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authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Sat, 20 May 2006 12:14:46 +0000 (12:14 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Sat, 20 May 2006 12:14:46 +0000 (12:14 +0000)
SVN-Revision: 3553

src/sector.hpp

index 6f3b659..02af026 100644 (file)
@@ -169,11 +169,12 @@ private:
 
   /**
    * Does collision detection of an object against all other static
-   * objects (and the tilemap) in the level. Collisions are sorted
-   * and collision response against the first hit in time is done.
+   * objects (and the tilemap) in the level. Collision response is done
+   * for the first hit in time. (other hits get ignored, the function
+   * should be called repeatedly to resolve those)
    *
    * returns true if the collision detection should be aborted for this object
-   * (because of ABORT_MOVE in the collision response)
+   * (because of ABORT_MOVE in the collision response or no collisions)
    */
   bool collision_static(MovingObject* object, const Vector& movement);