Goodbye gettext, Welcome TinyGetText
[supertux.git] / lib / app / globals.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <config.h>
22
23 #include "app/globals.h"
24 #include "special/timer.h"
25
26 namespace SuperTux {
27
28 TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
29 TinyGetText::Dictionary* dictionary = 0;
30
31 /** The datadir prefix prepended when loading game data file */
32 std::string datadir;
33 std::string package_symbol_name;
34 std::string package_name;
35 std::string package_version;
36   
37 JoystickKeymap::JoystickKeymap()
38 {
39   a_button     = 0;
40   b_button     = 1;
41   start_button = 2;
42   
43   x_axis = 0;
44   y_axis = 1;
45     
46   dead_zone = 4096;
47 }
48
49 JoystickKeymap joystick_keymap;
50
51 SDL_Surface * screen;
52 MouseCursor * mouse_cursor;
53
54 bool use_gl;
55 bool use_joystick;
56 bool use_fullscreen;
57 bool debug_mode;
58 bool show_fps;
59
60 int joystick_num = 0;
61 char* level_startup_file = 0;
62 bool launch_leveleditor_mode = false;
63 bool launch_worldmap_mode = false;
64 bool flip_levels_mode = false;
65
66 /* SuperTux directory ($HOME/.supertux) and save directory($HOME/.supertux/save) */
67 std::string st_dir, st_save_dir;
68
69 SDL_Joystick * js;
70
71 /* Returns 1 for every button event, 2 for a quit event and 0 for no event. */
72 int wait_for_event(SDL_Event& event,unsigned int min_delay, unsigned int max_delay, bool empty_events)
73 {
74   int i;
75   Timer maxdelay;
76   Timer mindelay;
77   
78   maxdelay.init(false);
79   mindelay.init(false);
80
81   if(max_delay < min_delay)
82     max_delay = min_delay;
83
84   maxdelay.start(max_delay);
85   mindelay.start(min_delay);
86
87   if(empty_events)
88     while (SDL_PollEvent(&event))
89     {}
90
91   /* Handle events: */
92
93   for(i = 0; maxdelay.check() || !i; ++i)
94     {
95       while (SDL_PollEvent(&event))
96         {
97           if(!mindelay.check())
98             {
99               if (event.type == SDL_QUIT)
100                 {
101                   /* Quit event - quit: */
102                   return 2;
103                 }
104               else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
105                 {
106                   /* Keypress - skip intro: */
107
108                   return 1;
109                 }
110               else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
111                 {
112                   /* Fire button - skip intro: */
113
114                   return 1;
115                 }
116               else if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN)
117                 {
118                   /* Mouse button - skip intro: */
119                   return 1;
120                 }
121             }
122         }
123       SDL_Delay(10);
124     }
125
126   return 0;
127 }
128
129 } //namespace SuperTux