Added default and cancel button to the Dialog
[supertux.git] / src / gui / dialog.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_GUI_DIALOG_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_GUI_DIALOG_HPP
19
20 #include <SDL.h>
21 #include <functional>
22 #include <string>
23 #include <vector>
24
25 #include "math/sizef.hpp"
26
27 class Controller;
28 class DrawingContext;
29
30 class Dialog
31 {
32 private:
33   struct Button
34   {
35     std::string text;
36     std::function<void ()> callback;
37   };
38
39   std::string m_text;
40   std::vector<Button> m_buttons;
41   int m_selected_button;
42   int m_cancel_button;
43
44   Sizef m_text_size;
45
46 public:
47   Dialog();
48   virtual ~Dialog();
49
50   void set_text(const std::string& text);
51
52   void add_button(const std::string& text, const std::function<void ()>& callback = {});
53
54   /** The default gets focused when the dialog is first shown */
55   void add_default_button(const std::string& text, const std::function<void ()>& callback = {});
56
57   /** The cancel button can not only be activated by selecting it, but
58       via the MENU_BACK button */
59   void add_cancel_button(const std::string& text, const std::function<void ()>& callback = {});
60
61   void clear_buttons();
62
63   void event(const SDL_Event& event);
64   void process_input(const Controller& controller);
65   void draw(DrawingContext& context);
66   virtual void update() {}
67
68 private:
69   void on_button_click(int button) const;
70   int get_button_at(const Vector& pos) const;
71
72 private:
73   Dialog(const Dialog&) = delete;
74   Dialog& operator=(const Dialog&) = delete;
75 };
76
77 #endif
78
79 /* EOF */