 0))
-                   goto failed_dirname;
-                 memcpy (result, dirname, len);
-#endif
-                 dirname = result;
-               }
-           }
-         *dirnamep = dirname;
-         new_binding->dirname = (char *) dirname;
-       }
-      else
-       /* The default value.  */
-       new_binding->dirname = (char *) INTUSE(_nl_default_dirname);
-
-      new_binding->codeset_cntr = 0;
-
-      if (codesetp)
-       {
-         const char *codeset = *codesetp;
-
-         if (codeset != NULL)
-           {
-             char *result;
-
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-             result = strdup (codeset);
-             if (__builtin_expect (result == NULL, 0))
-               goto failed_codeset;
-#else
-             size_t len = strlen (codeset) + 1;
-             result = (char *) malloc (len);
-             if (__builtin_expect (result == NULL, 0))
-               goto failed_codeset;
-             memcpy (result, codeset, len);
-#endif
-             codeset = result;
-             new_binding->codeset_cntr++;
-           }
-         *codesetp = codeset;
-         new_binding->codeset = (char *) codeset;
-       }
-      else
-       new_binding->codeset = NULL;
-
-      /* Now enqueue it.  */
-      if (_nl_domain_bindings == NULL
-         || strcmp (domainname, _nl_domain_bindings->domainname) < 0)
-       {
-         new_binding->next = _nl_domain_bindings;
-         _nl_domain_bindings = new_binding;
-       }
-      else
-       {
-         binding = _nl_domain_bindings;
-         while (binding->next != NULL
-                && strcmp (domainname, binding->next->domainname) > 0)
-           binding = binding->next;
-
-         new_binding->next = binding->next;
-         binding->next = new_binding;
-       }
-
-      modified = 1;
-
-      /* Here we deal with memory allocation failures.  */
-      if (0)
-       {
-       failed_codeset:
-         if (new_binding->dirname != INTUSE(_nl_default_dirname))
-           free (new_binding->dirname);
-       failed_dirname:
-         free (new_binding);
-       failed:
-         if (dirnamep)
-           *dirnamep = NULL;
-         if (codesetp)
-           *codesetp = NULL;
-       }
-    }
-
-  /* If we modified any binding, we flush the caches.  */
-  if (modified)
-    ++_nl_msg_cat_cntr;
-
-  __libc_rwlock_unlock (_nl_state_lock);
-}
-
-/* Specify that the DOMAINNAME message catalog will be found
-   in DIRNAME rather than in the system locale data base.  */
-char *
-BINDTEXTDOMAIN (domainname, dirname)
-     const char *domainname;
-     const char *dirname;
-{
-  set_binding_values (domainname, &dirname, NULL);
-  return (char *) dirname;
-}
-
-/* Specify the character encoding in which the messages from the
-   DOMAINNAME message catalog will be returned.  */
-char *
-BIND_TEXTDOMAIN_CODESET (domainname, codeset)
-     const char *domainname;
-     const char *codeset;
-{
-  set_binding_values (domainname, NULL, &codeset);
-  return (char *) codeset;
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Aliases for function names in GNU C Library.  */
-weak_alias (__bindtextdomain, bindtextdomain);
-weak_alias (__bind_textdomain_codeset, bind_textdomain_codeset);
-#endif
diff --git a/intl/config.charset b/intl/config.charset
deleted file mode 100755 (executable)
index 32becec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,467 +0,0 @@
-#! /bin/sh
-# Output a system dependent table of character encoding aliases.
-#
-#   Copyright (C) 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-#
-#   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-#   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-#   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-#   any later version.
-#
-#   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-#   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-#   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-#   Library General Public License for more details.
-#
-#   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-#   License along with this program; if not, write to the Free Software
-#   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-#   USA.
-#
-# The table consists of lines of the form
-#    ALIAS  CANONICAL
-#
-# ALIAS is the (system dependent) result of "nl_langinfo (CODESET)".
-# ALIAS is compared in a case sensitive way.
-#
-# CANONICAL is the GNU canonical name for this character encoding.
-# It must be an encoding supported by libiconv. Support by GNU libc is
-# also desirable. CANONICAL is case insensitive. Usually an upper case
-# MIME charset name is preferred.
-# The current list of GNU canonical charset names is as follows.
-#
-#       name                         used by which systems         a MIME name?
-#   ASCII, ANSI_X3.4-1968     glibc solaris freebsd
-#   ISO-8859-1                glibc aix hpux irix osf solaris freebsd   yes
-#   ISO-8859-2                glibc aix hpux irix osf solaris freebsd   yes
-#   ISO-8859-3                glibc solaris                             yes
-#   ISO-8859-4                osf solaris freebsd                       yes
-#   ISO-8859-5                glibc aix hpux irix osf solaris freebsd   yes
-#   ISO-8859-6                glibc aix hpux solaris                    yes
-#   ISO-8859-7                glibc aix hpux irix osf solaris           yes
-#   ISO-8859-8                glibc aix hpux osf solaris                yes
-#   ISO-8859-9                glibc aix hpux irix osf solaris           yes
-#   ISO-8859-13               glibc
-#   ISO-8859-14               glibc
-#   ISO-8859-15               glibc aix osf solaris freebsd
-#   KOI8-R                    glibc solaris freebsd                     yes
-#   KOI8-U                    glibc freebsd                             yes
-#   KOI8-T                    glibc
-#   CP437                     dos
-#   CP775                     dos
-#   CP850                     aix osf dos
-#   CP852                     dos
-#   CP855                     dos
-#   CP856                     aix
-#   CP857                     dos
-#   CP861                     dos
-#   CP862                     dos
-#   CP864                     dos
-#   CP865                     dos
-#   CP866                     freebsd dos
-#   CP869                     dos
-#   CP874                     woe32 dos
-#   CP922                     aix
-#   CP932                     aix woe32 dos
-#   CP943                     aix
-#   CP949                     osf woe32 dos
-#   CP950                     woe32 dos
-#   CP1046                    aix
-#   CP1124                    aix
-#   CP1125                    dos
-#   CP1129                    aix
-#   CP1250                    woe32
-#   CP1251                    glibc solaris woe32
-#   CP1252                    aix woe32
-#   CP1253                    woe32
-#   CP1254                    woe32
-#   CP1255                    glibc woe32
-#   CP1256                    woe32
-#   CP1257                    woe32
-#   GB2312                    glibc aix hpux irix solaris freebsd       yes
-#   EUC-JP                    glibc aix hpux irix osf solaris freebsd   yes
-#   EUC-KR                    glibc aix hpux irix osf solaris freebsd   yes
-#   EUC-TW                    glibc aix hpux irix osf solaris
-#   BIG5                      glibc aix hpux osf solaris freebsd        yes
-#   BIG5-HKSCS                glibc solaris
-#   GBK                       glibc aix osf solaris woe32 dos
-#   GB18030                   glibc solaris
-#   SHIFT_JIS                 hpux osf solaris freebsd                  yes
-#   JOHAB                     glibc solaris woe32
-#   TIS-620                   glibc aix hpux osf solaris
-#   VISCII                    glibc                                     yes
-#   TCVN5712-1                glibc
-#   GEORGIAN-PS               glibc
-#   HP-ROMAN8                 hpux
-#   HP-ARABIC8                hpux
-#   HP-GREEK8                 hpux
-#   HP-HEBREW8                hpux
-#   HP-TURKISH8               hpux
-#   HP-KANA8                  hpux
-#   DEC-KANJI                 osf
-#   DEC-HANYU                 osf
-#   UTF-8                     glibc aix hpux osf solaris                yes
-#
-# Note: Names which are not marked as being a MIME name should not be used in
-# Internet protocols for information interchange (mail, news, etc.).
-#
-# Note: ASCII and ANSI_X3.4-1968 are synonymous canonical names. Applications
-# must understand both names and treat them as equivalent.
-#
-# The first argument passed to this file is the canonical host specification,
-#    CPU_TYPE-MANUFACTURER-OPERATING_SYSTEM
-# or
-#    CPU_TYPE-MANUFACTURER-KERNEL-OPERATING_SYSTEM
-
-host="$1"
-os=`echo "$host" | sed -e 's/^[^-]*-[^-]*-\(.*\)$/\1/'`
-echo "# This file contains a table of character encoding aliases,"
-echo "# suitable for operating system '${os}'."
-echo "# It was automatically generated from config.charset."
-# List of references, updated during installation:
-echo "# Packages using this file: "
-case "$os" in
-    linux* | *-gnu*)
-       # With glibc-2.1 or newer, we don't need any canonicalization,
-       # because glibc has iconv and both glibc and libiconv support all
-       # GNU canonical names directly. Therefore, the Makefile does not
-       # need to install the alias file at all.
-       # The following applies only to glibc-2.0.x and older libcs.
-       echo "ISO_646.IRV:1983 ASCII"
-       ;;
-    aix*)
-       echo "ISO8859-1 ISO-8859-1"
-       echo "ISO8859-2 ISO-8859-2"
-       echo "ISO8859-5 ISO-8859-5"
-       echo "ISO8859-6 ISO-8859-6"
-       echo "ISO8859-7 ISO-8859-7"
-       echo "ISO8859-8 ISO-8859-8"
-       echo "ISO8859-9 ISO-8859-9"
-       echo "ISO8859-15 ISO-8859-15"
-       echo "IBM-850 CP850"
-       echo "IBM-856 CP856"
-       echo "IBM-921 ISO-8859-13"
-       echo "IBM-922 CP922"
-       echo "IBM-932 CP932"
-       echo "IBM-943 CP943"
-       echo "IBM-1046 CP1046"
-       echo "IBM-1124 CP1124"
-       echo "IBM-1129 CP1129"
-       echo "IBM-1252 CP1252"
-       echo "IBM-eucCN GB2312"
-       echo "IBM-eucJP EUC-JP"
-       echo "IBM-eucKR EUC-KR"
-       echo "IBM-eucTW EUC-TW"
-       echo "big5 BIG5"
-       echo "GBK GBK"
-       echo "TIS-620 TIS-620"
-       echo "UTF-8 UTF-8"
-       ;;
-    hpux*)
-       echo "iso88591 ISO-8859-1"
-       echo "iso88592 ISO-8859-2"
-       echo "iso88595 ISO-8859-5"
-       echo "iso88596 ISO-8859-6"
-       echo "iso88597 ISO-8859-7"
-       echo "iso88598 ISO-8859-8"
-       echo "iso88599 ISO-8859-9"
-       echo "iso885915 ISO-8859-15"
-       echo "roman8 HP-ROMAN8"
-       echo "arabic8 HP-ARABIC8"
-       echo "greek8 HP-GREEK8"
-       echo "hebrew8 HP-HEBREW8"
-       echo "turkish8 HP-TURKISH8"
-       echo "kana8 HP-KANA8"
-       echo "tis620 TIS-620"
-       echo "big5 BIG5"
-       echo "eucJP EUC-JP"
-       echo "eucKR EUC-KR"
-       echo "eucTW EUC-TW"
-       echo "hp15CN GB2312"
-       #echo "ccdc ?" # what is this?
-       echo "SJIS SHIFT_JIS"
-       echo "utf8 UTF-8"
-       ;;
-    irix*)
-       echo "ISO8859-1 ISO-8859-1"
-       echo "ISO8859-2 ISO-8859-2"
-       echo "ISO8859-5 ISO-8859-5"
-       echo "ISO8859-7 ISO-8859-7"
-       echo "ISO8859-9 ISO-8859-9"
-       echo "eucCN GB2312"
-       echo "eucJP EUC-JP"
-       echo "eucKR EUC-KR"
-       echo "eucTW EUC-TW"
-       ;;
-    osf*)
-       echo "ISO8859-1 ISO-8859-1"
-       echo "ISO8859-2 ISO-8859-2"
-       echo "ISO8859-4 ISO-8859-4"
-       echo "ISO8859-5 ISO-8859-5"
-       echo "ISO8859-7 ISO-8859-7"
-       echo "ISO8859-8 ISO-8859-8"
-       echo "ISO8859-9 ISO-8859-9"
-       echo "ISO8859-15 ISO-8859-15"
-       echo "cp850 CP850"
-       echo "big5 BIG5"
-       echo "dechanyu DEC-HANYU"
-       echo "dechanzi GB2312"
-       echo "deckanji DEC-KANJI"
-       echo "deckorean EUC-KR"
-       echo "eucJP EUC-JP"
-       echo "eucKR EUC-KR"
-       echo "eucTW EUC-TW"
-       echo "GBK GBK"
-       echo "KSC5601 CP949"
-       echo "sdeckanji EUC-JP"
-       echo "SJIS SHIFT_JIS"
-       echo "TACTIS TIS-620"
-       echo "UTF-8 UTF-8"
-       ;;
-    solaris*)
-       echo "646 ASCII"
-       echo "ISO8859-1 ISO-8859-1"
-       echo "ISO8859-2 ISO-8859-2"
-       echo "ISO8859-3 ISO-8859-3"
-       echo "ISO8859-4 ISO-8859-4"
-       echo "ISO8859-5 ISO-8859-5"
-       echo "ISO8859-6 ISO-8859-6"
-       echo "ISO8859-7 ISO-8859-7"
-       echo "ISO8859-8 ISO-8859-8"
-       echo "ISO8859-9 ISO-8859-9"
-       echo "ISO8859-15 ISO-8859-15"
-       echo "koi8-r KOI8-R"
-       echo "ansi-1251 CP1251"
-       echo "BIG5 BIG5"
-       echo "Big5-HKSCS BIG5-HKSCS"
-       echo "gb2312 GB2312"
-       echo "GBK GBK"
-       echo "GB18030 GB18030"
-       echo "cns11643 EUC-TW"
-       echo "5601 EUC-KR"
-       echo "ko_KR.johap92 JOHAB"
-       echo "eucJP EUC-JP"
-       echo "PCK SHIFT_JIS"
-       echo "TIS620.2533 TIS-620"
-       #echo "sun_eu_greek ?" # what is this?
-       echo "UTF-8 UTF-8"
-       ;;
-    freebsd* | os2*)
-       # FreeBSD 4.2 doesn't have nl_langinfo(CODESET); therefore
-       # localcharset.c falls back to using the full locale name
-       # from the environment variables.
-       # Likewise for OS/2. OS/2 has XFree86 just like FreeBSD. Just
-       # reuse FreeBSD's locale data for OS/2.
-       echo "C ASCII"
-       echo "US-ASCII ASCII"
-       for l in la_LN lt_LN; do
-         echo "$l.ASCII ASCII"
-       done
-       for l in da_DK de_AT de_CH de_DE en_AU en_CA en_GB en_US es_ES \
-                fi_FI fr_BE fr_CA fr_CH fr_FR is_IS it_CH it_IT la_LN \
-                lt_LN nl_BE nl_NL no_NO pt_PT sv_SE; do
-         echo "$l.ISO_8859-1 ISO-8859-1"
-         echo "$l.DIS_8859-15 ISO-8859-15"
-       done
-       for l in cs_CZ hr_HR hu_HU la_LN lt_LN pl_PL sl_SI; do
-         echo "$l.ISO_8859-2 ISO-8859-2"
-       done
-       for l in la_LN lt_LT; do
-         echo "$l.ISO_8859-4 ISO-8859-4"
-       done
-       for l in ru_RU ru_SU; do
-         echo "$l.KOI8-R KOI8-R"
-         echo "$l.ISO_8859-5 ISO-8859-5"
-         echo "$l.CP866 CP866"
-       done
-       echo "uk_UA.KOI8-U KOI8-U"
-       echo "zh_TW.BIG5 BIG5"
-       echo "zh_TW.Big5 BIG5"
-       echo "zh_CN.EUC GB2312"
-       echo "ja_JP.EUC EUC-JP"
-       echo "ja_JP.SJIS SHIFT_JIS"
-       echo "ja_JP.Shift_JIS SHIFT_JIS"
-       echo "ko_KR.EUC EUC-KR"
-       ;;
-    netbsd*)
-       echo "646 ASCII"
-       echo "ISO8859-1 ISO-8859-1"
-       echo "ISO8859-2 ISO-8859-2"
-       echo "ISO8859-4 ISO-8859-4"
-       echo "ISO8859-5 ISO-8859-5"
-       echo "ISO8859-15 ISO-8859-15"
-       echo "eucCN GB2312"
-       echo "eucJP EUC-JP"
-       echo "eucKR EUC-KR"
-       echo "eucTW EUC-TW"
-       echo "BIG5 BIG5"
-       echo "SJIS SHIFT_JIS"
-       ;;
-    beos*)
-       # BeOS has a single locale, and it has UTF-8 encoding.
-       echo "* UTF-8"
-       ;;
-    msdosdjgpp*)
-       # DJGPP 2.03 doesn't have nl_langinfo(CODESET); therefore
-       # localcharset.c falls back to using the full locale name
-       # from the environment variables.
-       echo "#"
-       echo "# The encodings given here may not all be correct."
-       echo "# If you find that the encoding given for your language and"
-       echo "# country is not the one your DOS machine actually uses, just"
-       echo "# correct it in this file, and send a mail to"
-       echo "# Juan Manuel Guerrero <st001906@hrz1.hrz.tu-darmstadt.de>"
-       echo "# and Bruno Haible <bruno@clisp.org>."
-       echo "#"
-       echo "C ASCII"
-       # ISO-8859-1 languages
-       echo "ca CP850"
-       echo "ca_ES CP850"
-       echo "da CP865"    # not CP850 ??
-       echo "da_DK CP865" # not CP850 ??
-       echo "de CP850"
-       echo "de_AT CP850"
-       echo "de_CH CP850"
-       echo "de_DE CP850"
-       echo "en CP850"
-       echo "en_AU CP850" # not CP437 ??
-       echo "en_CA CP850"
-       echo "en_GB CP850"
-       echo "en_NZ CP437"
-       echo "en_US CP437"
-       echo "en_ZA CP850" # not CP437 ??
-       echo "es CP850"
-       echo "es_AR CP850"
-       echo "es_BO CP850"
-       echo "es_CL CP850"
-       echo "es_CO CP850"
-       echo "es_CR CP850"
-       echo "es_CU CP850"
-       echo "es_DO CP850"
-       echo "es_EC CP850"
-       echo "es_ES CP850"
-       echo "es_GT CP850"
-       echo "es_HN CP850"
-       echo "es_MX CP850"
-       echo "es_NI CP850"
-       echo "es_PA CP850"
-       echo "es_PY CP850"
-       echo "es_PE CP850"
-       echo "es_SV CP850"
-       echo "es_UY CP850"
-       echo "es_VE CP850"
-       echo "et CP850"
-       echo "et_EE CP850"
-       echo "eu CP850"
-       echo "eu_ES CP850"
-       echo "fi CP850"
-       echo "fi_FI CP850"
-       echo "fr CP850"
-       echo "fr_BE CP850"
-       echo "fr_CA CP850"
-       echo "fr_CH CP850"
-       echo "fr_FR CP850"
-       echo "ga CP850"
-       echo "ga_IE CP850"
-       echo "gd CP850"
-       echo "gd_GB CP850"
-       echo "gl CP850"
-       echo "gl_ES CP850"
-       echo "id CP850"    # not CP437 ??
-       echo "id_ID CP850" # not CP437 ??
-       echo "is CP861"    # not CP850 ??
-       echo "is_IS CP861" # not CP850 ??
-       echo "it CP850"
-       echo "it_CH CP850"
-       echo "it_IT CP850"
-       echo "lt CP775"
-       echo "lt_LT CP775"
-       echo "lv CP775"
-       echo "lv_LV CP775"
-       echo "nb CP865"    # not CP850 ??
-       echo "nb_NO CP865" # not CP850 ??
-       echo "nl CP850"
-       echo "nl_BE CP850"
-       echo "nl_NL CP850"
-       echo "nn CP865"    # not CP850 ??
-       echo "nn_NO CP865" # not CP850 ??
-       echo "no CP865"    # not CP850 ??
-       echo "no_NO CP865" # not CP850 ??
-       echo "pt CP850"
-       echo "pt_BR CP850"
-       echo "pt_PT CP850"
-       echo "sv CP850"
-       echo "sv_SE CP850"
-       # ISO-8859-2 languages
-       echo "cs CP852"
-       echo "cs_CZ CP852"
-       echo "hr CP852"
-       echo "hr_HR CP852"
-       echo "hu CP852"
-       echo "hu_HU CP852"
-       echo "pl CP852"
-       echo "pl_PL CP852"
-       echo "ro CP852"
-       echo "ro_RO CP852"
-       echo "sk CP852"
-       echo "sk_SK CP852"
-       echo "sl CP852"
-       echo "sl_SI CP852"
-       echo "sq CP852"
-       echo "sq_AL CP852"
-       echo "sr CP852"    # CP852 or CP866 or CP855 ??
-       echo "sr_YU CP852" # CP852 or CP866 or CP855 ??
-       # ISO-8859-3 languages
-       echo "mt CP850"
-       echo "mt_MT CP850"
-       # ISO-8859-5 languages
-       echo "be CP866"
-       echo "be_BE CP866"
-       echo "bg CP866"    # not CP855 ??
-       echo "bg_BG CP866" # not CP855 ??
-       echo "mk CP866"    # not CP855 ??
-       echo "mk_MK CP866" # not CP855 ??
-       echo "ru CP866"
-       echo "ru_RU CP866"
-       echo "uk CP1125"
-       echo "uk_UA CP1125"
-       # ISO-8859-6 languages
-       echo "ar CP864"
-       echo "ar_AE CP864"
-       echo "ar_DZ CP864"
-       echo "ar_EG CP864"
-       echo "ar_IQ CP864"
-       echo "ar_IR CP864"
-       echo "ar_JO CP864"
-       echo "ar_KW CP864"
-       echo "ar_MA CP864"
-       echo "ar_OM CP864"
-       echo "ar_QA CP864"
-       echo "ar_SA CP864"
-       echo "ar_SY CP864"
-       # ISO-8859-7 languages
-       echo "el CP869"
-       echo "el_GR CP869"
-       # ISO-8859-8 languages
-       echo "he CP862"
-       echo "he_IL CP862"
-       # ISO-8859-9 languages
-       echo "tr CP857"
-       echo "tr_TR CP857"
-       # Japanese
-       echo "ja CP932"
-       echo "ja_JP CP932"
-       # Chinese
-       echo "zh_CN GBK"
-       echo "zh_TW CP950" # not CP938 ??
-       # Korean
-       echo "kr CP949"    # not CP934 ??
-       echo "kr_KR CP949" # not CP934 ??
-       # Thai
-       echo "th CP874"
-       echo "th_TH CP874"
-       # Other
-       echo "eo CP850"
-       echo "eo_EO CP850"
-       ;;
-esac
diff --git a/intl/dcgettext.c b/intl/dcgettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index ca6a1c8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/* Implementation of the dcgettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define DCGETTEXT __dcgettext
-# define DCIGETTEXT __dcigettext
-#else
-# define DCGETTEXT libintl_dcgettext
-# define DCIGETTEXT libintl_dcigettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog for the current CATEGORY
-   locale.  */
-char *
-DCGETTEXT (domainname, msgid, category)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid;
-     int category;
-{
-  return DCIGETTEXT (domainname, msgid, NULL, 0, 0, category);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-INTDEF(__dcgettext)
-weak_alias (__dcgettext, dcgettext);
-#endif
diff --git a/intl/dcigettext.c b/intl/dcigettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index f6edb95..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1238 +0,0 @@
-/* Implementation of the internal dcigettext function.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
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-   USA.  */
-
-/* Tell glibc's <string.h> to provide a prototype for mempcpy().
-   This must come before <config.h> because <config.h> may include
-   <features.h>, and once <features.h> has been included, it's too late.  */
-#ifndef _GNU_SOURCE
-# define _GNU_SOURCE   1
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <sys/types.h>
-
-#ifdef __GNUC__
-# define alloca __builtin_alloca
-# define HAVE_ALLOCA 1
-#else
-# ifdef _MSC_VER
-#  include <malloc.h>
-#  define alloca _alloca
-# else
-#  if defined HAVE_ALLOCA_H || defined _LIBC
-#   include <alloca.h>
-#  else
-#   ifdef _AIX
- #pragma alloca
-#   else
-#    ifndef alloca
-char *alloca ();
-#    endif
-#   endif
-#  endif
-# endif
-#endif
-
-#include <errno.h>
-#ifndef errno
-extern int errno;
-#endif
-#ifndef __set_errno
-# define __set_errno(val) errno = (val)
-#endif
-
-#include <stddef.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#if defined HAVE_UNISTD_H || defined _LIBC
-# include <unistd.h>
-#endif
-
-#include <locale.h>
-
-#ifdef _LIBC
-  /* Guess whether integer division by zero raises signal SIGFPE.
-     Set to 1 only if you know for sure.  In case of doubt, set to 0.  */
-# if defined __alpha__ || defined __arm__ || defined __i386__ \
-     || defined __m68k__ || defined __s390__
-#  define INTDIV0_RAISES_SIGFPE 1
-# else
-#  define INTDIV0_RAISES_SIGFPE 0
-# endif
-#endif
-#if !INTDIV0_RAISES_SIGFPE
-# include <signal.h>
-#endif
-
-#if defined HAVE_SYS_PARAM_H || defined _LIBC
-# include <sys/param.h>
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#include "plural-exp.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-#include "hash-string.h"
-
-/* Thread safetyness.  */
-#ifdef _LIBC
-# include <bits/libc-lock.h>
-#else
-/* Provide dummy implementation if this is outside glibc.  */
-# define __libc_lock_define_initialized(CLASS, NAME)
-# define __libc_lock_lock(NAME)
-# define __libc_lock_unlock(NAME)
-# define __libc_rwlock_define_initialized(CLASS, NAME)
-# define __libc_rwlock_rdlock(NAME)
-# define __libc_rwlock_unlock(NAME)
-#endif
-
-/* Alignment of types.  */
-#if defined __GNUC__ && __GNUC__ >= 2
-# define alignof(TYPE) __alignof__ (TYPE)
-#else
-# define alignof(TYPE) \
-    ((int) &((struct { char dummy1; TYPE dummy2; } *) 0)->dummy2)
-#endif
-
-/* The internal variables in the standalone libintl.a must have different
-   names than the internal variables in GNU libc, otherwise programs
-   using libintl.a cannot be linked statically.  */
-#if !defined _LIBC
-# define _nl_default_default_domain libintl_nl_default_default_domain
-# define _nl_current_default_domain libintl_nl_current_default_domain
-# define _nl_default_dirname libintl_nl_default_dirname
-# define _nl_domain_bindings libintl_nl_domain_bindings
-#endif
-
-/* Some compilers, like SunOS4 cc, don't have offsetof in <stddef.h>.  */
-#ifndef offsetof
-# define offsetof(type,ident) ((size_t)&(((type*)0)->ident))
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifdef _LIBC
-/* Rename the non ANSI C functions.  This is required by the standard
-   because some ANSI C functions will require linking with this object
-   file and the name space must not be polluted.  */
-# define getcwd __getcwd
-# ifndef stpcpy
-#  define stpcpy __stpcpy
-# endif
-# define tfind __tfind
-#else
-# if !defined HAVE_GETCWD
-char *getwd ();
-#  define getcwd(buf, max) getwd (buf)
-# else
-char *getcwd ();
-# endif
-# ifndef HAVE_STPCPY
-static char *stpcpy PARAMS ((char *dest, const char *src));
-# endif
-# ifndef HAVE_MEMPCPY
-static void *mempcpy PARAMS ((void *dest, const void *src, size_t n));
-# endif
-#endif
-
-/* Amount to increase buffer size by in each try.  */
-#define PATH_INCR 32
-
-/* The following is from pathmax.h.  */
-/* Non-POSIX BSD systems might have gcc's limits.h, which doesn't define
-   PATH_MAX but might cause redefinition warnings when sys/param.h is
-   later included (as on MORE/BSD 4.3).  */
-#if defined _POSIX_VERSION || (defined HAVE_LIMITS_H && !defined __GNUC__)
-# include <limits.h>
-#endif
-
-#ifndef _POSIX_PATH_MAX
-# define _POSIX_PATH_MAX 255
-#endif
-
-#if !defined PATH_MAX && defined _PC_PATH_MAX
-# define PATH_MAX (pathconf ("/", _PC_PATH_MAX) < 1 ? 1024 : pathconf ("/", _PC_PATH_MAX))
-#endif
-
-/* Don't include sys/param.h if it already has been.  */
-#if defined HAVE_SYS_PARAM_H && !defined PATH_MAX && !defined MAXPATHLEN
-# include <sys/param.h>
-#endif
-
-#if !defined PATH_MAX && defined MAXPATHLEN
-# define PATH_MAX MAXPATHLEN
-#endif
-
-#ifndef PATH_MAX
-# define PATH_MAX _POSIX_PATH_MAX
-#endif
-
-/* Pathname support.
-   ISSLASH(C)           tests whether C is a directory separator character.
-   IS_ABSOLUTE_PATH(P)  tests whether P is an absolute path.  If it is not,
-                        it may be concatenated to a directory pathname.
-   IS_PATH_WITH_DIR(P)  tests whether P contains a directory specification.
- */
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-  /* Win32, OS/2, DOS */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/' || (C) == '\\')
-# define HAS_DEVICE(P) \
-    ((((P)[0] >= 'A' && (P)[0] <= 'Z') || ((P)[0] >= 'a' && (P)[0] <= 'z')) \
-     && (P)[1] == ':')
-# define IS_ABSOLUTE_PATH(P) (ISSLASH ((P)[0]) || HAS_DEVICE (P))
-# define IS_PATH_WITH_DIR(P) \
-    (strchr (P, '/') != NULL || strchr (P, '\\') != NULL || HAS_DEVICE (P))
-#else
-  /* Unix */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/')
-# define IS_ABSOLUTE_PATH(P) ISSLASH ((P)[0])
-# define IS_PATH_WITH_DIR(P) (strchr (P, '/') != NULL)
-#endif
-
-/* This is the type used for the search tree where known translations
-   are stored.  */
-struct known_translation_t
-{
-  /* Domain in which to search.  */
-  char *domainname;
-
-  /* The category.  */
-  int category;
-
-  /* State of the catalog counter at the point the string was found.  */
-  int counter;
-
-  /* Catalog where the string was found.  */
-  struct loaded_l10nfile *domain;
-
-  /* And finally the translation.  */
-  const char *translation;
-  size_t translation_length;
-
-  /* Pointer to the string in question.  */
-  char msgid[ZERO];
-};
-
-/* Root of the search tree with known translations.  We can use this
-   only if the system provides the `tsearch' function family.  */
-#if defined HAVE_TSEARCH || defined _LIBC
-# include <search.h>
-
-static void *root;
-
-# ifdef _LIBC
-#  define tsearch __tsearch
-# endif
-
-/* Function to compare two entries in the table of known translations.  */
-static int transcmp PARAMS ((const void *p1, const void *p2));
-static int
-transcmp (p1, p2)
-     const void *p1;
-     const void *p2;
-{
-  const struct known_translation_t *s1;
-  const struct known_translation_t *s2;
-  int result;
-
-  s1 = (const struct known_translation_t *) p1;
-  s2 = (const struct known_translation_t *) p2;
-
-  result = strcmp (s1->msgid, s2->msgid);
-  if (result == 0)
-    {
-      result = strcmp (s1->domainname, s2->domainname);
-      if (result == 0)
-       /* We compare the category last (though this is the cheapest
-          operation) since it is hopefully always the same (namely
-          LC_MESSAGES).  */
-       result = s1->category - s2->category;
-    }
-
-  return result;
-}
-#endif
-
-#ifndef INTVARDEF
-# define INTVARDEF(name)
-#endif
-#ifndef INTUSE
-# define INTUSE(name) name
-#endif
-
-/* Name of the default domain used for gettext(3) prior any call to
-   textdomain(3).  The default value for this is "messages".  */
-const char _nl_default_default_domain[] attribute_hidden = "messages";
-
-/* Value used as the default domain for gettext(3).  */
-const char *_nl_current_default_domain attribute_hidden
-     = _nl_default_default_domain;
-
-/* Contains the default location of the message catalogs.  */
-#if defined __EMX__
-extern const char _nl_default_dirname[];
-#else
-const char _nl_default_dirname[] = LOCALEDIR;
-INTVARDEF (_nl_default_dirname)
-#endif
-
-/* List with bindings of specific domains created by bindtextdomain()
-   calls.  */
-struct binding *_nl_domain_bindings;
-
-/* Prototypes for local functions.  */
-static char *plural_lookup PARAMS ((struct loaded_l10nfile *domain,
-                                   unsigned long int n,
-                                   const char *translation,
-                                   size_t translation_len))
-     internal_function;
-static const char *guess_category_value PARAMS ((int category,
-                                                const char *categoryname))
-     internal_function;
-#ifdef _LIBC
-# include "../locale/localeinfo.h"
-# define category_to_name(category)    _nl_category_names[category]
-#else
-static const char *category_to_name PARAMS ((int category)) internal_function;
-#endif
-
-
-/* For those loosing systems which don't have `alloca' we have to add
-   some additional code emulating it.  */
-#ifdef HAVE_ALLOCA
-/* Nothing has to be done.  */
-# define freea(p) /* nothing */
-# define ADD_BLOCK(list, address) /* nothing */
-# define FREE_BLOCKS(list) /* nothing */
-#else
-struct block_list
-{
-  void *address;
-  struct block_list *next;
-};
-# define ADD_BLOCK(list, addr)                                               \
-  do {                                                                       \
-    struct block_list *newp = (struct block_list *) malloc (sizeof (*newp));  \
-    /* If we cannot get a free block we cannot add the new element to        \
-       the list.  */                                                         \
-    if (newp != NULL) {                                                              \
-      newp->address = (addr);                                                \
-      newp->next = (list);                                                   \
-      (list) = newp;                                                         \
-    }                                                                        \
-  } while (0)
-# define FREE_BLOCKS(list)                                                   \
-  do {                                                                       \
-    while (list != NULL) {                                                   \
-      struct block_list *old = list;                                         \
-      list = list->next;                                                     \
-      free (old->address);                                                   \
-      free (old);                                                            \
-    }                                                                        \
-  } while (0)
-# undef alloca
-# define alloca(size) (malloc (size))
-# define freea(p) free (p)
-#endif /* have alloca */
-
-
-#ifdef _LIBC
-/* List of blocks allocated for translations.  */
-typedef struct transmem_list
-{
-  struct transmem_list *next;
-  char data[ZERO];
-} transmem_block_t;
-static struct transmem_list *transmem_list;
-#else
-typedef unsigned char transmem_block_t;
-#endif
-
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define DCIGETTEXT __dcigettext
-#else
-# define DCIGETTEXT libintl_dcigettext
-#endif
-
-/* Lock variable to protect the global data in the gettext implementation.  */
-#ifdef _LIBC
-__libc_rwlock_define_initialized (, _nl_state_lock attribute_hidden)
-#endif
-
-/* Checking whether the binaries runs SUID must be done and glibc provides
-   easier methods therefore we make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define ENABLE_SECURE __libc_enable_secure
-# define DETERMINE_SECURE
-#else
-# ifndef HAVE_GETUID
-#  define getuid() 0
-# endif
-# ifndef HAVE_GETGID
-#  define getgid() 0
-# endif
-# ifndef HAVE_GETEUID
-#  define geteuid() getuid()
-# endif
-# ifndef HAVE_GETEGID
-#  define getegid() getgid()
-# endif
-static int enable_secure;
-# define ENABLE_SECURE (enable_secure == 1)
-# define DETERMINE_SECURE \
-  if (enable_secure == 0)                                                    \
-    {                                                                        \
-      if (getuid () != geteuid () || getgid () != getegid ())                \
-       enable_secure = 1;                                                    \
-      else                                                                   \
-       enable_secure = -1;                                                   \
-    }
-#endif
-
-/* Get the function to evaluate the plural expression.  */
-#include "eval-plural.h"
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog for the current
-   CATEGORY locale and, if PLURAL is nonzero, search over string
-   depending on the plural form determined by N.  */
-char *
-DCIGETTEXT (domainname, msgid1, msgid2, plural, n, category)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     int plural;
-     unsigned long int n;
-     int category;
-{
-#ifndef HAVE_ALLOCA
-  struct block_list *block_list = NULL;
-#endif
-  struct loaded_l10nfile *domain;
-  struct binding *binding;
-  const char *categoryname;
-  const char *categoryvalue;
-  char *dirname, *xdomainname;
-  char *single_locale;
-  char *retval;
-  size_t retlen;
-  int saved_errno;
-#if defined HAVE_TSEARCH || defined _LIBC
-  struct known_translation_t *search;
-  struct known_translation_t **foundp = NULL;
-  size_t msgid_len;
-#endif
-  size_t domainname_len;
-
-  /* If no real MSGID is given return NULL.  */
-  if (msgid1 == NULL)
-    return NULL;
-
-#ifdef _LIBC
-  if (category < 0 || category >= __LC_LAST || category == LC_ALL)
-    /* Bogus.  */
-    return (plural == 0
-           ? (char *) msgid1
-           /* Use the Germanic plural rule.  */
-           : n == 1 ? (char *) msgid1 : (char *) msgid2);
-#endif
-
-  __libc_rwlock_rdlock (_nl_state_lock);
-
-  /* If DOMAINNAME is NULL, we are interested in the default domain.  If
-     CATEGORY is not LC_MESSAGES this might not make much sense but the
-     definition left this undefined.  */
-  if (domainname == NULL)
-    domainname = _nl_current_default_domain;
-
-  /* OS/2 specific: backward compatibility with older libintl versions  */
-#ifdef LC_MESSAGES_COMPAT
-  if (category == LC_MESSAGES_COMPAT)
-    category = LC_MESSAGES;
-#endif
-
-#if defined HAVE_TSEARCH || defined _LIBC
-  msgid_len = strlen (msgid1) + 1;
-
-  /* Try to find the translation among those which we found at
-     some time.  */
-  search = (struct known_translation_t *)
-          alloca (offsetof (struct known_translation_t, msgid) + msgid_len);
-  memcpy (search->msgid, msgid1, msgid_len);
-  search->domainname = (char *) domainname;
-  search->category = category;
-
-  foundp = (struct known_translation_t **) tfind (search, &root, transcmp);
-  freea (search);
-  if (foundp != NULL && (*foundp)->counter == _nl_msg_cat_cntr)
-    {
-      /* Now deal with plural.  */
-      if (plural)
-       retval = plural_lookup ((*foundp)->domain, n, (*foundp)->translation,
-                               (*foundp)->translation_length);
-      else
-       retval = (char *) (*foundp)->translation;
-
-      __libc_rwlock_unlock (_nl_state_lock);
-      return retval;
-    }
-#endif
-
-  /* Preserve the `errno' value.  */
-  saved_errno = errno;
-
-  /* See whether this is a SUID binary or not.  */
-  DETERMINE_SECURE;
-
-  /* First find matching binding.  */
-  for (binding = _nl_domain_bindings; binding != NULL; binding = binding->next)
-    {
-      int compare = strcmp (domainname, binding->domainname);
-      if (compare == 0)
-       /* We found it!  */
-       break;
-      if (compare < 0)
-       {
-         /* It is not in the list.  */
-         binding = NULL;
-         break;
-       }
-    }
-
-  if (binding == NULL)
-    dirname = (char *) INTUSE(_nl_default_dirname);
-  else if (IS_ABSOLUTE_PATH (binding->dirname))
-    dirname = binding->dirname;
-  else
-    {
-      /* We have a relative path.  Make it absolute now.  */
-      size_t dirname_len = strlen (binding->dirname) + 1;
-      size_t path_max;
-      char *ret;
-
-      path_max = (unsigned int) PATH_MAX;
-      path_max += 2;           /* The getcwd docs say to do this.  */
-
-      for (;;)
-       {
-         dirname = (char *) alloca (path_max + dirname_len);
-         ADD_BLOCK (block_list, dirname);
-
-         __set_errno (0);
-         ret = getcwd (dirname, path_max);
-         if (ret != NULL || errno != ERANGE)
-           break;
-
-         path_max += path_max / 2;
-         path_max += PATH_INCR;
-       }
-
-      if (ret == NULL)
-       /* We cannot get the current working directory.  Don't signal an
-          error but simply return the default string.  */
-       goto return_untranslated;
-
-      stpcpy (stpcpy (strchr (dirname, '\0'), "/"), binding->dirname);
-    }
-
-  /* Now determine the symbolic name of CATEGORY and its value.  */
-  categoryname = category_to_name (category);
-  categoryvalue = guess_category_value (category, categoryname);
-
-  domainname_len = strlen (domainname);
-  xdomainname = (char *) alloca (strlen (categoryname)
-                                + domainname_len + 5);
-  ADD_BLOCK (block_list, xdomainname);
-
-  stpcpy (mempcpy (stpcpy (stpcpy (xdomainname, categoryname), "/"),
-                 domainname, domainname_len),
-         ".mo");
-
-  /* Creating working area.  */
-  single_locale = (char *) alloca (strlen (categoryvalue) + 1);
-  ADD_BLOCK (block_list, single_locale);
-
-
-  /* Search for the given string.  This is a loop because we perhaps
-     got an ordered list of languages to consider for the translation.  */
-  while (1)
-    {
-      /* Make CATEGORYVALUE point to the next element of the list.  */
-      while (categoryvalue[0] != '\0' && categoryvalue[0] == ':')
-       ++categoryvalue;
-      if (categoryvalue[0] == '\0')
-       {
-         /* The whole contents of CATEGORYVALUE has been searched but
-            no valid entry has been found.  We solve this situation
-            by implicitly appending a "C" entry, i.e. no translation
-            will take place.  */
-         single_locale[0] = 'C';
-         single_locale[1] = '\0';
-       }
-      else
-       {
-         char *cp = single_locale;
-         while (categoryvalue[0] != '\0' && categoryvalue[0] != ':')
-           *cp++ = *categoryvalue++;
-         *cp = '\0';
-
-         /* When this is a SUID binary we must not allow accessing files
-            outside the dedicated directories.  */
-         if (ENABLE_SECURE && IS_PATH_WITH_DIR (single_locale))
-           /* Ingore this entry.  */
-           continue;
-       }
-
-      /* If the current locale value is C (or POSIX) we don't load a
-        domain.  Return the MSGID.  */
-      if (strcmp (single_locale, "C") == 0
-         || strcmp (single_locale, "POSIX") == 0)
-       break;
-
-      /* Find structure describing the message catalog matching the
-        DOMAINNAME and CATEGORY.  */
-      domain = _nl_find_domain (dirname, single_locale, xdomainname, binding);
-
-      if (domain != NULL)
-       {
-         retval = _nl_find_msg (domain, binding, msgid1, &retlen);
-
-         if (retval == NULL)
-           {
-             int cnt;
-
-             for (cnt = 0; domain->successor[cnt] != NULL; ++cnt)
-               {
-                 retval = _nl_find_msg (domain->successor[cnt], binding,
-                                        msgid1, &retlen);
-
-                 if (retval != NULL)
-                   {
-                     domain = domain->successor[cnt];
-                     break;
-                   }
-               }
-           }
-
-         if (retval != NULL)
-           {
-             /* Found the translation of MSGID1 in domain DOMAIN:
-                starting at RETVAL, RETLEN bytes.  */
-             FREE_BLOCKS (block_list);
-#if defined HAVE_TSEARCH || defined _LIBC
-             if (foundp == NULL)
-               {
-                 /* Create a new entry and add it to the search tree.  */
-                 struct known_translation_t *newp;
-
-                 newp = (struct known_translation_t *)
-                   malloc (offsetof (struct known_translation_t, msgid)
-                           + msgid_len + domainname_len + 1);
-                 if (newp != NULL)
-                   {
-                     newp->domainname =
-                       mempcpy (newp->msgid, msgid1, msgid_len);
-                     memcpy (newp->domainname, domainname, domainname_len + 1);
-                     newp->category = category;
-                     newp->counter = _nl_msg_cat_cntr;
-                     newp->domain = domain;
-                     newp->translation = retval;
-                     newp->translation_length = retlen;
-
-                     /* Insert the entry in the search tree.  */
-                     foundp = (struct known_translation_t **)
-                       tsearch (newp, &root, transcmp);
-                     if (foundp == NULL
-                         || __builtin_expect (*foundp != newp, 0))
-                       /* The insert failed.  */
-                       free (newp);
-                   }
-               }
-             else
-               {
-                 /* We can update the existing entry.  */
-                 (*foundp)->counter = _nl_msg_cat_cntr;
-                 (*foundp)->domain = domain;
-                 (*foundp)->translation = retval;
-                 (*foundp)->translation_length = retlen;
-               }
-#endif
-             __set_errno (saved_errno);
-
-             /* Now deal with plural.  */
-             if (plural)
-               retval = plural_lookup (domain, n, retval, retlen);
-
-             __libc_rwlock_unlock (_nl_state_lock);
-             return retval;
-           }
-       }
-    }
-
- return_untranslated:
-  /* Return the untranslated MSGID.  */
-  FREE_BLOCKS (block_list);
-  __libc_rwlock_unlock (_nl_state_lock);
-#ifndef _LIBC
-  if (!ENABLE_SECURE)
-    {
-      extern void _nl_log_untranslated PARAMS ((const char *logfilename,
-                                               const char *domainname,
-                                               const char *msgid1,
-                                               const char *msgid2,
-                                               int plural));
-      const char *logfilename = getenv ("GETTEXT_LOG_UNTRANSLATED");
-
-      if (logfilename != NULL && logfilename[0] != '\0')
-       _nl_log_untranslated (logfilename, domainname, msgid1, msgid2, plural);
-    }
-#endif
-  __set_errno (saved_errno);
-  return (plural == 0
-         ? (char *) msgid1
-         /* Use the Germanic plural rule.  */
-         : n == 1 ? (char *) msgid1 : (char *) msgid2);
-}
-
-
-char *
-internal_function
-_nl_find_msg (domain_file, domainbinding, msgid, lengthp)
-     struct loaded_l10nfile *domain_file;
-     struct binding *domainbinding;
-     const char *msgid;
-     size_t *lengthp;
-{
-  struct loaded_domain *domain;
-  nls_uint32 nstrings;
-  size_t act;
-  char *result;
-  size_t resultlen;
-
-  if (domain_file->decided == 0)
-    _nl_load_domain (domain_file, domainbinding);
-
-  if (domain_file->data == NULL)
-    return NULL;
-
-  domain = (struct loaded_domain *) domain_file->data;
-
-  nstrings = domain->nstrings;
-
-  /* Locate the MSGID and its translation.  */
-  if (domain->hash_tab != NULL)
-    {
-      /* Use the hashing table.  */
-      nls_uint32 len = strlen (msgid);
-      nls_uint32 hash_val = hash_string (msgid);
-      nls_uint32 idx = hash_val % domain->hash_size;
-      nls_uint32 incr = 1 + (hash_val % (domain->hash_size - 2));
-
-      while (1)
-       {
-         nls_uint32 nstr =
-           W (domain->must_swap_hash_tab, domain->hash_tab[idx]);
-
-         if (nstr == 0)
-           /* Hash table entry is empty.  */
-           return NULL;
-
-         nstr--;
-
-         /* Compare msgid with the original string at index nstr.
-            We compare the lengths with >=, not ==, because plural entries
-            are represented by strings with an embedded NUL.  */
-         if (nstr < nstrings
-             ? W (domain->must_swap, domain->orig_tab[nstr].length) >= len
-               && (strcmp (msgid,
-                           domain->data + W (domain->must_swap,
-                                             domain->orig_tab[nstr].offset))
-                   == 0)
-             : domain->orig_sysdep_tab[nstr - nstrings].length > len
-               && (strcmp (msgid,
-                           domain->orig_sysdep_tab[nstr - nstrings].pointer)
-                   == 0))
-           {
-             act = nstr;
-             goto found;
-           }
-
-         if (idx >= domain->hash_size - incr)
-           idx -= domain->hash_size - incr;
-         else
-           idx += incr;
-       }
-      /* NOTREACHED */
-    }
-  else
-    {
-      /* Try the default method:  binary search in the sorted array of
-        messages.  */
-      size_t top, bottom;
-
-      bottom = 0;
-      top = nstrings;
-      while (bottom < top)
-       {
-         int cmp_val;
-
-         act = (bottom + top) / 2;
-         cmp_val = strcmp (msgid, (domain->data
-                                   + W (domain->must_swap,
-                                        domain->orig_tab[act].offset)));
-         if (cmp_val < 0)
-           top = act;
-         else if (cmp_val > 0)
-           bottom = act + 1;
-         else
-           goto found;
-       }
-      /* No translation was found.  */
-      return NULL;
-    }
-
- found:
-  /* The translation was found at index ACT.  If we have to convert the
-     string to use a different character set, this is the time.  */
-  if (act < nstrings)
-    {
-      result = (char *)
-       (domain->data + W (domain->must_swap, domain->trans_tab[act].offset));
-      resultlen = W (domain->must_swap, domain->trans_tab[act].length) + 1;
-    }
-  else
-    {
-      result = (char *) domain->trans_sysdep_tab[act - nstrings].pointer;
-      resultlen = domain->trans_sysdep_tab[act - nstrings].length;
-    }
-
-#if defined _LIBC || HAVE_ICONV
-  if (domain->codeset_cntr
-      != (domainbinding != NULL ? domainbinding->codeset_cntr : 0))
-    {
-      /* The domain's codeset has changed through bind_textdomain_codeset()
-        since the message catalog was initialized or last accessed.  We
-        have to reinitialize the converter.  */
-      _nl_free_domain_conv (domain);
-      _nl_init_domain_conv (domain_file, domain, domainbinding);
-    }
-
-  if (
-# ifdef _LIBC
-      domain->conv != (__gconv_t) -1
-# else
-#  if HAVE_ICONV
-      domain->conv != (iconv_t) -1
-#  endif
-# endif
-      )
-    {
-      /* We are supposed to do a conversion.  First allocate an
-        appropriate table with the same structure as the table
-        of translations in the file, where we can put the pointers
-        to the converted strings in.
-        There is a slight complication with plural entries.  They
-        are represented by consecutive NUL terminated strings.  We
-        handle this case by converting RESULTLEN bytes, including
-        NULs.  */
-
-      if (domain->conv_tab == NULL
-         && ((domain->conv_tab =
-                (char **) calloc (nstrings + domain->n_sysdep_strings,
-                                  sizeof (char *)))
-             == NULL))
-       /* Mark that we didn't succeed allocating a table.  */
-       domain->conv_tab = (char **) -1;
-
-      if (__builtin_expect (domain->conv_tab == (char **) -1, 0))
-       /* Nothing we can do, no more memory.  */
-       goto converted;
-
-      if (domain->conv_tab[act] == NULL)
-       {
-         /* We haven't used this string so far, so it is not
-            translated yet.  Do this now.  */
-         /* We use a bit more efficient memory handling.
-            We allocate always larger blocks which get used over
-            time.  This is faster than many small allocations.   */
-         __libc_lock_define_initialized (static, lock)
-# define INITIAL_BLOCK_SIZE    4080
-         static unsigned char *freemem;
-         static size_t freemem_size;
-
-         const unsigned char *inbuf;
-         unsigned char *outbuf;
-         int malloc_count;
-# ifndef _LIBC
-         transmem_block_t *transmem_list = NULL;
-# endif
-
-         __libc_lock_lock (lock);
-
-         inbuf = (const unsigned char *) result;
-         outbuf = freemem + sizeof (size_t);
-
-         malloc_count = 0;
-         while (1)
-           {
-             transmem_block_t *newmem;
-# ifdef _LIBC
-             size_t non_reversible;
-             int res;
-
-             if (freemem_size < sizeof (size_t))
-               goto resize_freemem;
-
-             res = __gconv (domain->conv,
-                            &inbuf, inbuf + resultlen,
-                            &outbuf,
-                            outbuf + freemem_size - sizeof (size_t),
-                            &non_reversible);
-
-             if (res == __GCONV_OK || res == __GCONV_EMPTY_INPUT)
-               break;
-
-             if (res != __GCONV_FULL_OUTPUT)
-               {
-                 __libc_lock_unlock (lock);
-                 goto converted;
-               }
-
-             inbuf = result;
-# else
-#  if HAVE_ICONV
-             const char *inptr = (const char *) inbuf;
-             size_t inleft = resultlen;
-             char *outptr = (char *) outbuf;
-             size_t outleft;
-
-             if (freemem_size < sizeof (size_t))
-               goto resize_freemem;
-
-             outleft = freemem_size - sizeof (size_t);
-             if (iconv (domain->conv,
-                        (ICONV_CONST char **) &inptr, &inleft,
-                        &outptr, &outleft)
-                 != (size_t) (-1))
-               {
-                 outbuf = (unsigned char *) outptr;
-                 break;
-               }
-             if (errno != E2BIG)
-               {
-                 __libc_lock_unlock (lock);
-                 goto converted;
-               }
-#  endif
-# endif
-
-           resize_freemem:
-             /* We must allocate a new buffer or resize the old one.  */
-             if (malloc_count > 0)
-               {
-                 ++malloc_count;
-                 freemem_size = malloc_count * INITIAL_BLOCK_SIZE;
-                 newmem = (transmem_block_t *) realloc (transmem_list,
-                                                        freemem_size);
-# ifdef _LIBC
-                 if (newmem != NULL)
-                   transmem_list = transmem_list->next;
-                 else
-                   {
-                     struct transmem_list *old = transmem_list;
-
-                     transmem_list = transmem_list->next;
-                     free (old);
-                   }
-# endif
-               }
-             else
-               {
-                 malloc_count = 1;
-                 freemem_size = INITIAL_BLOCK_SIZE;
-                 newmem = (transmem_block_t *) malloc (freemem_size);
-               }
-             if (__builtin_expect (newmem == NULL, 0))
-               {
-                 freemem = NULL;
-                 freemem_size = 0;
-                 __libc_lock_unlock (lock);
-                 goto converted;
-               }
-
-# ifdef _LIBC
-             /* Add the block to the list of blocks we have to free
-                 at some point.  */
-             newmem->next = transmem_list;
-             transmem_list = newmem;
-
-             freemem = newmem->data;
-             freemem_size -= offsetof (struct transmem_list, data);
-# else
-             transmem_list = newmem;
-             freemem = newmem;
-# endif
-
-             outbuf = freemem + sizeof (size_t);
-           }
-
-         /* We have now in our buffer a converted string.  Put this
-            into the table of conversions.  */
-         *(size_t *) freemem = outbuf - freemem - sizeof (size_t);
-         domain->conv_tab[act] = (char *) freemem;
-         /* Shrink freemem, but keep it aligned.  */
-         freemem_size -= outbuf - freemem;
-         freemem = outbuf;
-         freemem += freemem_size & (alignof (size_t) - 1);
-         freemem_size = freemem_size & ~ (alignof (size_t) - 1);
-
-         __libc_lock_unlock (lock);
-       }
-
-      /* Now domain->conv_tab[act] contains the translation of all
-        the plural variants.  */
-      result = domain->conv_tab[act] + sizeof (size_t);
-      resultlen = *(size_t *) domain->conv_tab[act];
-    }
-
- converted:
-  /* The result string is converted.  */
-
-#endif /* _LIBC || HAVE_ICONV */
-
-  *lengthp = resultlen;
-  return result;
-}
-
-
-/* Look up a plural variant.  */
-static char *
-internal_function
-plural_lookup (domain, n, translation, translation_len)
-     struct loaded_l10nfile *domain;
-     unsigned long int n;
-     const char *translation;
-     size_t translation_len;
-{
-  struct loaded_domain *domaindata = (struct loaded_domain *) domain->data;
-  unsigned long int index;
-  const char *p;
-
-  index = plural_eval (domaindata->plural, n);
-  if (index >= domaindata->nplurals)
-    /* This should never happen.  It means the plural expression and the
-       given maximum value do not match.  */
-    index = 0;
-
-  /* Skip INDEX strings at TRANSLATION.  */
-  p = translation;
-  while (index-- > 0)
-    {
-#ifdef _LIBC
-      p = __rawmemchr (p, '\0');
-#else
-      p = strchr (p, '\0');
-#endif
-      /* And skip over the NUL byte.  */
-      p++;
-
-      if (p >= translation + translation_len)
-       /* This should never happen.  It means the plural expression
-          evaluated to a value larger than the number of variants
-          available for MSGID1.  */
-       return (char *) translation;
-    }
-  return (char *) p;
-}
-
-#ifndef _LIBC
-/* Return string representation of locale CATEGORY.  */
-static const char *
-internal_function
-category_to_name (category)
-     int category;
-{
-  const char *retval;
-
-  switch (category)
-  {
-#ifdef LC_COLLATE
-  case LC_COLLATE:
-    retval = "LC_COLLATE";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_CTYPE
-  case LC_CTYPE:
-    retval = "LC_CTYPE";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_MONETARY
-  case LC_MONETARY:
-    retval = "LC_MONETARY";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_NUMERIC
-  case LC_NUMERIC:
-    retval = "LC_NUMERIC";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_TIME
-  case LC_TIME:
-    retval = "LC_TIME";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_MESSAGES
-  case LC_MESSAGES:
-    retval = "LC_MESSAGES";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_RESPONSE
-  case LC_RESPONSE:
-    retval = "LC_RESPONSE";
-    break;
-#endif
-#ifdef LC_ALL
-  case LC_ALL:
-    /* This might not make sense but is perhaps better than any other
-       value.  */
-    retval = "LC_ALL";
-    break;
-#endif
-  default:
-    /* If you have a better idea for a default value let me know.  */
-    retval = "LC_XXX";
-  }
-
-  return retval;
-}
-#endif
-
-/* Guess value of current locale from value of the environment variables.  */
-static const char *
-internal_function
-guess_category_value (category, categoryname)
-     int category;
-     const char *categoryname;
-{
-  const char *language;
-  const char *retval;
-
-  /* The highest priority value is the `LANGUAGE' environment
-     variable.  But we don't use the value if the currently selected
-     locale is the C locale.  This is a GNU extension.  */
-  language = getenv ("LANGUAGE");
-  if (language != NULL && language[0] == '\0')
-    language = NULL;
-
-  /* We have to proceed with the POSIX methods of looking to `LC_ALL',
-     `LC_xxx', and `LANG'.  On some systems this can be done by the
-     `setlocale' function itself.  */
-#ifdef _LIBC
-  retval = __current_locale_name (category);
-#else
-  retval = _nl_locale_name (category, categoryname);
-#endif
-
-  /* Ignore LANGUAGE if the locale is set to "C" because
-     1. "C" locale usually uses the ASCII encoding, and most international
-       messages use non-ASCII characters. These characters get displayed
-       as question marks (if using glibc's iconv()) or as invalid 8-bit
-       characters (because other iconv()s refuse to convert most non-ASCII
-       characters to ASCII). In any case, the output is ugly.
-     2. The precise output of some programs in the "C" locale is specified
-       by POSIX and should not depend on environment variables like
-       "LANGUAGE".  We allow such programs to use gettext().  */
-  return language != NULL && strcmp (retval, "C") != 0 ? language : retval;
-}
-
-/* @@ begin of epilog @@ */
-
-/* We don't want libintl.a to depend on any other library.  So we
-   avoid the non-standard function stpcpy.  In GNU C Library this
-   function is available, though.  Also allow the symbol HAVE_STPCPY
-   to be defined.  */
-#if !_LIBC && !HAVE_STPCPY
-static char *
-stpcpy (dest, src)
-     char *dest;
-     const char *src;
-{
-  while ((*dest++ = *src++) != '\0')
-    /* Do nothing. */ ;
-  return dest - 1;
-}
-#endif
-
-#if !_LIBC && !HAVE_MEMPCPY
-static void *
-mempcpy (dest, src, n)
-     void *dest;
-     const void *src;
-     size_t n;
-{
-  return (void *) ((char *) memcpy (dest, src, n) + n);
-}
-#endif
-
-
-#ifdef _LIBC
-/* If we want to free all resources we have to do some work at
-   program's end.  */
-libc_freeres_fn (free_mem)
-{
-  void *old;
-
-  while (_nl_domain_bindings != NULL)
-    {
-      struct binding *oldp = _nl_domain_bindings;
-      _nl_domain_bindings = _nl_domain_bindings->next;
-      if (oldp->dirname != INTUSE(_nl_default_dirname))
-       /* Yes, this is a pointer comparison.  */
-       free (oldp->dirname);
-      free (oldp->codeset);
-      free (oldp);
-    }
-
-  if (_nl_current_default_domain != _nl_default_default_domain)
-    /* Yes, again a pointer comparison.  */
-    free ((char *) _nl_current_default_domain);
-
-  /* Remove the search tree with the known translations.  */
-  __tdestroy (root, free);
-  root = NULL;
-
-  while (transmem_list != NULL)
-    {
-      old = transmem_list;
-      transmem_list = transmem_list->next;
-      free (old);
-    }
-}
-#endif
diff --git a/intl/dcngettext.c b/intl/dcngettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3a3404e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/* Implementation of the dcngettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define DCNGETTEXT __dcngettext
-# define DCIGETTEXT __dcigettext
-#else
-# define DCNGETTEXT libintl_dcngettext
-# define DCIGETTEXT libintl_dcigettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog for the current CATEGORY
-   locale.  */
-char *
-DCNGETTEXT (domainname, msgid1, msgid2, n, category)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-     int category;
-{
-  return DCIGETTEXT (domainname, msgid1, msgid2, 1, n, category);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__dcngettext, dcngettext);
-#endif
diff --git a/intl/dgettext.c b/intl/dgettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index cf5b403..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/* Implementation of the dgettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995-1997, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <locale.h>
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define DGETTEXT __dgettext
-# define DCGETTEXT INTUSE(__dcgettext)
-#else
-# define DGETTEXT libintl_dgettext
-# define DCGETTEXT libintl_dcgettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog of the current
-   LC_MESSAGES locale.  */
-char *
-DGETTEXT (domainname, msgid)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid;
-{
-  return DCGETTEXT (domainname, msgid, LC_MESSAGES);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__dgettext, dgettext);
-#endif
diff --git a/intl/dngettext.c b/intl/dngettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index 67fd030..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/* Implementation of the dngettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995-1997, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <locale.h>
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define DNGETTEXT __dngettext
-# define DCNGETTEXT __dcngettext
-#else
-# define DNGETTEXT libintl_dngettext
-# define DCNGETTEXT libintl_dcngettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog of the current
-   LC_MESSAGES locale and skip message according to the plural form.  */
-char *
-DNGETTEXT (domainname, msgid1, msgid2, n)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-{
-  return DCNGETTEXT (domainname, msgid1, msgid2, n, LC_MESSAGES);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__dngettext, dngettext);
-#endif
diff --git a/intl/eval-plural.h b/intl/eval-plural.h
deleted file mode 100644 (file)
index 19c7ca6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,114 +0,0 @@
-/* Plural expression evaluation.
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-   USA.  */
-
-#ifndef STATIC
-#define STATIC static
-#endif
-
-/* Evaluate the plural expression and return an index value.  */
-STATIC unsigned long int plural_eval PARAMS ((struct expression *pexp,
-                                             unsigned long int n))
-     internal_function;
-
-STATIC
-unsigned long int
-internal_function
-plural_eval (pexp, n)
-     struct expression *pexp;
-     unsigned long int n;
-{
-  switch (pexp->nargs)
-    {
-    case 0:
-      switch (pexp->operation)
-       {
-       case var:
-         return n;
-       case num:
-         return pexp->val.num;
-       default:
-         break;
-       }
-      /* NOTREACHED */
-      break;
-    case 1:
-      {
-       /* pexp->operation must be lnot.  */
-       unsigned long int arg = plural_eval (pexp->val.args[0], n);
-       return ! arg;
-      }
-    case 2:
-      {
-       unsigned long int leftarg = plural_eval (pexp->val.args[0], n);
-       if (pexp->operation == lor)
-         return leftarg || plural_eval (pexp->val.args[1], n);
-       else if (pexp->operation == land)
-         return leftarg && plural_eval (pexp->val.args[1], n);
-       else
-         {
-           unsigned long int rightarg = plural_eval (pexp->val.args[1], n);
-
-           switch (pexp->operation)
-             {
-             case mult:
-               return leftarg * rightarg;
-             case divide:
-#if !INTDIV0_RAISES_SIGFPE
-               if (rightarg == 0)
-                 raise (SIGFPE);
-#endif
-               return leftarg / rightarg;
-             case module:
-#if !INTDIV0_RAISES_SIGFPE
-               if (rightarg == 0)
-                 raise (SIGFPE);
-#endif
-               return leftarg % rightarg;
-             case plus:
-               return leftarg + rightarg;
-             case minus:
-               return leftarg - rightarg;
-             case less_than:
-               return leftarg < rightarg;
-             case greater_than:
-               return leftarg > rightarg;
-             case less_or_equal:
-               return leftarg <= rightarg;
-             case greater_or_equal:
-               return leftarg >= rightarg;
-             case equal:
-               return leftarg == rightarg;
-             case not_equal:
-               return leftarg != rightarg;
-             default:
-               break;
-             }
-         }
-       /* NOTREACHED */
-       break;
-      }
-    case 3:
-      {
-       /* pexp->operation must be qmop.  */
-       unsigned long int boolarg = plural_eval (pexp->val.args[0], n);
-       return plural_eval (pexp->val.args[boolarg ? 1 : 2], n);
-      }
-    }
-  /* NOTREACHED */
-  return 0;
-}
diff --git a/intl/explodename.c b/intl/explodename.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2985064..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,192 +0,0 @@
-/* Copyright (C) 1995-1998, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-   Contributed by Ulrich Drepper <drepper@gnu.ai.mit.edu>, 1995.
-
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-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#include "loadinfo.h"
-
-/* On some strange systems still no definition of NULL is found.  Sigh!  */
-#ifndef NULL
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-#  define NULL ((void *) 0)
-# else
-#  define NULL 0
-# endif
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-char *
-_nl_find_language (name)
-     const char *name;
-{
-  while (name[0] != '\0' && name[0] != '_' && name[0] != '@'
-        && name[0] != '+' && name[0] != ',')
-    ++name;
-
-  return (char *) name;
-}
-
-
-int
-_nl_explode_name (name, language, modifier, territory, codeset,
-                 normalized_codeset, special, sponsor, revision)
-     char *name;
-     const char **language;
-     const char **modifier;
-     const char **territory;
-     const char **codeset;
-     const char **normalized_codeset;
-     const char **special;
-     const char **sponsor;
-     const char **revision;
-{
-  enum { undecided, xpg, cen } syntax;
-  char *cp;
-  int mask;
-
-  *modifier = NULL;
-  *territory = NULL;
-  *codeset = NULL;
-  *normalized_codeset = NULL;
-  *special = NULL;
-  *sponsor = NULL;
-  *revision = NULL;
-
-  /* Now we determine the single parts of the locale name.  First
-     look for the language.  Termination symbols are `_' and `@' if
-     we use XPG4 style, and `_', `+', and `,' if we use CEN syntax.  */
-  mask = 0;
-  syntax = undecided;
-  *language = cp = name;
-  cp = _nl_find_language (*language);
-
-  if (*language == cp)
-    /* This does not make sense: language has to be specified.  Use
-       this entry as it is without exploding.  Perhaps it is an alias.  */
-    cp = strchr (*language, '\0');
-  else if (cp[0] == '_')
-    {
-      /* Next is the territory.  */
-      cp[0] = '\0';
-      *territory = ++cp;
-
-      while (cp[0] != '\0' && cp[0] != '.' && cp[0] != '@'
-            && cp[0] != '+' && cp[0] != ',' && cp[0] != '_')
-       ++cp;
-
-      mask |= TERRITORY;
-
-      if (cp[0] == '.')
-       {
-         /* Next is the codeset.  */
-         syntax = xpg;
-         cp[0] = '\0';
-         *codeset = ++cp;
-
-         while (cp[0] != '\0' && cp[0] != '@')
-           ++cp;
-
-         mask |= XPG_CODESET;
-
-         if (*codeset != cp && (*codeset)[0] != '\0')
-           {
-             *normalized_codeset = _nl_normalize_codeset (*codeset,
-                                                          cp - *codeset);
-             if (strcmp (*codeset, *normalized_codeset) == 0)
-               free ((char *) *normalized_codeset);
-             else
-               mask |= XPG_NORM_CODESET;
-           }
-       }
-    }
-
-  if (cp[0] == '@' || (syntax != xpg && cp[0] == '+'))
-    {
-      /* Next is the modifier.  */
-      syntax = cp[0] == '@' ? xpg : cen;
-      cp[0] = '\0';
-      *modifier = ++cp;
-
-      while (syntax == cen && cp[0] != '\0' && cp[0] != '+'
-            && cp[0] != ',' && cp[0] != '_')
-       ++cp;
-
-      mask |= XPG_MODIFIER | CEN_AUDIENCE;
-    }
-
-  if (syntax != xpg && (cp[0] == '+' || cp[0] == ',' || cp[0] == '_'))
-    {
-      syntax = cen;
-
-      if (cp[0] == '+')
-       {
-         /* Next is special application (CEN syntax).  */
-         cp[0] = '\0';
-         *special = ++cp;
-
-         while (cp[0] != '\0' && cp[0] != ',' && cp[0] != '_')
-           ++cp;
-
-         mask |= CEN_SPECIAL;
-       }
-
-      if (cp[0] == ',')
-       {
-         /* Next is sponsor (CEN syntax).  */
-         cp[0] = '\0';
-         *sponsor = ++cp;
-
-         while (cp[0] != '\0' && cp[0] != '_')
-           ++cp;
-
-         mask |= CEN_SPONSOR;
-       }
-
-      if (cp[0] == '_')
-       {
-         /* Next is revision (CEN syntax).  */
-         cp[0] = '\0';
-         *revision = ++cp;
-
-         mask |= CEN_REVISION;
-       }
-    }
-
-  /* For CEN syntax values it might be important to have the
-     separator character in the file name, not for XPG syntax.  */
-  if (syntax == xpg)
-    {
-      if (*territory != NULL && (*territory)[0] == '\0')
-       mask &= ~TERRITORY;
-
-      if (*codeset != NULL && (*codeset)[0] == '\0')
-       mask &= ~XPG_CODESET;
-
-      if (*modifier != NULL && (*modifier)[0] == '\0')
-       mask &= ~XPG_MODIFIER;
-    }
-
-  return mask;
-}
diff --git a/intl/finddomain.c b/intl/finddomain.c
deleted file mode 100644 (file)
index d242764..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,195 +0,0 @@
-/* Handle list of needed message catalogs
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@gnu.org>, 1995.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
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-   any later version.
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-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#if defined HAVE_UNISTD_H || defined _LIBC
-# include <unistd.h>
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-/* List of already loaded domains.  */
-static struct loaded_l10nfile *_nl_loaded_domains;
-
-
-/* Return a data structure describing the message catalog described by
-   the DOMAINNAME and CATEGORY parameters with respect to the currently
-   established bindings.  */
-struct loaded_l10nfile *
-internal_function
-_nl_find_domain (dirname, locale, domainname, domainbinding)
-     const char *dirname;
-     char *locale;
-     const char *domainname;
-     struct binding *domainbinding;
-{
-  struct loaded_l10nfile *retval;
-  const char *language;
-  const char *modifier;
-  const char *territory;
-  const char *codeset;
-  const char *normalized_codeset;
-  const char *special;
-  const char *sponsor;
-  const char *revision;
-  const char *alias_value;
-  int mask;
-
-  /* LOCALE can consist of up to four recognized parts for the XPG syntax:
-
-               language[_territory[.codeset]][@modifier]
-
-     and six parts for the CEN syntax:
-
-       language[_territory][+audience][+special][,[sponsor][_revision]]
-
-     Beside the first part all of them are allowed to be missing.  If
-     the full specified locale is not found, the less specific one are
-     looked for.  The various parts will be stripped off according to
-     the following order:
-               (1) revision
-               (2) sponsor
-               (3) special
-               (4) codeset
-               (5) normalized codeset
-               (6) territory
-               (7) audience/modifier
-   */
-
-  /* If we have already tested for this locale entry there has to
-     be one data set in the list of loaded domains.  */
-  retval = _nl_make_l10nflist (&_nl_loaded_domains, dirname,
-                              strlen (dirname) + 1, 0, locale, NULL, NULL,
-                              NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, domainname, 0);
-  if (retval != NULL)
-    {
-      /* We know something about this locale.  */
-      int cnt;
-
-      if (retval->decided == 0)
-       _nl_load_domain (retval, domainbinding);
-
-      if (retval->data != NULL)
-       return retval;
-
-      for (cnt = 0; retval->successor[cnt] != NULL; ++cnt)
-       {
-         if (retval->successor[cnt]->decided == 0)
-           _nl_load_domain (retval->successor[cnt], domainbinding);
-
-         if (retval->successor[cnt]->data != NULL)
-           break;
-       }
-      return cnt >= 0 ? retval : NULL;
-      /* NOTREACHED */
-    }
-
-  /* See whether the locale value is an alias.  If yes its value
-     *overwrites* the alias name.  No test for the original value is
-     done.  */
-  alias_value = _nl_expand_alias (locale);
-  if (alias_value != NULL)
-    {
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-      locale = strdup (alias_value);
-      if (locale == NULL)
-       return NULL;
-#else
-      size_t len = strlen (alias_value) + 1;
-      locale = (char *) malloc (len);
-      if (locale == NULL)
-       return NULL;
-
-      memcpy (locale, alias_value, len);
-#endif
-    }
-
-  /* Now we determine the single parts of the locale name.  First
-     look for the language.  Termination symbols are `_' and `@' if
-     we use XPG4 style, and `_', `+', and `,' if we use CEN syntax.  */
-  mask = _nl_explode_name (locale, &language, &modifier, &territory,
-                          &codeset, &normalized_codeset, &special,
-                          &sponsor, &revision);
-
-  /* Create all possible locale entries which might be interested in
-     generalization.  */
-  retval = _nl_make_l10nflist (&_nl_loaded_domains, dirname,
-                              strlen (dirname) + 1, mask, language, territory,
-                              codeset, normalized_codeset, modifier, special,
-                              sponsor, revision, domainname, 1);
-  if (retval == NULL)
-    /* This means we are out of core.  */
-    return NULL;
-
-  if (retval->decided == 0)
-    _nl_load_domain (retval, domainbinding);
-  if (retval->data == NULL)
-    {
-      int cnt;
-      for (cnt = 0; retval->successor[cnt] != NULL; ++cnt)
-       {
-         if (retval->successor[cnt]->decided == 0)
-           _nl_load_domain (retval->successor[cnt], domainbinding);
-         if (retval->successor[cnt]->data != NULL)
-           break;
-       }
-    }
-
-  /* The room for an alias was dynamically allocated.  Free it now.  */
-  if (alias_value != NULL)
-    free (locale);
-
-  /* The space for normalized_codeset is dynamically allocated.  Free it.  */
-  if (mask & XPG_NORM_CODESET)
-    free ((void *) normalized_codeset);
-
-  return retval;
-}
-
-
-#ifdef _LIBC
-libc_freeres_fn (free_mem)
-{
-  struct loaded_l10nfile *runp = _nl_loaded_domains;
-
-  while (runp != NULL)
-    {
-      struct loaded_l10nfile *here = runp;
-      if (runp->data != NULL)
-       _nl_unload_domain ((struct loaded_domain *) runp->data);
-      runp = runp->next;
-      free ((char *) here->filename);
-      free (here);
-    }
-}
-#endif
diff --git a/intl/gettext.c b/intl/gettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index 43d689f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-/* Implementation of gettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995, 1997, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
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-   any later version.
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-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-   Library General Public License for more details.
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#ifdef _LIBC
-# define __need_NULL
-# include <stddef.h>
-#else
-# include <stdlib.h>           /* Just for NULL.  */
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define GETTEXT __gettext
-# define DCGETTEXT INTUSE(__dcgettext)
-#else
-# define GETTEXT libintl_gettext
-# define DCGETTEXT libintl_dcgettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the current default message catalog for the current
-   LC_MESSAGES locale.  If not found, returns MSGID itself (the default
-   text).  */
-char *
-GETTEXT (msgid)
-     const char *msgid;
-{
-  return DCGETTEXT (NULL, msgid, LC_MESSAGES);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__gettext, gettext);
-#endif
diff --git a/intl/gettextP.h b/intl/gettextP.h
deleted file mode 100644 (file)
index f1748a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,224 +0,0 @@
-/* Header describing internals of libintl library.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 1995.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifndef _GETTEXTP_H
-#define _GETTEXTP_H
-
-#include <stddef.h>            /* Get size_t.  */
-
-#ifdef _LIBC
-# include "../iconv/gconv_int.h"
-#else
-# if HAVE_ICONV
-#  include <iconv.h>
-# endif
-#endif
-
-#include "loadinfo.h"
-
-#include "gmo.h"               /* Get nls_uint32.  */
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifndef PARAMS
-# if __STDC__ || defined __GNUC__ || defined __SUNPRO_C || defined __cplusplus || __PROTOTYPES
-#  define PARAMS(args) args
-# else
-#  define PARAMS(args) ()
-# endif
-#endif
-
-#ifndef internal_function
-# define internal_function
-#endif
-
-#ifndef attribute_hidden
-# define attribute_hidden
-#endif
-
-/* Tell the compiler when a conditional or integer expression is
-   almost always true or almost always false.  */
-#ifndef HAVE_BUILTIN_EXPECT
-# define __builtin_expect(expr, val) (expr)
-#endif
-
-#ifndef W
-# define W(flag, data) ((flag) ? SWAP (data) : (data))
-#endif
-
-
-#ifdef _LIBC
-# include <byteswap.h>
-# define SWAP(i) bswap_32 (i)
-#else
-static inline nls_uint32
-SWAP (i)
-     nls_uint32 i;
-{
-  return (i << 24) | ((i & 0xff00) << 8) | ((i >> 8) & 0xff00) | (i >> 24);
-}
-#endif
-
-
-/* In-memory representation of system dependent string.  */
-struct sysdep_string_desc
-{
-  /* Length of addressed string, including the trailing NUL.  */
-  size_t length;
-  /* Pointer to addressed string.  */
-  const char *pointer;
-};
-
-/* The representation of an opened message catalog.  */
-struct loaded_domain
-{
-  /* Pointer to memory containing the .mo file.  */
-  const char *data;
-  /* 1 if the memory is mmap()ed, 0 if the memory is malloc()ed.  */
-  int use_mmap;
-  /* Size of mmap()ed memory.  */
-  size_t mmap_size;
-  /* 1 if the .mo file uses a different endianness than this machine.  */
-  int must_swap;
-  /* Pointer to additional malloc()ed memory.  */
-  void *malloced;
-
-  /* Number of static strings pairs.  */
-  nls_uint32 nstrings;
-  /* Pointer to descriptors of original strings in the file.  */
-  const struct string_desc *orig_tab;
-  /* Pointer to descriptors of translated strings in the file.  */
-  const struct string_desc *trans_tab;
-
-  /* Number of system dependent strings pairs.  */
-  nls_uint32 n_sysdep_strings;
-  /* Pointer to descriptors of original sysdep strings.  */
-  const struct sysdep_string_desc *orig_sysdep_tab;
-  /* Pointer to descriptors of translated sysdep strings.  */
-  const struct sysdep_string_desc *trans_sysdep_tab;
-
-  /* Size of hash table.  */
-  nls_uint32 hash_size;
-  /* Pointer to hash table.  */
-  const nls_uint32 *hash_tab;
-  /* 1 if the hash table uses a different endianness than this machine.  */
-  int must_swap_hash_tab;
-
-  int codeset_cntr;
-#ifdef _LIBC
-  __gconv_t conv;
-#else
-# if HAVE_ICONV
-  iconv_t conv;
-# endif
-#endif
-  char **conv_tab;
-
-  struct expression *plural;
-  unsigned long int nplurals;
-};
-
-/* We want to allocate a string at the end of the struct.  But ISO C
-   doesn't allow zero sized arrays.  */
-#ifdef __GNUC__
-# define ZERO 0
-#else
-# define ZERO 1
-#endif
-
-/* A set of settings bound to a message domain.  Used to store settings
-   from bindtextdomain() and bind_textdomain_codeset().  */
-struct binding
-{
-  struct binding *next;
-  char *dirname;
-  int codeset_cntr;    /* Incremented each time codeset changes.  */
-  char *codeset;
-  char domainname[ZERO];
-};
-
-/* A counter which is incremented each time some previous translations
-   become invalid.
-   This variable is part of the external ABI of the GNU libintl.  */
-extern int _nl_msg_cat_cntr;
-
-#ifndef _LIBC
-const char *_nl_locale_name PARAMS ((int category, const char *categoryname));
-#endif
-
-struct loaded_l10nfile *_nl_find_domain PARAMS ((const char *__dirname,
-                                                char *__locale,
-                                                const char *__domainname,
-                                             struct binding *__domainbinding))
-     internal_function;
-void _nl_load_domain PARAMS ((struct loaded_l10nfile *__domain,
-                             struct binding *__domainbinding))
-     internal_function;
-void _nl_unload_domain PARAMS ((struct loaded_domain *__domain))
-     internal_function;
-const char *_nl_init_domain_conv PARAMS ((struct loaded_l10nfile *__domain_file,
-                                         struct loaded_domain *__domain,
-                                         struct binding *__domainbinding))
-     internal_function;
-void _nl_free_domain_conv PARAMS ((struct loaded_domain *__domain))
-     internal_function;
-
-char *_nl_find_msg PARAMS ((struct loaded_l10nfile *domain_file,
-                           struct binding *domainbinding,
-                           const char *msgid, size_t *lengthp))
-     internal_function;
-
-#ifdef _LIBC
-extern char *__gettext PARAMS ((const char *__msgid));
-extern char *__dgettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                const char *__msgid));
-extern char *__dcgettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                 const char *__msgid, int __category));
-extern char *__ngettext PARAMS ((const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                                unsigned long int __n));
-extern char *__dngettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                 const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                                 unsigned long int n));
-extern char *__dcngettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                  const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                                  unsigned long int __n, int __category));
-extern char *__dcigettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                  const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                                  int __plural, unsigned long int __n,
-                                  int __category));
-extern char *__textdomain PARAMS ((const char *__domainname));
-extern char *__bindtextdomain PARAMS ((const char *__domainname,
-                                      const char *__dirname));
-extern char *__bind_textdomain_codeset PARAMS ((const char *__domainname,
-                                               const char *__codeset));
-#else
-/* Declare the exported libintl_* functions, in a way that allows us to
-   call them under their real name.  */
-# define _INTL_REDIRECT_MACROS
-# include "libgnuintl.h"
-extern char *libintl_dcigettext PARAMS ((const char *__domainname,
-                                        const char *__msgid1,
-                                        const char *__msgid2,
-                                        int __plural, unsigned long int __n,
-                                        int __category));
-#endif
-
-/* @@ begin of epilog @@ */
-
-#endif /* gettextP.h  */
diff --git a/intl/gmo.h b/intl/gmo.h
deleted file mode 100644 (file)
index d1fe4d6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
-/* Description of GNU message catalog format: general file layout.
-   Copyright (C) 1995, 1997, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
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-   USA.  */
-
-#ifndef _GETTEXT_H
-#define _GETTEXT_H 1
-
-#include <limits.h>
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* The magic number of the GNU message catalog format.  */
-#define _MAGIC 0x950412de
-#define _MAGIC_SWAPPED 0xde120495
-
-/* Revision number of the currently used .mo (binary) file format.  */
-#define MO_REVISION_NUMBER 0
-
-/* The following contortions are an attempt to use the C preprocessor
-   to determine an unsigned integral type that is 32 bits wide.  An
-   alternative approach is to use autoconf's AC_CHECK_SIZEOF macro, but
-   as of version autoconf-2.13, the AC_CHECK_SIZEOF macro doesn't work
-   when cross-compiling.  */
-
-#if __STDC__
-# define UINT_MAX_32_BITS 4294967295U
-#else
-# define UINT_MAX_32_BITS 0xFFFFFFFF
-#endif
-
-/* If UINT_MAX isn't defined, assume it's a 32-bit type.
-   This should be valid for all systems GNU cares about because
-   that doesn't include 16-bit systems, and only modern systems
-   (that certainly have <limits.h>) have 64+-bit integral types.  */
-
-#ifndef UINT_MAX
-# define UINT_MAX UINT_MAX_32_BITS
-#endif
-
-#if UINT_MAX == UINT_MAX_32_BITS
-typedef unsigned nls_uint32;
-#else
-# if USHRT_MAX == UINT_MAX_32_BITS
-typedef unsigned short nls_uint32;
-# else
-#  if ULONG_MAX == UINT_MAX_32_BITS
-typedef unsigned long nls_uint32;
-#  else
-  /* The following line is intended to throw an error.  Using #error is
-     not portable enough.  */
-  "Cannot determine unsigned 32-bit data type."
-#  endif
-# endif
-#endif
-
-
-/* Header for binary .mo file format.  */
-struct mo_file_header
-{
-  /* The magic number.  */
-  nls_uint32 magic;
-  /* The revision number of the file format.  */
-  nls_uint32 revision;
-
-  /* The following are only used in .mo files with major revision 0.  */
-
-  /* The number of strings pairs.  */
-  nls_uint32 nstrings;
-  /* Offset of table with start offsets of original strings.  */
-  nls_uint32 orig_tab_offset;
-  /* Offset of table with start offsets of translated strings.  */
-  nls_uint32 trans_tab_offset;
-  /* Size of hash table.  */
-  nls_uint32 hash_tab_size;
-  /* Offset of first hash table entry.  */
-  nls_uint32 hash_tab_offset;
-
-  /* The following are only used in .mo files with minor revision >= 1.  */
-
-  /* The number of system dependent segments.  */
-  nls_uint32 n_sysdep_segments;
-  /* Offset of table describing system dependent segments.  */
-  nls_uint32 sysdep_segments_offset;
-  /* The number of system dependent strings pairs.  */
-  nls_uint32 n_sysdep_strings;
-  /* Offset of table with start offsets of original sysdep strings.  */
-  nls_uint32 orig_sysdep_tab_offset;
-  /* Offset of table with start offsets of translated sysdep strings.  */
-  nls_uint32 trans_sysdep_tab_offset;
-};
-
-/* Descriptor for static string contained in the binary .mo file.  */
-struct string_desc
-{
-  /* Length of addressed string, not including the trailing NUL.  */
-  nls_uint32 length;
-  /* Offset of string in file.  */
-  nls_uint32 offset;
-};
-
-/* The following are only used in .mo files with minor revision >= 1.  */
-
-/* Descriptor for system dependent string segment.  */
-struct sysdep_segment
-{
-  /* Length of addressed string, including the trailing NUL.  */
-  nls_uint32 length;
-  /* Offset of string in file.  */
-  nls_uint32 offset;
-};
-
-/* Descriptor for system dependent string.  */
-struct sysdep_string
-{
-  /* Offset of static string segments in file.  */
-  nls_uint32 offset;
-  /* Alternating sequence of static and system dependent segments.
-     The last segment is a static segment, including the trailing NUL.  */
-  struct segment_pair
-  {
-    /* Size of static segment.  */
-    nls_uint32 segsize;
-    /* Reference to system dependent string segment, or ~0 at the end.  */
-    nls_uint32 sysdepref;
-  } segments[1];
-};
-
-/* Marker for the end of the segments[] array.  This has the value 0xFFFFFFFF,
-   regardless whether 'int' is 16 bit, 32 bit, or 64 bit.  */
-#define SEGMENTS_END ((nls_uint32) ~0)
-
-/* @@ begin of epilog @@ */
-
-#endif /* gettext.h  */
diff --git a/intl/hash-string.h b/intl/hash-string.h
deleted file mode 100644 (file)
index b267a87..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/* Description of GNU message catalog format: string hashing function.
-   Copyright (C) 1995, 1997, 1998, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
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-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifndef PARAMS
-# if __STDC__ || defined __GNUC__ || defined __SUNPRO_C || defined __cplusplus || __PROTOTYPES
-#  define PARAMS(Args) Args
-# else
-#  define PARAMS(Args) ()
-# endif
-#endif
-
-/* We assume to have `unsigned long int' value with at least 32 bits.  */
-#define HASHWORDBITS 32
-
-
-/* Defines the so called `hashpjw' function by P.J. Weinberger
-   [see Aho/Sethi/Ullman, COMPILERS: Principles, Techniques and Tools,
-   1986, 1987 Bell Telephone Laboratories, Inc.]  */
-static unsigned long int hash_string PARAMS ((const char *__str_param));
-
-static inline unsigned long int
-hash_string (str_param)
-     const char *str_param;
-{
-  unsigned long int hval, g;
-  const char *str = str_param;
-
-  /* Compute the hash value for the given string.  */
-  hval = 0;
-  while (*str != '\0')
-    {
-      hval <<= 4;
-      hval += (unsigned long int) *str++;
-      g = hval & ((unsigned long int) 0xf << (HASHWORDBITS - 4));
-      if (g != 0)
-       {
-         hval ^= g >> (HASHWORDBITS - 8);
-         hval ^= g;
-       }
-    }
-  return hval;
-}
diff --git a/intl/intl-compat.c b/intl/intl-compat.c
deleted file mode 100644 (file)
index 36b7af0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-/* intl-compat.c - Stub functions to call gettext functions from GNU gettext
-   Library.
-   Copyright (C) 1995, 2000-2003 Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* This file redirects the gettext functions (without prefix) to those
-   defined in the included GNU libintl library (with "libintl_" prefix).
-   It is compiled into libintl in order to make the AM_GNU_GETTEXT test
-   of gettext <= 0.11.2 work with the libintl library >= 0.11.3 which
-   has the redirections primarily in the <libintl.h> include file.
-   It is also compiled into libgnuintl so that libgnuintl.so can be used
-   as LD_PRELOADable library on glibc systems, to provide the extra
-   features that the functions in the libc don't have (namely, logging).  */
-
-
-#undef gettext
-#undef dgettext
-#undef dcgettext
-#undef ngettext
-#undef dngettext
-#undef dcngettext
-#undef textdomain
-#undef bindtextdomain
-#undef bind_textdomain_codeset
-
-
-/* When building a DLL, we must export some functions.  Note that because
-   the functions are only defined for binary backward compatibility, we
-   don't need to use __declspec(dllimport) in any case.  */
-#if defined _MSC_VER && BUILDING_DLL
-# define DLL_EXPORTED __declspec(dllexport)
-#else
-# define DLL_EXPORTED
-#endif
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-gettext (msgid)
-     const char *msgid;
-{
-  return libintl_gettext (msgid);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-dgettext (domainname, msgid)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid;
-{
-  return libintl_dgettext (domainname, msgid);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-dcgettext (domainname, msgid, category)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid;
-     int category;
-{
-  return libintl_dcgettext (domainname, msgid, category);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-ngettext (msgid1, msgid2, n)
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-{
-  return libintl_ngettext (msgid1, msgid2, n);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-dngettext (domainname, msgid1, msgid2, n)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-{
-  return libintl_dngettext (domainname, msgid1, msgid2, n);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-dcngettext (domainname, msgid1, msgid2, n, category)
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-     int category;
-{
-  return libintl_dcngettext (domainname, msgid1, msgid2, n, category);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-textdomain (domainname)
-     const char *domainname;
-{
-  return libintl_textdomain (domainname);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-bindtextdomain (domainname, dirname)
-     const char *domainname;
-     const char *dirname;
-{
-  return libintl_bindtextdomain (domainname, dirname);
-}
-
-
-DLL_EXPORTED
-char *
-bind_textdomain_codeset (domainname, codeset)
-     const char *domainname;
-     const char *codeset;
-{
-  return libintl_bind_textdomain_codeset (domainname, codeset);
-}
diff --git a/intl/l10nflist.c b/intl/l10nflist.c
deleted file mode 100644 (file)
index ec8713f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,453 +0,0 @@
-/* Copyright (C) 1995-1999, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-   Contributed by Ulrich Drepper <drepper@gnu.ai.mit.edu>, 1995.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Tell glibc's <string.h> to provide a prototype for stpcpy().
-   This must come before <config.h> because <config.h> may include
-   <features.h>, and once <features.h> has been included, it's too late.  */
-#ifndef _GNU_SOURCE
-# define _GNU_SOURCE   1
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <string.h>
-
-#if defined _LIBC || defined HAVE_ARGZ_H
-# include <argz.h>
-#endif
-#include <ctype.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <stdlib.h>
-
-#include "loadinfo.h"
-
-/* On some strange systems still no definition of NULL is found.  Sigh!  */
-#ifndef NULL
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-#  define NULL ((void *) 0)
-# else
-#  define NULL 0
-# endif
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifdef _LIBC
-/* Rename the non ANSI C functions.  This is required by the standard
-   because some ANSI C functions will require linking with this object
-   file and the name space must not be polluted.  */
-# ifndef stpcpy
-#  define stpcpy(dest, src) __stpcpy(dest, src)
-# endif
-#else
-# ifndef HAVE_STPCPY
-static char *stpcpy PARAMS ((char *dest, const char *src));
-# endif
-#endif
-
-/* Pathname support.
-   ISSLASH(C)           tests whether C is a directory separator character.
-   IS_ABSOLUTE_PATH(P)  tests whether P is an absolute path.  If it is not,
-                        it may be concatenated to a directory pathname.
- */
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-  /* Win32, OS/2, DOS */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/' || (C) == '\\')
-# define HAS_DEVICE(P) \
-    ((((P)[0] >= 'A' && (P)[0] <= 'Z') || ((P)[0] >= 'a' && (P)[0] <= 'z')) \
-     && (P)[1] == ':')
-# define IS_ABSOLUTE_PATH(P) (ISSLASH ((P)[0]) || HAS_DEVICE (P))
-#else
-  /* Unix */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/')
-# define IS_ABSOLUTE_PATH(P) ISSLASH ((P)[0])
-#endif
-
-/* Define function which are usually not available.  */
-
-#if !defined _LIBC && !defined HAVE___ARGZ_COUNT
-/* Returns the number of strings in ARGZ.  */
-static size_t argz_count__ PARAMS ((const char *argz, size_t len));
-
-static size_t
-argz_count__ (argz, len)
-     const char *argz;
-     size_t len;
-{
-  size_t count = 0;
-  while (len > 0)
-    {
-      size_t part_len = strlen (argz);
-      argz += part_len + 1;
-      len -= part_len + 1;
-      count++;
-    }
-  return count;
-}
-# undef __argz_count
-# define __argz_count(argz, len) argz_count__ (argz, len)
-#else
-# ifdef _LIBC
-#  define __argz_count(argz, len) INTUSE(__argz_count) (argz, len)
-# endif
-#endif /* !_LIBC && !HAVE___ARGZ_COUNT */
-
-#if !defined _LIBC && !defined HAVE___ARGZ_STRINGIFY
-/* Make '\0' separated arg vector ARGZ printable by converting all the '\0's
-   except the last into the character SEP.  */
-static void argz_stringify__ PARAMS ((char *argz, size_t len, int sep));
-
-static void
-argz_stringify__ (argz, len, sep)
-     char *argz;
-     size_t len;
-     int sep;
-{
-  while (len > 0)
-    {
-      size_t part_len = strlen (argz);
-      argz += part_len;
-      len -= part_len + 1;
-      if (len > 0)
-       *argz++ = sep;
-    }
-}
-# undef __argz_stringify
-# define __argz_stringify(argz, len, sep) argz_stringify__ (argz, len, sep)
-#else
-# ifdef _LIBC
-#  define __argz_stringify(argz, len, sep) \
-  INTUSE(__argz_stringify) (argz, len, sep)
-# endif
-#endif /* !_LIBC && !HAVE___ARGZ_STRINGIFY */
-
-#if !defined _LIBC && !defined HAVE___ARGZ_NEXT
-static char *argz_next__ PARAMS ((char *argz, size_t argz_len,
-                                 const char *entry));
-
-static char *
-argz_next__ (argz, argz_len, entry)
-     char *argz;
-     size_t argz_len;
-     const char *entry;
-{
-  if (entry)
-    {
-      if (entry < argz + argz_len)
-        entry = strchr (entry, '\0') + 1;
-
-      return entry >= argz + argz_len ? NULL : (char *) entry;
-    }
-  else
-    if (argz_len > 0)
-      return argz;
-    else
-      return 0;
-}
-# undef __argz_next
-# define __argz_next(argz, len, entry) argz_next__ (argz, len, entry)
-#endif /* !_LIBC && !HAVE___ARGZ_NEXT */
-
-
-/* Return number of bits set in X.  */
-static int pop PARAMS ((int x));
-
-static inline int
-pop (x)
-     int x;
-{
-  /* We assume that no more than 16 bits are used.  */
-  x = ((x & ~0x5555) >> 1) + (x & 0x5555);
-  x = ((x & ~0x3333) >> 2) + (x & 0x3333);
-  x = ((x >> 4) + x) & 0x0f0f;
-  x = ((x >> 8) + x) & 0xff;
-
-  return x;
-}
-
-\f
-struct loaded_l10nfile *
-_nl_make_l10nflist (l10nfile_list, dirlist, dirlist_len, mask, language,
-                   territory, codeset, normalized_codeset, modifier, special,
-                   sponsor, revision, filename, do_allocate)
-     struct loaded_l10nfile **l10nfile_list;
-     const char *dirlist;
-     size_t dirlist_len;
-     int mask;
-     const char *language;
-     const char *territory;
-     const char *codeset;
-     const char *normalized_codeset;
-     const char *modifier;
-     const char *special;
-     const char *sponsor;
-     const char *revision;
-     const char *filename;
-     int do_allocate;
-{
-  char *abs_filename;
-  struct loaded_l10nfile **lastp;
-  struct loaded_l10nfile *retval;
-  char *cp;
-  size_t dirlist_count;
-  size_t entries;
-  int cnt;
-
-  /* If LANGUAGE contains an absolute directory specification, we ignore
-     DIRLIST.  */
-  if (IS_ABSOLUTE_PATH (language))
-    dirlist_len = 0;
-
-  /* Allocate room for the full file name.  */
-  abs_filename = (char *) malloc (dirlist_len
-                                 + strlen (language)
-                                 + ((mask & TERRITORY) != 0
-                                    ? strlen (territory) + 1 : 0)
-                                 + ((mask & XPG_CODESET) != 0
-                                    ? strlen (codeset) + 1 : 0)
-                                 + ((mask & XPG_NORM_CODESET) != 0
-                                    ? strlen (normalized_codeset) + 1 : 0)
-                                 + (((mask & XPG_MODIFIER) != 0
-                                     || (mask & CEN_AUDIENCE) != 0)
-                                    ? strlen (modifier) + 1 : 0)
-                                 + ((mask & CEN_SPECIAL) != 0
-                                    ? strlen (special) + 1 : 0)
-                                 + (((mask & CEN_SPONSOR) != 0
-                                     || (mask & CEN_REVISION) != 0)
-                                    ? (1 + ((mask & CEN_SPONSOR) != 0
-                                            ? strlen (sponsor) : 0)
-                                       + ((mask & CEN_REVISION) != 0
-                                          ? strlen (revision) + 1 : 0)) : 0)
-                                 + 1 + strlen (filename) + 1);
-
-  if (abs_filename == NULL)
-    return NULL;
-
-  /* Construct file name.  */
-  cp = abs_filename;
-  if (dirlist_len > 0)
-    {
-      memcpy (cp, dirlist, dirlist_len);
-      __argz_stringify (cp, dirlist_len, PATH_SEPARATOR);
-      cp += dirlist_len;
-      cp[-1] = '/';
-    }
-
-  cp = stpcpy (cp, language);
-
-  if ((mask & TERRITORY) != 0)
-    {
-      *cp++ = '_';
-      cp = stpcpy (cp, territory);
-    }
-  if ((mask & XPG_CODESET) != 0)
-    {
-      *cp++ = '.';
-      cp = stpcpy (cp, codeset);
-    }
-  if ((mask & XPG_NORM_CODESET) != 0)
-    {
-      *cp++ = '.';
-      cp = stpcpy (cp, normalized_codeset);
-    }
-  if ((mask & (XPG_MODIFIER | CEN_AUDIENCE)) != 0)
-    {
-      /* This component can be part of both syntaces but has different
-        leading characters.  For CEN we use `+', else `@'.  */
-      *cp++ = (mask & CEN_AUDIENCE) != 0 ? '+' : '@';
-      cp = stpcpy (cp, modifier);
-    }
-  if ((mask & CEN_SPECIAL) != 0)
-    {
-      *cp++ = '+';
-      cp = stpcpy (cp, special);
-    }
-  if ((mask & (CEN_SPONSOR | CEN_REVISION)) != 0)
-    {
-      *cp++ = ',';
-      if ((mask & CEN_SPONSOR) != 0)
-       cp = stpcpy (cp, sponsor);
-      if ((mask & CEN_REVISION) != 0)
-       {
-         *cp++ = '_';
-         cp = stpcpy (cp, revision);
-       }
-    }
-
-  *cp++ = '/';
-  stpcpy (cp, filename);
-
-  /* Look in list of already loaded domains whether it is already
-     available.  */
-  lastp = l10nfile_list;
-  for (retval = *l10nfile_list; retval != NULL; retval = retval->next)
-    if (retval->filename != NULL)
-      {
-       int compare = strcmp (retval->filename, abs_filename);
-       if (compare == 0)
-         /* We found it!  */
-         break;
-       if (compare < 0)
-         {
-           /* It's not in the list.  */
-           retval = NULL;
-           break;
-         }
-
-       lastp = &retval->next;
-      }
-
-  if (retval != NULL || do_allocate == 0)
-    {
-      free (abs_filename);
-      return retval;
-    }
-
-  dirlist_count = (dirlist_len > 0 ? __argz_count (dirlist, dirlist_len) : 1);
-
-  /* Allocate a new loaded_l10nfile.  */
-  retval =
-    (struct loaded_l10nfile *)
-    malloc (sizeof (*retval)
-           + (((dirlist_count << pop (mask)) + (dirlist_count > 1 ? 1 : 0))
-              * sizeof (struct loaded_l10nfile *)));
-  if (retval == NULL)
-    return NULL;
-
-  retval->filename = abs_filename;
-
-  /* We set retval->data to NULL here; it is filled in later.
-     Setting retval->decided to 1 here means that retval does not
-     correspond to a real file (dirlist_count > 1) or is not worth
-     looking up (if an unnormalized codeset was specified).  */
-  retval->decided = (dirlist_count > 1
-                    || ((mask & XPG_CODESET) != 0
-                        && (mask & XPG_NORM_CODESET) != 0));
-  retval->data = NULL;
-
-  retval->next = *lastp;
-  *lastp = retval;
-
-  entries = 0;
-  /* Recurse to fill the inheritance list of RETVAL.
-     If the DIRLIST is a real list (i.e. DIRLIST_COUNT > 1), the RETVAL
-     entry does not correspond to a real file; retval->filename contains
-     colons.  In this case we loop across all elements of DIRLIST and
-     across all bit patterns dominated by MASK.
-     If the DIRLIST is a single directory or entirely redundant (i.e.
-     DIRLIST_COUNT == 1), we loop across all bit patterns dominated by
-     MASK, excluding MASK itself.
-     In either case, we loop down from MASK to 0.  This has the effect
-     that the extra bits in the locale name are dropped in this order:
-     first the modifier, then the territory, then the codeset, then the
-     normalized_codeset.  */
-  for (cnt = dirlist_count > 1 ? mask : mask - 1; cnt >= 0; --cnt)
-    if ((cnt & ~mask) == 0
-       && ((cnt & CEN_SPECIFIC) == 0 || (cnt & XPG_SPECIFIC) == 0)
-       && ((cnt & XPG_CODESET) == 0 || (cnt & XPG_NORM_CODESET) == 0))
-      {
-       if (dirlist_count > 1)
-         {
-           /* Iterate over all elements of the DIRLIST.  */
-           char *dir = NULL;
-
-           while ((dir = __argz_next ((char *) dirlist, dirlist_len, dir))
-                  != NULL)
-             retval->successor[entries++]
-               = _nl_make_l10nflist (l10nfile_list, dir, strlen (dir) + 1,
-                                     cnt, language, territory, codeset,
-                                     normalized_codeset, modifier, special,
-                                     sponsor, revision, filename, 1);
-         }
-       else
-         retval->successor[entries++]
-           = _nl_make_l10nflist (l10nfile_list, dirlist, dirlist_len,
-                                 cnt, language, territory, codeset,
-                                 normalized_codeset, modifier, special,
-                                 sponsor, revision, filename, 1);
-      }
-  retval->successor[entries] = NULL;
-
-  return retval;
-}
-\f
-/* Normalize codeset name.  There is no standard for the codeset
-   names.  Normalization allows the user to use any of the common
-   names.  The return value is dynamically allocated and has to be
-   freed by the caller.  */
-const char *
-_nl_normalize_codeset (codeset, name_len)
-     const char *codeset;
-     size_t name_len;
-{
-  int len = 0;
-  int only_digit = 1;
-  char *retval;
-  char *wp;
-  size_t cnt;
-
-  for (cnt = 0; cnt < name_len; ++cnt)
-    if (isalnum ((unsigned char) codeset[cnt]))
-      {
-       ++len;
-
-       if (isalpha ((unsigned char) codeset[cnt]))
-         only_digit = 0;
-      }
-
-  retval = (char *) malloc ((only_digit ? 3 : 0) + len + 1);
-
-  if (retval != NULL)
-    {
-      if (only_digit)
-       wp = stpcpy (retval, "iso");
-      else
-       wp = retval;
-
-      for (cnt = 0; cnt < name_len; ++cnt)
-       if (isalpha ((unsigned char) codeset[cnt]))
-         *wp++ = tolower ((unsigned char) codeset[cnt]);
-       else if (isdigit ((unsigned char) codeset[cnt]))
-         *wp++ = codeset[cnt];
-
-      *wp = '\0';
-    }
-
-  return (const char *) retval;
-}
-
-
-/* @@ begin of epilog @@ */
-
-/* We don't want libintl.a to depend on any other library.  So we
-   avoid the non-standard function stpcpy.  In GNU C Library this
-   function is available, though.  Also allow the symbol HAVE_STPCPY
-   to be defined.  */
-#if !_LIBC && !HAVE_STPCPY
-static char *
-stpcpy (dest, src)
-     char *dest;
-     const char *src;
-{
-  while ((*dest++ = *src++) != '\0')
-    /* Do nothing. */ ;
-  return dest - 1;
-}
-#endif
diff --git a/intl/libgnuintl.h.in b/intl/libgnuintl.h.in
deleted file mode 100644 (file)
index f596cfc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,309 +0,0 @@
-/* Message catalogs for internationalization.
-   Copyright (C) 1995-1997, 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifndef _LIBINTL_H
-#define _LIBINTL_H     1
-
-#include <locale.h>
-
-/* The LC_MESSAGES locale category is the category used by the functions
-   gettext() and dgettext().  It is specified in POSIX, but not in ANSI C.
-   On systems that don't define it, use an arbitrary value instead.
-   On Solaris, <locale.h> defines __LOCALE_H (or _LOCALE_H in Solaris 2.5)
-   then includes <libintl.h> (i.e. this file!) and then only defines
-   LC_MESSAGES.  To avoid a redefinition warning, don't define LC_MESSAGES
-   in this case.  */
-#if !defined LC_MESSAGES && !(defined __LOCALE_H || (defined _LOCALE_H && defined __sun))
-# define LC_MESSAGES 1729
-#endif
-
-/* We define an additional symbol to signal that we use the GNU
-   implementation of gettext.  */
-#define __USE_GNU_GETTEXT 1
-
-/* Provide information about the supported file formats.  Returns the
-   maximum minor revision number supported for a given major revision.  */
-#define __GNU_GETTEXT_SUPPORTED_REVISION(major) \
-  ((major) == 0 ? 1 : -1)
-
-/* Resolve a platform specific conflict on DJGPP.  GNU gettext takes
-   precedence over _conio_gettext.  */
-#ifdef __DJGPP__
-# undef gettext
-#endif
-
-/* Use _INTL_PARAMS, not PARAMS, in order to avoid clashes with identifiers
-   used by programs.  Similarly, test __PROTOTYPES, not PROTOTYPES.  */
-#ifndef _INTL_PARAMS
-# if __STDC__ || defined __GNUC__ || defined __SUNPRO_C || defined __cplusplus || __PROTOTYPES
-#  define _INTL_PARAMS(args) args
-# else
-#  define _INTL_PARAMS(args) ()
-# endif
-#endif
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-
-/* We redirect the functions to those prefixed with "libintl_".  This is
-   necessary, because some systems define gettext/textdomain/... in the C
-   library (namely, Solaris 2.4 and newer, and GNU libc 2.0 and newer).
-   If we used the unprefixed names, there would be cases where the
-   definition in the C library would override the one in the libintl.so
-   shared library.  Recall that on ELF systems, the symbols are looked
-   up in the following order:
-     1. in the executable,
-     2. in the shared libraries specified on the link command line, in order,
-     3. in the dependencies of the shared libraries specified on the link
-        command line,
-     4. in the dlopen()ed shared libraries, in the order in which they were
-        dlopen()ed.
-   The definition in the C library would override the one in libintl.so if
-   either
-     * -lc is given on the link command line and -lintl isn't, or
-     * -lc is given on the link command line before -lintl, or
-     * libintl.so is a dependency of a dlopen()ed shared library but not
-       linked to the executable at link time.
-   Since Solaris gettext() behaves differently than GNU gettext(), this
-   would be unacceptable.
-
-   The redirection happens by default through macros in C, so that &gettext
-   is independent of the compilation unit, but through inline functions in
-   C++, in order not to interfere with the name mangling of class fields or
-   class methods called 'gettext'.  */
-
-/* The user can define _INTL_REDIRECT_INLINE or _INTL_REDIRECT_MACROS.
-   If he doesn't, we choose the method.  A third possible method is
-   _INTL_REDIRECT_ASM, supported only by GCC.  */
-#if !(defined _INTL_REDIRECT_INLINE || defined _INTL_REDIRECT_MACROS)
-# if __GNUC__ >= 2 && !defined __APPLE_CC__ && (defined __STDC__ || defined __cplusplus)
-#  define _INTL_REDIRECT_ASM
-# else
-#  ifdef __cplusplus
-#   define _INTL_REDIRECT_INLINE
-#  else
-#   define _INTL_REDIRECT_MACROS
-#  endif
-# endif
-#endif
-/* Auxiliary macros.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_ASM
-# define _INTL_ASM(cname) __asm__ (_INTL_ASMNAME (__USER_LABEL_PREFIX__, #cname))
-# define _INTL_ASMNAME(prefix,cnamestring) _INTL_STRINGIFY (prefix) cnamestring
-# define _INTL_STRINGIFY(prefix) #prefix
-#else
-# define _INTL_ASM(cname)
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the current default message catalog for the current
-   LC_MESSAGES locale.  If not found, returns MSGID itself (the default
-   text).  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_gettext (const char *__msgid);
-static inline char *gettext (const char *__msgid)
-{
-  return libintl_gettext (__msgid);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define gettext libintl_gettext
-#endif
-extern char *gettext _INTL_PARAMS ((const char *__msgid))
-       _INTL_ASM (libintl_gettext);
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog for the current
-   LC_MESSAGES locale.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_dgettext (const char *__domainname, const char *__msgid);
-static inline char *dgettext (const char *__domainname, const char *__msgid)
-{
-  return libintl_dgettext (__domainname, __msgid);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define dgettext libintl_dgettext
-#endif
-extern char *dgettext _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                    const char *__msgid))
-       _INTL_ASM (libintl_dgettext);
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the DOMAINNAME message catalog for the current CATEGORY
-   locale.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_dcgettext (const char *__domainname, const char *__msgid,
-                               int __category);
-static inline char *dcgettext (const char *__domainname, const char *__msgid,
-                              int __category)
-{
-  return libintl_dcgettext (__domainname, __msgid, __category);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define dcgettext libintl_dcgettext
-#endif
-extern char *dcgettext _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                     const char *__msgid,
-                                     int __category))
-       _INTL_ASM (libintl_dcgettext);
-#endif
-
-
-/* Similar to `gettext' but select the plural form corresponding to the
-   number N.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_ngettext (const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                              unsigned long int __n);
-static inline char *ngettext (const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                             unsigned long int __n)
-{
-  return libintl_ngettext (__msgid1, __msgid2, __n);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define ngettext libintl_ngettext
-#endif
-extern char *ngettext _INTL_PARAMS ((const char *__msgid1,
-                                    const char *__msgid2,
-                                    unsigned long int __n))
-       _INTL_ASM (libintl_ngettext);
-#endif
-
-/* Similar to `dgettext' but select the plural form corresponding to the
-   number N.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_dngettext (const char *__domainname, const char *__msgid1,
-                               const char *__msgid2, unsigned long int __n);
-static inline char *dngettext (const char *__domainname, const char *__msgid1,
-                              const char *__msgid2, unsigned long int __n)
-{
-  return libintl_dngettext (__domainname, __msgid1, __msgid2, __n);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define dngettext libintl_dngettext
-#endif
-extern char *dngettext _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                     const char *__msgid1,
-                                     const char *__msgid2,
-                                     unsigned long int __n))
-       _INTL_ASM (libintl_dngettext);
-#endif
-
-/* Similar to `dcgettext' but select the plural form corresponding to the
-   number N.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_dcngettext (const char *__domainname,
-                                const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                                unsigned long int __n, int __category);
-static inline char *dcngettext (const char *__domainname,
-                               const char *__msgid1, const char *__msgid2,
-                               unsigned long int __n, int __category)
-{
-  return libintl_dcngettext (__domainname, __msgid1, __msgid2, __n, __category);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define dcngettext libintl_dcngettext
-#endif
-extern char *dcngettext _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                      const char *__msgid1,
-                                      const char *__msgid2,
-                                      unsigned long int __n,
-                                      int __category))
-       _INTL_ASM (libintl_dcngettext);
-#endif
-
-
-/* Set the current default message catalog to DOMAINNAME.
-   If DOMAINNAME is null, return the current default.
-   If DOMAINNAME is "", reset to the default of "messages".  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_textdomain (const char *__domainname);
-static inline char *textdomain (const char *__domainname)
-{
-  return libintl_textdomain (__domainname);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define textdomain libintl_textdomain
-#endif
-extern char *textdomain _INTL_PARAMS ((const char *__domainname))
-       _INTL_ASM (libintl_textdomain);
-#endif
-
-/* Specify that the DOMAINNAME message catalog will be found
-   in DIRNAME rather than in the system locale data base.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_bindtextdomain (const char *__domainname,
-                                    const char *__dirname);
-static inline char *bindtextdomain (const char *__domainname,
-                                   const char *__dirname)
-{
-  return libintl_bindtextdomain (__domainname, __dirname);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define bindtextdomain libintl_bindtextdomain
-#endif
-extern char *bindtextdomain _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                          const char *__dirname))
-       _INTL_ASM (libintl_bindtextdomain);
-#endif
-
-/* Specify the character encoding in which the messages from the
-   DOMAINNAME message catalog will be returned.  */
-#ifdef _INTL_REDIRECT_INLINE
-extern char *libintl_bind_textdomain_codeset (const char *__domainname,
-                                             const char *__codeset);
-static inline char *bind_textdomain_codeset (const char *__domainname,
-                                            const char *__codeset)
-{
-  return libintl_bind_textdomain_codeset (__domainname, __codeset);
-}
-#else
-#ifdef _INTL_REDIRECT_MACROS
-# define bind_textdomain_codeset libintl_bind_textdomain_codeset
-#endif
-extern char *bind_textdomain_codeset _INTL_PARAMS ((const char *__domainname,
-                                                   const char *__codeset))
-       _INTL_ASM (libintl_bind_textdomain_codeset);
-#endif
-
-
-/* Support for relocatable packages.  */
-
-/* Sets the original and the current installation prefix of the package.
-   Relocation simply replaces a pathname starting with the original prefix
-   by the corresponding pathname with the current prefix instead.  Both
-   prefixes should be directory names without trailing slash (i.e. use ""
-   instead of "/").  */
-#define libintl_set_relocation_prefix libintl_set_relocation_prefix
-extern void
-       libintl_set_relocation_prefix _INTL_PARAMS ((const char *orig_prefix,
-                                                   const char *curr_prefix));
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif /* libintl.h */
diff --git a/intl/loadinfo.h b/intl/loadinfo.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1d3ba61..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,156 +0,0 @@
-/* Copyright (C) 1996-1999, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
-   This file is part of the GNU C Library.
-   Contributed by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 1996.
-
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-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
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-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifndef _LOADINFO_H
-#define _LOADINFO_H    1
-
-/* Declarations of locale dependent catalog lookup functions.
-   Implemented in
-
-     localealias.c    Possibly replace a locale name by another.
-     explodename.c    Split a locale name into its various fields.
-     l10nflist.c      Generate a list of filenames of possible message catalogs.
-     finddomain.c     Find and open the relevant message catalogs.
-
-   The main function _nl_find_domain() in finddomain.c is declared
-   in gettextP.h.
- */
-
-#ifndef PARAMS
-# if __STDC__ || defined __GNUC__ || defined __SUNPRO_C || defined __cplusplus || __PROTOTYPES
-#  define PARAMS(args) args
-# else
-#  define PARAMS(args) ()
-# endif
-#endif
-
-#ifndef internal_function
-# define internal_function
-#endif
-
-/* Tell the compiler when a conditional or integer expression is
-   almost always true or almost always false.  */
-#ifndef HAVE_BUILTIN_EXPECT
-# define __builtin_expect(expr, val) (expr)
-#endif
-
-/* Separator in PATH like lists of pathnames.  */
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-  /* Win32, OS/2, DOS */
-# define PATH_SEPARATOR ';'
-#else
-  /* Unix */
-# define PATH_SEPARATOR ':'
-#endif
-
-/* Encoding of locale name parts.  */
-#define CEN_REVISION           1
-#define CEN_SPONSOR            2
-#define CEN_SPECIAL            4
-#define XPG_NORM_CODESET       8
-#define XPG_CODESET            16
-#define TERRITORY              32
-#define CEN_AUDIENCE           64
-#define XPG_MODIFIER           128
-
-#define CEN_SPECIFIC   (CEN_REVISION|CEN_SPONSOR|CEN_SPECIAL|CEN_AUDIENCE)
-#define XPG_SPECIFIC   (XPG_CODESET|XPG_NORM_CODESET|XPG_MODIFIER)
-
-
-struct loaded_l10nfile
-{
-  const char *filename;
-  int decided;
-
-  const void *data;
-
-  struct loaded_l10nfile *next;
-  struct loaded_l10nfile *successor[1];
-};
-
-
-/* Normalize codeset name.  There is no standard for the codeset
-   names.  Normalization allows the user to use any of the common
-   names.  The return value is dynamically allocated and has to be
-   freed by the caller.  */
-extern const char *_nl_normalize_codeset PARAMS ((const char *codeset,
-                                                 size_t name_len));
-
-/* Lookup a locale dependent file.
-   *L10NFILE_LIST denotes a pool of lookup results of locale dependent
-   files of the same kind, sorted in decreasing order of ->filename.
-   DIRLIST and DIRLIST_LEN are an argz list of directories in which to
-   look, containing at least one directory (i.e. DIRLIST_LEN > 0).
-   MASK, LANGUAGE, TERRITORY, CODESET, NORMALIZED_CODESET, MODIFIER,
-   SPECIAL, SPONSOR, REVISION are the pieces of the locale name, as
-   produced by _nl_explode_name().  FILENAME is the filename suffix.
-   The return value is the lookup result, either found in *L10NFILE_LIST,
-   or - if DO_ALLOCATE is nonzero - freshly allocated, or possibly NULL.
-   If the return value is non-NULL, it is added to *L10NFILE_LIST, and
-   its ->next field denotes the chaining inside *L10NFILE_LIST, and
-   furthermore its ->successor[] field contains a list of other lookup
-   results from which this lookup result inherits.  */
-extern struct loaded_l10nfile *
-_nl_make_l10nflist PARAMS ((struct loaded_l10nfile **l10nfile_list,
-                           const char *dirlist, size_t dirlist_len, int mask,
-                           const char *language, const char *territory,
-                           const char *codeset,
-                           const char *normalized_codeset,
-                           const char *modifier, const char *special,
-                           const char *sponsor, const char *revision,
-                           const char *filename, int do_allocate));
-
-/* Lookup the real locale name for a locale alias NAME, or NULL if
-   NAME is not a locale alias (but possibly a real locale name).
-   The return value is statically allocated and must not be freed.  */
-extern const char *_nl_expand_alias PARAMS ((const char *name));
-
-/* Split a locale name NAME into its pieces: language, modifier,
-   territory, codeset, special, sponsor, revision.
-   NAME gets destructively modified: NUL bytes are inserted here and
-   there.  *LANGUAGE gets assigned NAME.  Each of *MODIFIER, *TERRITORY,
-   *CODESET, *SPECIAL, *SPONSOR, *REVISION gets assigned either a
-   pointer into the old NAME string, or NULL.  *NORMALIZED_CODESET
-   gets assigned the expanded *CODESET, if it is different from *CODESET;
-   this one is dynamically allocated and has to be freed by the caller.
-   The return value is a bitmask, where each bit corresponds to one
-   filled-in value:
-     XPG_MODIFIER, CEN_AUDIENCE  for *MODIFIER,
-     TERRITORY                   for *TERRITORY,
-     XPG_CODESET                 for *CODESET,
-     XPG_NORM_CODESET            for *NORMALIZED_CODESET,
-     CEN_SPECIAL                 for *SPECIAL,
-     CEN_SPONSOR                 for *SPONSOR,
-     CEN_REVISION                for *REVISION.
- */
-extern int _nl_explode_name PARAMS ((char *name, const char **language,
-                                    const char **modifier,
-                                    const char **territory,
-                                    const char **codeset,
-                                    const char **normalized_codeset,
-                                    const char **special,
-                                    const char **sponsor,
-                                    const char **revision));
-
-/* Split a locale name NAME into a leading language part and all the
-   rest.  Return a pointer to the first character after the language,
-   i.e. to the first byte of the rest.  */
-extern char *_nl_find_language PARAMS ((const char *name));
-
-#endif /* loadinfo.h */
diff --git a/intl/loadmsgcat.c b/intl/loadmsgcat.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8509bd3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1322 +0,0 @@
-/* Load needed message catalogs.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Tell glibc's <string.h> to provide a prototype for mempcpy().
-   This must come before <config.h> because <config.h> may include
-   <features.h>, and once <features.h> has been included, it's too late.  */
-#ifndef _GNU_SOURCE
-# define _GNU_SOURCE    1
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <ctype.h>
-#include <errno.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/stat.h>
-
-#ifdef __GNUC__
-# undef  alloca
-# define alloca __builtin_alloca
-# define HAVE_ALLOCA 1
-#else
-# ifdef _MSC_VER
-#  include <malloc.h>
-#  define alloca _alloca
-# else
-#  if defined HAVE_ALLOCA_H || defined _LIBC
-#   include <alloca.h>
-#  else
-#   ifdef _AIX
- #pragma alloca
-#   else
-#    ifndef alloca
-char *alloca ();
-#    endif
-#   endif
-#  endif
-# endif
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#if defined HAVE_UNISTD_H || defined _LIBC
-# include <unistd.h>
-#endif
-
-#ifdef _LIBC
-# include <langinfo.h>
-# include <locale.h>
-#endif
-
-#if (defined HAVE_MMAP && defined HAVE_MUNMAP && !defined DISALLOW_MMAP) \
-    || (defined _LIBC && defined _POSIX_MAPPED_FILES)
-# include <sys/mman.h>
-# undef HAVE_MMAP
-# define HAVE_MMAP     1
-#else
-# undef HAVE_MMAP
-#endif
-
-#if defined HAVE_STDINT_H_WITH_UINTMAX || defined _LIBC
-# include <stdint.h>
-#endif
-#if defined HAVE_INTTYPES_H || defined _LIBC
-# include <inttypes.h>
-#endif
-
-#include "gmo.h"
-#include "gettextP.h"
-#include "hash-string.h"
-#include "plural-exp.h"
-
-#ifdef _LIBC
-# include "../locale/localeinfo.h"
-#endif
-
-/* Provide fallback values for macros that ought to be defined in <inttypes.h>.
-   Note that our fallback values need not be literal strings, because we don't
-   use them with preprocessor string concatenation.  */
-#if !defined PRId8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRId8
-# define PRId8 "d"
-#endif
-#if !defined PRIi8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIi8
-# define PRIi8 "i"
-#endif
-#if !defined PRIo8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIo8
-# define PRIo8 "o"
-#endif
-#if !defined PRIu8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIu8
-# define PRIu8 "u"
-#endif
-#if !defined PRIx8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIx8
-# define PRIx8 "x"
-#endif
-#if !defined PRIX8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIX8
-# define PRIX8 "X"
-#endif
-#if !defined PRId16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRId16
-# define PRId16 "d"
-#endif
-#if !defined PRIi16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIi16
-# define PRIi16 "i"
-#endif
-#if !defined PRIo16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIo16
-# define PRIo16 "o"
-#endif
-#if !defined PRIu16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIu16
-# define PRIu16 "u"
-#endif
-#if !defined PRIx16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIx16
-# define PRIx16 "x"
-#endif
-#if !defined PRIX16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIX16
-# define PRIX16 "X"
-#endif
-#if !defined PRId32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRId32
-# define PRId32 "d"
-#endif
-#if !defined PRIi32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIi32
-# define PRIi32 "i"
-#endif
-#if !defined PRIo32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIo32
-# define PRIo32 "o"
-#endif
-#if !defined PRIu32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIu32
-# define PRIu32 "u"
-#endif
-#if !defined PRIx32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIx32
-# define PRIx32 "x"
-#endif
-#if !defined PRIX32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIX32
-# define PRIX32 "X"
-#endif
-#if !defined PRId64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRId64
-# define PRId64 (sizeof (long) == 8 ? "ld" : "lld")
-#endif
-#if !defined PRIi64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIi64
-# define PRIi64 (sizeof (long) == 8 ? "li" : "lli")
-#endif
-#if !defined PRIo64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIo64
-# define PRIo64 (sizeof (long) == 8 ? "lo" : "llo")
-#endif
-#if !defined PRIu64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIu64
-# define PRIu64 (sizeof (long) == 8 ? "lu" : "llu")
-#endif
-#if !defined PRIx64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIx64
-# define PRIx64 (sizeof (long) == 8 ? "lx" : "llx")
-#endif
-#if !defined PRIX64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIX64
-# define PRIX64 (sizeof (long) == 8 ? "lX" : "llX")
-#endif
-#if !defined PRIdLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdLEAST8
-# define PRIdLEAST8 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiLEAST8
-# define PRIiLEAST8 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoLEAST8
-# define PRIoLEAST8 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuLEAST8
-# define PRIuLEAST8 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxLEAST8
-# define PRIxLEAST8 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXLEAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXLEAST8
-# define PRIXLEAST8 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdLEAST16
-# define PRIdLEAST16 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiLEAST16
-# define PRIiLEAST16 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoLEAST16
-# define PRIoLEAST16 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuLEAST16
-# define PRIuLEAST16 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxLEAST16
-# define PRIxLEAST16 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXLEAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXLEAST16
-# define PRIXLEAST16 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdLEAST32
-# define PRIdLEAST32 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiLEAST32
-# define PRIiLEAST32 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoLEAST32
-# define PRIoLEAST32 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuLEAST32
-# define PRIuLEAST32 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxLEAST32
-# define PRIxLEAST32 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXLEAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXLEAST32
-# define PRIXLEAST32 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdLEAST64
-# define PRIdLEAST64 PRId64
-#endif
-#if !defined PRIiLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiLEAST64
-# define PRIiLEAST64 PRIi64
-#endif
-#if !defined PRIoLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoLEAST64
-# define PRIoLEAST64 PRIo64
-#endif
-#if !defined PRIuLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuLEAST64
-# define PRIuLEAST64 PRIu64
-#endif
-#if !defined PRIxLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxLEAST64
-# define PRIxLEAST64 PRIx64
-#endif
-#if !defined PRIXLEAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXLEAST64
-# define PRIXLEAST64 PRIX64
-#endif
-#if !defined PRIdFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdFAST8
-# define PRIdFAST8 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiFAST8
-# define PRIiFAST8 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoFAST8
-# define PRIoFAST8 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuFAST8
-# define PRIuFAST8 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxFAST8
-# define PRIxFAST8 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXFAST8 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXFAST8
-# define PRIXFAST8 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdFAST16
-# define PRIdFAST16 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiFAST16
-# define PRIiFAST16 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoFAST16
-# define PRIoFAST16 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuFAST16
-# define PRIuFAST16 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxFAST16
-# define PRIxFAST16 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXFAST16 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXFAST16
-# define PRIXFAST16 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdFAST32
-# define PRIdFAST32 "d"
-#endif
-#if !defined PRIiFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiFAST32
-# define PRIiFAST32 "i"
-#endif
-#if !defined PRIoFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoFAST32
-# define PRIoFAST32 "o"
-#endif
-#if !defined PRIuFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuFAST32
-# define PRIuFAST32 "u"
-#endif
-#if !defined PRIxFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxFAST32
-# define PRIxFAST32 "x"
-#endif
-#if !defined PRIXFAST32 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXFAST32
-# define PRIXFAST32 "X"
-#endif
-#if !defined PRIdFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdFAST64
-# define PRIdFAST64 PRId64
-#endif
-#if !defined PRIiFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiFAST64
-# define PRIiFAST64 PRIi64
-#endif
-#if !defined PRIoFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoFAST64
-# define PRIoFAST64 PRIo64
-#endif
-#if !defined PRIuFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuFAST64
-# define PRIuFAST64 PRIu64
-#endif
-#if !defined PRIxFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxFAST64
-# define PRIxFAST64 PRIx64
-#endif
-#if !defined PRIXFAST64 || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXFAST64
-# define PRIXFAST64 PRIX64
-#endif
-#if !defined PRIdMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdMAX
-# define PRIdMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "ld" : "lld")
-#endif
-#if !defined PRIiMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiMAX
-# define PRIiMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "li" : "lli")
-#endif
-#if !defined PRIoMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoMAX
-# define PRIoMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "lo" : "llo")
-#endif
-#if !defined PRIuMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuMAX
-# define PRIuMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "lu" : "llu")
-#endif
-#if !defined PRIxMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxMAX
-# define PRIxMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "lx" : "llx")
-#endif
-#if !defined PRIXMAX || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXMAX
-# define PRIXMAX (sizeof (uintmax_t) == sizeof (long) ? "lX" : "llX")
-#endif
-#if !defined PRIdPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIdPTR
-# define PRIdPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "ld" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "d" : \
-   "lld")
-#endif
-#if !defined PRIiPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIiPTR
-# define PRIiPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "li" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "i" : \
-   "lli")
-#endif
-#if !defined PRIoPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIoPTR
-# define PRIoPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "lo" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "o" : \
-   "llo")
-#endif
-#if !defined PRIuPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIuPTR
-# define PRIuPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "lu" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "u" : \
-   "llu")
-#endif
-#if !defined PRIxPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIxPTR
-# define PRIxPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "lx" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "x" : \
-   "llx")
-#endif
-#if !defined PRIXPTR || PRI_MACROS_BROKEN
-# undef PRIXPTR
-# define PRIXPTR \
-  (sizeof (void *) == sizeof (long) ? "lX" : \
-   sizeof (void *) == sizeof (int) ? "X" : \
-   "llX")
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifdef _LIBC
-/* Rename the non ISO C functions.  This is required by the standard
-   because some ISO C functions will require linking with this object
-   file and the name space must not be polluted.  */
-# define open   __open
-# define close  __close
-# define read   __read
-# define mmap   __mmap
-# define munmap __munmap
-#endif
-
-/* For those losing systems which don't have `alloca' we have to add
-   some additional code emulating it.  */
-#ifdef HAVE_ALLOCA
-# define freea(p) /* nothing */
-#else
-# define alloca(n) malloc (n)
-# define freea(p) free (p)
-#endif
-
-/* For systems that distinguish between text and binary I/O.
-   O_BINARY is usually declared in <fcntl.h>. */
-#if !defined O_BINARY && defined _O_BINARY
-  /* For MSC-compatible compilers.  */
-# define O_BINARY _O_BINARY
-# define O_TEXT _O_TEXT
-#endif
-#ifdef __BEOS__
-  /* BeOS 5 has O_BINARY and O_TEXT, but they have no effect.  */
-# undef O_BINARY
-# undef O_TEXT
-#endif
-/* On reasonable systems, binary I/O is the default.  */
-#ifndef O_BINARY
-# define O_BINARY 0
-#endif
-
-
-/* Prototypes for local functions.  Needed to ensure compiler checking of
-   function argument counts despite of K&R C function definition syntax.  */
-static const char *get_sysdep_segment_value PARAMS ((const char *name));
-
-
-/* We need a sign, whether a new catalog was loaded, which can be associated
-   with all translations.  This is important if the translations are
-   cached by one of GCC's features.  */
-int _nl_msg_cat_cntr;
-
-
-/* Expand a system dependent string segment.  Return NULL if unsupported.  */
-static const char *
-get_sysdep_segment_value (name)
-     const char *name;
-{
-  /* Test for an ISO C 99 section 7.8.1 format string directive.
-     Syntax:
-     P R I { d | i | o | u | x | X }
-     { { | LEAST | FAST } { 8 | 16 | 32 | 64 } | MAX | PTR }  */
-  /* We don't use a table of 14 times 6 'const char *' strings here, because
-     data relocations cost startup time.  */
-  if (name[0] == 'P' && name[1] == 'R' && name[2] == 'I')
-    {
-      if (name[3] == 'd' || name[3] == 'i' || name[3] == 'o' || name[3] == 'u'
-         || name[3] == 'x' || name[3] == 'X')
-       {
-         if (name[4] == '8' && name[5] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRId8;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIi8;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIo8;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIu8;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIx8;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIX8;
-             abort ();
-           }
-         if (name[4] == '1' && name[5] == '6' && name[6] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRId16;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIi16;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIo16;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIu16;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIx16;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIX16;
-             abort ();
-           }
-         if (name[4] == '3' && name[5] == '2' && name[6] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRId32;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIi32;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIo32;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIu32;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIx32;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIX32;
-             abort ();
-           }
-         if (name[4] == '6' && name[5] == '4' && name[6] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRId64;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIi64;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIo64;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIu64;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIx64;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIX64;
-             abort ();
-           }
-         if (name[4] == 'L' && name[5] == 'E' && name[6] == 'A'
-             && name[7] == 'S' && name[8] == 'T')
-           {
-             if (name[9] == '8' && name[10] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdLEAST8;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiLEAST8;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoLEAST8;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuLEAST8;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxLEAST8;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXLEAST8;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[9] == '1' && name[10] == '6' && name[11] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdLEAST16;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiLEAST16;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoLEAST16;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuLEAST16;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxLEAST16;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXLEAST16;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[9] == '3' && name[10] == '2' && name[11] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdLEAST32;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiLEAST32;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoLEAST32;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuLEAST32;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxLEAST32;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXLEAST32;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[9] == '6' && name[10] == '4' && name[11] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdLEAST64;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiLEAST64;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoLEAST64;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuLEAST64;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxLEAST64;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXLEAST64;
-                 abort ();
-               }
-           }
-         if (name[4] == 'F' && name[5] == 'A' && name[6] == 'S'
-             && name[7] == 'T')
-           {
-             if (name[8] == '8' && name[9] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdFAST8;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiFAST8;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoFAST8;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuFAST8;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxFAST8;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXFAST8;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[8] == '1' && name[9] == '6' && name[10] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdFAST16;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiFAST16;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoFAST16;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuFAST16;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxFAST16;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXFAST16;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[8] == '3' && name[9] == '2' && name[10] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdFAST32;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiFAST32;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoFAST32;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuFAST32;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxFAST32;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXFAST32;
-                 abort ();
-               }
-             if (name[8] == '6' && name[9] == '4' && name[10] == '\0')
-               {
-                 if (name[3] == 'd')
-                   return PRIdFAST64;
-                 if (name[3] == 'i')
-                   return PRIiFAST64;
-                 if (name[3] == 'o')
-                   return PRIoFAST64;
-                 if (name[3] == 'u')
-                   return PRIuFAST64;
-                 if (name[3] == 'x')
-                   return PRIxFAST64;
-                 if (name[3] == 'X')
-                   return PRIXFAST64;
-                 abort ();
-               }
-           }
-         if (name[4] == 'M' && name[5] == 'A' && name[6] == 'X'
-             && name[7] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRIdMAX;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIiMAX;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIoMAX;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIuMAX;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIxMAX;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIXMAX;
-             abort ();
-           }
-         if (name[4] == 'P' && name[5] == 'T' && name[6] == 'R'
-             && name[7] == '\0')
-           {
-             if (name[3] == 'd')
-               return PRIdPTR;
-             if (name[3] == 'i')
-               return PRIiPTR;
-             if (name[3] == 'o')
-               return PRIoPTR;
-             if (name[3] == 'u')
-               return PRIuPTR;
-             if (name[3] == 'x')
-               return PRIxPTR;
-             if (name[3] == 'X')
-               return PRIXPTR;
-             abort ();
-           }
-       }
-    }
-  /* Other system dependent strings are not valid.  */
-  return NULL;
-}
-
-/* Initialize the codeset dependent parts of an opened message catalog.
-   Return the header entry.  */
-const char *
-internal_function
-_nl_init_domain_conv (domain_file, domain, domainbinding)
-     struct loaded_l10nfile *domain_file;
-     struct loaded_domain *domain;
-     struct binding *domainbinding;
-{
-  /* Find out about the character set the file is encoded with.
-     This can be found (in textual form) in the entry "".  If this
-     entry does not exist or if this does not contain the `charset='
-     information, we will assume the charset matches the one the
-     current locale and we don't have to perform any conversion.  */
-  char *nullentry;
-  size_t nullentrylen;
-
-  /* Preinitialize fields, to avoid recursion during _nl_find_msg.  */
-  domain->codeset_cntr =
-    (domainbinding != NULL ? domainbinding->codeset_cntr : 0);
-#ifdef _LIBC
-  domain->conv = (__gconv_t) -1;
-#else
-# if HAVE_ICONV
-  domain->conv = (iconv_t) -1;
-# endif
-#endif
-  domain->conv_tab = NULL;
-
-  /* Get the header entry.  */
-  nullentry = _nl_find_msg (domain_file, domainbinding, "", &nullentrylen);
-
-  if (nullentry != NULL)
-    {
-#if defined _LIBC || HAVE_ICONV
-      const char *charsetstr;
-
-      charsetstr = strstr (nullentry, "charset=");
-      if (charsetstr != NULL)
-       {
-         size_t len;
-         char *charset;
-         const char *outcharset;
-
-         charsetstr += strlen ("charset=");
-         len = strcspn (charsetstr, " \t\n");
-
-         charset = (char *) alloca (len + 1);
-# if defined _LIBC || HAVE_MEMPCPY
-         *((char *) mempcpy (charset, charsetstr, len)) = '\0';
-# else
-         memcpy (charset, charsetstr, len);
-         charset[len] = '\0';
-# endif
-
-         /* The output charset should normally be determined by the
-            locale.  But sometimes the locale is not used or not correctly
-            set up, so we provide a possibility for the user to override
-            this.  Moreover, the value specified through
-            bind_textdomain_codeset overrides both.  */
-         if (domainbinding != NULL && domainbinding->codeset != NULL)
-           outcharset = domainbinding->codeset;
-         else
-           {
-             outcharset = getenv ("OUTPUT_CHARSET");
-             if (outcharset == NULL || outcharset[0] == '\0')
-               {
-# ifdef _LIBC
-                 outcharset = _NL_CURRENT (LC_CTYPE, CODESET);
-# else
-#  if HAVE_ICONV
-                 extern const char *locale_charset PARAMS ((void));
-                 outcharset = locale_charset ();
-#  endif
-# endif
-               }
-           }
-
-# ifdef _LIBC
-         /* We always want to use transliteration.  */
-         outcharset = norm_add_slashes (outcharset, "TRANSLIT");
-         charset = norm_add_slashes (charset, NULL);
-         if (__gconv_open (outcharset, charset, &domain->conv,
-                           GCONV_AVOID_NOCONV)
-             != __GCONV_OK)
-           domain->conv = (__gconv_t) -1;
-# else
-#  if HAVE_ICONV
-         /* When using GNU libc >= 2.2 or GNU libiconv >= 1.5,
-            we want to use transliteration.  */
-#   if (__GLIBC__ == 2 && __GLIBC_MINOR__ >= 2) || __GLIBC__ > 2 \
-       || _LIBICONV_VERSION >= 0x0105
-         if (strchr (outcharset, '/') == NULL)
-           {
-             char *tmp;
-
-             len = strlen (outcharset);
-             tmp = (char *) alloca (len + 10 + 1);
-             memcpy (tmp, outcharset, len);
-             memcpy (tmp + len, "//TRANSLIT", 10 + 1);
-             outcharset = tmp;
-
-             domain->conv = iconv_open (outcharset, charset);
-
-             freea (outcharset);
-           }
-         else
-#   endif
-           domain->conv = iconv_open (outcharset, charset);
-#  endif
-# endif
-
-         freea (charset);
-       }
-#endif /* _LIBC || HAVE_ICONV */
-    }
-
-  return nullentry;
-}
-
-/* Frees the codeset dependent parts of an opened message catalog.  */
-void
-internal_function
-_nl_free_domain_conv (domain)
-     struct loaded_domain *domain;
-{
-  if (domain->conv_tab != NULL && domain->conv_tab != (char **) -1)
-    free (domain->conv_tab);
-
-#ifdef _LIBC
-  if (domain->conv != (__gconv_t) -1)
-    __gconv_close (domain->conv);
-#else
-# if HAVE_ICONV
-  if (domain->conv != (iconv_t) -1)
-    iconv_close (domain->conv);
-# endif
-#endif
-}
-
-/* Load the message catalogs specified by FILENAME.  If it is no valid
-   message catalog do nothing.  */
-void
-internal_function
-_nl_load_domain (domain_file, domainbinding)
-     struct loaded_l10nfile *domain_file;
-     struct binding *domainbinding;
-{
-  int fd;
-  size_t size;
-#ifdef _LIBC
-  struct stat64 st;
-#else
-  struct stat st;
-#endif
-  struct mo_file_header *data = (struct mo_file_header *) -1;
-  int use_mmap = 0;
-  struct loaded_domain *domain;
-  int revision;
-  const char *nullentry;
-
-  domain_file->decided = 1;
-  domain_file->data = NULL;
-
-  /* Note that it would be useless to store domainbinding in domain_file
-     because domainbinding might be == NULL now but != NULL later (after
-     a call to bind_textdomain_codeset).  */
-
-  /* If the record does not represent a valid locale the FILENAME
-     might be NULL.  This can happen when according to the given
-     specification the locale file name is different for XPG and CEN
-     syntax.  */
-  if (domain_file->filename == NULL)
-    return;
-
-  /* Try to open the addressed file.  */
-  fd = open (domain_file->filename, O_RDONLY | O_BINARY);
-  if (fd == -1)
-    return;
-
-  /* We must know about the size of the file.  */
-  if (
-#ifdef _LIBC
-      __builtin_expect (fstat64 (fd, &st) != 0, 0)
-#else
-      __builtin_expect (fstat (fd, &st) != 0, 0)
-#endif
-      || __builtin_expect ((size = (size_t) st.st_size) != st.st_size, 0)
-      || __builtin_expect (size < sizeof (struct mo_file_header), 0))
-    {
-      /* Something went wrong.  */
-      close (fd);
-      return;
-    }
-
-#ifdef HAVE_MMAP
-  /* Now we are ready to load the file.  If mmap() is available we try
-     this first.  If not available or it failed we try to load it.  */
-  data = (struct mo_file_header *) mmap (NULL, size, PROT_READ,
-                                        MAP_PRIVATE, fd, 0);
-
-  if (__builtin_expect (data != (struct mo_file_header *) -1, 1))
-    {
-      /* mmap() call was successful.  */
-      close (fd);
-      use_mmap = 1;
-    }
-#endif
-
-  /* If the data is not yet available (i.e. mmap'ed) we try to load
-     it manually.  */
-  if (data == (struct mo_file_header *) -1)
-    {
-      size_t to_read;
-      char *read_ptr;
-
-      data = (struct mo_file_header *) malloc (size);
-      if (data == NULL)
-       return;
-
-      to_read = size;
-      read_ptr = (char *) data;
-      do
-       {
-         long int nb = (long int) read (fd, read_ptr, to_read);
-         if (nb <= 0)
-           {
-#ifdef EINTR
-             if (nb == -1 && errno == EINTR)
-               continue;
-#endif
-             close (fd);
-             return;
-           }
-         read_ptr += nb;
-         to_read -= nb;
-       }
-      while (to_read > 0);
-
-      close (fd);
-    }
-
-  /* Using the magic number we can test whether it really is a message
-     catalog file.  */
-  if (__builtin_expect (data->magic != _MAGIC && data->magic != _MAGIC_SWAPPED,
-                       0))
-    {
-      /* The magic number is wrong: not a message catalog file.  */
-#ifdef HAVE_MMAP
-      if (use_mmap)
-       munmap ((caddr_t) data, size);
-      else
-#endif
-       free (data);
-      return;
-    }
-
-  domain = (struct loaded_domain *) malloc (sizeof (struct loaded_domain));
-  if (domain == NULL)
-    return;
-  domain_file->data = domain;
-
-  domain->data = (char *) data;
-  domain->use_mmap = use_mmap;
-  domain->mmap_size = size;
-  domain->must_swap = data->magic != _MAGIC;
-  domain->malloced = NULL;
-
-  /* Fill in the information about the available tables.  */
-  revision = W (domain->must_swap, data->revision);
-  /* We support only the major revision 0.  */
-  switch (revision >> 16)
-    {
-    case 0:
-      domain->nstrings = W (domain->must_swap, data->nstrings);
-      domain->orig_tab = (const struct string_desc *)
-       ((char *) data + W (domain->must_swap, data->orig_tab_offset));
-      domain->trans_tab = (const struct string_desc *)
-       ((char *) data + W (domain->must_swap, data->trans_tab_offset));
-      domain->hash_size = W (domain->must_swap, data->hash_tab_size);
-      domain->hash_tab =
-       (domain->hash_size > 2
-        ? (const nls_uint32 *)
-          ((char *) data + W (domain->must_swap, data->hash_tab_offset))
-        : NULL);
-      domain->must_swap_hash_tab = domain->must_swap;
-
-      /* Now dispatch on the minor revision.  */
-      switch (revision & 0xffff)
-       {
-       case 0:
-         domain->n_sysdep_strings = 0;
-         domain->orig_sysdep_tab = NULL;
-         domain->trans_sysdep_tab = NULL;
-         break;
-       case 1:
-       default:
-         {
-           nls_uint32 n_sysdep_strings;
-
-           if (domain->hash_tab == NULL)
-             /* This is invalid.  These minor revisions need a hash table.  */
-             goto invalid;
-
-           n_sysdep_strings =
-             W (domain->must_swap, data->n_sysdep_strings);
-           if (n_sysdep_strings > 0)
-             {
-               nls_uint32 n_sysdep_segments;
-               const struct sysdep_segment *sysdep_segments;
-               const char **sysdep_segment_values;
-               const nls_uint32 *orig_sysdep_tab;
-               const nls_uint32 *trans_sysdep_tab;
-               size_t memneed;
-               char *mem;
-               struct sysdep_string_desc *inmem_orig_sysdep_tab;
-               struct sysdep_string_desc *inmem_trans_sysdep_tab;
-               nls_uint32 *inmem_hash_tab;
-               unsigned int i;
-
-               /* Get the values of the system dependent segments.  */
-               n_sysdep_segments =
-                 W (domain->must_swap, data->n_sysdep_segments);
-               sysdep_segments = (const struct sysdep_segment *)
-                 ((char *) data
-                  + W (domain->must_swap, data->sysdep_segments_offset));
-               sysdep_segment_values =
-                 alloca (n_sysdep_segments * sizeof (const char *));
-               for (i = 0; i < n_sysdep_segments; i++)
-                 {
-                   const char *name =
-                     (char *) data
-                     + W (domain->must_swap, sysdep_segments[i].offset);
-                   nls_uint32 namelen =
-                     W (domain->must_swap, sysdep_segments[i].length);
-
-                   if (!(namelen > 0 && name[namelen - 1] == '\0'))
-                     {
-                       freea (sysdep_segment_values);
-                       goto invalid;
-                     }
-
-                   sysdep_segment_values[i] = get_sysdep_segment_value (name);
-                 }
-
-               orig_sysdep_tab = (const nls_uint32 *)
-                 ((char *) data
-                  + W (domain->must_swap, data->orig_sysdep_tab_offset));
-               trans_sysdep_tab = (const nls_uint32 *)
-                 ((char *) data
-                  + W (domain->must_swap, data->trans_sysdep_tab_offset));
-
-               /* Compute the amount of additional memory needed for the
-                  system dependent strings and the augmented hash table.  */
-               memneed = 2 * n_sysdep_strings
-                         * sizeof (struct sysdep_string_desc)
-                         + domain->hash_size * sizeof (nls_uint32);
-               for (i = 0; i < 2 * n_sysdep_strings; i++)
-                 {
-                   const struct sysdep_string *sysdep_string =
-                     (const struct sysdep_string *)
-                     ((char *) data
-                      + W (domain->must_swap,
-                           i < n_sysdep_strings
-                           ? orig_sysdep_tab[i]
-                           : trans_sysdep_tab[i - n_sysdep_strings]));
-                   size_t need = 0;
-                   const struct segment_pair *p = sysdep_string->segments;
-
-                   if (W (domain->must_swap, p->sysdepref) != SEGMENTS_END)
-                     for (p = sysdep_string->segments;; p++)
-                       {
-                         nls_uint32 sysdepref;
-
-                         need += W (domain->must_swap, p->segsize);
-
-                         sysdepref = W (domain->must_swap, p->sysdepref);
-                         if (sysdepref == SEGMENTS_END)
-                           break;
-
-                         if (sysdepref >= n_sysdep_segments)
-                           {
-                             /* Invalid.  */
-                             freea (sysdep_segment_values);
-                             goto invalid;
-                           }
-
-                         need += strlen (sysdep_segment_values[sysdepref]);
-                       }
-
-                   memneed += need;
-                 }
-
-               /* Allocate additional memory.  */
-               mem = (char *) malloc (memneed);
-               if (mem == NULL)
-                 goto invalid;
-
-               domain->malloced = mem;
-               inmem_orig_sysdep_tab = (struct sysdep_string_desc *) mem;
-               mem += n_sysdep_strings * sizeof (struct sysdep_string_desc);
-               inmem_trans_sysdep_tab = (struct sysdep_string_desc *) mem;
-               mem += n_sysdep_strings * sizeof (struct sysdep_string_desc);
-               inmem_hash_tab = (nls_uint32 *) mem;
-               mem += domain->hash_size * sizeof (nls_uint32);
-
-               /* Compute the system dependent strings.  */
-               for (i = 0; i < 2 * n_sysdep_strings; i++)
-                 {
-                   const struct sysdep_string *sysdep_string =
-                     (const struct sysdep_string *)
-                     ((char *) data
-                      + W (domain->must_swap,
-                           i < n_sysdep_strings
-                           ? orig_sysdep_tab[i]
-                           : trans_sysdep_tab[i - n_sysdep_strings]));
-                   const char *static_segments =
-                     (char *) data
-                     + W (domain->must_swap, sysdep_string->offset);
-                   const struct segment_pair *p = sysdep_string->segments;
-
-                   /* Concatenate the segments, and fill
-                      inmem_orig_sysdep_tab[i] (for i < n_sysdep_strings) and
-                      inmem_trans_sysdep_tab[i-n_sysdep_strings] (for
-                      i >= n_sysdep_strings).  */
-
-                   if (W (domain->must_swap, p->sysdepref) == SEGMENTS_END)
-                     {
-                       /* Only one static segment.  */
-                       inmem_orig_sysdep_tab[i].length =
-                         W (domain->must_swap, p->segsize);
-                       inmem_orig_sysdep_tab[i].pointer = static_segments;
-                     }
-                   else
-                     {
-                       inmem_orig_sysdep_tab[i].pointer = mem;
-
-                       for (p = sysdep_string->segments;; p++)
-                         {
-                           nls_uint32 segsize =
-                             W (domain->must_swap, p->segsize);
-                           nls_uint32 sysdepref =
-                             W (domain->must_swap, p->sysdepref);
-                           size_t n;
-
-                           if (segsize > 0)
-                             {
-                               memcpy (mem, static_segments, segsize);
-                               mem += segsize;
-                               static_segments += segsize;
-                             }
-
-                           if (sysdepref == SEGMENTS_END)
-                             break;
-
-                           n = strlen (sysdep_segment_values[sysdepref]);
-                           memcpy (mem, sysdep_segment_values[sysdepref], n);
-                           mem += n;
-                         }
-
-                       inmem_orig_sysdep_tab[i].length =
-                         mem - inmem_orig_sysdep_tab[i].pointer;
-                     }
-                 }
-
-               /* Compute the augmented hash table.  */
-               for (i = 0; i < domain->hash_size; i++)
-                 inmem_hash_tab[i] =
-                   W (domain->must_swap_hash_tab, domain->hash_tab[i]);
-               for (i = 0; i < n_sysdep_strings; i++)
-                 {
-                   const char *msgid = inmem_orig_sysdep_tab[i].pointer;
-                   nls_uint32 hash_val = hash_string (msgid);
-                   nls_uint32 idx = hash_val % domain->hash_size;
-                   nls_uint32 incr = 1 + (hash_val % (domain->hash_size - 2));
-
-                   for (;;)
-                     {
-                       if (inmem_hash_tab[idx] == 0)
-                         {
-                           /* Hash table entry is empty.  Use it.  */
-                           inmem_hash_tab[idx] = 1 + domain->nstrings + i;
-                           break;
-                         }
-
-                       if (idx >= domain->hash_size - incr)
-                         idx -= domain->hash_size - incr;
-                       else
-                         idx += incr;
-                     }
-                 }
-
-               freea (sysdep_segment_values);
-
-               domain->n_sysdep_strings = n_sysdep_strings;
-               domain->orig_sysdep_tab = inmem_orig_sysdep_tab;
-               domain->trans_sysdep_tab = inmem_trans_sysdep_tab;
-
-               domain->hash_tab = inmem_hash_tab;
-               domain->must_swap_hash_tab = 0;
-             }
-           else
-             {
-               domain->n_sysdep_strings = 0;
-               domain->orig_sysdep_tab = NULL;
-               domain->trans_sysdep_tab = NULL;
-             }
-         }
-         break;
-       }
-      break;
-    default:
-      /* This is an invalid revision.  */
-    invalid:
-      /* This is an invalid .mo file.  */
-      if (domain->malloced)
-       free (domain->malloced);
-#ifdef HAVE_MMAP
-      if (use_mmap)
-       munmap ((caddr_t) data, size);
-      else
-#endif
-       free (data);
-      free (domain);
-      domain_file->data = NULL;
-      return;
-    }
-
-  /* Now initialize the character set converter from the character set
-     the file is encoded with (found in the header entry) to the domain's
-     specified character set or the locale's character set.  */
-  nullentry = _nl_init_domain_conv (domain_file, domain, domainbinding);
-
-  /* Also look for a plural specification.  */
-  EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION (nullentry, &domain->plural, &domain->nplurals);
-}
-
-
-#ifdef _LIBC
-void
-internal_function
-_nl_unload_domain (domain)
-     struct loaded_domain *domain;
-{
-  if (domain->plural != &__gettext_germanic_plural)
-    __gettext_free_exp (domain->plural);
-
-  _nl_free_domain_conv (domain);
-
-  if (domain->malloced)
-    free (domain->malloced);
-
-# ifdef _POSIX_MAPPED_FILES
-  if (domain->use_mmap)
-    munmap ((caddr_t) domain->data, domain->mmap_size);
-  else
-# endif        /* _POSIX_MAPPED_FILES */
-    free ((void *) domain->data);
-
-  free (domain);
-}
-#endif
diff --git a/intl/localcharset.c b/intl/localcharset.c
deleted file mode 100644 (file)
index d04d053..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,398 +0,0 @@
-/* Determine a canonical name for the current locale's character encoding.
-
-   Copyright (C) 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-/* Specification.  */
-#include "localcharset.h"
-
-#if HAVE_STDDEF_H
-# include <stddef.h>
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#if HAVE_STRING_H
-# include <string.h>
-#else
-# include <strings.h>
-#endif
-#if HAVE_STDLIB_H
-# include <stdlib.h>
-#endif
-
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__
-# undef WIN32   /* avoid warning on mingw32 */
-# define WIN32
-#endif
-
-#if defined __EMX__
-/* Assume EMX program runs on OS/2, even if compiled under DOS.  */
-# define OS2
-#endif
-
-#if !defined WIN32
-# if HAVE_LANGINFO_CODESET
-#  include <langinfo.h>
-# else
-#  if HAVE_SETLOCALE
-#   include <locale.h>
-#  endif
-# endif
-#elif defined WIN32
-# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-# include <windows.h>
-#endif
-#if defined OS2
-# define INCL_DOS
-# include <os2.h>
-#endif
-
-#if ENABLE_RELOCATABLE
-# include "relocatable.h"
-#else
-# define relocate(pathname) (pathname)
-#endif
-
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-  /* Win32, OS/2, DOS */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/' || (C) == '\\')
-#endif
-
-#ifndef DIRECTORY_SEPARATOR
-# define DIRECTORY_SEPARATOR '/'
-#endif
-
-#ifndef ISSLASH
-# define ISSLASH(C) ((C) == DIRECTORY_SEPARATOR)
-#endif
-
-#ifdef HAVE_GETC_UNLOCKED
-# undef getc
-# define getc getc_unlocked
-#endif
-
-/* The following static variable is declared 'volatile' to avoid a
-   possible multithread problem in the function get_charset_aliases. If we
-   are running in a threaded environment, and if two threads initialize
-   'charset_aliases' simultaneously, both will produce the same value,
-   and everything will be ok if the two assignments to 'charset_aliases'
-   are atomic. But I don't know what will happen if the two assignments mix.  */
-#if __STDC__ != 1
-# define volatile /* empty */
-#endif
-/* Pointer to the contents of the charset.alias file, if it has already been
-   read, else NULL.  Its format is:
-   ALIAS_1 '\0' CANONICAL_1 '\0' ... ALIAS_n '\0' CANONICAL_n '\0' '\0'  */
-static const char * volatile charset_aliases;
-
-/* Return a pointer to the contents of the charset.alias file.  */
-static const char *
-get_charset_aliases ()
-{
-  const char *cp;
-
-  cp = charset_aliases;
-  if (cp == NULL)
-    {
-#if !(defined VMS || defined WIN32)
-      FILE *fp;
-      const char *dir = relocate (LIBDIR);
-      const char *base = "charset.alias";
-      char *file_name;
-
-      /* Concatenate dir and base into freshly allocated file_name.  */
-      {
-       size_t dir_len = strlen (dir);
-       size_t base_len = strlen (base);
-       int add_slash = (dir_len > 0 && !ISSLASH (dir[dir_len - 1]));
-       file_name = (char *) malloc (dir_len + add_slash + base_len + 1);
-       if (file_name != NULL)
-         {
-           memcpy (file_name, dir, dir_len);
-           if (add_slash)
-             file_name[dir_len] = DIRECTORY_SEPARATOR;
-           memcpy (file_name + dir_len + add_slash, base, base_len + 1);
-         }
-      }
-
-      if (file_name == NULL || (fp = fopen (file_name, "r")) == NULL)
-       /* Out of memory or file not found, treat it as empty.  */
-       cp = "";
-      else
-       {
-         /* Parse the file's contents.  */
-         int c;
-         char buf1[50+1];
-         char buf2[50+1];
-         char *res_ptr = NULL;
-         size_t res_size = 0;
-         size_t l1, l2;
-
-         for (;;)
-           {
-             c = getc (fp);
-             if (c == EOF)
-               break;
-             if (c == '\n' || c == ' ' || c == '\t')
-               continue;
-             if (c == '#')
-               {
-                 /* Skip comment, to end of line.  */
-                 do
-                   c = getc (fp);
-                 while (!(c == EOF || c == '\n'));
-                 if (c == EOF)
-                   break;
-                 continue;
-               }
-             ungetc (c, fp);
-             if (fscanf (fp, "%50s %50s", buf1, buf2) < 2)
-               break;
-             l1 = strlen (buf1);
-             l2 = strlen (buf2);
-             if (res_size == 0)
-               {
-                 res_size = l1 + 1 + l2 + 1;
-                 res_ptr = (char *) malloc (res_size + 1);
-               }
-             else
-               {
-                 res_size += l1 + 1 + l2 + 1;
-                 res_ptr = (char *) realloc (res_ptr, res_size + 1);
-               }
-             if (res_ptr == NULL)
-               {
-                 /* Out of memory. */
-                 res_size = 0;
-                 break;
-               }
-             strcpy (res_ptr + res_size - (l2 + 1) - (l1 + 1), buf1);
-             strcpy (res_ptr + res_size - (l2 + 1), buf2);
-           }
-         fclose (fp);
-         if (res_size == 0)
-           cp = "";
-         else
-           {
-             *(res_ptr + res_size) = '\0';
-             cp = res_ptr;
-           }
-       }
-
-      if (file_name != NULL)
-       free (file_name);
-
-#else
-
-# if defined VMS
-      /* To avoid the troubles of an extra file charset.alias_vms in the
-        sources of many GNU packages, simply inline the aliases here.  */
-      /* The list of encodings is taken from the OpenVMS 7.3-1 documentation
-        "Compaq C Run-Time Library Reference Manual for OpenVMS systems"
-        section 10.7 "Handling Different Character Sets".  */
-      cp = "ISO8859-1" "\0" "ISO-8859-1" "\0"
-          "ISO8859-2" "\0" "ISO-8859-2" "\0"
-          "ISO8859-5" "\0" "ISO-8859-5" "\0"
-          "ISO8859-7" "\0" "ISO-8859-7" "\0"
-          "ISO8859-8" "\0" "ISO-8859-8" "\0"
-          "ISO8859-9" "\0" "ISO-8859-9" "\0"
-          /* Japanese */
-          "eucJP" "\0" "EUC-JP" "\0"
-          "SJIS" "\0" "SHIFT_JIS" "\0"
-          "DECKANJI" "\0" "DEC-KANJI" "\0"
-          "SDECKANJI" "\0" "EUC-JP" "\0"
-          /* Chinese */
-          "eucTW" "\0" "EUC-TW" "\0"
-          "DECHANYU" "\0" "DEC-HANYU" "\0"
-          "DECHANZI" "\0" "GB2312" "\0"
-          /* Korean */
-          "DECKOREAN" "\0" "EUC-KR" "\0";
-# endif
-
-# if defined WIN32
-      /* To avoid the troubles of installing a separate file in the same
-        directory as the DLL and of retrieving the DLL's directory at
-        runtime, simply inline the aliases here.  */
-
-      cp = "CP936" "\0" "GBK" "\0"
-          "CP1361" "\0" "JOHAB" "\0"
-          "CP20127" "\0" "ASCII" "\0"
-          "CP20866" "\0" "KOI8-R" "\0"
-          "CP21866" "\0" "KOI8-RU" "\0"
-          "CP28591" "\0" "ISO-8859-1" "\0"
-          "CP28592" "\0" "ISO-8859-2" "\0"
-          "CP28593" "\0" "ISO-8859-3" "\0"
-          "CP28594" "\0" "ISO-8859-4" "\0"
-          "CP28595" "\0" "ISO-8859-5" "\0"
-          "CP28596" "\0" "ISO-8859-6" "\0"
-          "CP28597" "\0" "ISO-8859-7" "\0"
-          "CP28598" "\0" "ISO-8859-8" "\0"
-          "CP28599" "\0" "ISO-8859-9" "\0"
-          "CP28605" "\0" "ISO-8859-15" "\0";
-# endif
-#endif
-
-      charset_aliases = cp;
-    }
-
-  return cp;
-}
-
-/* Determine the current locale's character encoding, and canonicalize it
-   into one of the canonical names listed in config.charset.
-   The result must not be freed; it is statically allocated.
-   If the canonical name cannot be determined, the result is a non-canonical
-   name.  */
-
-#ifdef STATIC
-STATIC
-#endif
-const char *
-locale_charset ()
-{
-  const char *codeset;
-  const char *aliases;
-
-#if !(defined WIN32 || defined OS2)
-
-# if HAVE_LANGINFO_CODESET
-
-  /* Most systems support nl_langinfo (CODESET) nowadays.  */
-  codeset = nl_langinfo (CODESET);
-
-# else
-
-  /* On old systems which lack it, use setlocale or getenv.  */
-  const char *locale = NULL;
-
-  /* But most old systems don't have a complete set of locales.  Some
-     (like SunOS 4 or DJGPP) have only the C locale.  Therefore we don't
-     use setlocale here; it would return "C" when it doesn't support the
-     locale name the user has set.  */
-#  if HAVE_SETLOCALE && 0
-  locale = setlocale (LC_CTYPE, NULL);
-#  endif
-  if (locale == NULL || locale[0] == '\0')
-    {
-      locale = getenv ("LC_ALL");
-      if (locale == NULL || locale[0] == '\0')
-       {
-         locale = getenv ("LC_CTYPE");
-         if (locale == NULL || locale[0] == '\0')
-           locale = getenv ("LANG");
-       }
-    }
-
-  /* On some old systems, one used to set locale = "iso8859_1". On others,
-     you set it to "language_COUNTRY.charset". In any case, we resolve it
-     through the charset.alias file.  */
-  codeset = locale;
-
-# endif
-
-#elif defined WIN32
-
-  static char buf[2 + 10 + 1];
-
-  /* Woe32 has a function returning the locale's codepage as a number.  */
-  sprintf (buf, "CP%u", GetACP ());
-  codeset = buf;
-
-#elif defined OS2
-
-  const char *locale;
-  static char buf[2 + 10 + 1];
-  ULONG cp[3];
-  ULONG cplen;
-
-  /* Allow user to override the codeset, as set in the operating system,
-     with standard language environment variables.  */
-  locale = getenv ("LC_ALL");
-  if (locale == NULL || locale[0] == '\0')
-    {
-      locale = getenv ("LC_CTYPE");
-      if (locale == NULL || locale[0] == '\0')
-       locale = getenv ("LANG");
-    }
-  if (locale != NULL && locale[0] != '\0')
-    {
-      /* If the locale name contains an encoding after the dot, return it.  */
-      const char *dot = strchr (locale, '.');
-
-      if (dot != NULL)
-       {
-         const char *modifier;
-
-         dot++;
-         /* Look for the possible @... trailer and remove it, if any.  */
-         modifier = strchr (dot, '@');
-         if (modifier == NULL)
-           return dot;
-         if (modifier - dot < sizeof (buf))
-           {
-             memcpy (buf, dot, modifier - dot);
-             buf [modifier - dot] = '\0';
-             return buf;
-           }
-       }
-
-      /* Resolve through the charset.alias file.  */
-      codeset = locale;
-    }
-  else
-    {
-      /* OS/2 has a function returning the locale's codepage as a number.  */
-      if (DosQueryCp (sizeof (cp), cp, &cplen))
-       codeset = "";
-      else
-       {
-         sprintf (buf, "CP%u", cp[0]);
-         codeset = buf;
-       }
-    }
-
-#endif
-
-  if (codeset == NULL)
-    /* The canonical name cannot be determined.  */
-    codeset = "";
-
-  /* Resolve alias. */
-  for (aliases = get_charset_aliases ();
-       *aliases != '\0';
-       aliases += strlen (aliases) + 1, aliases += strlen (aliases) + 1)
-    if (strcmp (codeset, aliases) == 0
-       || (aliases[0] == '*' && aliases[1] == '\0'))
-      {
-       codeset = aliases + strlen (aliases) + 1;
-       break;
-      }
-
-  /* Don't return an empty string.  GNU libc and GNU libiconv interpret
-     the empty string as denoting "the locale's character encoding",
-     thus GNU libiconv would call this function a second time.  */
-  if (codeset[0] == '\0')
-    codeset = "ASCII";
-
-  return codeset;
-}
diff --git a/intl/localcharset.h b/intl/localcharset.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3b137e7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/* Determine a canonical name for the current locale's character encoding.
-   Copyright (C) 2000-2003 Free Software Foundation, Inc.
-   This file is part of the GNU CHARSET Library.
-
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-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
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-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
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-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifndef _LOCALCHARSET_H
-#define _LOCALCHARSET_H
-
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-
-/* Determine the current locale's character encoding, and canonicalize it
-   into one of the canonical names listed in config.charset.
-   The result must not be freed; it is statically allocated.
-   If the canonical name cannot be determined, the result is a non-canonical
-   name.  */
-extern const char * locale_charset (void);
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-
-#endif /* _LOCALCHARSET_H */
diff --git a/intl/locale.alias b/intl/locale.alias
deleted file mode 100644 (file)
index bd7b9b3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-# Locale name alias data base.
-# Copyright (C) 1996,1997,1998,1999,2000,2001 Free Software Foundation, Inc.
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-# under the terms of the GNU Library General Public License as published
-# by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-# any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-# Library General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU Library General Public
-# License along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-# USA.
-
-# The format of this file is the same as for the corresponding file of
-# the X Window System, which normally can be found in
-#      /usr/lib/X11/locale/locale.alias
-# A single line contains two fields: an alias and a substitution value.
-# All entries are case independent.
-
-# Note: This file is far from being complete.  If you have a value for
-# your own site which you think might be useful for others too, share
-# it with the rest of us.  Send it using the `glibcbug' script to
-# bugs@gnu.org.
-
-# Packages using this file: 
-
-bokmal         no_NO.ISO-8859-1
-bokmål         no_NO.ISO-8859-1
-catalan                ca_ES.ISO-8859-1
-croatian       hr_HR.ISO-8859-2
-czech          cs_CZ.ISO-8859-2
-danish          da_DK.ISO-8859-1
-dansk          da_DK.ISO-8859-1
-deutsch                de_DE.ISO-8859-1
-dutch          nl_NL.ISO-8859-1
-eesti          et_EE.ISO-8859-1
-estonian       et_EE.ISO-8859-1
-finnish         fi_FI.ISO-8859-1
-français       fr_FR.ISO-8859-1
-french         fr_FR.ISO-8859-1
-galego         gl_ES.ISO-8859-1
-galician       gl_ES.ISO-8859-1
-german         de_DE.ISO-8859-1
-greek           el_GR.ISO-8859-7
-hebrew          he_IL.ISO-8859-8
-hrvatski       hr_HR.ISO-8859-2
-hungarian       hu_HU.ISO-8859-2
-icelandic       is_IS.ISO-8859-1
-italian         it_IT.ISO-8859-1
-japanese       ja_JP.eucJP
-japanese.euc   ja_JP.eucJP
-ja_JP          ja_JP.eucJP
-ja_JP.ujis     ja_JP.eucJP
-japanese.sjis  ja_JP.SJIS
-korean         ko_KR.eucKR
-korean.euc     ko_KR.eucKR
-ko_KR          ko_KR.eucKR
-lithuanian      lt_LT.ISO-8859-13
-nb_NO          no_NO.ISO-8859-1
-nb_NO.ISO-8859-1 no_NO.ISO-8859-1
-norwegian       no_NO.ISO-8859-1
-nynorsk                nn_NO.ISO-8859-1
-polish          pl_PL.ISO-8859-2
-portuguese      pt_PT.ISO-8859-1
-romanian        ro_RO.ISO-8859-2
-russian         ru_RU.ISO-8859-5
-slovak          sk_SK.ISO-8859-2
-slovene         sl_SI.ISO-8859-2
-slovenian       sl_SI.ISO-8859-2
-spanish         es_ES.ISO-8859-1
-swedish         sv_SE.ISO-8859-1
-thai           th_TH.TIS-620
-turkish         tr_TR.ISO-8859-9
diff --git a/intl/localealias.c b/intl/localealias.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7c4ce58..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,419 +0,0 @@
-/* Handle aliases for locale names.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000-2001, 2003 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Tell glibc's <string.h> to provide a prototype for mempcpy().
-   This must come before <config.h> because <config.h> may include
-   <features.h>, and once <features.h> has been included, it's too late.  */
-#ifndef _GNU_SOURCE
-# define _GNU_SOURCE    1
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <ctype.h>
-#include <stdio.h>
-#if defined _LIBC || defined HAVE___FSETLOCKING
-# include <stdio_ext.h>
-#endif
-#include <sys/types.h>
-
-#ifdef __GNUC__
-# undef alloca
-# define alloca __builtin_alloca
-# define HAVE_ALLOCA 1
-#else
-# ifdef _MSC_VER
-#  include <malloc.h>
-#  define alloca _alloca
-# else
-#  if defined HAVE_ALLOCA_H || defined _LIBC
-#   include <alloca.h>
-#  else
-#   ifdef _AIX
- #pragma alloca
-#   else
-#    ifndef alloca
-char *alloca ();
-#    endif
-#   endif
-#  endif
-# endif
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#include "gettextP.h"
-
-#if ENABLE_RELOCATABLE
-# include "relocatable.h"
-#else
-# define relocate(pathname) (pathname)
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-#ifdef _LIBC
-/* Rename the non ANSI C functions.  This is required by the standard
-   because some ANSI C functions will require linking with this object
-   file and the name space must not be polluted.  */
-# define strcasecmp __strcasecmp
-
-# ifndef mempcpy
-#  define mempcpy __mempcpy
-# endif
-# define HAVE_MEMPCPY  1
-# define HAVE___FSETLOCKING    1
-
-/* We need locking here since we can be called from different places.  */
-# include <bits/libc-lock.h>
-
-__libc_lock_define_initialized (static, lock);
-#endif
-
-#ifndef internal_function
-# define internal_function
-#endif
-
-/* Some optimizations for glibc.  */
-#ifdef _LIBC
-# define FEOF(fp)              feof_unlocked (fp)
-# define FGETS(buf, n, fp)     fgets_unlocked (buf, n, fp)
-#else
-# define FEOF(fp)              feof (fp)
-# define FGETS(buf, n, fp)     fgets (buf, n, fp)
-#endif
-
-/* For those losing systems which don't have `alloca' we have to add
-   some additional code emulating it.  */
-#ifdef HAVE_ALLOCA
-# define freea(p) /* nothing */
-#else
-# define alloca(n) malloc (n)
-# define freea(p) free (p)
-#endif
-
-#if defined _LIBC_REENTRANT || defined HAVE_FGETS_UNLOCKED
-# undef fgets
-# define fgets(buf, len, s) fgets_unlocked (buf, len, s)
-#endif
-#if defined _LIBC_REENTRANT || defined HAVE_FEOF_UNLOCKED
-# undef feof
-# define feof(s) feof_unlocked (s)
-#endif
-
-
-struct alias_map
-{
-  const char *alias;
-  const char *value;
-};
-
-
-#ifndef _LIBC
-# define libc_freeres_ptr(decl) decl
-#endif
-
-libc_freeres_ptr (static char *string_space);
-static size_t string_space_act;
-static size_t string_space_max;
-libc_freeres_ptr (static struct alias_map *map);
-static size_t nmap;
-static size_t maxmap;
-
-
-/* Prototypes for local functions.  */
-static size_t read_alias_file PARAMS ((const char *fname, int fname_len))
-     internal_function;
-static int extend_alias_table PARAMS ((void));
-static int alias_compare PARAMS ((const struct alias_map *map1,
-                                 const struct alias_map *map2));
-
-
-const char *
-_nl_expand_alias (name)
-    const char *name;
-{
-  static const char *locale_alias_path;
-  struct alias_map *retval;
-  const char *result = NULL;
-  size_t added;
-
-#ifdef _LIBC
-  __libc_lock_lock (lock);
-#endif
-
-  if (locale_alias_path == NULL)
-    locale_alias_path = LOCALE_ALIAS_PATH;
-
-  do
-    {
-      struct alias_map item;
-
-      item.alias = name;
-
-      if (nmap > 0)
-       retval = (struct alias_map *) bsearch (&item, map, nmap,
-                                              sizeof (struct alias_map),
-                                              (int (*) PARAMS ((const void *,
-                                                                const void *))
-                                               ) alias_compare);
-      else
-       retval = NULL;
-
-      /* We really found an alias.  Return the value.  */
-      if (retval != NULL)
-       {
-         result = retval->value;
-         break;
-       }
-
-      /* Perhaps we can find another alias file.  */
-      added = 0;
-      while (added == 0 && locale_alias_path[0] != '\0')
-       {
-         const char *start;
-
-         while (locale_alias_path[0] == PATH_SEPARATOR)
-           ++locale_alias_path;
-         start = locale_alias_path;
-
-         while (locale_alias_path[0] != '\0'
-                && locale_alias_path[0] != PATH_SEPARATOR)
-           ++locale_alias_path;
-
-         if (start < locale_alias_path)
-           added = read_alias_file (start, locale_alias_path - start);
-       }
-    }
-  while (added != 0);
-
-#ifdef _LIBC
-  __libc_lock_unlock (lock);
-#endif
-
-  return result;
-}
-
-
-static size_t
-internal_function
-read_alias_file (fname, fname_len)
-     const char *fname;
-     int fname_len;
-{
-  FILE *fp;
-  char *full_fname;
-  size_t added;
-  static const char aliasfile[] = "/locale.alias";
-
-  full_fname = (char *) alloca (fname_len + sizeof aliasfile);
-#ifdef HAVE_MEMPCPY
-  mempcpy (mempcpy (full_fname, fname, fname_len),
-          aliasfile, sizeof aliasfile);
-#else
-  memcpy (full_fname, fname, fname_len);
-  memcpy (&full_fname[fname_len], aliasfile, sizeof aliasfile);
-#endif
-
-  fp = fopen (relocate (full_fname), "r");
-  freea (full_fname);
-  if (fp == NULL)
-    return 0;
-
-#ifdef HAVE___FSETLOCKING
-  /* No threads present.  */
-  __fsetlocking (fp, FSETLOCKING_BYCALLER);
-#endif
-
-  added = 0;
-  while (!FEOF (fp))
-    {
-      /* It is a reasonable approach to use a fix buffer here because
-        a) we are only interested in the first two fields
-        b) these fields must be usable as file names and so must not
-           be that long
-        We avoid a multi-kilobyte buffer here since this would use up
-        stack space which we might not have if the program ran out of
-        memory.  */
-      char buf[400];
-      char *alias;
-      char *value;
-      char *cp;
-
-      if (FGETS (buf, sizeof buf, fp) == NULL)
-       /* EOF reached.  */
-       break;
-
-      cp = buf;
-      /* Ignore leading white space.  */
-      while (isspace ((unsigned char) cp[0]))
-       ++cp;
-
-      /* A leading '#' signals a comment line.  */
-      if (cp[0] != '\0' && cp[0] != '#')
-       {
-         alias = cp++;
-         while (cp[0] != '\0' && !isspace ((unsigned char) cp[0]))
-           ++cp;
-         /* Terminate alias name.  */
-         if (cp[0] != '\0')
-           *cp++ = '\0';
-
-         /* Now look for the beginning of the value.  */
-         while (isspace ((unsigned char) cp[0]))
-           ++cp;
-
-         if (cp[0] != '\0')
-           {
-             size_t alias_len;
-             size_t value_len;
-
-             value = cp++;
-             while (cp[0] != '\0' && !isspace ((unsigned char) cp[0]))
-               ++cp;
-             /* Terminate value.  */
-             if (cp[0] == '\n')
-               {
-                 /* This has to be done to make the following test
-                    for the end of line possible.  We are looking for
-                    the terminating '\n' which do not overwrite here.  */
-                 *cp++ = '\0';
-                 *cp = '\n';
-               }
-             else if (cp[0] != '\0')
-               *cp++ = '\0';
-
-             if (nmap >= maxmap)
-               if (__builtin_expect (extend_alias_table (), 0))
-                 return added;
-
-             alias_len = strlen (alias) + 1;
-             value_len = strlen (value) + 1;
-
-             if (string_space_act + alias_len + value_len > string_space_max)
-               {
-                 /* Increase size of memory pool.  */
-                 size_t new_size = (string_space_max
-                                    + (alias_len + value_len > 1024
-                                       ? alias_len + value_len : 1024));
-                 char *new_pool = (char *) realloc (string_space, new_size);
-                 if (new_pool == NULL)
-                   return added;
-
-                 if (__builtin_expect (string_space != new_pool, 0))
-                   {
-                     size_t i;
-
-                     for (i = 0; i < nmap; i++)
-                       {
-                         map[i].alias += new_pool - string_space;
-                         map[i].value += new_pool - string_space;
-                       }
-                   }
-
-                 string_space = new_pool;
-                 string_space_max = new_size;
-               }
-
-             map[nmap].alias = memcpy (&string_space[string_space_act],
-                                       alias, alias_len);
-             string_space_act += alias_len;
-
-             map[nmap].value = memcpy (&string_space[string_space_act],
-                                       value, value_len);
-             string_space_act += value_len;
-
-             ++nmap;
-             ++added;
-           }
-       }
-
-      /* Possibly not the whole line fits into the buffer.  Ignore
-        the rest of the line.  */
-      while (strchr (buf, '\n') == NULL)
-       if (FGETS (buf, sizeof buf, fp) == NULL)
-         /* Make sure the inner loop will be left.  The outer loop
-            will exit at the `feof' test.  */
-         break;
-    }
-
-  /* Should we test for ferror()?  I think we have to silently ignore
-     errors.  --drepper  */
-  fclose (fp);
-
-  if (added > 0)
-    qsort (map, nmap, sizeof (struct alias_map),
-          (int (*) PARAMS ((const void *, const void *))) alias_compare);
-
-  return added;
-}
-
-
-static int
-extend_alias_table ()
-{
-  size_t new_size;
-  struct alias_map *new_map;
-
-  new_size = maxmap == 0 ? 100 : 2 * maxmap;
-  new_map = (struct alias_map *) realloc (map, (new_size
-                                               * sizeof (struct alias_map)));
-  if (new_map == NULL)
-    /* Simply don't extend: we don't have any more core.  */
-    return -1;
-
-  map = new_map;
-  maxmap = new_size;
-  return 0;
-}
-
-
-static int
-alias_compare (map1, map2)
-     const struct alias_map *map1;
-     const struct alias_map *map2;
-{
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRCASECMP
-  return strcasecmp (map1->alias, map2->alias);
-#else
-  const unsigned char *p1 = (const unsigned char *) map1->alias;
-  const unsigned char *p2 = (const unsigned char *) map2->alias;
-  unsigned char c1, c2;
-
-  if (p1 == p2)
-    return 0;
-
-  do
-    {
-      /* I know this seems to be odd but the tolower() function in
-        some systems libc cannot handle nonalpha characters.  */
-      c1 = isupper (*p1) ? tolower (*p1) : *p1;
-      c2 = isupper (*p2) ? tolower (*p2) : *p2;
-      if (c1 == '\0')
-       break;
-      ++p1;
-      ++p2;
-    }
-  while (c1 == c2);
-
-  return c1 - c2;
-#endif
-}
diff --git a/intl/localename.c b/intl/localename.c
deleted file mode 100644 (file)
index faacecd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,772 +0,0 @@
-/* Determine the current selected locale.
-   Copyright (C) 1995-1999, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Written by Ulrich Drepper <drepper@gnu.org>, 1995.  */
-/* Win32 code written by Tor Lillqvist <tml@iki.fi>.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <locale.h>
-
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__
-# undef WIN32   /* avoid warning on mingw32 */
-# define WIN32
-#endif
-
-#ifdef WIN32
-# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-# include <windows.h>
-/* Mingw headers don't have latest language and sublanguage codes.  */
-# ifndef LANG_AFRIKAANS
-# define LANG_AFRIKAANS 0x36
-# endif
-# ifndef LANG_ALBANIAN
-# define LANG_ALBANIAN 0x1c
-# endif
-# ifndef LANG_ARABIC
-# define LANG_ARABIC 0x01
-# endif
-# ifndef LANG_ARMENIAN
-# define LANG_ARMENIAN 0x2b
-# endif
-# ifndef LANG_ASSAMESE
-# define LANG_ASSAMESE 0x4d
-# endif
-# ifndef LANG_AZERI
-# define LANG_AZERI 0x2c
-# endif
-# ifndef LANG_BASQUE
-# define LANG_BASQUE 0x2d
-# endif
-# ifndef LANG_BELARUSIAN
-# define LANG_BELARUSIAN 0x23
-# endif
-# ifndef LANG_BENGALI
-# define LANG_BENGALI 0x45
-# endif
-# ifndef LANG_CATALAN
-# define LANG_CATALAN 0x03
-# endif
-# ifndef LANG_DIVEHI
-# define LANG_DIVEHI 0x65
-# endif
-# ifndef LANG_ESTONIAN
-# define LANG_ESTONIAN 0x25
-# endif
-# ifndef LANG_FAEROESE
-# define LANG_FAEROESE 0x38
-# endif
-# ifndef LANG_FARSI
-# define LANG_FARSI 0x29
-# endif
-# ifndef LANG_GALICIAN
-# define LANG_GALICIAN 0x56
-# endif
-# ifndef LANG_GEORGIAN
-# define LANG_GEORGIAN 0x37
-# endif
-# ifndef LANG_GUJARATI
-# define LANG_GUJARATI 0x47
-# endif
-# ifndef LANG_HEBREW
-# define LANG_HEBREW 0x0d
-# endif
-# ifndef LANG_HINDI
-# define LANG_HINDI 0x39
-# endif
-# ifndef LANG_INDONESIAN
-# define LANG_INDONESIAN 0x21
-# endif
-# ifndef LANG_KANNADA
-# define LANG_KANNADA 0x4b
-# endif
-# ifndef LANG_KASHMIRI
-# define LANG_KASHMIRI 0x60
-# endif
-# ifndef LANG_KAZAK
-# define LANG_KAZAK 0x3f
-# endif
-# ifndef LANG_KONKANI
-# define LANG_KONKANI 0x57
-# endif
-# ifndef LANG_KYRGYZ
-# define LANG_KYRGYZ 0x40
-# endif
-# ifndef LANG_LATVIAN
-# define LANG_LATVIAN 0x26
-# endif
-# ifndef LANG_LITHUANIAN
-# define LANG_LITHUANIAN 0x27
-# endif
-# ifndef LANG_MACEDONIAN
-# define LANG_MACEDONIAN 0x2f
-# endif
-# ifndef LANG_MALAY
-# define LANG_MALAY 0x3e
-# endif
-# ifndef LANG_MALAYALAM
-# define LANG_MALAYALAM 0x4c
-# endif
-# ifndef LANG_MANIPURI
-# define LANG_MANIPURI 0x58
-# endif
-# ifndef LANG_MARATHI
-# define LANG_MARATHI 0x4e
-# endif
-# ifndef LANG_MONGOLIAN
-# define LANG_MONGOLIAN 0x50
-# endif
-# ifndef LANG_NEPALI
-# define LANG_NEPALI 0x61
-# endif
-# ifndef LANG_ORIYA
-# define LANG_ORIYA 0x48
-# endif
-# ifndef LANG_PUNJABI
-# define LANG_PUNJABI 0x46
-# endif
-# ifndef LANG_SANSKRIT
-# define LANG_SANSKRIT 0x4f
-# endif
-# ifndef LANG_SERBIAN
-# define LANG_SERBIAN 0x1a
-# endif
-# ifndef LANG_SINDHI
-# define LANG_SINDHI 0x59
-# endif
-# ifndef LANG_SLOVAK
-# define LANG_SLOVAK 0x1b
-# endif
-# ifndef LANG_SORBIAN
-# define LANG_SORBIAN 0x2e
-# endif
-# ifndef LANG_SWAHILI
-# define LANG_SWAHILI 0x41
-# endif
-# ifndef LANG_SYRIAC
-# define LANG_SYRIAC 0x5a
-# endif
-# ifndef LANG_TAMIL
-# define LANG_TAMIL 0x49
-# endif
-# ifndef LANG_TATAR
-# define LANG_TATAR 0x44
-# endif
-# ifndef LANG_TELUGU
-# define LANG_TELUGU 0x4a
-# endif
-# ifndef LANG_THAI
-# define LANG_THAI 0x1e
-# endif
-# ifndef LANG_UKRAINIAN
-# define LANG_UKRAINIAN 0x22
-# endif
-# ifndef LANG_URDU
-# define LANG_URDU 0x20
-# endif
-# ifndef LANG_UZBEK
-# define LANG_UZBEK 0x43
-# endif
-# ifndef LANG_VIETNAMESE
-# define LANG_VIETNAMESE 0x2a
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_SAUDI_ARABIA
-# define SUBLANG_ARABIC_SAUDI_ARABIA 0x01
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_IRAQ
-# define SUBLANG_ARABIC_IRAQ 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_EGYPT
-# define SUBLANG_ARABIC_EGYPT 0x03
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_LIBYA
-# define SUBLANG_ARABIC_LIBYA 0x04
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_ALGERIA
-# define SUBLANG_ARABIC_ALGERIA 0x05
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_MOROCCO
-# define SUBLANG_ARABIC_MOROCCO 0x06
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_TUNISIA
-# define SUBLANG_ARABIC_TUNISIA 0x07
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_OMAN
-# define SUBLANG_ARABIC_OMAN 0x08
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_YEMEN
-# define SUBLANG_ARABIC_YEMEN 0x09
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_SYRIA
-# define SUBLANG_ARABIC_SYRIA 0x0a
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_JORDAN
-# define SUBLANG_ARABIC_JORDAN 0x0b
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_LEBANON
-# define SUBLANG_ARABIC_LEBANON 0x0c
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_KUWAIT
-# define SUBLANG_ARABIC_KUWAIT 0x0d
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_UAE
-# define SUBLANG_ARABIC_UAE 0x0e
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_BAHRAIN
-# define SUBLANG_ARABIC_BAHRAIN 0x0f
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ARABIC_QATAR
-# define SUBLANG_ARABIC_QATAR 0x10
-# endif
-# ifndef SUBLANG_AZERI_LATIN
-# define SUBLANG_AZERI_LATIN 0x01
-# endif
-# ifndef SUBLANG_AZERI_CYRILLIC
-# define SUBLANG_AZERI_CYRILLIC 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_CHINESE_MACAU
-# define SUBLANG_CHINESE_MACAU 0x05
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_SOUTH_AFRICA
-# define SUBLANG_ENGLISH_SOUTH_AFRICA 0x07
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_JAMAICA
-# define SUBLANG_ENGLISH_JAMAICA 0x08
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_CARIBBEAN
-# define SUBLANG_ENGLISH_CARIBBEAN 0x09
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_BELIZE
-# define SUBLANG_ENGLISH_BELIZE 0x0a
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_TRINIDAD
-# define SUBLANG_ENGLISH_TRINIDAD 0x0b
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_ZIMBABWE
-# define SUBLANG_ENGLISH_ZIMBABWE 0x0c
-# endif
-# ifndef SUBLANG_ENGLISH_PHILIPPINES
-# define SUBLANG_ENGLISH_PHILIPPINES 0x0d
-# endif
-# ifndef SUBLANG_FRENCH_LUXEMBOURG
-# define SUBLANG_FRENCH_LUXEMBOURG 0x05
-# endif
-# ifndef SUBLANG_FRENCH_MONACO
-# define SUBLANG_FRENCH_MONACO 0x06
-# endif
-# ifndef SUBLANG_GERMAN_LUXEMBOURG
-# define SUBLANG_GERMAN_LUXEMBOURG 0x04
-# endif
-# ifndef SUBLANG_GERMAN_LIECHTENSTEIN
-# define SUBLANG_GERMAN_LIECHTENSTEIN 0x05
-# endif
-# ifndef SUBLANG_KASHMIRI_INDIA
-# define SUBLANG_KASHMIRI_INDIA 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_MALAY_MALAYSIA
-# define SUBLANG_MALAY_MALAYSIA 0x01
-# endif
-# ifndef SUBLANG_MALAY_BRUNEI_DARUSSALAM
-# define SUBLANG_MALAY_BRUNEI_DARUSSALAM 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_NEPALI_INDIA
-# define SUBLANG_NEPALI_INDIA 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SERBIAN_LATIN
-# define SUBLANG_SERBIAN_LATIN 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SERBIAN_CYRILLIC
-# define SUBLANG_SERBIAN_CYRILLIC 0x03
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_GUATEMALA
-# define SUBLANG_SPANISH_GUATEMALA 0x04
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_COSTA_RICA
-# define SUBLANG_SPANISH_COSTA_RICA 0x05
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_PANAMA
-# define SUBLANG_SPANISH_PANAMA 0x06
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_DOMINICAN_REPUBLIC
-# define SUBLANG_SPANISH_DOMINICAN_REPUBLIC 0x07
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_VENEZUELA
-# define SUBLANG_SPANISH_VENEZUELA 0x08
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_COLOMBIA
-# define SUBLANG_SPANISH_COLOMBIA 0x09
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_PERU
-# define SUBLANG_SPANISH_PERU 0x0a
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_ARGENTINA
-# define SUBLANG_SPANISH_ARGENTINA 0x0b
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_ECUADOR
-# define SUBLANG_SPANISH_ECUADOR 0x0c
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_CHILE
-# define SUBLANG_SPANISH_CHILE 0x0d
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_URUGUAY
-# define SUBLANG_SPANISH_URUGUAY 0x0e
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_PARAGUAY
-# define SUBLANG_SPANISH_PARAGUAY 0x0f
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_BOLIVIA
-# define SUBLANG_SPANISH_BOLIVIA 0x10
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_EL_SALVADOR
-# define SUBLANG_SPANISH_EL_SALVADOR 0x11
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_HONDURAS
-# define SUBLANG_SPANISH_HONDURAS 0x12
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_NICARAGUA
-# define SUBLANG_SPANISH_NICARAGUA 0x13
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SPANISH_PUERTO_RICO
-# define SUBLANG_SPANISH_PUERTO_RICO 0x14
-# endif
-# ifndef SUBLANG_SWEDISH_FINLAND
-# define SUBLANG_SWEDISH_FINLAND 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_URDU_PAKISTAN
-# define SUBLANG_URDU_PAKISTAN 0x01
-# endif
-# ifndef SUBLANG_URDU_INDIA
-# define SUBLANG_URDU_INDIA 0x02
-# endif
-# ifndef SUBLANG_UZBEK_LATIN
-# define SUBLANG_UZBEK_LATIN 0x01
-# endif
-# ifndef SUBLANG_UZBEK_CYRILLIC
-# define SUBLANG_UZBEK_CYRILLIC 0x02
-# endif
-#endif
-
-/* XPG3 defines the result of 'setlocale (category, NULL)' as:
-   "Directs 'setlocale()' to query 'category' and return the current
-    setting of 'local'."
-   However it does not specify the exact format.  Neither do SUSV2 and
-   ISO C 99.  So we can use this feature only on selected systems (e.g.
-   those using GNU C Library).  */
-#if defined _LIBC || (defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ >= 2)
-# define HAVE_LOCALE_NULL
-#endif
-
-/* Determine the current locale's name, and canonicalize it into XPG syntax
-     language[_territory[.codeset]][@modifier]
-   The codeset part in the result is not reliable; the locale_charset()
-   should be used for codeset information instead.
-   The result must not be freed; it is statically allocated.  */
-
-const char *
-_nl_locale_name (category, categoryname)
-     int category;
-     const char *categoryname;
-{
-  const char *retval;
-
-#ifndef WIN32
-
-  /* Use the POSIX methods of looking to 'LC_ALL', 'LC_xxx', and 'LANG'.
-     On some systems this can be done by the 'setlocale' function itself.  */
-# if defined HAVE_SETLOCALE && defined HAVE_LC_MESSAGES && defined HAVE_LOCALE_NULL
-  retval = setlocale (category, NULL);
-# else
-  /* Setting of LC_ALL overwrites all other.  */
-  retval = getenv ("LC_ALL");
-  if (retval == NULL || retval[0] == '\0')
-    {
-      /* Next comes the name of the desired category.  */
-      retval = getenv (categoryname);
-      if (retval == NULL || retval[0] == '\0')
-       {
-         /* Last possibility is the LANG environment variable.  */
-         retval = getenv ("LANG");
-         if (retval == NULL || retval[0] == '\0')
-           /* We use C as the default domain.  POSIX says this is
-              implementation defined.  */
-           retval = "C";
-       }
-    }
-# endif
-
-  return retval;
-
-#else /* WIN32 */
-
-  /* Return an XPG style locale name language[_territory][@modifier].
-     Don't even bother determining the codeset; it's not useful in this
-     context, because message catalogs are not specific to a single
-     codeset.  */
-
-  LCID lcid;
-  LANGID langid;
-  int primary, sub;
-
-  /* Let the user override the system settings through environment
-     variables, as on POSIX systems.  */
-  retval = getenv ("LC_ALL");
-  if (retval != NULL && retval[0] != '\0')
-    return retval;
-  retval = getenv (categoryname);
-  if (retval != NULL && retval[0] != '\0')
-    return retval;
-  retval = getenv ("LANG");
-  if (retval != NULL && retval[0] != '\0')
-    return retval;
-
-  /* Use native Win32 API locale ID.  */
-  lcid = GetThreadLocale ();
-
-  /* Strip off the sorting rules, keep only the language part.  */
-  langid = LANGIDFROMLCID (lcid);
-
-  /* Split into language and territory part.  */
-  primary = PRIMARYLANGID (langid);
-  sub = SUBLANGID (langid);
-
-  /* Dispatch on language.
-     See also http://www.unicode.org/unicode/onlinedat/languages.html .
-     For details about languages, see http://www.ethnologue.com/ .  */
-  switch (primary)
-    {
-    case LANG_AFRIKAANS: return "af_ZA";
-    case LANG_ALBANIAN: return "sq_AL";
-    case 0x5e: /* AMHARIC */ return "am_ET";
-    case LANG_ARABIC:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_ARABIC_SAUDI_ARABIA: return "ar_SA";
-       case SUBLANG_ARABIC_IRAQ: return "ar_IQ";
-       case SUBLANG_ARABIC_EGYPT: return "ar_EG";
-       case SUBLANG_ARABIC_LIBYA: return "ar_LY";
-       case SUBLANG_ARABIC_ALGERIA: return "ar_DZ";
-       case SUBLANG_ARABIC_MOROCCO: return "ar_MA";
-       case SUBLANG_ARABIC_TUNISIA: return "ar_TN";
-       case SUBLANG_ARABIC_OMAN: return "ar_OM";
-       case SUBLANG_ARABIC_YEMEN: return "ar_YE";
-       case SUBLANG_ARABIC_SYRIA: return "ar_SY";
-       case SUBLANG_ARABIC_JORDAN: return "ar_JO";
-       case SUBLANG_ARABIC_LEBANON: return "ar_LB";
-       case SUBLANG_ARABIC_KUWAIT: return "ar_KW";
-       case SUBLANG_ARABIC_UAE: return "ar_AE";
-       case SUBLANG_ARABIC_BAHRAIN: return "ar_BH";
-       case SUBLANG_ARABIC_QATAR: return "ar_QA";
-       }
-      return "ar";
-    case LANG_ARMENIAN: return "hy_AM";
-    case LANG_ASSAMESE: return "as_IN";
-    case LANG_AZERI:
-      switch (sub)
-       {
-       /* FIXME: Adjust this when Azerbaijani locales appear on Unix.  */
-       case SUBLANG_AZERI_LATIN: return "az_AZ@latin";
-       case SUBLANG_AZERI_CYRILLIC: return "az_AZ@cyrillic";
-       }
-      return "az";
-    case LANG_BASQUE:
-      return "eu"; /* Ambiguous: could be "eu_ES" or "eu_FR".  */
-    case LANG_BELARUSIAN: return "be_BY";
-    case LANG_BENGALI: return "bn_IN";
-    case LANG_BULGARIAN: return "bg_BG";
-    case 0x55: /* BURMESE */ return "my_MM";
-    case 0x53: /* CAMBODIAN */ return "km_KH";
-    case LANG_CATALAN: return "ca_ES";
-    case 0x5c: /* CHEROKEE */ return "chr_US";
-    case LANG_CHINESE:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_CHINESE_TRADITIONAL: return "zh_TW";
-       case SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED: return "zh_CN";
-       case SUBLANG_CHINESE_HONGKONG: return "zh_HK";
-       case SUBLANG_CHINESE_SINGAPORE: return "zh_SG";
-       case SUBLANG_CHINESE_MACAU: return "zh_MO";
-       }
-      return "zh";
-    case LANG_CROATIAN:                /* LANG_CROATIAN == LANG_SERBIAN
-                                * What used to be called Serbo-Croatian
-                                * should really now be two separate
-                                * languages because of political reasons.
-                                * (Says tml, who knows nothing about Serbian
-                                * or Croatian.)
-                                * (I can feel those flames coming already.)
-                                */
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_DEFAULT: return "hr_HR";
-       case SUBLANG_SERBIAN_LATIN: return "sr_YU";
-       case SUBLANG_SERBIAN_CYRILLIC: return "sr_YU@cyrillic";
-       }
-      return "hr";
-    case LANG_CZECH: return "cs_CZ";
-    case LANG_DANISH: return "da_DK";
-    case LANG_DIVEHI: return "div_MV";
-    case LANG_DUTCH:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_DUTCH: return "nl_NL";
-       case SUBLANG_DUTCH_BELGIAN: /* FLEMISH, VLAAMS */ return "nl_BE";
-       }
-      return "nl";
-    case 0x66: /* EDO */ return "bin_NG";
-    case LANG_ENGLISH:
-      switch (sub)
-       {
-       /* SUBLANG_ENGLISH_US == SUBLANG_DEFAULT. Heh. I thought
-        * English was the language spoken in England.
-        * Oh well.
-        */
-       case SUBLANG_ENGLISH_US: return "en_US";
-       case SUBLANG_ENGLISH_UK: return "en_GB";
-       case SUBLANG_ENGLISH_AUS: return "en_AU";
-       case SUBLANG_ENGLISH_CAN: return "en_CA";
-       case SUBLANG_ENGLISH_NZ: return "en_NZ";
-       case SUBLANG_ENGLISH_EIRE: return "en_IE";
-       case SUBLANG_ENGLISH_SOUTH_AFRICA: return "en_ZA";
-       case SUBLANG_ENGLISH_JAMAICA: return "en_JM";
-       case SUBLANG_ENGLISH_CARIBBEAN: return "en_GD"; /* Grenada? */
-       case SUBLANG_ENGLISH_BELIZE: return "en_BZ";
-       case SUBLANG_ENGLISH_TRINIDAD: return "en_TT";
-       case SUBLANG_ENGLISH_ZIMBABWE: return "en_ZW";
-       case SUBLANG_ENGLISH_PHILIPPINES: return "en_PH";
-       }
-      return "en";
-    case LANG_ESTONIAN: return "et_EE";
-    case LANG_FAEROESE: return "fo_FO";
-    case LANG_FARSI: return "fa_IR";
-    case LANG_FINNISH: return "fi_FI";
-    case LANG_FRENCH:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_FRENCH: return "fr_FR";
-       case SUBLANG_FRENCH_BELGIAN: /* WALLOON */ return "fr_BE";
-       case SUBLANG_FRENCH_CANADIAN: return "fr_CA";
-       case SUBLANG_FRENCH_SWISS: return "fr_CH";
-       case SUBLANG_FRENCH_LUXEMBOURG: return "fr_LU";
-       case SUBLANG_FRENCH_MONACO: return "fr_MC";
-       }
-      return "fr";
-    case 0x62: /* FRISIAN */ return "fy_NL";
-    case 0x67: /* FULFULDE */ return "ful_NG";
-    case 0x3c: /* GAELIC */
-      switch (sub)
-       {
-       case 0x01: /* SCOTTISH */ return "gd_GB";
-       case 0x02: /* IRISH */ return "ga_IE";
-       }
-      return "C";
-    case LANG_GALICIAN: return "gl_ES";
-    case LANG_GEORGIAN: return "ka_GE";
-    case LANG_GERMAN:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_GERMAN: return "de_DE";
-       case SUBLANG_GERMAN_SWISS: return "de_CH";
-       case SUBLANG_GERMAN_AUSTRIAN: return "de_AT";
-       case SUBLANG_GERMAN_LUXEMBOURG: return "de_LU";
-       case SUBLANG_GERMAN_LIECHTENSTEIN: return "de_LI";
-       }
-      return "de";
-    case LANG_GREEK: return "el_GR";
-    case 0x74: /* GUARANI */ return "gn_PY";
-    case LANG_GUJARATI: return "gu_IN";
-    case 0x68: /* HAUSA */ return "ha_NG";
-    case 0x75: /* HAWAIIAN */
-      /* FIXME: Do they mean Hawaiian ("haw_US", 1000 speakers)
-        or Hawaii Creole English ("cpe_US", 600000 speakers)?  */
-      return "cpe_US";
-    case LANG_HEBREW: return "he_IL";
-    case LANG_HINDI: return "hi_IN";
-    case LANG_HUNGARIAN: return "hu_HU";
-    case 0x69: /* IBIBIO */ return "nic_NG";
-    case LANG_ICELANDIC: return "is_IS";
-    case 0x70: /* IGBO */ return "ibo_NG";
-    case LANG_INDONESIAN: return "id_ID";
-    case 0x5d: /* INUKTITUT */ return "iu_CA";
-    case LANG_ITALIAN:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_ITALIAN: return "it_IT";
-       case SUBLANG_ITALIAN_SWISS: return "it_CH";
-       }
-      return "it";
-    case LANG_JAPANESE: return "ja_JP";
-    case LANG_KANNADA: return "kn_IN";
-    case 0x71: /* KANURI */ return "kau_NG";
-    case LANG_KASHMIRI:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_DEFAULT: return "ks_PK";
-       case SUBLANG_KASHMIRI_INDIA: return "ks_IN";
-       }
-      return "ks";
-    case LANG_KAZAK: return "kk_KZ";
-    case LANG_KONKANI:
-      /* FIXME: Adjust this when such locales appear on Unix.  */
-      return "kok_IN";
-    case LANG_KOREAN: return "ko_KR";
-    case LANG_KYRGYZ: return "ky_KG";
-    case 0x54: /* LAO */ return "lo_LA";
-    case 0x76: /* LATIN */ return "la_VA";
-    case LANG_LATVIAN: return "lv_LV";
-    case LANG_LITHUANIAN: return "lt_LT";
-    case LANG_MACEDONIAN: return "mk_MK";
-    case LANG_MALAY:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_MALAY_MALAYSIA: return "ms_MY";
-       case SUBLANG_MALAY_BRUNEI_DARUSSALAM: return "ms_BN";
-       }
-      return "ms";
-    case LANG_MALAYALAM: return "ml_IN";
-    case 0x3a: /* MALTESE */ return "mt_MT";
-    case LANG_MANIPURI:
-      /* FIXME: Adjust this when such locales appear on Unix.  */
-      return "mni_IN";
-    case LANG_MARATHI: return "mr_IN";
-    case LANG_MONGOLIAN:
-      return "mn"; /* Ambiguous: could be "mn_CN" or "mn_MN".  */
-    case LANG_NEPALI:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_DEFAULT: return "ne_NP";
-       case SUBLANG_NEPALI_INDIA: return "ne_IN";
-       }
-      return "ne";
-    case LANG_NORWEGIAN:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_NORWEGIAN_BOKMAL: return "no_NO";
-       case SUBLANG_NORWEGIAN_NYNORSK: return "nn_NO";
-       }
-      return "no";
-    case LANG_ORIYA: return "or_IN";
-    case 0x72: /* OROMO */ return "om_ET";
-    case 0x79: /* PAPIAMENTU */ return "pap_AN";
-    case 0x63: /* PASHTO */
-      return "ps"; /* Ambiguous: could be "ps_PK" or "ps_AF".  */
-    case LANG_POLISH: return "pl_PL";
-    case LANG_PORTUGUESE:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_PORTUGUESE: return "pt_PT";
-       /* Hmm. SUBLANG_PORTUGUESE_BRAZILIAN == SUBLANG_DEFAULT.
-          Same phenomenon as SUBLANG_ENGLISH_US == SUBLANG_DEFAULT. */
-       case SUBLANG_PORTUGUESE_BRAZILIAN: return "pt_BR";
-       }
-      return "pt";
-    case LANG_PUNJABI: return "pa_IN";
-    case 0x17: /* RHAETO-ROMANCE */ return "rm_CH";
-    case LANG_ROMANIAN: return "ro_RO";
-    case LANG_RUSSIAN:
-      return "ru"; /* Ambiguous: could be "ru_RU" or "ru_UA".  */
-    case 0x3b: /* SAMI */ return "se_NO";
-    case LANG_SANSKRIT: return "sa_IN";
-    case LANG_SINDHI: return "sd";
-    case 0x5b: /* SINHALESE */ return "si_LK";
-    case LANG_SLOVAK: return "sk_SK";
-    case LANG_SLOVENIAN: return "sl_SI";
-    case 0x77: /* SOMALI */ return "so_SO";
-    case LANG_SORBIAN:
-      /* FIXME: Adjust this when such locales appear on Unix.  */
-      return "wen_DE";
-    case LANG_SPANISH:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_SPANISH: return "es_ES";
-       case SUBLANG_SPANISH_MEXICAN: return "es_MX";
-       case SUBLANG_SPANISH_MODERN:
-         return "es_ES@modern";        /* not seen on Unix */
-       case SUBLANG_SPANISH_GUATEMALA: return "es_GT";
-       case SUBLANG_SPANISH_COSTA_RICA: return "es_CR";
-       case SUBLANG_SPANISH_PANAMA: return "es_PA";
-       case SUBLANG_SPANISH_DOMINICAN_REPUBLIC: return "es_DO";
-       case SUBLANG_SPANISH_VENEZUELA: return "es_VE";
-       case SUBLANG_SPANISH_COLOMBIA: return "es_CO";
-       case SUBLANG_SPANISH_PERU: return "es_PE";
-       case SUBLANG_SPANISH_ARGENTINA: return "es_AR";
-       case SUBLANG_SPANISH_ECUADOR: return "es_EC";
-       case SUBLANG_SPANISH_CHILE: return "es_CL";
-       case SUBLANG_SPANISH_URUGUAY: return "es_UY";
-       case SUBLANG_SPANISH_PARAGUAY: return "es_PY";
-       case SUBLANG_SPANISH_BOLIVIA: return "es_BO";
-       case SUBLANG_SPANISH_EL_SALVADOR: return "es_SV";
-       case SUBLANG_SPANISH_HONDURAS: return "es_HN";
-       case SUBLANG_SPANISH_NICARAGUA: return "es_NI";
-       case SUBLANG_SPANISH_PUERTO_RICO: return "es_PR";
-       }
-      return "es";
-    case 0x30: /* SUTU */ return "bnt_TZ";
-    case LANG_SWAHILI: return "sw_KE";
-    case LANG_SWEDISH:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_DEFAULT: return "sv_SE";
-       case SUBLANG_SWEDISH_FINLAND: return "sv_FI";
-       }
-      return "sv";
-    case LANG_SYRIAC: return "syr_TR"; /* An extinct language.  */
-    case 0x64: /* TAGALOG */ return "tl_PH";
-    case 0x28: /* TAJIK */ return "tg_TJ";
-    case 0x5f: /* TAMAZIGHT */ return "ber_MA";
-    case LANG_TAMIL:
-      return "ta"; /* Ambiguous: could be "ta_IN" or "ta_LK" or "ta_SG".  */
-    case LANG_TATAR: return "tt_RU";
-    case LANG_TELUGU: return "te_IN";
-    case LANG_THAI: return "th_TH";
-    case 0x51: /* TIBETAN */ return "bo_CN";
-    case 0x73: /* TIGRINYA */ return "ti_ET";
-    case 0x31: /* TSONGA */ return "ts_ZA";
-    case LANG_TURKISH: return "tr_TR";
-    case 0x42: /* TURKMEN */ return "tk_TM";
-    case LANG_UKRAINIAN: return "uk_UA";
-    case LANG_URDU:
-      switch (sub)
-       {
-       case SUBLANG_URDU_PAKISTAN: return "ur_PK";
-       case SUBLANG_URDU_INDIA: return "ur_IN";
-       }
-      return "ur";
-    case LANG_UZBEK:
-      switch (sub)
-       {
-       /* FIXME: Adjust this when Uzbek locales appear on Unix.  */
-       case SUBLANG_UZBEK_LATIN: return "uz_UZ@latin";
-       case SUBLANG_UZBEK_CYRILLIC: return "uz_UZ@cyrillic";
-       }
-      return "uz";
-    case 0x33: /* VENDA */ return "ven_ZA";
-    case LANG_VIETNAMESE: return "vi_VN";
-    case 0x52: /* WELSH */ return "cy_GB";
-    case 0x34: /* XHOSA */ return "xh_ZA";
-    case 0x78: /* YI */ return "sit_CN";
-    case 0x3d: /* YIDDISH */ return "yi_IL";
-    case 0x6a: /* YORUBA */ return "yo_NG";
-    case 0x35: /* ZULU */ return "zu_ZA";
-    default: return "C";
-    }
-
-#endif
-}
diff --git a/intl/log.c b/intl/log.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9c84791..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/* Log file output.
-   Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-/* Print an ASCII string with quotes and escape sequences where needed.  */
-static void
-print_escaped (stream, str)
-     FILE *stream;
-     const char *str;
-{
-  putc ('"', stream);
-  for (; *str != '\0'; str++)
-    if (*str == '\n')
-      {
-       fputs ("\\n\"", stream);
-       if (str[1] == '\0')
-         return;
-       fputs ("\n\"", stream);
-      }
-    else
-      {
-       if (*str == '"' || *str == '\\')
-         putc ('\\', stream);
-       putc (*str, stream);
-      }
-  putc ('"', stream);
-}
-
-/* Add to the log file an entry denoting a failed translation.  */
-void
-_nl_log_untranslated (logfilename, domainname, msgid1, msgid2, plural)
-     const char *logfilename;
-     const char *domainname;
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     int plural;
-{
-  static char *last_logfilename = NULL;
-  static FILE *last_logfile = NULL;
-  FILE *logfile;
-
-  /* Can we reuse the last opened logfile?  */
-  if (last_logfilename == NULL || strcmp (logfilename, last_logfilename) != 0)
-    {
-      /* Close the last used logfile.  */
-      if (last_logfilename != NULL)
-       {
-         if (last_logfile != NULL)
-           {
-             fclose (last_logfile);
-             last_logfile = NULL;
-           }
-         free (last_logfilename);
-         last_logfilename = NULL;
-       }
-      /* Open the logfile.  */
-      last_logfilename = (char *) malloc (strlen (logfilename) + 1);
-      if (last_logfilename == NULL)
-       return;
-      strcpy (last_logfilename, logfilename);
-      last_logfile = fopen (logfilename, "a");
-      if (last_logfile == NULL)
-       return;
-    }
-  logfile = last_logfile;
-
-  fprintf (logfile, "domain ");
-  print_escaped (logfile, domainname);
-  fprintf (logfile, "\nmsgid ");
-  print_escaped (logfile, msgid1);
-  if (plural)
-    {
-      fprintf (logfile, "\nmsgid_plural ");
-      print_escaped (logfile, msgid2);
-      fprintf (logfile, "\nmsgstr[0] \"\"\n");
-    }
-  else
-    fprintf (logfile, "\nmsgstr \"\"\n");
-  putc ('\n', logfile);
-}
diff --git a/intl/ngettext.c b/intl/ngettext.c
deleted file mode 100644 (file)
index 17a27f4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/* Implementation of ngettext(3) function.
-   Copyright (C) 1995, 1997, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#ifdef _LIBC
-# define __need_NULL
-# include <stddef.h>
-#else
-# include <stdlib.h>           /* Just for NULL.  */
-#endif
-
-#include "gettextP.h"
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-
-#include <locale.h>
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define NGETTEXT __ngettext
-# define DCNGETTEXT __dcngettext
-#else
-# define NGETTEXT libintl_ngettext
-# define DCNGETTEXT libintl_dcngettext
-#endif
-
-/* Look up MSGID in the current default message catalog for the current
-   LC_MESSAGES locale.  If not found, returns MSGID itself (the default
-   text).  */
-char *
-NGETTEXT (msgid1, msgid2, n)
-     const char *msgid1;
-     const char *msgid2;
-     unsigned long int n;
-{
-  return DCNGETTEXT (NULL, msgid1, msgid2, n, LC_MESSAGES);
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__ngettext, ngettext);
-#endif
diff --git a/intl/os2compat.c b/intl/os2compat.c
deleted file mode 100644 (file)
index c8dc33e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-/* OS/2 compatibility functions.
-   Copyright (C) 2001-2002 Free Software Foundation, Inc.
-
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-   USA.  */
-
-#define OS2_AWARE
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <sys/param.h>
-
-/* A version of getenv() that works from DLLs */
-extern unsigned long DosScanEnv (const unsigned char *pszName, unsigned char **ppszValue);
-
-char *
-_nl_getenv (const char *name)
-{
-  unsigned char *value;
-  if (DosScanEnv (name, &value))
-    return NULL;
-  else
-    return value;
-}
-
-/* A fixed size buffer.  */
-char libintl_nl_default_dirname[MAXPATHLEN+1];
-
-char *_nlos2_libdir = NULL;
-char *_nlos2_localealiaspath = NULL;
-char *_nlos2_localedir = NULL;
-
-static __attribute__((constructor)) void
-nlos2_initialize ()
-{
-  char *root = getenv ("UNIXROOT");
-  char *gnulocaledir = getenv ("GNULOCALEDIR");
-
-  _nlos2_libdir = gnulocaledir;
-  if (!_nlos2_libdir)
-    {
-      if (root)
-        {
-          size_t sl = strlen (root);
-          _nlos2_libdir = (char *) malloc (sl + strlen (LIBDIR) + 1);
-          memcpy (_nlos2_libdir, root, sl);
-          memcpy (_nlos2_libdir + sl, LIBDIR, strlen (LIBDIR) + 1);
-        }
-      else
-        _nlos2_libdir = LIBDIR;
-    }
-
-  _nlos2_localealiaspath = gnulocaledir;
-  if (!_nlos2_localealiaspath)
-    {
-      if (root)
-        {
-          size_t sl = strlen (root);
-          _nlos2_localealiaspath = (char *) malloc (sl + strlen (LOCALE_ALIAS_PATH) + 1);
-          memcpy (_nlos2_localealiaspath, root, sl);
-          memcpy (_nlos2_localealiaspath + sl, LOCALE_ALIAS_PATH, strlen (LOCALE_ALIAS_PATH) + 1);
-        }
-     else
-        _nlos2_localealiaspath = LOCALE_ALIAS_PATH;
-    }
-
-  _nlos2_localedir = gnulocaledir;
-  if (!_nlos2_localedir)
-    {
-      if (root)
-        {
-          size_t sl = strlen (root);
-          _nlos2_localedir = (char *) malloc (sl + strlen (LOCALEDIR) + 1);
-          memcpy (_nlos2_localedir, root, sl);
-          memcpy (_nlos2_localedir + sl, LOCALEDIR, strlen (LOCALEDIR) + 1);
-        }
-      else
-        _nlos2_localedir = LOCALEDIR;
-    }
-
-  if (strlen (_nlos2_localedir) <= MAXPATHLEN)
-    strcpy (libintl_nl_default_dirname, _nlos2_localedir);
-}
diff --git a/intl/os2compat.h b/intl/os2compat.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4f74e8c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-/* OS/2 compatibility defines.
-   This file is intended to be included from config.h
-   Copyright (C) 2001-2002 Free Software Foundation, Inc.
-
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-   USA.  */
-
-/* When included from os2compat.h we need all the original definitions */
-#ifndef OS2_AWARE
-
-#undef LIBDIR
-#define LIBDIR                 _nlos2_libdir
-extern char *_nlos2_libdir;
-
-#undef LOCALEDIR
-#define LOCALEDIR              _nlos2_localedir
-extern char *_nlos2_localedir;
-
-#undef LOCALE_ALIAS_PATH
-#define LOCALE_ALIAS_PATH      _nlos2_localealiaspath
-extern char *_nlos2_localealiaspath;
-
-#endif
-
-#undef HAVE_STRCASECMP
-#define HAVE_STRCASECMP 1
-#define strcasecmp stricmp
-#define strncasecmp strnicmp
-
-/* We have our own getenv() which works even if library is compiled as DLL */
-#define getenv _nl_getenv
-
-/* Older versions of gettext used -1 as the value of LC_MESSAGES */
-#define LC_MESSAGES_COMPAT (-1)
diff --git a/intl/osdep.c b/intl/osdep.c
deleted file mode 100644 (file)
index b372598..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-/* OS dependent parts of libintl.
-   Copyright (C) 2001-2002 Free Software Foundation, Inc.
-
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-   USA.  */
-
-#if defined __EMX__
-# include "os2compat.c"
-#else
-/* Avoid AIX compiler warning.  */
-typedef int dummy;
-#endif
diff --git a/intl/plural-exp.c b/intl/plural-exp.c
deleted file mode 100644 (file)
index c937c01..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,156 +0,0 @@
-/* Expression parsing for plural form selection.
-   Copyright (C) 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 2000.
-
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-
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <ctype.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#include "plural-exp.h"
-
-#if (defined __GNUC__ && !defined __APPLE_CC__) \
-    || (defined __STDC_VERSION__ && __STDC_VERSION__ >= 199901L)
-
-/* These structs are the constant expression for the germanic plural
-   form determination.  It represents the expression  "n != 1".  */
-static const struct expression plvar =
-{
-  .nargs = 0,
-  .operation = var,
-};
-static const struct expression plone =
-{
-  .nargs = 0,
-  .operation = num,
-  .val =
-  {
-    .num = 1
-  }
-};
-struct expression GERMANIC_PLURAL =
-{
-  .nargs = 2,
-  .operation = not_equal,
-  .val =
-  {
-    .args =
-    {
-      [0] = (struct expression *) &plvar,
-      [1] = (struct expression *) &plone
-    }
-  }
-};
-
-# define INIT_GERMANIC_PLURAL()
-
-#else
-
-/* For compilers without support for ISO C 99 struct/union initializers:
-   Initialization at run-time.  */
-
-static struct expression plvar;
-static struct expression plone;
-struct expression GERMANIC_PLURAL;
-
-static void
-init_germanic_plural ()
-{
-  if (plone.val.num == 0)
-    {
-      plvar.nargs = 0;
-      plvar.operation = var;
-
-      plone.nargs = 0;
-      plone.operation = num;
-      plone.val.num = 1;
-
-      GERMANIC_PLURAL.nargs = 2;
-      GERMANIC_PLURAL.operation = not_equal;
-      GERMANIC_PLURAL.val.args[0] = &plvar;
-      GERMANIC_PLURAL.val.args[1] = &plone;
-    }
-}
-
-# define INIT_GERMANIC_PLURAL() init_germanic_plural ()
-
-#endif
-
-void
-internal_function
-EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION (nullentry, pluralp, npluralsp)
-     const char *nullentry;
-     struct expression **pluralp;
-     unsigned long int *npluralsp;
-{
-  if (nullentry != NULL)
-    {
-      const char *plural;
-      const char *nplurals;
-
-      plural = strstr (nullentry, "plural=");
-      nplurals = strstr (nullentry, "nplurals=");
-      if (plural == NULL || nplurals == NULL)
-       goto no_plural;
-      else
-       {
-         char *endp;
-         unsigned long int n;
-         struct parse_args args;
-
-         /* First get the number.  */
-         nplurals += 9;
-         while (*nplurals != '\0' && isspace ((unsigned char) *nplurals))
-           ++nplurals;
-         if (!(*nplurals >= '0' && *nplurals <= '9'))
-           goto no_plural;
-#if defined HAVE_STRTOUL || defined _LIBC
-         n = strtoul (nplurals, &endp, 10);
-#else
-         for (endp = nplurals, n = 0; *endp >= '0' && *endp <= '9'; endp++)
-           n = n * 10 + (*endp - '0');
-#endif
-         if (nplurals == endp)
-           goto no_plural;
-         *npluralsp = n;
-
-         /* Due to the restrictions bison imposes onto the interface of the
-            scanner function we have to put the input string and the result
-            passed up from the parser into the same structure which address
-            is passed down to the parser.  */
-         plural += 7;
-         args.cp = plural;
-         if (PLURAL_PARSE (&args) != 0)
-           goto no_plural;
-         *pluralp = args.res;
-       }
-    }
-  else
-    {
-      /* By default we are using the Germanic form: singular form only
-         for `one', the plural form otherwise.  Yes, this is also what
-         English is using since English is a Germanic language.  */
-    no_plural:
-      INIT_GERMANIC_PLURAL ();
-      *pluralp = &GERMANIC_PLURAL;
-      *npluralsp = 2;
-    }
-}
diff --git a/intl/plural-exp.h b/intl/plural-exp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9e5d165..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,126 +0,0 @@
-/* Expression parsing and evaluation for plural form selection.
-   Copyright (C) 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 2000.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
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-   USA.  */
-
-#ifndef _PLURAL_EXP_H
-#define _PLURAL_EXP_H
-
-#ifndef PARAMS
-# if __STDC__ || defined __GNUC__ || defined __SUNPRO_C || defined __cplusplus || __PROTOTYPES
-#  define PARAMS(args) args
-# else
-#  define PARAMS(args) ()
-# endif
-#endif
-
-#ifndef internal_function
-# define internal_function
-#endif
-
-#ifndef attribute_hidden
-# define attribute_hidden
-#endif
-
-
-/* This is the representation of the expressions to determine the
-   plural form.  */
-struct expression
-{
-  int nargs;                   /* Number of arguments.  */
-  enum operator
-  {
-    /* Without arguments:  */
-    var,                       /* The variable "n".  */
-    num,                       /* Decimal number.  */
-    /* Unary operators:  */
-    lnot,                      /* Logical NOT.  */
-    /* Binary operators:  */
-    mult,                      /* Multiplication.  */
-    divide,                    /* Division.  */
-    module,                    /* Modulo operation.  */
-    plus,                      /* Addition.  */
-    minus,                     /* Subtraction.  */
-    less_than,                 /* Comparison.  */
-    greater_than,              /* Comparison.  */
-    less_or_equal,             /* Comparison.  */
-    greater_or_equal,          /* Comparison.  */
-    equal,                     /* Comparison for equality.  */
-    not_equal,                 /* Comparison for inequality.  */
-    land,                      /* Logical AND.  */
-    lor,                       /* Logical OR.  */
-    /* Ternary operators:  */
-    qmop                       /* Question mark operator.  */
-  } operation;
-  union
-  {
-    unsigned long int num;     /* Number value for `num'.  */
-    struct expression *args[3];        /* Up to three arguments.  */
-  } val;
-};
-
-/* This is the data structure to pass information to the parser and get
-   the result in a thread-safe way.  */
-struct parse_args
-{
-  const char *cp;
-  struct expression *res;
-};
-
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  This source code is used
-   1. in the GNU C Library library,
-   2. in the GNU libintl library,
-   3. in the GNU gettext tools.
-   The function names in each situation must be different, to allow for
-   binary incompatible changes in 'struct expression'.  Furthermore,
-   1. in the GNU C Library library, the names have a __ prefix,
-   2.+3. in the GNU libintl library and in the GNU gettext tools, the names
-         must follow ANSI C and not start with __.
-   So we have to distinguish the three cases.  */
-#ifdef _LIBC
-# define FREE_EXPRESSION __gettext_free_exp
-# define PLURAL_PARSE __gettextparse
-# define GERMANIC_PLURAL __gettext_germanic_plural
-# define EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION __gettext_extract_plural
-#elif defined (IN_LIBINTL)
-# define FREE_EXPRESSION libintl_gettext_free_exp
-# define PLURAL_PARSE libintl_gettextparse
-# define GERMANIC_PLURAL libintl_gettext_germanic_plural
-# define EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION libintl_gettext_extract_plural
-#else
-# define FREE_EXPRESSION free_plural_expression
-# define PLURAL_PARSE parse_plural_expression
-# define GERMANIC_PLURAL germanic_plural
-# define EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION extract_plural_expression
-#endif
-
-extern void FREE_EXPRESSION PARAMS ((struct expression *exp))
-     internal_function;
-extern int PLURAL_PARSE PARAMS ((void *arg));
-extern struct expression GERMANIC_PLURAL attribute_hidden;
-extern void EXTRACT_PLURAL_EXPRESSION PARAMS ((const char *nullentry,
-                                              struct expression **pluralp,
-                                              unsigned long int *npluralsp))
-     internal_function;
-
-#if !defined (_LIBC) && !defined (IN_LIBINTL)
-extern unsigned long int plural_eval PARAMS ((struct expression *pexp,
-                                             unsigned long int n));
-#endif
-
-#endif /* _PLURAL_EXP_H */
diff --git a/intl/plural.c b/intl/plural.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3a4fa20..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1518 +0,0 @@
-/* A Bison parser, made from plural.y
-   by GNU bison 1.35.  */
-
-#define YYBISON 1  /* Identify Bison output.  */
-
-#define yyparse __gettextparse
-#define yylex __gettextlex
-#define yyerror __gettexterror
-#define yylval __gettextlval
-#define yychar __gettextchar
-#define yydebug __gettextdebug
-#define yynerrs __gettextnerrs
-# define       EQUOP2  257
-# define       CMPOP2  258
-# define       ADDOP2  259
-# define       MULOP2  260
-# define       NUMBER  261
-
-#line 1 "plural.y"
-
-/* Expression parsing for plural form selection.
-   Copyright (C) 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 2000.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* The bison generated parser uses alloca.  AIX 3 forces us to put this
-   declaration at the beginning of the file.  The declaration in bison's
-   skeleton file comes too late.  This must come before <config.h>
-   because <config.h> may include arbitrary system headers.  */
-#if defined _AIX && !defined __GNUC__
- #pragma alloca
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stddef.h>
-#include <stdlib.h>
-#include "plural-exp.h"
-
-/* The main function generated by the parser is called __gettextparse,
-   but we want it to be called PLURAL_PARSE.  */
-#ifndef _LIBC
-# define __gettextparse PLURAL_PARSE
-#endif
-
-#define YYLEX_PARAM    &((struct parse_args *) arg)->cp
-#define YYPARSE_PARAM  arg
-
-#line 49 "plural.y"
-#ifndef YYSTYPE
-typedef union {
-  unsigned long int num;
-  enum operator op;
-  struct expression *exp;
-} yystype;
-# define YYSTYPE yystype
-# define YYSTYPE_IS_TRIVIAL 1
-#endif
-#line 55 "plural.y"
-
-/* Prototypes for local functions.  */
-static struct expression *new_exp PARAMS ((int nargs, enum operator op,
-                                          struct expression * const *args));
-static inline struct expression *new_exp_0 PARAMS ((enum operator op));
-static inline struct expression *new_exp_1 PARAMS ((enum operator op,
-                                                  struct expression *right));
-static struct expression *new_exp_2 PARAMS ((enum operator op,
-                                            struct expression *left,
-                                            struct expression *right));
-static inline struct expression *new_exp_3 PARAMS ((enum operator op,
-                                                  struct expression *bexp,
-                                                  struct expression *tbranch,
-                                                  struct expression *fbranch));
-static int yylex PARAMS ((YYSTYPE *lval, const char **pexp));
-static void yyerror PARAMS ((const char *str));
-
-/* Allocation of expressions.  */
-
-static struct expression *
-new_exp (nargs, op, args)
-     int nargs;
-     enum operator op;
-     struct expression * const *args;
-{
-  int i;
-  struct expression *newp;
-
-  /* If any of the argument could not be malloc'ed, just return NULL.  */
-  for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-    if (args[i] == NULL)
-      goto fail;
-
-  /* Allocate a new expression.  */
-  newp = (struct expression *) malloc (sizeof (*newp));
-  if (newp != NULL)
-    {
-      newp->nargs = nargs;
-      newp->operation = op;
-      for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-       newp->val.args[i] = args[i];
-      return newp;
-    }
-
- fail:
-  for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-    FREE_EXPRESSION (args[i]);
-
-  return NULL;
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_0 (op)
-     enum operator op;
-{
-  return new_exp (0, op, NULL);
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_1 (op, right)
-     enum operator op;
-     struct expression *right;
-{
-  struct expression *args[1];
-
-  args[0] = right;
-  return new_exp (1, op, args);
-}
-
-static struct expression *
-new_exp_2 (op, left, right)
-     enum operator op;
-     struct expression *left;
-     struct expression *right;
-{
-  struct expression *args[2];
-
-  args[0] = left;
-  args[1] = right;
-  return new_exp (2, op, args);
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_3 (op, bexp, tbranch, fbranch)
-     enum operator op;
-     struct expression *bexp;
-     struct expression *tbranch;
-     struct expression *fbranch;
-{
-  struct expression *args[3];
-
-  args[0] = bexp;
-  args[1] = tbranch;
-  args[2] = fbranch;
-  return new_exp (3, op, args);
-}
-
-#ifndef YYDEBUG
-# define YYDEBUG 0
-#endif
-
-
-
-#define        YYFINAL         27
-#define        YYFLAG          -32768
-#define        YYNTBASE        16
-
-/* YYTRANSLATE(YYLEX) -- Bison token number corresponding to YYLEX. */
-#define YYTRANSLATE(x) ((unsigned)(x) <= 261 ? yytranslate[x] : 18)
-
-/* YYTRANSLATE[YYLEX] -- Bison token number corresponding to YYLEX. */
-static const char yytranslate[] =
-{
-       0,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,    10,     2,     2,     2,     2,     5,     2,
-      14,    15,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,    12,     2,
-       2,     2,     2,     3,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-      13,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     4,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
-       2,     2,     2,     2,     2,     2,     1,     6,     7,     8,
-       9,    11
-};
-
-#if YYDEBUG
-static const short yyprhs[] =
-{
-       0,     0,     2,     8,    12,    16,    20,    24,    28,    32,
-      35,    37,    39
-};
-static const short yyrhs[] =
-{
-      17,     0,    17,     3,    17,    12,    17,     0,    17,     4,
-      17,     0,    17,     5,    17,     0,    17,     6,    17,     0,
-      17,     7,    17,     0,    17,     8,    17,     0,    17,     9,
-      17,     0,    10,    17,     0,    13,     0,    11,     0,    14,
-      17,    15,     0
-};
-
-#endif
-
-#if YYDEBUG
-/* YYRLINE[YYN] -- source line where rule number YYN was defined. */
-static const short yyrline[] =
-{
-       0,   174,   182,   186,   190,   194,   198,   202,   206,   210,
-     214,   218,   223
-};
-#endif
-
-
-#if (YYDEBUG) || defined YYERROR_VERBOSE
-
-/* YYTNAME[TOKEN_NUM] -- String name of the token TOKEN_NUM. */
-static const char *const yytname[] =
-{
-  "$", "error", "$undefined.", "'?'", "'|'", "'&'", "EQUOP2", "CMPOP2", 
-  "ADDOP2", "MULOP2", "'!'", "NUMBER", "':'", "'n'", "'('", "')'", 
-  "start", "exp", 0
-};
-#endif
-
-/* YYR1[YYN] -- Symbol number of symbol that rule YYN derives. */
-static const short yyr1[] =
-{
-       0,    16,    17,    17,    17,    17,    17,    17,    17,    17,
-      17,    17,    17
-};
-
-/* YYR2[YYN] -- Number of symbols composing right hand side of rule YYN. */
-static const short yyr2[] =
-{
-       0,     1,     5,     3,     3,     3,     3,     3,     3,     2,
-       1,     1,     3
-};
-
-/* YYDEFACT[S] -- default rule to reduce with in state S when YYTABLE
-   doesn't specify something else to do.  Zero means the default is an
-   error. */
-static const short yydefact[] =
-{
-       0,     0,    11,    10,     0,     1,     9,     0,     0,     0,
-       0,     0,     0,     0,     0,    12,     0,     3,     4,     5,
-       6,     7,     8,     0,     2,     0,     0,     0
-};
-
-static const short yydefgoto[] =
-{
-      25,     5
-};
-
-static const short yypact[] =
-{
-      -9,    -9,-32768,-32768,    -9,    34,-32768,    11,    -9,    -9,
-      -9,    -9,    -9,    -9,    -9,-32768,    24,    39,    43,    16,
-      26,    -3,-32768,    -9,    34,    21,    53,-32768
-};
-
-static const short yypgoto[] =
-{
-  -32768,    -1
-};
-
-
-#define        YYLAST          53
-
-
-static const short yytable[] =
-{
-       6,     1,     2,     7,     3,     4,    14,    16,    17,    18,
-      19,    20,    21,    22,     8,     9,    10,    11,    12,    13,
-      14,    26,    24,    12,    13,    14,    15,     8,     9,    10,
-      11,    12,    13,    14,    13,    14,    23,     8,     9,    10,
-      11,    12,    13,    14,    10,    11,    12,    13,    14,    11,
-      12,    13,    14,    27
-};
-
-static const short yycheck[] =
-{
-       1,    10,    11,     4,    13,    14,     9,     8,     9,    10,
-      11,    12,    13,    14,     3,     4,     5,     6,     7,     8,
-       9,     0,    23,     7,     8,     9,    15,     3,     4,     5,
-       6,     7,     8,     9,     8,     9,    12,     3,     4,     5,
-       6,     7,     8,     9,     5,     6,     7,     8,     9,     6,
-       7,     8,     9,     0
-};
-#define YYPURE 1
-
-/* -*-C-*-  Note some compilers choke on comments on `#line' lines.  */
-#line 3 "/usr/local/share/bison/bison.simple"
-
-/* Skeleton output parser for bison,
-
-   Copyright (C) 1984, 1989, 1990, 2000, 2001, 2002 Free Software
-   Foundation, Inc.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
-
-/* As a special exception, when this file is copied by Bison into a
-   Bison output file, you may use that output file without restriction.
-   This special exception was added by the Free Software Foundation
-   in version 1.24 of Bison.  */
-
-/* This is the parser code that is written into each bison parser when
-   the %semantic_parser declaration is not specified in the grammar.
-   It was written by Richard Stallman by simplifying the hairy parser
-   used when %semantic_parser is specified.  */
-
-/* All symbols defined below should begin with yy or YY, to avoid
-   infringing on user name space.  This should be done even for local
-   variables, as they might otherwise be expanded by user macros.
-   There are some unavoidable exceptions within include files to
-   define necessary library symbols; they are noted "INFRINGES ON
-   USER NAME SPACE" below.  */
-
-#if ! defined (yyoverflow) || defined (YYERROR_VERBOSE)
-
-/* The parser invokes alloca or malloc; define the necessary symbols.  */
-
-# if YYSTACK_USE_ALLOCA
-#  define YYSTACK_ALLOC alloca
-# else
-#  ifndef YYSTACK_USE_ALLOCA
-#   if defined (alloca) || defined (_ALLOCA_H)
-#    define YYSTACK_ALLOC alloca
-#   else
-#    ifdef __GNUC__
-#     define YYSTACK_ALLOC __builtin_alloca
-#    endif
-#   endif
-#  endif
-# endif
-
-# ifdef YYSTACK_ALLOC
-   /* Pacify GCC's `empty if-body' warning. */
-#  define YYSTACK_FREE(Ptr) do { /* empty */; } while (0)
-# else
-#  if defined (__STDC__) || defined (__cplusplus)
-#   include <stdlib.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
-#   define YYSIZE_T size_t
-#  endif
-#  define YYSTACK_ALLOC malloc
-#  define YYSTACK_FREE free
-# endif
-#endif /* ! defined (yyoverflow) || defined (YYERROR_VERBOSE) */
-
-
-#if (! defined (yyoverflow) \
-     && (! defined (__cplusplus) \
-        || (YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYSTYPE_IS_TRIVIAL)))
-
-/* A type that is properly aligned for any stack member.  */
-union yyalloc
-{
-  short yyss;
-  YYSTYPE yyvs;
-# if YYLSP_NEEDED
-  YYLTYPE yyls;
-# endif
-};
-
-/* The size of the maximum gap between one aligned stack and the next.  */
-# define YYSTACK_GAP_MAX (sizeof (union yyalloc) - 1)
-
-/* The size of an array large to enough to hold all stacks, each with
-   N elements.  */
-# if YYLSP_NEEDED
-#  define YYSTACK_BYTES(N) \
-     ((N) * (sizeof (short) + sizeof (YYSTYPE) + sizeof (YYLTYPE))     \
-      + 2 * YYSTACK_GAP_MAX)
-# else
-#  define YYSTACK_BYTES(N) \
-     ((N) * (sizeof (short) + sizeof (YYSTYPE))                                \
-      + YYSTACK_GAP_MAX)
-# endif
-
-/* Copy COUNT objects from FROM to TO.  The source and destination do
-   not overlap.  */
-# ifndef YYCOPY
-#  if 1 < __GNUC__
-#   define YYCOPY(To, From, Count) \
-      __builtin_memcpy (To, From, (Count) * sizeof (*(From)))
-#  else
-#   define YYCOPY(To, From, Count)             \
-      do                                       \
-       {                                       \
-         register YYSIZE_T yyi;                \
-         for (yyi = 0; yyi < (Count); yyi++)   \
-           (To)[yyi] = (From)[yyi];            \
-       }                                       \
-      while (0)
-#  endif
-# endif
-
-/* Relocate STACK from its old location to the new one.  The
-   local variables YYSIZE and YYSTACKSIZE give the old and new number of
-   elements in the stack, and YYPTR gives the new location of the
-   stack.  Advance YYPTR to a properly aligned location for the next
-   stack.  */
-# define YYSTACK_RELOCATE(Stack)                                       \
-    do                                                                 \
-      {                                                                        \
-       YYSIZE_T yynewbytes;                                            \
-       YYCOPY (&yyptr->Stack, Stack, yysize);                          \
-       Stack = &yyptr->Stack;                                          \
-       yynewbytes = yystacksize * sizeof (*Stack) + YYSTACK_GAP_MAX;   \
-       yyptr += yynewbytes / sizeof (*yyptr);                          \
-      }                                                                        \
-    while (0)
-
-#endif
-
-
-#if ! defined (YYSIZE_T) && defined (__SIZE_TYPE__)
-# define YYSIZE_T __SIZE_TYPE__
-#endif
-#if ! defined (YYSIZE_T) && defined (size_t)
-# define YYSIZE_T size_t
-#endif
-#if ! defined (YYSIZE_T)
-# if defined (__STDC__) || defined (__cplusplus)
-#  include <stddef.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
-#  define YYSIZE_T size_t
-# endif
-#endif
-#if ! defined (YYSIZE_T)
-# define YYSIZE_T unsigned int
-#endif
-
-#define yyerrok                (yyerrstatus = 0)
-#define yyclearin      (yychar = YYEMPTY)
-#define YYEMPTY                -2
-#define YYEOF          0
-#define YYACCEPT       goto yyacceptlab
-#define YYABORT        goto yyabortlab
-#define YYERROR                goto yyerrlab1
-/* Like YYERROR except do call yyerror.  This remains here temporarily
-   to ease the transition to the new meaning of YYERROR, for GCC.
-   Once GCC version 2 has supplanted version 1, this can go.  */
-#define YYFAIL         goto yyerrlab
-#define YYRECOVERING()  (!!yyerrstatus)
-#define YYBACKUP(Token, Value)                                 \
-do                                                             \
-  if (yychar == YYEMPTY && yylen == 1)                         \
-    {                                                          \
-      yychar = (Token);                                                \
-      yylval = (Value);                                                \
-      yychar1 = YYTRANSLATE (yychar);                          \
-      YYPOPSTACK;                                              \
-      goto yybackup;                                           \
-    }                                                          \
-  else                                                         \
-    {                                                          \
-      yyerror ("syntax error: cannot back up");                        \
-      YYERROR;                                                 \
-    }                                                          \
-while (0)
-
-#define YYTERROR       1
-#define YYERRCODE      256
-
-
-/* YYLLOC_DEFAULT -- Compute the default location (before the actions
-   are run).
-
-   When YYLLOC_DEFAULT is run, CURRENT is set the location of the
-   first token.  By default, to implement support for ranges, extend
-   its range to the last symbol.  */
-
-#ifndef YYLLOC_DEFAULT
-# define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)               \
-   Current.last_line   = Rhs[N].last_line;     \
-   Current.last_column = Rhs[N].last_column;
-#endif
-
-
-/* YYLEX -- calling `yylex' with the right arguments.  */
-
-#if YYPURE
-# if YYLSP_NEEDED
-#  ifdef YYLEX_PARAM
-#   define YYLEX               yylex (&yylval, &yylloc, YYLEX_PARAM)
-#  else
-#   define YYLEX               yylex (&yylval, &yylloc)
-#  endif
-# else /* !YYLSP_NEEDED */
-#  ifdef YYLEX_PARAM
-#   define YYLEX               yylex (&yylval, YYLEX_PARAM)
-#  else
-#   define YYLEX               yylex (&yylval)
-#  endif
-# endif /* !YYLSP_NEEDED */
-#else /* !YYPURE */
-# define YYLEX                 yylex ()
-#endif /* !YYPURE */
-
-
-/* Enable debugging if requested.  */
-#if YYDEBUG
-
-# ifndef YYFPRINTF
-#  include <stdio.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
-#  define YYFPRINTF fprintf
-# endif
-
-# define YYDPRINTF(Args)                       \
-do {                                           \
-  if (yydebug)                                 \
-    YYFPRINTF Args;                            \
-} while (0)
-/* Nonzero means print parse trace.  It is left uninitialized so that
-   multiple parsers can coexist.  */
-int yydebug;
-#else /* !YYDEBUG */
-# define YYDPRINTF(Args)
-#endif /* !YYDEBUG */
-
-/* YYINITDEPTH -- initial size of the parser's stacks.  */
-#ifndef        YYINITDEPTH
-# define YYINITDEPTH 200
-#endif
-
-/* YYMAXDEPTH -- maximum size the stacks can grow to (effective only
-   if the built-in stack extension method is used).
-
-   Do not make this value too large; the results are undefined if
-   SIZE_MAX < YYSTACK_BYTES (YYMAXDEPTH)
-   evaluated with infinite-precision integer arithmetic.  */
-
-#if YYMAXDEPTH == 0
-# undef YYMAXDEPTH
-#endif
-
-#ifndef YYMAXDEPTH
-# define YYMAXDEPTH 10000
-#endif
-\f
-#ifdef YYERROR_VERBOSE
-
-# ifndef yystrlen
-#  if defined (__GLIBC__) && defined (_STRING_H)
-#   define yystrlen strlen
-#  else
-/* Return the length of YYSTR.  */
-static YYSIZE_T
-#   if defined (__STDC__) || defined (__cplusplus)
-yystrlen (const char *yystr)
-#   else
-yystrlen (yystr)
-     const char *yystr;
-#   endif
-{
-  register const char *yys = yystr;
-
-  while (*yys++ != '\0')
-    continue;
-
-  return yys - yystr - 1;
-}
-#  endif
-# endif
-
-# ifndef yystpcpy
-#  if defined (__GLIBC__) && defined (_STRING_H) && defined (_GNU_SOURCE)
-#   define yystpcpy stpcpy
-#  else
-/* Copy YYSRC to YYDEST, returning the address of the terminating '\0' in
-   YYDEST.  */
-static char *
-#   if defined (__STDC__) || defined (__cplusplus)
-yystpcpy (char *yydest, const char *yysrc)
-#   else
-yystpcpy (yydest, yysrc)
-     char *yydest;
-     const char *yysrc;
-#   endif
-{
-  register char *yyd = yydest;
-  register const char *yys = yysrc;
-
-  while ((*yyd++ = *yys++) != '\0')
-    continue;
-
-  return yyd - 1;
-}
-#  endif
-# endif
-#endif
-\f
-#line 315 "/usr/local/share/bison/bison.simple"
-
-
-/* The user can define YYPARSE_PARAM as the name of an argument to be passed
-   into yyparse.  The argument should have type void *.
-   It should actually point to an object.
-   Grammar actions can access the variable by casting it
-   to the proper pointer type.  */
-
-#ifdef YYPARSE_PARAM
-# if defined (__STDC__) || defined (__cplusplus)
-#  define YYPARSE_PARAM_ARG void *YYPARSE_PARAM
-#  define YYPARSE_PARAM_DECL
-# else
-#  define YYPARSE_PARAM_ARG YYPARSE_PARAM
-#  define YYPARSE_PARAM_DECL void *YYPARSE_PARAM;
-# endif
-#else /* !YYPARSE_PARAM */
-# define YYPARSE_PARAM_ARG
-# define YYPARSE_PARAM_DECL
-#endif /* !YYPARSE_PARAM */
-
-/* Prevent warning if -Wstrict-prototypes.  */
-#ifdef __GNUC__
-# ifdef YYPARSE_PARAM
-int yyparse (void *);
-# else
-int yyparse (void);
-# endif
-#endif
-
-/* YY_DECL_VARIABLES -- depending whether we use a pure parser,
-   variables are global, or local to YYPARSE.  */
-
-#define YY_DECL_NON_LSP_VARIABLES                      \
-/* The lookahead symbol.  */                           \
-int yychar;                                            \
-                                                       \
-/* The semantic value of the lookahead symbol. */      \
-YYSTYPE yylval;                                                \
-                                                       \
-/* Number of parse errors so far.  */                  \
-int yynerrs;
-
-#if YYLSP_NEEDED
-# define YY_DECL_VARIABLES                     \
-YY_DECL_NON_LSP_VARIABLES                      \
-                                               \
-/* Location data for the lookahead symbol.  */ \
-YYLTYPE yylloc;
-#else
-# define YY_DECL_VARIABLES                     \
-YY_DECL_NON_LSP_VARIABLES
-#endif
-
-
-/* If nonreentrant, generate the variables here. */
-
-#if !YYPURE
-YY_DECL_VARIABLES
-#endif  /* !YYPURE */
-
-int
-yyparse (YYPARSE_PARAM_ARG)
-     YYPARSE_PARAM_DECL
-{
-  /* If reentrant, generate the variables here. */
-#if YYPURE
-  YY_DECL_VARIABLES
-#endif  /* !YYPURE */
-
-  register int yystate;
-  register int yyn;
-  int yyresult;
-  /* Number of tokens to shift before error messages enabled.  */
-  int yyerrstatus;
-  /* Lookahead token as an internal (translated) token number.  */
-  int yychar1 = 0;
-
-  /* Three stacks and their tools:
-     `yyss': related to states,
-     `yyvs': related to semantic values,
-     `yyls': related to locations.
-
-     Refer to the stacks thru separate pointers, to allow yyoverflow
-     to reallocate them elsewhere.  */
-
-  /* The state stack. */
-  short        yyssa[YYINITDEPTH];
-  short *yyss = yyssa;
-  register short *yyssp;
-
-  /* The semantic value stack.  */
-  YYSTYPE yyvsa[YYINITDEPTH];
-  YYSTYPE *yyvs = yyvsa;
-  register YYSTYPE *yyvsp;
-
-#if YYLSP_NEEDED
-  /* The location stack.  */
-  YYLTYPE yylsa[YYINITDEPTH];
-  YYLTYPE *yyls = yylsa;
-  YYLTYPE *yylsp;
-#endif
-
-#if YYLSP_NEEDED
-# define YYPOPSTACK   (yyvsp--, yyssp--, yylsp--)
-#else
-# define YYPOPSTACK   (yyvsp--, yyssp--)
-#endif
-
-  YYSIZE_T yystacksize = YYINITDEPTH;
-
-
-  /* The variables used to return semantic value and location from the
-     action routines.  */
-  YYSTYPE yyval;
-#if YYLSP_NEEDED
-  YYLTYPE yyloc;
-#endif
-
-  /* When reducing, the number of symbols on the RHS of the reduced
-     rule. */
-  int yylen;
-
-  YYDPRINTF ((stderr, "Starting parse\n"));
-
-  yystate = 0;
-  yyerrstatus = 0;
-  yynerrs = 0;
-  yychar = YYEMPTY;            /* Cause a token to be read.  */
-
-  /* Initialize stack pointers.
-     Waste one element of value and location stack
-     so that they stay on the same level as the state stack.
-     The wasted elements are never initialized.  */
-
-  yyssp = yyss;
-  yyvsp = yyvs;
-#if YYLSP_NEEDED
-  yylsp = yyls;
-#endif
-  goto yysetstate;
-
-/*------------------------------------------------------------.
-| yynewstate -- Push a new state, which is found in yystate.  |
-`------------------------------------------------------------*/
- yynewstate:
-  /* In all cases, when you get here, the value and location stacks
-     have just been pushed. so pushing a state here evens the stacks.
-     */
-  yyssp++;
-
- yysetstate:
-  *yyssp = yystate;
-
-  if (yyssp >= yyss + yystacksize - 1)
-    {
-      /* Get the current used size of the three stacks, in elements.  */
-      YYSIZE_T yysize = yyssp - yyss + 1;
-
-#ifdef yyoverflow
-      {
-       /* Give user a chance to reallocate the stack. Use copies of
-          these so that the &'s don't force the real ones into
-          memory.  */
-       YYSTYPE *yyvs1 = yyvs;
-       short *yyss1 = yyss;
-
-       /* Each stack pointer address is followed by the size of the
-          data in use in that stack, in bytes.  */
-# if YYLSP_NEEDED
-       YYLTYPE *yyls1 = yyls;
-       /* This used to be a conditional around just the two extra args,
-          but that might be undefined if yyoverflow is a macro.  */
-       yyoverflow ("parser stack overflow",
-                   &yyss1, yysize * sizeof (*yyssp),
-                   &yyvs1, yysize * sizeof (*yyvsp),
-                   &yyls1, yysize * sizeof (*yylsp),
-                   &yystacksize);
-       yyls = yyls1;
-# else
-       yyoverflow ("parser stack overflow",
-                   &yyss1, yysize * sizeof (*yyssp),
-                   &yyvs1, yysize * sizeof (*yyvsp),
-                   &yystacksize);
-# endif
-       yyss = yyss1;
-       yyvs = yyvs1;
-      }
-#else /* no yyoverflow */
-# ifndef YYSTACK_RELOCATE
-      goto yyoverflowlab;
-# else
-      /* Extend the stack our own way.  */
-      if (yystacksize >= YYMAXDEPTH)
-       goto yyoverflowlab;
-      yystacksize *= 2;
-      if (yystacksize > YYMAXDEPTH)
-       yystacksize = YYMAXDEPTH;
-
-      {
-       short *yyss1 = yyss;
-       union yyalloc *yyptr =
-         (union yyalloc *) YYSTACK_ALLOC (YYSTACK_BYTES (yystacksize));
-       if (! yyptr)
-         goto yyoverflowlab;
-       YYSTACK_RELOCATE (yyss);
-       YYSTACK_RELOCATE (yyvs);
-# if YYLSP_NEEDED
-       YYSTACK_RELOCATE (yyls);
-# endif
-# undef YYSTACK_RELOCATE
-       if (yyss1 != yyssa)
-         YYSTACK_FREE (yyss1);
-      }
-# endif
-#endif /* no yyoverflow */
-
-      yyssp = yyss + yysize - 1;
-      yyvsp = yyvs + yysize - 1;
-#if YYLSP_NEEDED
-      yylsp = yyls + yysize - 1;
-#endif
-
-      YYDPRINTF ((stderr, "Stack size increased to %lu\n",
-                 (unsigned long int) yystacksize));
-
-      if (yyssp >= yyss + yystacksize - 1)
-       YYABORT;
-    }
-
-  YYDPRINTF ((stderr, "Entering state %d\n", yystate));
-
-  goto yybackup;
-
-
-/*-----------.
-| yybackup.  |
-`-----------*/
-yybackup:
-
-/* Do appropriate processing given the current state.  */
-/* Read a lookahead token if we need one and don't already have one.  */
-/* yyresume: */
-
-  /* First try to decide what to do without reference to lookahead token.  */
-
-  yyn = yypact[yystate];
-  if (yyn == YYFLAG)
-    goto yydefault;
-
-  /* Not known => get a lookahead token if don't already have one.  */
-
-  /* yychar is either YYEMPTY or YYEOF
-     or a valid token in external form.  */
-
-  if (yychar == YYEMPTY)
-    {
-      YYDPRINTF ((stderr, "Reading a token: "));
-      yychar = YYLEX;
-    }
-
-  /* Convert token to internal form (in yychar1) for indexing tables with */
-
-  if (yychar <= 0)             /* This means end of input. */
-    {
-      yychar1 = 0;
-      yychar = YYEOF;          /* Don't call YYLEX any more */
-
-      YYDPRINTF ((stderr, "Now at end of input.\n"));
-    }
-  else
-    {
-      yychar1 = YYTRANSLATE (yychar);
-
-#if YYDEBUG
-     /* We have to keep this `#if YYDEBUG', since we use variables
-       which are defined only if `YYDEBUG' is set.  */
-      if (yydebug)
-       {
-         YYFPRINTF (stderr, "Next token is %d (%s",
-                    yychar, yytname[yychar1]);
-         /* Give the individual parser a way to print the precise
-            meaning of a token, for further debugging info.  */
-# ifdef YYPRINT
-         YYPRINT (stderr, yychar, yylval);
-# endif
-         YYFPRINTF (stderr, ")\n");
-       }
-#endif
-    }
-
-  yyn += yychar1;
-  if (yyn < 0 || yyn > YYLAST || yycheck[yyn] != yychar1)
-    goto yydefault;
-
-  yyn = yytable[yyn];
-
-  /* yyn is what to do for this token type in this state.
-     Negative => reduce, -yyn is rule number.
-     Positive => shift, yyn is new state.
-       New state is final state => don't bother to shift,
-       just return success.
-     0, or most negative number => error.  */
-
-  if (yyn < 0)
-    {
-      if (yyn == YYFLAG)
-       goto yyerrlab;
-      yyn = -yyn;
-      goto yyreduce;
-    }
-  else if (yyn == 0)
-    goto yyerrlab;
-
-  if (yyn == YYFINAL)
-    YYACCEPT;
-
-  /* Shift the lookahead token.  */
-  YYDPRINTF ((stderr, "Shifting token %d (%s), ",
-             yychar, yytname[yychar1]));
-
-  /* Discard the token being shifted unless it is eof.  */
-  if (yychar != YYEOF)
-    yychar = YYEMPTY;
-
-  *++yyvsp = yylval;
-#if YYLSP_NEEDED
-  *++yylsp = yylloc;
-#endif
-
-  /* Count tokens shifted since error; after three, turn off error
-     status.  */
-  if (yyerrstatus)
-    yyerrstatus--;
-
-  yystate = yyn;
-  goto yynewstate;
-
-
-/*-----------------------------------------------------------.
-| yydefault -- do the default action for the current state.  |
-`-----------------------------------------------------------*/
-yydefault:
-  yyn = yydefact[yystate];
-  if (yyn == 0)
-    goto yyerrlab;
-  goto yyreduce;
-
-
-/*-----------------------------.
-| yyreduce -- Do a reduction.  |
-`-----------------------------*/
-yyreduce:
-  /* yyn is the number of a rule to reduce with.  */
-  yylen = yyr2[yyn];
-
-  /* If YYLEN is nonzero, implement the default value of the action:
-     `$$ = $1'.
-
-     Otherwise, the following line sets YYVAL to the semantic value of
-     the lookahead token.  This behavior is undocumented and Bison
-     users should not rely upon it.  Assigning to YYVAL
-     unconditionally makes the parser a bit smaller, and it avoids a
-     GCC warning that YYVAL may be used uninitialized.  */
-  yyval = yyvsp[1-yylen];
-
-#if YYLSP_NEEDED
-  /* Similarly for the default location.  Let the user run additional
-     commands if for instance locations are ranges.  */
-  yyloc = yylsp[1-yylen];
-  YYLLOC_DEFAULT (yyloc, (yylsp - yylen), yylen);
-#endif
-
-#if YYDEBUG
-  /* We have to keep this `#if YYDEBUG', since we use variables which
-     are defined only if `YYDEBUG' is set.  */
-  if (yydebug)
-    {
-      int yyi;
-
-      YYFPRINTF (stderr, "Reducing via rule %d (line %d), ",
-                yyn, yyrline[yyn]);
-
-      /* Print the symbols being reduced, and their result.  */
-      for (yyi = yyprhs[yyn]; yyrhs[yyi] > 0; yyi++)
-       YYFPRINTF (stderr, "%s ", yytname[yyrhs[yyi]]);
-      YYFPRINTF (stderr, " -> %s\n", yytname[yyr1[yyn]]);
-    }
-#endif
-
-  switch (yyn) {
-
-case 1:
-#line 175 "plural.y"
-{
-           if (yyvsp[0].exp == NULL)
-             YYABORT;
-           ((struct parse_args *) arg)->res = yyvsp[0].exp;
-         }
-    break;
-case 2:
-#line 183 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_3 (qmop, yyvsp[-4].exp, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 3:
-#line 187 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (lor, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 4:
-#line 191 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (land, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 5:
-#line 195 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (yyvsp[-1].op, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 6:
-#line 199 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (yyvsp[-1].op, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 7:
-#line 203 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (yyvsp[-1].op, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 8:
-#line 207 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_2 (yyvsp[-1].op, yyvsp[-2].exp, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 9:
-#line 211 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_1 (lnot, yyvsp[0].exp);
-         }
-    break;
-case 10:
-#line 215 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = new_exp_0 (var);
-         }
-    break;
-case 11:
-#line 219 "plural.y"
-{
-           if ((yyval.exp = new_exp_0 (num)) != NULL)
-             yyval.exp->val.num = yyvsp[0].num;
-         }
-    break;
-case 12:
-#line 224 "plural.y"
-{
-           yyval.exp = yyvsp[-1].exp;
-         }
-    break;
-}
-
-#line 705 "/usr/local/share/bison/bison.simple"
-
-\f
-  yyvsp -= yylen;
-  yyssp -= yylen;
-#if YYLSP_NEEDED
-  yylsp -= yylen;
-#endif
-
-#if YYDEBUG
-  if (yydebug)
-    {
-      short *yyssp1 = yyss - 1;
-      YYFPRINTF (stderr, "state stack now");
-      while (yyssp1 != yyssp)
-       YYFPRINTF (stderr, " %d", *++yyssp1);
-      YYFPRINTF (stderr, "\n");
-    }
-#endif
-
-  *++yyvsp = yyval;
-#if YYLSP_NEEDED
-  *++yylsp = yyloc;
-#endif
-
-  /* Now `shift' the result of the reduction.  Determine what state
-     that goes to, based on the state we popped back to and the rule
-     number reduced by.  */
-
-  yyn = yyr1[yyn];
-
-  yystate = yypgoto[yyn - YYNTBASE] + *yyssp;
-  if (yystate >= 0 && yystate <= YYLAST && yycheck[yystate] == *yyssp)
-    yystate = yytable[yystate];
-  else
-    yystate = yydefgoto[yyn - YYNTBASE];
-
-  goto yynewstate;
-
-
-/*------------------------------------.
-| yyerrlab -- here on detecting error |
-`------------------------------------*/
-yyerrlab:
-  /* If not already recovering from an error, report this error.  */
-  if (!yyerrstatus)
-    {
-      ++yynerrs;
-
-#ifdef YYERROR_VERBOSE
-      yyn = yypact[yystate];
-
-      if (yyn > YYFLAG && yyn < YYLAST)
-       {
-         YYSIZE_T yysize = 0;
-         char *yymsg;
-         int yyx, yycount;
-
-         yycount = 0;
-         /* Start YYX at -YYN if negative to avoid negative indexes in
-            YYCHECK.  */
-         for (yyx = yyn < 0 ? -yyn : 0;
-              yyx < (int) (sizeof (yytname) / sizeof (char *)); yyx++)
-           if (yycheck[yyx + yyn] == yyx)
-             yysize += yystrlen (yytname[yyx]) + 15, yycount++;
-         yysize += yystrlen ("parse error, unexpected ") + 1;
-         yysize += yystrlen (yytname[YYTRANSLATE (yychar)]);
-         yymsg = (char *) YYSTACK_ALLOC (yysize);
-         if (yymsg != 0)
-           {
-             char *yyp = yystpcpy (yymsg, "parse error, unexpected ");
-             yyp = yystpcpy (yyp, yytname[YYTRANSLATE (yychar)]);
-
-             if (yycount < 5)
-               {
-                 yycount = 0;
-                 for (yyx = yyn < 0 ? -yyn : 0;
-                      yyx < (int) (sizeof (yytname) / sizeof (char *));
-                      yyx++)
-                   if (yycheck[yyx + yyn] == yyx)
-                     {
-                       const char *yyq = ! yycount ? ", expecting " : " or ";
-                       yyp = yystpcpy (yyp, yyq);
-                       yyp = yystpcpy (yyp, yytname[yyx]);
-                       yycount++;
-                     }
-               }
-             yyerror (yymsg);
-             YYSTACK_FREE (yymsg);
-           }
-         else
-           yyerror ("parse error; also virtual memory exhausted");
-       }
-      else
-#endif /* defined (YYERROR_VERBOSE) */
-       yyerror ("parse error");
-    }
-  goto yyerrlab1;
-
-
-/*--------------------------------------------------.
-| yyerrlab1 -- error raised explicitly by an action |
-`--------------------------------------------------*/
-yyerrlab1:
-  if (yyerrstatus == 3)
-    {
-      /* If just tried and failed to reuse lookahead token after an
-        error, discard it.  */
-
-      /* return failure if at end of input */
-      if (yychar == YYEOF)
-       YYABORT;
-      YYDPRINTF ((stderr, "Discarding token %d (%s).\n",
-                 yychar, yytname[yychar1]));
-      yychar = YYEMPTY;
-    }
-
-  /* Else will try to reuse lookahead token after shifting the error
-     token.  */
-
-  yyerrstatus = 3;             /* Each real token shifted decrements this */
-
-  goto yyerrhandle;
-
-
-/*-------------------------------------------------------------------.
-| yyerrdefault -- current state does not do anything special for the |
-| error token.                                                       |
-`-------------------------------------------------------------------*/
-yyerrdefault:
-#if 0
-  /* This is wrong; only states that explicitly want error tokens
-     should shift them.  */
-
-  /* If its default is to accept any token, ok.  Otherwise pop it.  */
-  yyn = yydefact[yystate];
-  if (yyn)
-    goto yydefault;
-#endif
-
-
-/*---------------------------------------------------------------.
-| yyerrpop -- pop the current state because it cannot handle the |
-| error token                                                    |
-`---------------------------------------------------------------*/
-yyerrpop:
-  if (yyssp == yyss)
-    YYABORT;
-  yyvsp--;
-  yystate = *--yyssp;
-#if YYLSP_NEEDED
-  yylsp--;
-#endif
-
-#if YYDEBUG
-  if (yydebug)
-    {
-      short *yyssp1 = yyss - 1;
-      YYFPRINTF (stderr, "Error: state stack now");
-      while (yyssp1 != yyssp)
-       YYFPRINTF (stderr, " %d", *++yyssp1);
-      YYFPRINTF (stderr, "\n");
-    }
-#endif
-
-/*--------------.
-| yyerrhandle.  |
-`--------------*/
-yyerrhandle:
-  yyn = yypact[yystate];
-  if (yyn == YYFLAG)
-    goto yyerrdefault;
-
-  yyn += YYTERROR;
-  if (yyn < 0 || yyn > YYLAST || yycheck[yyn] != YYTERROR)
-    goto yyerrdefault;
-
-  yyn = yytable[yyn];
-  if (yyn < 0)
-    {
-      if (yyn == YYFLAG)
-       goto yyerrpop;
-      yyn = -yyn;
-      goto yyreduce;
-    }
-  else if (yyn == 0)
-    goto yyerrpop;
-
-  if (yyn == YYFINAL)
-    YYACCEPT;
-
-  YYDPRINTF ((stderr, "Shifting error token, "));
-
-  *++yyvsp = yylval;
-#if YYLSP_NEEDED
-  *++yylsp = yylloc;
-#endif
-
-  yystate = yyn;
-  goto yynewstate;
-
-
-/*-------------------------------------.
-| yyacceptlab -- YYACCEPT comes here.  |
-`-------------------------------------*/
-yyacceptlab:
-  yyresult = 0;
-  goto yyreturn;
-
-/*-----------------------------------.
-| yyabortlab -- YYABORT comes here.  |
-`-----------------------------------*/
-yyabortlab:
-  yyresult = 1;
-  goto yyreturn;
-
-/*---------------------------------------------.
-| yyoverflowab -- parser overflow comes here.  |
-`---------------------------------------------*/
-yyoverflowlab:
-  yyerror ("parser stack overflow");
-  yyresult = 2;
-  /* Fall through.  */
-
-yyreturn:
-#ifndef yyoverflow
-  if (yyss != yyssa)
-    YYSTACK_FREE (yyss);
-#endif
-  return yyresult;
-}
-#line 229 "plural.y"
-
-
-void
-internal_function
-FREE_EXPRESSION (exp)
-     struct expression *exp;
-{
-  if (exp == NULL)
-    return;
-
-  /* Handle the recursive case.  */
-  switch (exp->nargs)
-    {
-    case 3:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[2]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    case 2:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[1]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    case 1:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[0]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    default:
-      break;
-    }
-
-  free (exp);
-}
-
-
-static int
-yylex (lval, pexp)
-     YYSTYPE *lval;
-     const char **pexp;
-{
-  const char *exp = *pexp;
-  int result;
-
-  while (1)
-    {
-      if (exp[0] == '\0')
-       {
-         *pexp = exp;
-         return YYEOF;
-       }
-
-      if (exp[0] != ' ' && exp[0] != '\t')
-       break;
-
-      ++exp;
-    }
-
-  result = *exp++;
-  switch (result)
-    {
-    case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
-    case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
-      {
-       unsigned long int n = result - '0';
-       while (exp[0] >= '0' && exp[0] <= '9')
-         {
-           n *= 10;
-           n += exp[0] - '0';
-           ++exp;
-         }
-       lval->num = n;
-       result = NUMBER;
-      }
-      break;
-
-    case '=':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = equal;
-         result = EQUOP2;
-       }
-      else
-       result = YYERRCODE;
-      break;
-
-    case '!':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = not_equal;
-         result = EQUOP2;
-       }
-      break;
-
-    case '&':
-    case '|':
-      if (exp[0] == result)
-       ++exp;
-      else
-       result = YYERRCODE;
-      break;
-
-    case '<':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = less_or_equal;
-       }
-      else
-       lval->op = less_than;
-      result = CMPOP2;
-      break;
-
-    case '>':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = greater_or_equal;
-       }
-      else
-       lval->op = greater_than;
-      result = CMPOP2;
-      break;
-
-    case '*':
-      lval->op = mult;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '/':
-      lval->op = divide;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '%':
-      lval->op = module;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '+':
-      lval->op = plus;
-      result = ADDOP2;
-      break;
-
-    case '-':
-      lval->op = minus;
-      result = ADDOP2;
-      break;
-
-    case 'n':
-    case '?':
-    case ':':
-    case '(':
-    case ')':
-      /* Nothing, just return the character.  */
-      break;
-
-    case ';':
-    case '\n':
-    case '\0':
-      /* Be safe and let the user call this function again.  */
-      --exp;
-      result = YYEOF;
-      break;
-
-    default:
-      result = YYERRCODE;
-#if YYDEBUG != 0
-      --exp;
-#endif
-      break;
-    }
-
-  *pexp = exp;
-
-  return result;
-}
-
-
-static void
-yyerror (str)
-     const char *str;
-{
-  /* Do nothing.  We don't print error messages here.  */
-}
diff --git a/intl/plural.y b/intl/plural.y
deleted file mode 100644 (file)
index 616b7c1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,409 +0,0 @@
-%{
-/* Expression parsing for plural form selection.
-   Copyright (C) 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Ulrich Drepper <drepper@cygnus.com>, 2000.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* The bison generated parser uses alloca.  AIX 3 forces us to put this
-   declaration at the beginning of the file.  The declaration in bison's
-   skeleton file comes too late.  This must come before <config.h>
-   because <config.h> may include arbitrary system headers.  */
-#if defined _AIX && !defined __GNUC__
- #pragma alloca
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stddef.h>
-#include <stdlib.h>
-#include "plural-exp.h"
-
-/* The main function generated by the parser is called __gettextparse,
-   but we want it to be called PLURAL_PARSE.  */
-#ifndef _LIBC
-# define __gettextparse PLURAL_PARSE
-#endif
-
-#define YYLEX_PARAM    &((struct parse_args *) arg)->cp
-#define YYPARSE_PARAM  arg
-%}
-%pure_parser
-%expect 7
-
-%union {
-  unsigned long int num;
-  enum operator op;
-  struct expression *exp;
-}
-
-%{
-/* Prototypes for local functions.  */
-static struct expression *new_exp PARAMS ((int nargs, enum operator op,
-                                          struct expression * const *args));
-static inline struct expression *new_exp_0 PARAMS ((enum operator op));
-static inline struct expression *new_exp_1 PARAMS ((enum operator op,
-                                                  struct expression *right));
-static struct expression *new_exp_2 PARAMS ((enum operator op,
-                                            struct expression *left,
-                                            struct expression *right));
-static inline struct expression *new_exp_3 PARAMS ((enum operator op,
-                                                  struct expression *bexp,
-                                                  struct expression *tbranch,
-                                                  struct expression *fbranch));
-static int yylex PARAMS ((YYSTYPE *lval, const char **pexp));
-static void yyerror PARAMS ((const char *str));
-
-/* Allocation of expressions.  */
-
-static struct expression *
-new_exp (nargs, op, args)
-     int nargs;
-     enum operator op;
-     struct expression * const *args;
-{
-  int i;
-  struct expression *newp;
-
-  /* If any of the argument could not be malloc'ed, just return NULL.  */
-  for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-    if (args[i] == NULL)
-      goto fail;
-
-  /* Allocate a new expression.  */
-  newp = (struct expression *) malloc (sizeof (*newp));
-  if (newp != NULL)
-    {
-      newp->nargs = nargs;
-      newp->operation = op;
-      for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-       newp->val.args[i] = args[i];
-      return newp;
-    }
-
- fail:
-  for (i = nargs - 1; i >= 0; i--)
-    FREE_EXPRESSION (args[i]);
-
-  return NULL;
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_0 (op)
-     enum operator op;
-{
-  return new_exp (0, op, NULL);
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_1 (op, right)
-     enum operator op;
-     struct expression *right;
-{
-  struct expression *args[1];
-
-  args[0] = right;
-  return new_exp (1, op, args);
-}
-
-static struct expression *
-new_exp_2 (op, left, right)
-     enum operator op;
-     struct expression *left;
-     struct expression *right;
-{
-  struct expression *args[2];
-
-  args[0] = left;
-  args[1] = right;
-  return new_exp (2, op, args);
-}
-
-static inline struct expression *
-new_exp_3 (op, bexp, tbranch, fbranch)
-     enum operator op;
-     struct expression *bexp;
-     struct expression *tbranch;
-     struct expression *fbranch;
-{
-  struct expression *args[3];
-
-  args[0] = bexp;
-  args[1] = tbranch;
-  args[2] = fbranch;
-  return new_exp (3, op, args);
-}
-
-%}
-
-/* This declares that all operators have the same associativity and the
-   precedence order as in C.  See [Harbison, Steele: C, A Reference Manual].
-   There is no unary minus and no bitwise operators.
-   Operators with the same syntactic behaviour have been merged into a single
-   token, to save space in the array generated by bison.  */
-%right '?'             /*   ?          */
-%left '|'              /*   ||         */
-%left '&'              /*   &&         */
-%left EQUOP2           /*   == !=      */
-%left CMPOP2           /*   < > <= >=  */
-%left ADDOP2           /*   + -        */
-%left MULOP2           /*   * / %      */
-%right '!'             /*   !          */
-
-%token <op> EQUOP2 CMPOP2 ADDOP2 MULOP2
-%token <num> NUMBER
-%type <exp> exp
-
-%%
-
-start:   exp
-         {
-           if ($1 == NULL)
-             YYABORT;
-           ((struct parse_args *) arg)->res = $1;
-         }
-       ;
-
-exp:     exp '?' exp ':' exp
-         {
-           $$ = new_exp_3 (qmop, $1, $3, $5);
-         }
-       | exp '|' exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 (lor, $1, $3);
-         }
-       | exp '&' exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 (land, $1, $3);
-         }
-       | exp EQUOP2 exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 ($2, $1, $3);
-         }
-       | exp CMPOP2 exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 ($2, $1, $3);
-         }
-       | exp ADDOP2 exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 ($2, $1, $3);
-         }
-       | exp MULOP2 exp
-         {
-           $$ = new_exp_2 ($2, $1, $3);
-         }
-       | '!' exp
-         {
-           $$ = new_exp_1 (lnot, $2);
-         }
-       | 'n'
-         {
-           $$ = new_exp_0 (var);
-         }
-       | NUMBER
-         {
-           if (($$ = new_exp_0 (num)) != NULL)
-             $$->val.num = $1;
-         }
-       | '(' exp ')'
-         {
-           $$ = $2;
-         }
-       ;
-
-%%
-
-void
-internal_function
-FREE_EXPRESSION (exp)
-     struct expression *exp;
-{
-  if (exp == NULL)
-    return;
-
-  /* Handle the recursive case.  */
-  switch (exp->nargs)
-    {
-    case 3:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[2]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    case 2:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[1]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    case 1:
-      FREE_EXPRESSION (exp->val.args[0]);
-      /* FALLTHROUGH */
-    default:
-      break;
-    }
-
-  free (exp);
-}
-
-
-static int
-yylex (lval, pexp)
-     YYSTYPE *lval;
-     const char **pexp;
-{
-  const char *exp = *pexp;
-  int result;
-
-  while (1)
-    {
-      if (exp[0] == '\0')
-       {
-         *pexp = exp;
-         return YYEOF;
-       }
-
-      if (exp[0] != ' ' && exp[0] != '\t')
-       break;
-
-      ++exp;
-    }
-
-  result = *exp++;
-  switch (result)
-    {
-    case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
-    case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
-      {
-       unsigned long int n = result - '0';
-       while (exp[0] >= '0' && exp[0] <= '9')
-         {
-           n *= 10;
-           n += exp[0] - '0';
-           ++exp;
-         }
-       lval->num = n;
-       result = NUMBER;
-      }
-      break;
-
-    case '=':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = equal;
-         result = EQUOP2;
-       }
-      else
-       result = YYERRCODE;
-      break;
-
-    case '!':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = not_equal;
-         result = EQUOP2;
-       }
-      break;
-
-    case '&':
-    case '|':
-      if (exp[0] == result)
-       ++exp;
-      else
-       result = YYERRCODE;
-      break;
-
-    case '<':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = less_or_equal;
-       }
-      else
-       lval->op = less_than;
-      result = CMPOP2;
-      break;
-
-    case '>':
-      if (exp[0] == '=')
-       {
-         ++exp;
-         lval->op = greater_or_equal;
-       }
-      else
-       lval->op = greater_than;
-      result = CMPOP2;
-      break;
-
-    case '*':
-      lval->op = mult;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '/':
-      lval->op = divide;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '%':
-      lval->op = module;
-      result = MULOP2;
-      break;
-
-    case '+':
-      lval->op = plus;
-      result = ADDOP2;
-      break;
-
-    case '-':
-      lval->op = minus;
-      result = ADDOP2;
-      break;
-
-    case 'n':
-    case '?':
-    case ':':
-    case '(':
-    case ')':
-      /* Nothing, just return the character.  */
-      break;
-
-    case ';':
-    case '\n':
-    case '\0':
-      /* Be safe and let the user call this function again.  */
-      --exp;
-      result = YYEOF;
-      break;
-
-    default:
-      result = YYERRCODE;
-#if YYDEBUG != 0
-      --exp;
-#endif
-      break;
-    }
-
-  *pexp = exp;
-
-  return result;
-}
-
-
-static void
-yyerror (str)
-     const char *str;
-{
-  /* Do nothing.  We don't print error messages here.  */
-}
diff --git a/intl/ref-add.sin b/intl/ref-add.sin
deleted file mode 100644 (file)
index 167374e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-# Add this package to a list of references stored in a text file.
-#
-#   Copyright (C) 2000 Free Software Foundation, Inc.
-#
-#   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-#   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-#   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-#   any later version.
-#
-#   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-#   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-#   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-#   Library General Public License for more details.
-#
-#   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-#   License along with this program; if not, write to the Free Software
-#   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-#   USA.
-#
-# Written by Bruno Haible <haible@clisp.cons.org>.
-#
-/^# Packages using this file: / {
-  s/# Packages using this file://
-  ta
-  :a
-  s/ @PACKAGE@ / @PACKAGE@ /
-  tb
-  s/ $/ @PACKAGE@ /
-  :b
-  s/^/# Packages using this file:/
-}
diff --git a/intl/ref-del.sin b/intl/ref-del.sin
deleted file mode 100644 (file)
index 613cf37..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,26 +0,0 @@
-# Remove this package from a list of references stored in a text file.
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-#   Copyright (C) 2000 Free Software Foundation, Inc.
-#
-#   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
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-#   any later version.
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-#   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-#   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-#   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-#   Library General Public License for more details.
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-#   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-#   License along with this program; if not, write to the Free Software
-#   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-#   USA.
-#
-# Written by Bruno Haible <haible@clisp.cons.org>.
-#
-/^# Packages using this file: / {
-  s/# Packages using this file://
-  s/ @PACKAGE@ / /
-  s/^/# Packages using this file:/
-}
diff --git a/intl/relocatable.c b/intl/relocatable.c
deleted file mode 100644 (file)
index 16f79a5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,439 +0,0 @@
-/* Provide relocatable packages.
-   Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2003.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-
-/* Tell glibc's <stdio.h> to provide a prototype for getline().
-   This must come before <config.h> because <config.h> may include
-   <features.h>, and once <features.h> has been included, it's too late.  */
-#ifndef _GNU_SOURCE
-# define _GNU_SOURCE   1
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include "config.h"
-#endif
-
-/* Specification.  */
-#include "relocatable.h"
-
-#if ENABLE_RELOCATABLE
-
-#include <stddef.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#ifdef NO_XMALLOC
-# define xmalloc malloc
-#else
-# include "xmalloc.h"
-#endif
-
-#if DEPENDS_ON_LIBCHARSET
-# include <libcharset.h>
-#endif
-#if DEPENDS_ON_LIBICONV && HAVE_ICONV
-# include <iconv.h>
-#endif
-#if DEPENDS_ON_LIBINTL && ENABLE_NLS
-# include <libintl.h>
-#endif
-
-/* Faked cheap 'bool'.  */
-#undef bool
-#undef false
-#undef true
-#define bool int
-#define false 0
-#define true 1
-
-/* Pathname support.
-   ISSLASH(C)           tests whether C is a directory separator character.
-   IS_PATH_WITH_DIR(P)  tests whether P contains a directory specification.
- */
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-  /* Win32, OS/2, DOS */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/' || (C) == '\\')
-# define HAS_DEVICE(P) \
-    ((((P)[0] >= 'A' && (P)[0] <= 'Z') || ((P)[0] >= 'a' && (P)[0] <= 'z')) \
-     && (P)[1] == ':')
-# define IS_PATH_WITH_DIR(P) \
-    (strchr (P, '/') != NULL || strchr (P, '\\') != NULL || HAS_DEVICE (P))
-# define FILESYSTEM_PREFIX_LEN(P) (HAS_DEVICE (P) ? 2 : 0)
-#else
-  /* Unix */
-# define ISSLASH(C) ((C) == '/')
-# define IS_PATH_WITH_DIR(P) (strchr (P, '/') != NULL)
-# define FILESYSTEM_PREFIX_LEN(P) 0
-#endif
-
-/* Original installation prefix.  */
-static char *orig_prefix;
-static size_t orig_prefix_len;
-/* Current installation prefix.  */
-static char *curr_prefix;
-static size_t curr_prefix_len;
-/* These prefixes do not end in a slash.  Anything that will be concatenated
-   to them must start with a slash.  */
-
-/* Sets the original and the current installation prefix of this module.
-   Relocation simply replaces a pathname starting with the original prefix
-   by the corresponding pathname with the current prefix instead.  Both
-   prefixes should be directory names without trailing slash (i.e. use ""
-   instead of "/").  */
-static void
-set_this_relocation_prefix (const char *orig_prefix_arg,
-                           const char *curr_prefix_arg)
-{
-  if (orig_prefix_arg != NULL && curr_prefix_arg != NULL
-      /* Optimization: if orig_prefix and curr_prefix are equal, the
-        relocation is a nop.  */
-      && strcmp (orig_prefix_arg, curr_prefix_arg) != 0)
-    {
-      /* Duplicate the argument strings.  */
-      char *memory;
-
-      orig_prefix_len = strlen (orig_prefix_arg);
-      curr_prefix_len = strlen (curr_prefix_arg);
-      memory = (char *) xmalloc (orig_prefix_len + 1 + curr_prefix_len + 1);
-#ifdef NO_XMALLOC
-      if (memory != NULL)
-#endif
-       {
-         memcpy (memory, orig_prefix_arg, orig_prefix_len + 1);
-         orig_prefix = memory;
-         memory += orig_prefix_len + 1;
-         memcpy (memory, curr_prefix_arg, curr_prefix_len + 1);
-         curr_prefix = memory;
-         return;
-       }
-    }
-  orig_prefix = NULL;
-  curr_prefix = NULL;
-  /* Don't worry about wasted memory here - this function is usually only
-     called once.  */
-}
-
-/* Sets the original and the current installation prefix of the package.
-   Relocation simply replaces a pathname starting with the original prefix
-   by the corresponding pathname with the current prefix instead.  Both
-   prefixes should be directory names without trailing slash (i.e. use ""
-   instead of "/").  */
-void
-set_relocation_prefix (const char *orig_prefix_arg, const char *curr_prefix_arg)
-{
-  set_this_relocation_prefix (orig_prefix_arg, curr_prefix_arg);
-
-  /* Now notify all dependent libraries.  */
-#if DEPENDS_ON_LIBCHARSET
-  libcharset_set_relocation_prefix (orig_prefix_arg, curr_prefix_arg);
-#endif
-#if DEPENDS_ON_LIBICONV && HAVE_ICONV && _LIBICONV_VERSION >= 0x0109
-  libiconv_set_relocation_prefix (orig_prefix_arg, curr_prefix_arg);
-#endif
-#if DEPENDS_ON_LIBINTL && ENABLE_NLS && defined libintl_set_relocation_prefix
-  libintl_set_relocation_prefix (orig_prefix_arg, curr_prefix_arg);
-#endif
-}
-
-/* Convenience function:
-   Computes the current installation prefix, based on the original
-   installation prefix, the original installation directory of a particular
-   file, and the current pathname of this file.  Returns NULL upon failure.  */
-#ifdef IN_LIBRARY
-#define compute_curr_prefix local_compute_curr_prefix
-static
-#endif
-const char *
-compute_curr_prefix (const char *orig_installprefix,
-                    const char *orig_installdir,
-                    const char *curr_pathname)
-{
-  const char *curr_installdir;
-  const char *rel_installdir;
-
-  if (curr_pathname == NULL)
-    return NULL;
-
-  /* Determine the relative installation directory, relative to the prefix.
-     This is simply the difference between orig_installprefix and
-     orig_installdir.  */
-  if (strncmp (orig_installprefix, orig_installdir, strlen (orig_installprefix))
-      != 0)
-    /* Shouldn't happen - nothing should be installed outside $(prefix).  */
-    return NULL;
-  rel_installdir = orig_installdir + strlen (orig_installprefix);
-
-  /* Determine the current installation directory.  */
-  {
-    const char *p_base = curr_pathname + FILESYSTEM_PREFIX_LEN (curr_pathname);
-    const char *p = curr_pathname + strlen (curr_pathname);
-    char *q;
-
-    while (p > p_base)
-      {
-       p--;
-       if (ISSLASH (*p))
-         break;
-      }
-
-    q = (char *) xmalloc (p - curr_pathname + 1);
-#ifdef NO_XMALLOC
-    if (q == NULL)
-      return NULL;
-#endif
-    memcpy (q, curr_pathname, p - curr_pathname);
-    q[p - curr_pathname] = '\0';
-    curr_installdir = q;
-  }
-
-  /* Compute the current installation prefix by removing the trailing
-     rel_installdir from it.  */
-  {
-    const char *rp = rel_installdir + strlen (rel_installdir);
-    const char *cp = curr_installdir + strlen (curr_installdir);
-    const char *cp_base =
-      curr_installdir + FILESYSTEM_PREFIX_LEN (curr_installdir);
-
-    while (rp > rel_installdir && cp > cp_base)
-      {
-       bool same = false;
-       const char *rpi = rp;
-       const char *cpi = cp;
-
-       while (rpi > rel_installdir && cpi > cp_base)
-         {
-           rpi--;
-           cpi--;
-           if (ISSLASH (*rpi) || ISSLASH (*cpi))
-             {
-               if (ISSLASH (*rpi) && ISSLASH (*cpi))
-                 same = true;
-               break;
-             }
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__ || defined __EMX__ || defined __DJGPP__
-           /* Win32, OS/2, DOS - case insignificant filesystem */
-           if ((*rpi >= 'a' && *rpi <= 'z' ? *rpi - 'a' + 'A' : *rpi)
-               != (*cpi >= 'a' && *cpi <= 'z' ? *cpi - 'a' + 'A' : *cpi))
-             break;
-#else
-           if (*rpi != *cpi)
-             break;
-#endif
-         }
-       if (!same)
-         break;
-       /* The last pathname component was the same.  opi and cpi now point
-          to the slash before it.  */
-       rp = rpi;
-       cp = cpi;
-      }
-
-    if (rp > rel_installdir)
-      /* Unexpected: The curr_installdir does not end with rel_installdir.  */
-      return NULL;
-
-    {
-      size_t curr_prefix_len = cp - curr_installdir;
-      char *curr_prefix;
-
-      curr_prefix = (char *) xmalloc (curr_prefix_len + 1);
-#ifdef NO_XMALLOC
-      if (curr_prefix == NULL)
-       return NULL;
-#endif
-      memcpy (curr_prefix, curr_installdir, curr_prefix_len);
-      curr_prefix[curr_prefix_len] = '\0';
-
-      return curr_prefix;
-    }
-  }
-}
-
-#if defined PIC && defined INSTALLDIR
-
-/* Full pathname of shared library, or NULL.  */
-static char *shared_library_fullname;
-
-#if defined _WIN32 || defined __WIN32__
-
-/* Determine the full pathname of the shared library when it is loaded.  */
-
-BOOL WINAPI
-DllMain (HINSTANCE module_handle, DWORD event, LPVOID reserved)
-{
-  (void) reserved;
-
-  if (event == DLL_PROCESS_ATTACH)
-    {
-      /* The DLL is being loaded into an application's address range.  */
-      static char location[MAX_PATH];
-
-      if (!GetModuleFileName (module_handle, location, sizeof (location)))
-       /* Shouldn't happen.  */
-       return FALSE;
-
-      if (!IS_PATH_WITH_DIR (location))
-       /* Shouldn't happen.  */
-       return FALSE;
-
-      shared_library_fullname = strdup (location);
-    }
-
-  return TRUE;
-}
-
-#else /* Unix */
-
-static void
-find_shared_library_fullname ()
-{
-#ifdef __linux__
-  FILE *fp;
-
-  /* Open the current process' maps file.  It describes one VMA per line.  */
-  fp = fopen ("/proc/self/maps", "r");
-  if (fp)
-    {
-      unsigned long address = (unsigned long) &find_shared_library_fullname;
-      for (;;)
-       {
-         unsigned long start, end;
-         int c;
-
-         if (fscanf (fp, "%lx-%lx", &start, &end) != 2)
-           break;
-         if (address >= start && address <= end - 1)
-           {
-             /* Found it.  Now see if this line contains a filename.  */
-             while (c = getc (fp), c != EOF && c != '\n' && c != '/')
-               continue;
-             if (c == '/')
-               {
-                 size_t size;
-                 int len;
-
-                 ungetc (c, fp);
-                 shared_library_fullname = NULL; size = 0;
-                 len = getline (&shared_library_fullname, &size, fp);
-                 if (len >= 0)
-                   {
-                     /* Success: filled shared_library_fullname.  */
-                     if (len > 0 && shared_library_fullname[len - 1] == '\n')
-                       shared_library_fullname[len - 1] = '\0';
-                   }
-               }
-             break;
-           }
-         while (c = getc (fp), c != EOF && c != '\n')
-           continue;
-       }
-      fclose (fp);
-    }
-#endif
-}
-
-#endif /* WIN32 / Unix */
-
-/* Return the full pathname of the current shared library.
-   Return NULL if unknown.
-   Guaranteed to work only on Linux and Woe32.  */
-static char *
-get_shared_library_fullname ()
-{
-#if !(defined _WIN32 || defined __WIN32__)
-  static bool tried_find_shared_library_fullname;
-  if (!tried_find_shared_library_fullname)
-    {
-      find_shared_library_fullname ();
-      tried_find_shared_library_fullname = true;
-    }
-#endif
-  return shared_library_fullname;
-}
-
-#endif /* PIC */
-
-/* Returns the pathname, relocated according to the current installation
-   directory.  */
-const char *
-relocate (const char *pathname)
-{
-#if defined PIC && defined INSTALLDIR
-  static int initialized;
-
-  /* Initialization code for a shared library.  */
-  if (!initialized)
-    {
-      /* At this point, orig_prefix and curr_prefix likely have already been
-        set through the main program's set_program_name_and_installdir
-        function.  This is sufficient in the case that the library has
-        initially been installed in the same orig_prefix.  But we can do
-        better, to also cover the cases that 1. it has been installed
-        in a different prefix before being moved to orig_prefix and (later)
-        to curr_prefix, 2. unlike the program, it has not moved away from
-        orig_prefix.  */
-      const char *orig_installprefix = INSTALLPREFIX;
-      const char *orig_installdir = INSTALLDIR;
-      const char *curr_prefix_better;
-
-      curr_prefix_better =
-       compute_curr_prefix (orig_installprefix, orig_installdir,
-                            get_shared_library_fullname ());
-      if (curr_prefix_better == NULL)
-       curr_prefix_better = curr_prefix;
-
-      set_relocation_prefix (orig_installprefix, curr_prefix_better);
-
-      initialized = 1;
-    }
-#endif
-
-  /* Note: It is not necessary to perform case insensitive comparison here,
-     even for DOS-like filesystems, because the pathname argument was
-     typically created from the same Makefile variable as orig_prefix came
-     from.  */
-  if (orig_prefix != NULL && curr_prefix != NULL
-      && strncmp (pathname, orig_prefix, orig_prefix_len) == 0)
-    {
-      if (pathname[orig_prefix_len] == '\0')
-       /* pathname equals orig_prefix.  */
-       return curr_prefix;
-      if (ISSLASH (pathname[orig_prefix_len]))
-       {
-         /* pathname starts with orig_prefix.  */
-         const char *pathname_tail = &pathname[orig_prefix_len];
-         char *result =
-           (char *) xmalloc (curr_prefix_len + strlen (pathname_tail) + 1);
-
-#ifdef NO_XMALLOC
-         if (result != NULL)
-#endif
-           {
-             memcpy (result, curr_prefix, curr_prefix_len);
-             strcpy (result + curr_prefix_len, pathname_tail);
-             return result;
-           }
-       }
-    }
-  /* Nothing to relocate.  */
-  return pathname;
-}
-
-#endif
diff --git a/intl/relocatable.h b/intl/relocatable.h
deleted file mode 100644 (file)
index d141200..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/* Provide relocatable packages.
-   Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc.
-   Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2003.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU Library General Public License as published
-   by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifndef _RELOCATABLE_H
-#define _RELOCATABLE_H
-
-/* This can be enabled through the configure --enable-relocatable option.  */
-#if ENABLE_RELOCATABLE
-
-/* When building a DLL, we must export some functions.  Note that because
-   this is a private .h file, we don't need to use __declspec(dllimport)
-   in any case.  */
-#if defined _MSC_VER && BUILDING_DLL
-# define RELOCATABLE_DLL_EXPORTED __declspec(dllexport)
-#else
-# define RELOCATABLE_DLL_EXPORTED
-#endif
-
-/* Sets the original and the current installation prefix of the package.
-   Relocation simply replaces a pathname starting with the original prefix
-   by the corresponding pathname with the current prefix instead.  Both
-   prefixes should be directory names without trailing slash (i.e. use ""
-   instead of "/").  */
-extern RELOCATABLE_DLL_EXPORTED void
-       set_relocation_prefix (const char *orig_prefix,
-                             const char *curr_prefix);
-
-/* Returns the pathname, relocated according to the current installation
-   directory.  */
-extern const char * relocate (const char *pathname);
-
-/* Memory management: relocate() leaks memory, because it has to construct
-   a fresh pathname.  If this is a problem because your program calls
-   relocate() frequently, think about caching the result.  */
-
-/* Convenience function:
-   Computes the current installation prefix, based on the original
-   installation prefix, the original installation directory of a particular
-   file, and the current pathname of this file.  Returns NULL upon failure.  */
-extern const char * compute_curr_prefix (const char *orig_installprefix,
-                                        const char *orig_installdir,
-                                        const char *curr_pathname);
-
-#else
-
-/* By default, we use the hardwired pathnames.  */
-#define relocate(pathname) (pathname)
-
-#endif
-
-#endif /* _RELOCATABLE_H */
diff --git a/intl/textdomain.c b/intl/textdomain.c
deleted file mode 100644 (file)
index f259c69..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,142 +0,0 @@
-/* Implementation of the textdomain(3) function.
-   Copyright (C) 1995-1998, 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
-
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-   any later version.
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-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#ifdef _LIBC
-# include <libintl.h>
-#else
-# include "libgnuintl.h"
-#endif
-#include "gettextP.h"
-
-#ifdef _LIBC
-/* We have to handle multi-threaded applications.  */
-# include <bits/libc-lock.h>
-#else
-/* Provide dummy implementation if this is outside glibc.  */
-# define __libc_rwlock_define(CLASS, NAME)
-# define __libc_rwlock_wrlock(NAME)
-# define __libc_rwlock_unlock(NAME)
-#endif
-
-/* The internal variables in the standalone libintl.a must have different
-   names than the internal variables in GNU libc, otherwise programs
-   using libintl.a cannot be linked statically.  */
-#if !defined _LIBC
-# define _nl_default_default_domain libintl_nl_default_default_domain
-# define _nl_current_default_domain libintl_nl_current_default_domain
-#endif
-
-/* @@ end of prolog @@ */
-
-/* Name of the default text domain.  */
-extern const char _nl_default_default_domain[] attribute_hidden;
-
-/* Default text domain in which entries for gettext(3) are to be found.  */
-extern const char *_nl_current_default_domain attribute_hidden;
-
-
-/* Names for the libintl functions are a problem.  They must not clash
-   with existing names and they should follow ANSI C.  But this source
-   code is also used in GNU C Library where the names have a __
-   prefix.  So we have to make a difference here.  */
-#ifdef _LIBC
-# define TEXTDOMAIN __textdomain
-# ifndef strdup
-#  define strdup(str) __strdup (str)
-# endif
-#else
-# define TEXTDOMAIN libintl_textdomain
-#endif
-
-/* Lock variable to protect the global data in the gettext implementation.  */
-__libc_rwlock_define (extern, _nl_state_lock attribute_hidden)
-
-/* Set the current default message catalog to DOMAINNAME.
-   If DOMAINNAME is null, return the current default.
-   If DOMAINNAME is "", reset to the default of "messages".  */
-char *
-TEXTDOMAIN (domainname)
-     const char *domainname;
-{
-  char *new_domain;
-  char *old_domain;
-
-  /* A NULL pointer requests the current setting.  */
-  if (domainname == NULL)
-    return (char *) _nl_current_default_domain;
-
-  __libc_rwlock_wrlock (_nl_state_lock);
-
-  old_domain = (char *) _nl_current_default_domain;
-
-  /* If domain name is the null string set to default domain "messages".  */
-  if (domainname[0] == '\0'
-      || strcmp (domainname, _nl_default_default_domain) == 0)
-    {
-      _nl_current_default_domain = _nl_default_default_domain;
-      new_domain = (char *) _nl_current_default_domain;
-    }
-  else if (strcmp (domainname, old_domain) == 0)
-    /* This can happen and people will use it to signal that some
-       environment variable changed.  */
-    new_domain = old_domain;
-  else
-    {
-      /* If the following malloc fails `_nl_current_default_domain'
-        will be NULL.  This value will be returned and so signals we
-        are out of core.  */
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRDUP
-      new_domain = strdup (domainname);
-#else
-      size_t len = strlen (domainname) + 1;
-      new_domain = (char *) malloc (len);
-      if (new_domain != NULL)
-       memcpy (new_domain, domainname, len);
-#endif
-
-      if (new_domain != NULL)
-       _nl_current_default_domain = new_domain;
-    }
-
-  /* We use this possibility to signal a change of the loaded catalogs
-     since this is most likely the case and there is no other easy we
-     to do it.  Do it only when the call was successful.  */
-  if (new_domain != NULL)
-    {
-      ++_nl_msg_cat_cntr;
-
-      if (old_domain != new_domain && old_domain != _nl_default_default_domain)
-       free (old_domain);
-    }
-
-  __libc_rwlock_unlock (_nl_state_lock);
-
-  return new_domain;
-}
-
-#ifdef _LIBC
-/* Alias for function name in GNU C Library.  */
-weak_alias (__textdomain, textdomain);
-#endif
index 4eb1085..d8b2a6e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/* Convenience header for conditional use of GNU <libintl.h>.
-   Copyright (C) 1995-1998, 2000-2002 Free Software Foundation, Inc.
-
+/* 
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 #ifndef _LIBGETTEXT_H
 #define _LIBGETTEXT_H 1
 
-#ifdef HAVE_GETTEXT
-#  define _(String) gettext(String)
-#  define N_(String) gettext_noop(String)
-#else
-#  define _(String) String
-#  define N_(String) String
-#endif
-
-/* NLS can be disabled through the configure --disable-nls option.  */
-#if ENABLE_NLS
-
-/* Get declarations of GNU message catalog functions.  */
-#include <libintl.h>
-// needed for LC_ALL constant
-#include <locale.h>
-
-#else
-
-/* Solaris /usr/include/locale.h includes /usr/include/libintl.h, which
-   chokes if dcgettext is defined as a macro.  So include it now, to make
-   later inclusions of <locale.h> a NOP.  We don't include <libintl.h>
-   as well because people using "gettext.h" will not include <libintl.h>,
-   and also including <libintl.h> would fail on SunOS 4, whereas <locale.h>
-   is OK.  */
-#if defined(__sun)
-# include <locale.h>
-#endif
-
-#ifndef gettext
-
-/* Disabled NLS.
-   The casts to 'const char *' serve the purpose of producing warnings
-   for invalid uses of the value returned from these functions.
-   On pre-ANSI systems without 'const', the config.h file is supposed to
-   contain "#define const".  */
-# define gettext(Msgid) ((const char *) (Msgid))
-# define dgettext(Domainname, Msgid) ((const char *) (Msgid))
-# define dcgettext(Domainname, Msgid, Category) ((const char *) (Msgid))
-# define ngettext(Msgid1, Msgid2, N) \
-    ((N) == 1 ? (const char *) (Msgid1) : (const char *) (Msgid2))
-# define dngettext(Domainname, Msgid1, Msgid2, N) \
-    ((N) == 1 ? (const char *) (Msgid1) : (const char *) (Msgid2))
-# define dcngettext(Domainname, Msgid1, Msgid2, N, Category) \
-    ((N) == 1 ? (const char *) (Msgid1) : (const char *) (Msgid2))
-# define textdomain(Domainname) ((const char *) (Domainname))
-# define bindtextdomain(Domainname, Dirname) ((const char *) (Dirname))
-# define bind_textdomain_codeset(Domainname, Codeset) ((const char *) (Codeset))
-
-#endif
-
-#endif
+#include "globals.h"
 
-/* A pseudo function call that serves as a marker for the automated
-   extraction of messages, but does not call gettext().  The run-time
-   translation is done at a different place in the code.
-   The argument, String, should be a literal string.  Concatenated strings
-   and other string expressions won't work.
-   The macro's expansion is not parenthesized, so that it is suitable as
-   initializer for static 'char[]' or 'const char[]' variables.  */
-#define gettext_noop(String) String
+#define _(String) \
+  SuperTux::dictionary_manager.get_dictionary().translate(String).c_str()
+#define ngettext(id, id2, num) \
+  SuperTux::dictionary_manager.get_dictionary().translate(id, di2, num).c_str()
 
 #endif /* _LIBGETTEXT_H */
index 51230e1..8b6e9e5 100644 (file)
@@ -25,6 +25,9 @@
 
 namespace SuperTux {
 
+TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
+TinyGetText::Dictionary* dictionary = 0;
+
 /** The datadir prefix prepended when loading game data file */
 std::string datadir;
 std::string package_symbol_name;
index 39299cd..f1ba029 100644 (file)
 #include "SDL.h"
 
 #include "../video/font.h"
+#include "tinygettext.h"
 
 namespace SuperTux
   {
 
+  extern TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
+  extern TinyGetText::Dictionary* dictionary;
+  
   class MouseCursor;
 
   extern std::string datadir;
index 6245e49..3956569 100644 (file)
@@ -252,16 +252,21 @@ std::set<std::string> FileSystem::dfiles(const std::string& rel_path, const  std
   return sdirs;
 }
 
-void Setup::info(const std::string& _package_name, const std::string& _package_symbol_name, const std::string& _package_version)
+void Setup::init(const std::string& _package_name,
+        const std::string& _package_symbol_name,
+        const std::string& _package_version)
 {
-package_name = _package_name;
-package_symbol_name = _package_symbol_name;
-package_version = _package_version;
+  directories();
+  dictionary_manager.add_directory(datadir + "/locale");
+  
+  package_name = _package_name;
+  package_symbol_name = _package_symbol_name;
+  package_version = _package_version;
 }
 
 /* --- SETUP --- */
 /* Set SuperTux configuration and save directories */
-void Setup::directories(void)
+void Setup::directories()
 {
   std::string home;
   /* Get home directory (from $HOME variable)... if we can't determine it,
index 29b58d2..f48a4ab 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ struct FileSystem
 /// All you need to get an application up and running
 struct Setup
   {
-    static void info(const std::string& _package_name, const std::string& _package_symbol_name, const std::string& _package_version);
+    static void init(const std::string& _package_name, const std::string& _package_symbol_name, const std::string& _package_version);
     static void directories(void);
     static void general(void);
     static void general_free();
diff --git a/lib/app/tinygettext.cpp b/lib/app/tinygettext.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..babb201
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,684 @@
+//  $Id$
+// 
+//  TinyGetText - A small flexible gettext() replacement
+//  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
+#include <sys/types.h>
+#include <iconv.h>
+#include <dirent.h>
+#include <fstream>
+#include <iostream>
+#include <ctype.h>
+#include <errno.h>
+#include "tinygettext.h"
+
+namespace TinyGetText {
+
+/** Convert \a which is in \a from_charset to \a to_charset and return it */
+std::string convert(const std::string& text,
+                    const std::string& from_charset,
+                    const std::string& to_charset)           
+{
+  if (from_charset == to_charset)
+    return text;
+
+  iconv_t cd = iconv_open(to_charset.c_str(), from_charset.c_str());
+  
+  size_t in_len = text.length();
+  size_t out_len = text.length()*2;
+
+  char*  out_orig = new char[out_len]; // FIXME: cross fingers that this is enough
+  char*  in_orig  = new char[in_len+1];
+  strcpy(in_orig, text.c_str());
+
+  char* out = out_orig;
+  char* in  = in_orig;
+
+  //std::cout << "IN: " << (int)in << " " << in_len << " " << (int)out << " " << out_len << std::endl;
+  int retval = iconv(cd, &in, &in_len, &out, &out_len);
+  //std::cout << "OUT: " << (int)in << " " << in_len << " " << (int)out << " " << out_len << std::endl;
+
+  if (retval != 0)
+    {
+      std::cerr << strerror(errno) << std::endl;
+      std::cerr << "Error: conversion from " << from_charset
+                << " to " << to_charset << " went wrong: " << retval << std::endl;
+    }
+  iconv_close(cd);
+
+  std::string ret(out_orig, out_len);
+  delete[] out_orig;
+  delete[] in_orig;
+  return ret;
+}
+
+bool has_suffix(const std::string& lhs, const std::string rhs)
+{
+  if (lhs.length() < rhs.length())
+    return false;
+  else
+    return lhs.compare(lhs.length() - rhs.length(), rhs.length(), rhs) == 0;
+}
+
+bool has_prefix(const std::string& lhs, const std::string rhs)
+{
+  if (lhs.length() < rhs.length())
+    return false;
+  else
+    return lhs.compare(0, rhs.length(), rhs) == 0;
+}
+
+int plural1(int )     { return 0; }
+int plural2_1(int n)  { return (n != 1); }
+int plural2_2(int n)  { return (n > 1); }
+int plural3_lv(int n) { return (n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n != 0 ? 1 : 2); }
+int plural3_ga(int n) { return n==1 ? 0 : n==2 ? 1 : 2; }
+int plural3_lt(int n) { return (n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2); }
+int plural3_1(int n)  { return (n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2); }
+int plural3_sk(int n) { return (n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2; }
+int plural3_pl(int n) { return (n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2); }
+int plural3_sl(int n) { return (n%100==1 ? 0 : n%100==2 ? 1 : n%100==3 || n%100==4 ? 2 : 3); }
+
+/** Language Definitions */
+//*{
+LanguageDef lang_hu("hu", "Hungarian",         1, plural1); // "nplurals=1; plural=0;"
+LanguageDef lang_ja("ja", "Japanese",          1, plural1); // "nplurals=1; plural=0;"
+LanguageDef lang_ko("ko", "Korean",            1, plural1); // "nplurals=1; plural=0;"
+LanguageDef lang_tr("tr", "Turkish",           1, plural1); // "nplurals=1; plural=0;"
+LanguageDef lang_da("da", "Danish",            2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_nl("nl", "Dutch",             2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_en("en", "English",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_fo("fo", "Faroese",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_de("de", "German",            2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_nb("nb", "Norwegian Bokmal",  2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_no("no", "Norwegian",         2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_nn("nn", "Norwegian Nynorsk", 2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_sv("sv", "Swedish",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_et("et", "Estonian",          2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_fi("fi", "Finnish",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_el("el", "Greek",             2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_he("he", "Hebrew",            2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_it("it", "Italian",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_pt("pt", "Portuguese",        2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_es("es", "Spanish",           2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_eo("eo", "Esperanto",         2, plural2_1); // "nplurals=2; plural=(n != 1);"
+LanguageDef lang_fr("fr", "French",            2, plural2_2); // "nplurals=2; plural=(n > 1);"
+LanguageDef lang_pt_BR("pt_BR", "Brazilian",   2, plural2_2); // "nplurals=2; plural=(n > 1);"
+LanguageDef lang_lv("lv", "Latvian",           3, plural3_lv); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n != 0 ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_ga("ga", "Irish",             3, plural3_ga); // "nplurals=3; plural=n==1 ? 0 : n==2 ? 1 : 2;"
+LanguageDef lang_lt("lt", "Lithuanian",        3, plural3_lt); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_hr("hr", "Croatian",          3, plural3_1); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_cs("cs", "Czech",             3, plural3_1); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_ru("ru", "Russian",           3, plural3_1); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_uk("uk", "Ukrainian",         3, plural3_1); // "nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"
+LanguageDef lang_sk("sk", "Slovak",            3, plural3_sk); // "nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;"
+LanguageDef lang_pl("pl", "Polish",            3, plural3_pl); // "nplurals=3; plural=(n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);
+LanguageDef lang_sl("sl", "Slovenian",         3, plural3_sl); // "nplurals=4; plural=(n%100==1 ? 0 : n%100==2 ? 1 : n%100==3 || n%100==4 ? 2 : 3);"
+//*}
+
+LanguageDef&
+get_language_def(const std::string& name)
+{
+  if (name == "hu") return lang_hu;
+  else if (name == "ja") return lang_ja;
+  else if (name == "ko") return lang_ko;
+  else if (name == "tr") return lang_tr;
+  else if (name == "da") return lang_da;
+  else if (name == "nl") return lang_nl;
+  else if (name == "en") return lang_en;
+  else if (name == "fo") return lang_fo;
+  else if (name == "de") return lang_de;
+  else if (name == "nb") return lang_nb;
+  else if (name == "no") return lang_no;
+  else if (name == "nn") return lang_nn;
+  else if (name == "sv") return lang_sv;
+  else if (name == "et") return lang_et;
+  else if (name == "fi") return lang_fi;
+  else if (name == "el") return lang_el;
+  else if (name == "he") return lang_he;
+  else if (name == "it") return lang_it;
+  else if (name == "pt") return lang_pt;
+  else if (name == "es") return lang_es;
+  else if (name == "eo") return lang_eo;
+  else if (name == "fr") return lang_fr;
+  else if (name == "pt_BR") return lang_pt_BR;
+  else if (name == "lv") return lang_lv;
+  else if (name == "ga") return lang_ga;
+  else if (name == "lt") return lang_lt;
+  else if (name == "hr") return lang_hr;
+  else if (name == "cs") return lang_cs;
+  else if (name == "ru") return lang_ru;
+  else if (name == "uk") return lang_uk;
+  else if (name == "sk") return lang_sk;
+  else if (name == "pl") return lang_pl;
+  else if (name == "sl") return lang_sl;
+  else return lang_en; 
+}
+
+DictionaryManager::DictionaryManager()
+  : current_dict(&empty_dict)
+{
+  parseLocaleAliases();
+  // setup language from environment vars
+  const char* lang = getenv("LC_ALL");
+  if(!lang)
+    lang = getenv("LC_MESSAGES");
+  if(!lang)
+    lang = getenv("LANG");
+  
+  if(lang)
+    set_language(lang);
+}
+
+void
+DictionaryManager::parseLocaleAliases()
+{
+  // try to parse language alias list
+  std::ifstream in("/usr/share/locale/locale.alias");
+  
+  char c = ' ';
+  while(in.good() && !in.eof()) {
+    while(isspace(c) && !in.eof())
+      in.get(c);
+    
+    if(c == '#') { // skip comments
+      while(c != '\n' && !in.eof())
+        in.get(c);
+      continue;
+    }
+    
+    std::string alias;
+    while(!isspace(c) && !in.eof()) {
+      alias += c;
+      in.get(c);
+    }
+    while(isspace(c) && !in.eof())
+      in.get(c);
+    std::string language;
+    while(!isspace(c) && !in.eof()) {
+      language += c;
+      in.get(c);
+    }
+
+    if(in.eof())
+      break;
+    set_language_alias(alias, language);
+  }
+}
+  
+Dictionary&
+DictionaryManager::get_dictionary(const std::string& spec)
+{
+  std::string lang = get_language_from_spec(spec);
+  Dictionaries::iterator i = dictionaries.find(get_language_from_spec(lang));
+  if (i != dictionaries.end())
+    {
+      return i->second;
+    }
+  else // Dictionary for languages lang isn't loaded, so we load it
+    {
+      //std::cout << "get_dictionary: " << lang << std::endl;
+      Dictionary& dict = dictionaries[lang];
+
+      dict.set_language(get_language_def(lang));
+
+      for (SearchPath::iterator p = search_path.begin(); p != search_path.end(); ++p)
+        {
+          DIR* dir = opendir(p->c_str());
+          if (!dir)
+            {
+              std::cerr << "Error: opendir() failed on " << *p << std::endl;
+            }
+          else
+            {
+              struct dirent* ent;
+              while((ent = readdir(dir)))
+                {
+                  if (std::string(ent->d_name) == lang + ".po")
+                    {
+                      std::string pofile = *p + "/" + ent->d_name;
+                      std::ifstream in(pofile.c_str());
+                      if (!in)
+                        {
+                          std::cerr << "Error: Failure file opening: " << pofile << std::endl;
+                        }
+                      else
+                        {
+                          read_po_file(dict, in);
+                        }
+                    }
+                }
+              closedir(dir);
+            }
+        }
+
+      return dict;
+    }
+}
+
+std::set<std::string>
+DictionaryManager::get_languages()
+{
+  std::set<std::string> languages;
+
+  for (SearchPath::iterator p = search_path.begin(); p != search_path.end(); ++p)
+    {
+      DIR* dir = opendir(p->c_str());
+      if (!dir)
+        {
+          std::cerr << "Error: opendir() failed on " << *p << std::endl;
+        }
+      else
+        {
+          struct dirent* ent;
+          while((ent = readdir(dir)))
+            {
+              if (has_suffix(ent->d_name, ".po"))
+                {
+                  std::string filename = ent->d_name;
+                  languages.insert(filename.substr(0, filename.length()-3));
+                }
+            }
+          closedir(dir);
+        }
+    }  
+  return languages;
+}
+
+void
+DictionaryManager::set_language(const std::string& lang)
+{
+  language = get_language_from_spec(lang);
+  current_dict = & (get_dictionary(language));
+}
+
+void
+DictionaryManager::set_language_alias(const std::string& alias,
+    const std::string& language)
+{
+  language_aliases.insert(std::make_pair(alias, language));
+}
+
+std::string
+DictionaryManager::get_language_from_spec(const std::string& spec)
+{
+  std::string lang = spec;
+  Aliases::iterator i = language_aliases.find(lang);
+  if(i != language_aliases.end()) {
+    lang = i->second;
+  }
+  
+  std::string::size_type s = lang.find_first_of("_.");
+  if(s == std::string::npos)
+    return lang;
+
+  return std::string(lang, 0, s);  
+}
+
+void
+DictionaryManager::add_directory(const std::string& pathname)
+{
+  search_path.push_back(pathname);
+  // cache is outdated now
+  dictionaries.clear();
+  set_language(language);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+Dictionary::Dictionary(const LanguageDef& language_, const std::string& charset_)
+  : language(language_), charset(charset_)
+{
+}
+
+Dictionary::Dictionary()
+  : language(lang_en)
+{
+}
+
+std::string
+Dictionary::get_charset() const
+{
+  return charset;
+}
+
+void
+Dictionary::set_charset(const std::string& charset_)
+{
+  charset = charset_;
+}
+
+void
+Dictionary::set_language(const LanguageDef& lang)
+{
+  language = lang;
+}
+
+std::string
+Dictionary::translate(const std::string& msgid, const std::string& msgid2, int num) 
+{
+  PluralEntries::iterator i = plural_entries.find(msgid);
+  std::map<int, std::string>& msgstrs = i->second;
+
+  if (i != plural_entries.end() && !msgstrs.empty())
+    {
+      int g = language.plural(num);
+      std::map<int, std::string>::iterator j = msgstrs.find(g);
+      if (j != msgstrs.end())
+        {
+          return j->second;
+        }
+      else
+        {
+          // Return the first translation, in case we can't translate the specific number
+          return msgstrs.begin()->second;
+        }
+    }
+  else
+    {
+      std::cerr << "Warning: Couldn't translate: " << msgid << std::endl;
+      std::cerr << "Candidates: " << std::endl;
+      for (PluralEntries::iterator i = plural_entries.begin(); i != plural_entries.end(); ++i)
+        std::cout << "'" << i->first << "'" << std::endl;
+
+      if (plural2_1(num)) // default to english rules
+        return msgid2;
+      else
+        return msgid;
+    }
+}
+
+std::string
+Dictionary::translate(const std::string& msgid) 
+{
+  Entries::iterator i = entries.find(msgid);
+  if (i != entries.end() && !i->second.empty())
+    {
+      return i->second;
+    }
+  else
+    {
+      std::cout << "Error: Couldn't translate: " << msgid << std::endl;
+      return msgid;
+    }
+}
+  
+void
+Dictionary::add_translation(const std::string& msgid, const std::string& ,
+                            const std::map<int, std::string>& msgstrs)
+{
+  // Do we need msgid2 for anything? its after all supplied to the
+  // translate call, so we just throw it away
+  plural_entries[msgid] = msgstrs;
+}
+
+void 
+Dictionary::add_translation(const std::string& msgid, const std::string& msgstr) 
+{
+  entries[msgid] = msgstr;
+}
+
+class POFileReader
+{
+private:
+  struct Token
+  {
+    std::string keyword;
+    std::string content;
+  };
+
+  Dictionary& dict;
+
+  std::string from_charset;
+  std::string to_charset;
+
+  std::string current_msgid;
+  std::string current_msgid_plural;
+  std::map<int, std::string> msgstr_plural;
+
+  int line_num;
+
+  enum { WANT_MSGID, WANT_MSGSTR, WANT_MSGSTR_PLURAL, WANT_MSGID_PLURAL } state;
+
+public:
+  POFileReader(std::istream& in, Dictionary& dict_)
+    : dict(dict_)
+  {
+    state = WANT_MSGID;
+    line_num = 0;
+    tokenize_po(in);
+  }
+
+  void parse_header(const std::string& header)
+  {
+    // Seperate the header in lines
+    typedef std::vector<std::string> Lines;
+    Lines lines;
+    
+    std::string::size_type start = 0;
+    for(std::string::size_type i = 0; i < header.length(); ++i)
+      {
+        if (header[i] == '\n')
+          {
+            lines.push_back(header.substr(start, i - start));
+            start = i+1;
+          }
+      }
+
+    for(Lines::iterator i = lines.begin(); i != lines.end(); ++i)
+      {
+        if (has_prefix(*i, "Content-Type: text/plain; charset=")) {
+          from_charset = i->substr(strlen("Content-Type: text/plain; charset="));
+        }
+      }
+
+    if (from_charset.empty() || from_charset == "CHARSET")
+      {
+        std::cerr << "Error: Charset not specified for .po, fallback to ISO-8859-1" << std::endl;
+        from_charset = "ISO-8859-1";
+      }
+
+    to_charset = dict.get_charset();
+    if (to_charset.empty())
+      { // No charset requested from the dict, so we use the one from the .po 
+        to_charset = from_charset;
+        dict.set_charset(from_charset);
+      }
+  }
+
+  void add_token(const Token& token)
+  {
+    switch(state) 
+      {
+      case WANT_MSGID:
+        if (token.keyword == "msgid") 
+          {
+            current_msgid = token.content;
+            state = WANT_MSGID_PLURAL;
+          }
+        else if (token.keyword.empty())
+          {
+            //std::cerr << "Got EOF, everything looks ok." << std::endl;
+          }
+        else
+          {
+            std::cerr << "tinygettext: expected 'msgid' keyword, got " << token.keyword 
+                      << " at line " << line_num << std::endl;
+          }
+        break;
+    
+      case WANT_MSGID_PLURAL:
+        if (token.keyword == "msgid_plural") 
+          {
+            current_msgid_plural = token.content;
+            state = WANT_MSGSTR_PLURAL;
+          } 
+        else
+          {
+            state = WANT_MSGSTR;
+            add_token(token);
+          }
+        break;
+
+      case WANT_MSGSTR:
+        if (token.keyword == "msgstr") 
+          {
+            if (current_msgid == "") 
+              { // .po Header is hidden in the msgid with the empty string
+                parse_header(token.content);
+              }
+            else
+              {
+                dict.add_translation(current_msgid, convert(token.content, from_charset, to_charset));
+              }
+            state = WANT_MSGID;
+          } 
+        else
+          {
+            std::cerr << "tinygettext: expected 'msgstr' keyword, got " << token.keyword 
+                      << " at line " << line_num << std::endl;
+          }
+        break;
+
+      case WANT_MSGSTR_PLURAL:
+        if (has_prefix(token.keyword, "msgstr[")) 
+          {
+            int num;
+            if (sscanf(token.keyword.c_str(), "msgstr[%d]", &num) != 1) 
+              {
+                std::cerr << "Error: Couldn't parse: " << token.keyword << std::endl;
+              } 
+            else 
+              {
+                msgstr_plural[num] = convert(token.content, from_charset, to_charset);
+              }
+          }
+        else 
+          {
+            dict.add_translation(current_msgid, current_msgid_plural, msgstr_plural);
+
+            state = WANT_MSGID;
+            add_token(token);
+          }
+        break;
+      }
+  }
+  
+  inline int getchar(std::istream& in) 
+  {
+    int c = in.get();
+    if (c == '\n')
+      line_num += 1;
+    return c;
+  }
+  
+  void tokenize_po(std::istream& in)
+  {
+    enum State { READ_KEYWORD, 
+                 READ_CONTENT,
+                 READ_CONTENT_IN_STRING,
+                 SKIP_COMMENT };
+
+    State state = READ_KEYWORD;
+    int c;
+    Token token;
+
+    while((c = getchar(in)) != EOF)
+      {
+        //std::cout << "Lexing char: " << char(c) << " " << state << std::endl;
+        switch(state)
+          {
+          case READ_KEYWORD:
+            if (c == '#')
+              {
+                state = SKIP_COMMENT;
+              }
+            else
+              {
+                // Read a new token
+                token = Token();
+                
+                do { // Read keyword 
+                  token.keyword += c;
+                } while((c = getchar(in)) != EOF && !isspace(c));
+                in.unget();
+
+                state = READ_CONTENT;
+              }
+            break;
+
+          case READ_CONTENT:
+            while((c = getchar(in)) != EOF)
+              {
+                if (c == '"') { 
+                  // Found start of content
+                  state = READ_CONTENT_IN_STRING;
+                  break;
+                } else if (isspace(c)) {
+                  // skip
+                } else { // Read something that may be a keyword
+                  in.unget();
+                  state = READ_KEYWORD;
+                  add_token(token);
+                  break;
+                }
+              }
+            break;
+
+          case READ_CONTENT_IN_STRING:
+            if (c == '\\') {
+              c = getchar(in);
+              if (c != EOF)
+                {
+                  if (c == 'n') token.content += '\n';
+                  else if (c == 't') token.content += '\t';
+                  else if (c == 'r') token.content += '\r';
+                  else if (c == '"') token.content += '"';
+                  else
+                    {
+                      std::cout << "Unhandled escape character: " << char(c) << std::endl;
+                    }
+                }
+              else
+                {
+                  std::cout << "Unterminated string" << std::endl;
+                }
+            } else if (c == '"') { // Content string is terminated
+              state = READ_CONTENT;
+            } else {
+              token.content += c;
+            }
+            break;
+
+          case SKIP_COMMENT:
+            if (c == '\n')
+              state = READ_KEYWORD;
+            break;
+          }
+      }
+    add_token(token);
+  }
+};
+
+void read_po_file(Dictionary& dict_, std::istream& in) 
+{
+  POFileReader reader(in, dict_);
+}
+
+} // namespace TinyGetText
+
+/* EOF */
diff --git a/lib/app/tinygettext.h b/lib/app/tinygettext.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5d43063
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,149 @@
+//  $Id$
+// 
+//  TinyGetText - A small flexible gettext() replacement
+//  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+#ifndef HEADER_TINYGETTEXT_H
+#define HEADER_TINYGETTEXT_H
+
+#include <map>
+#include <vector>
+#include <set>
+#include <string>
+
+namespace TinyGetText {
+
+typedef int (*PluralFunc)(int n);
+
+struct LanguageDef {
+  const char* code;
+  const char* name;
+  int         nplural;
+  PluralFunc  plural;
+
+  LanguageDef(const char* code_, const char* name_,  int nplural_, PluralFunc plural_)
+    : code(code_), name(name_), nplural(nplural_), plural(plural_)
+  {}
+};
+
+/** A simple dictionary class that mimics gettext() behaviour. Each
+    Dictionary only works for a single language, for managing multiple
+    languages and .po files at once use the DictionaryManager. */
+class Dictionary
+{
+private:
+  typedef std::map<std::string, std::string> Entries;
+  Entries entries;
+
+  typedef std::map<std::string, std::map<int, std::string> > PluralEntries;
+  PluralEntries plural_entries;
+
+  LanguageDef language;
+  std::string charset;
+public:
+  /** */
+  Dictionary(const LanguageDef& language_, const std::string& charset = "");
+
+  Dictionary();
+
+  /** Return the charset used for this dictionary */
+  std::string get_charset() const;
+
+  /** Set a charset for this dictionary, this will NOT convert stuff,
+      it is for information only, you have to convert stuff yourself
+      when you add it with \a add_translation() */
+  void set_charset(const std::string& charset);
+
+  /** Set the language that is used for this dictionary, this is
+      mainly needed to evaluate plural forms */
+  void set_language(const LanguageDef& lang);
+
+  /** Translate the string \a msgid to its correct plural form, based
+      on the number of items given by \a num. \a msgid2 is \a msgid in
+      plural form. */
+  std::string translate(const std::string& msgid, const std::string& msgid2, int num);
+
+  /** Translate the string \a msgid. */
+  std::string translate(const std::string& msgid);
+    
+  /** Add a translation from \a msgid to \a msgstr to the dictionary,
+      where \a msgid is the singular form of the message, msgid2 the
+      plural form and msgstrs a table of translations. The right
+      translation will be calculated based on the \a num argument to
+      translate(). */
+  void add_translation(const std::string& msgid, const std::string& msgid2,
+                       const std::map<int, std::string>& msgstrs);
+
+  /** Add a translation from \a msgid to \a msgstr to the
+      dictionary */
+  void add_translation(const std::string& msgid, const std::string& msgstr);
+};
+
+/** Manager class for dictionaries, you give it a bunch of directories
+    with .po files and it will then automatically load the right file
+    on demand depending on which language was set. */
+class DictionaryManager
+{
+private:
+  typedef std::map<std::string, Dictionary> Dictionaries;
+  Dictionaries dictionaries;
+  typedef std::vector<std::string> SearchPath;
+  SearchPath search_path;
+  typedef std::map<std::string, std::string> Aliases;
+  Aliases language_aliases;
+  std::string language;
+  Dictionary* current_dict;
+  Dictionary empty_dict;
+
+public:
+  DictionaryManager();
+  
+  /** Return the currently active dictionary, if none is set, an empty
+      dictionary is returned. */
+  Dictionary& get_dictionary()
+  { return *current_dict; }
+
+  /** Get dictionary for lang */
+  Dictionary& get_dictionary(const std::string& langspec);
+
+  /** Set a language based on a four? letter country code */
+  void set_language(const std::string& langspec);
+
+  /** Define an alias for a language */
+  void set_language_alias(const std::string& alias, const std::string& lang);
+
+  /** Add a directory to the search path for dictionaries */
+  void add_directory(const std::string& pathname);
+  
+  /** Return a set of the available languages in their country code */
+  std::set<std::string> get_languages();
+
+private:
+  void parseLocaleAliases();
+  /// returns the language part in a language spec (like de_DE.UTF-8 -> de)
+  std::string get_language_from_spec(const std::string& spec);
+};
+
+/** Read the content of the .po file given as \a in into the
+    dictionary given as \a dict */
+void read_po_file(Dictionary& dict, std::istream& in);
+LanguageDef& get_language_def(const std::string& name);
+
+} // namespace TinyGetText
+
+#endif
+
+/* EOF */
index 6ebe735..c9b2320 100644 (file)
@@ -935,7 +935,7 @@ mouse_cursor->set_state(MC_HIDE);
 
 
 char str[1024];
-char *text1[] = {
+const char *text1[] = {
          _("This is the built-in level editor. Its aim is to be intuitive\n"
          "and simple to use, so it should be pretty straightforward.\n"
          "\n"
@@ -971,7 +971,7 @@ char *text1[] = {
          "enemies and game objects in the bottom.\n")
                 };
 
-char *text2[] = {
+const char *text2[] = {
          _("The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
          "see and edit the respective layer. Levels have three tiles layers:\n"
          "Foreground - tiles are drawn on top of everything and have no contact\n"
@@ -1004,7 +1004,7 @@ char *text2[] = {
          "Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/")
                 };
 
-char **text[] = { text1, text2 };
+const char **text[] = { text1, text2 };
 
 
 bool done;
index 63a3353..bd4f16d 100644 (file)
@@ -162,8 +162,8 @@ Sector::parseObject(const std::string& name, LispReader& reader)
       return new FlyingPlatform(reader);
 #endif
 
-   std::cerr << "Unknown object type '" << name << "'.\n";
-   return 0;
+  std::cerr << "Unknown object type '" << name << "'.\n";
+  return 0;
 }
 
 void
index 6470a42..2c60c0e 100644 (file)
@@ -49,18 +49,9 @@ int main(int argc, char * argv[])
   try {
 #endif
     config = new MyConfig;
+   
+    Setup::init(PACKAGE_NAME, PACKAGE, PACKAGE_VERSION);  
     
-    // we want translations only on messages
-    setlocale(LC_ALL, "C");
-    setlocale(LC_MESSAGES, "");
-    
-    (void) bindtextdomain(PACKAGE, LOCALEDIR);
-    (void) textdomain(PACKAGE);
-    (void) bind_textdomain_codeset(PACKAGE, "ISO-8859-1");
-    
-    Setup::info(PACKAGE_NAME, PACKAGE, PACKAGE_VERSION);  
-    
-    Setup::directories();
     Setup::parseargs(argc, argv);
 
     Setup::audio();
index 9b44b30..a0e49e0 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ public:
    * Set period to zero if you want to disable the timer.
    */
   void start(float period, bool cyclic = false);
-  /** returns true if a period (or more) passed during the last tick command */
+  /** returns true if a period (or more) passed */
   bool check();
 
   /** returns the period of the timer or 0 if it isn't started */