- Reworked Surface class and drawing stuff:
[supertux.git] / src / video / font.hpp
1 //  $Id: font.h 2298 2005-03-30 12:01:02Z matzebraun $
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
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6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef SUPERTUX_FONT_H
21 #define SUPERTUX_FONT_H
22
23 #include <string>
24 #include <stdint.h>
25
26 #include "video/surface.hpp"
27 #include "math/vector.hpp"
28
29 enum FontAlignment {
30   LEFT_ALLIGN,
31   CENTER_ALLIGN,
32   RIGHT_ALLIGN
33 };
34
35 class Font
36 {
37 public:
38   Font(const std::string& file, const std::string& shadowfile,
39        int w, int h, int shadowsize = 2);
40   ~Font();
41   
42   /** returns the width of a given text. (Note that I won't add a normal
43    * get_width function here, as we might switch to variable width fonts in the
44    * future.)
45    * Supports breaklines.
46    */
47   float get_text_width(const std::string& text) const;
48   
49   /** returns the height of a given text. This function supports breaklines.
50    * In case, you are positive that your text doesn't use break lines, you can
51    * just use get_height().
52    */
53   float get_text_height(const std::string& text) const;
54   /// returns the height of the font.
55   float get_height() const;
56   
57   /** Draws the given text to the screen. Also needs the position.
58    * Type of alignment, drawing effect and alpha are optional. */
59   void draw(const std::string& text, const Vector& pos,
60             FontAlignment allignment = LEFT_ALLIGN,
61             DrawingEffect drawing_effect = NO_EFFECT,
62             float alpha = 1.0f) const;
63   
64 private:
65   friend class DrawingContext;
66   
67   void draw_text(const std::string& text, const Vector& pos,
68                  DrawingEffect drawing_effect = NO_EFFECT,
69                  float alpha = 1.0f) const;
70   
71   void draw_chars(Surface* pchars, const std::string& text,
72                   const Vector& position, DrawingEffect drawing_effect,
73                   float alpha) const;
74   
75   Surface* chars;
76   Surface* shadow_chars;
77   int w;
78   int h;
79   int shadowsize;
80   
81   /// the number of the first character that is represented in the font
82   uint32_t first_char;
83   /// the number of the last character that is represented in the font
84   uint32_t char_count;
85 };
86
87 #endif