Added torch code
[supertux.git] / src / object / torch.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_TORCH_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_TORCH_HPP
19
20 #include <memory>
21
22 #include "sprite/sprite_ptr.hpp"
23 #include "supertux/moving_object.hpp"
24 #include "util/reader_fwd.hpp"
25
26 class Torch : public MovingObject
27 {
28 public:
29   Torch(const Reader& reader);
30
31   void draw(DrawingContext& context) override;
32   void update(float) override;
33
34   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& );
35
36 private:
37   SpritePtr m_torch;
38   SpritePtr m_flame;
39   SpritePtr m_flame_glow;
40   SpritePtr m_flame_light;
41   bool m_burning;
42
43 private:
44   Torch(const Torch&) = delete;
45   Torch& operator=(const Torch&) = delete;
46 };
47
48 #endif
49
50 /* EOF */