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[supertux.git] / src / object / coin.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_COIN_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_COIN_HPP
19
20 #include "object/moving_sprite.hpp"
21 #include "supertux/physic.hpp"
22
23 class Path;
24 class PathWalker;
25 class TileMap;
26
27 class Coin : public MovingSprite
28 {
29 public:
30   Coin(const Vector& pos);
31   Coin(const Vector& pos, TileMap* tilemap);
32   Coin(const Reader& reader);
33
34   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
35
36   void collect();
37   virtual void update(float elapsed_time);
38
39 private:
40   boost::shared_ptr<Path> path;
41   boost::shared_ptr<PathWalker> walker;
42   Vector offset;
43   bool from_tilemap;
44   Physic physic;
45 };
46
47 class HeavyCoin : public Coin
48 {
49 public:
50   HeavyCoin(const Vector& pos, const Vector& init_velocity);
51   HeavyCoin(const Reader& reader);
52
53   virtual void update(float elapsed_time);
54   virtual void collision_solid(const CollisionHit& hit);
55
56 private:
57   Physic physic;
58 };
59
60 #endif
61
62 /* EOF */