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[supertux.git] / src / object / bonus_block.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BONUS_BLOCK_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BONUS_BLOCK_HPP
19
20 #include "object/block.hpp"
21 #include "object/moving_sprite.hpp"
22
23 class BonusBlock : public Block
24 {
25 public:
26   BonusBlock(const Vector& pos, int data);
27   BonusBlock(const Reader& lisp);
28   virtual ~BonusBlock();
29   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
30
31   void try_open(Player *player);
32   void try_drop(Player *player);
33
34   enum Contents {
35     CONTENT_COIN,
36     CONTENT_FIREGROW,
37     CONTENT_ICEGROW,
38     CONTENT_STAR,
39     CONTENT_1UP,
40     CONTENT_CUSTOM,
41     CONTENT_SCRIPT,
42     CONTENT_LIGHT,
43     CONTENT_TRAMPOLINE,
44     CONTENT_RAIN,
45     CONTENT_EXPLODE
46   };
47
48 protected:
49   virtual void hit(Player& player);
50
51 public:
52   Contents contents;
53   MovingObject* object;
54   int hit_counter;
55   void draw(DrawingContext& context);
56
57 private:
58   BonusBlock(const BonusBlock&);
59   BonusBlock& operator=(const BonusBlock&);
60   std::string sprite_name;
61   std::string script;
62   SurfacePtr lightsprite;
63 };
64
65 #endif
66
67 /* EOF */