We could been losting frames. Fixed.
[supertux.git] / lib / special /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1241 base.h
-rw-r--r-- 2082 frame_rate.cpp
-rw-r--r-- 1330 frame_rate.h
-rw-r--r-- 976 game_object.cpp
-rw-r--r-- 2608 game_object.h
-rw-r--r-- 1031 moving_object.cpp
-rw-r--r-- 2041 moving_object.h
-rw-r--r-- 4837 sprite.cpp
-rw-r--r-- 3339 sprite.h
-rw-r--r-- 2600 sprite_manager.cpp
-rw-r--r-- 1471 sprite_manager.h
-rw-r--r-- 3007 timer.cpp
-rw-r--r-- 2828 timer.h