music and image paths in levels are now absolute (from datadir)
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Sun, 22 Jan 2006 16:37:16 +0000 (16:37 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Sun, 22 Jan 2006 16:37:16 +0000 (16:37 +0000)
SVN-Revision: 3023

130 files changed:
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 #You successfully made it through
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   (version 1)
   (name "Sliding Glitches Demo")
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@@ -96,7 +96,7 @@
     )
 
        (background
-         (image "semi_arctic.jpg")
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        (spawnpoint (name "main") (x 220) (y 416))
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     (init-script "intro()")
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        (spawnpoint (name "main") (x 2496) (y 128))
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        (poisonivy (x 800) (y 440))
index c6cabc4..c19971f 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
   (version 1)
   (name "One Block Fall-through / Spikes")
   (author "")
-  (music "chipdisko.ogg")
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   (particle_system "")
   (bkgd_speed 50)
index cf78c77..4b4d11e 100644 (file)
@@ -8,9 +8,9 @@
     (name  "main")
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     (spawnpoint (name "main") (x 100) (y 100))
     (nolok_01 (x 650) (y 512))
     (tilemap
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        )
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 (supertux-text
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   (show-after "CREDITS")
 
   (text (_ "-Entering Nolok's Throne Room!
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     (leveltime
index 8b9e7c4..970d73b 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 (supertux-worldmap
   (properties 
     (name (_ "Icyisland"))
-    (music "salcon.ogg")
+    (music "music/salcon.ogg")
   )
   (intro-script "
 display_text_file(\"intro.txt\")
index 00fca85..d14ce39 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
   (start_pos_x    100)
   (start_pos_y    100)
   (background "")
-  (music "chipdisko.ogg")
+  (music "music/music/chipdisko.ogg")
   (bkgd_red_top    60)
   (bkgd_green_top  70)
   (bkgd_blue_top   110)
index 0400663..4c5337c 100644 (file)
     )
 
        (background
-         (image "arctis_dark.jpg")
+         (image "images/background/images/background/arctis_dark.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (spawnpoint (name "main") (x 448) (y 2976))
index 03fe7e7..3def2df 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
   (author "SuperTux Team")
   (sector
     (name "main")
-    (music "darkforestkeep.ogg")
+    (music "music/darkforestkeep.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
    )
   (sector
     (name  "outside")
-    (music  "darkforestkeep.ogg")
+    (music  "music/darkforestkeep.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
index d9ba9f1..3584172 100644 (file)
@@ -8,9 +8,9 @@
     (name  "main")
     (width  100)
     (height  50)
-    (music "forest.ogg")
+    (music "music/music/forest.ogg")
     (gravity 10.000000)
-    (background (image "arctis.jpg")
+    (background (image "images/background/images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
       (layer  "background")
index 4c4d3a8..003ff04 100644 (file)
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (dispenser (x 31) (y 605) (badguy "poisonivy") (cycle 4))
          (spawnpoint "secret01")
        )
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (door
index f33f8ea..98e7d10 100644 (file)
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (init-script "level2_init();")
       (bonusblock (x 672) (y 1056)
         (contents "custom")
         (powerup
-          (sprite "images/powerups/potions/red-potion.sprite")
+          (sprite "potions/red-potion.sprite")
           (script "levelflip();")
         )
       )
index d6e4dec..124c522 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
   (name   (_ "Going Underground"))
   (author "Anubis")
   (extro
-    (music "gameover_forest.ogg")
+    (music "music/music/gameover_forest.ogg")
     (length 12.7)
   )
   (sector
     )
 
        (background
-         (image "ghostforest.jpg")
+         (image "images/background/ghostforest.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (particles-rain
index b0d7dae..def28d2 100644 (file)
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 0.100000)
        )
        (spawnpoint (name "main") (x 32) (y 1248))
index e04cd2c..4c9f4df 100644 (file)
 
        (spawnpoint (name "main") (x 64) (y 9536))
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (poisonivy (x 1349) (y 8844))
index 47793cb..f0b69ab 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 (supertux-worldmap
   (properties
     (name (_ "Forest World"))
-    (music "forestmap.ogg")
+    (music "music/forestmap.ogg")
     (start_pos_x 0)
     (start_pos_y 0)
   )
index 025adbc..2b7efb4 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ Background::set_image(const std::string& name, float speed)
   this->speed = speed;
 
   delete image;
-  image = new Surface("images/background/" + name);
+  image = new Surface(name);
 }
 
 void
index cbdc96f..9c83a76 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ Sector::parse(const lisp::Lisp& sector)
     } else if(token == "gravity") {
       iter.value()->get(gravity);
     } else if(token == "music") {
-      iter.value()->get(song_title);
+      iter.value()->get(music);
     } else if(token == "spawnpoint") {
       SpawnPoint* sp = new SpawnPoint(iter.lisp());
       spawnpoints.push_back(sp);
@@ -214,7 +214,8 @@ Sector::parse_old_format(const lisp::Lisp& reader)
   
   if(backgroundimage != "") {
     Background* background = new Background;
-    background->set_image(backgroundimage, bgspeed);
+    background->set_image(
+            std::string("images/background/") + backgroundimage, bgspeed);
     add_object(background);
   } else {
     Background* background = new Background;
@@ -240,8 +241,9 @@ Sector::parse_old_format(const lisp::Lisp& reader)
   spawn->name = "main";
   spawnpoints.push_back(spawn);
 
-  song_title = "chipdisko.ogg";
-  reader.get("music", song_title);
+  music = "chipdisko.ogg";
+  reader.get("music", music);
+  music = "music/" + music;
 
   int width = 30, height = 15;
   reader.get("width", width);
@@ -349,7 +351,7 @@ Sector::write(lisp::Writer& writer)
 {
   writer.write_string("name", name);
   writer.write_float("gravity", gravity);
-  writer.write_string("music", song_title);
+  writer.write_string("music", music);
 
   // write spawnpoints
   for(SpawnPoints::iterator i = spawnpoints.begin(); i != spawnpoints.end();
@@ -933,7 +935,7 @@ Sector::play_music(MusicType type)
   currentmusic = type;
   switch(currentmusic) {
     case LEVEL_MUSIC:
-      sound_manager->play_music(std::string("music/") + song_title);
+      sound_manager->play_music(music);
       break;
     case HERRING_MUSIC:
       sound_manager->play_music("music/salcon.ogg");
index 0806cf2..99d8746 100644 (file)
@@ -120,7 +120,7 @@ private:
   std::string name;
 
 public:
-  std::string song_title;
+  std::string music;
   float gravity;
 
   // some special objects, where we need direct access
index 3d6b6f9..2896d64 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ WorldMap::WorldMap()
   teleporterdot = new Surface("images/worldmap/common/teleporterdot.png");
 
   name = "<no title>";
-  music = "salcon.ogg";
+  music = "music/salcon.ogg";
   intro_displayed = false;
 
   total_stats.reset();
@@ -848,7 +848,7 @@ WorldMap::update(float delta)
               break;
             }
 
-          sound_manager->play_music(std::string("music/") + music);
+          sound_manager->play_music(music);
           Menu::set_current(0);
           if (!savegame_file.empty())
             savegame(savegame_file);
@@ -1001,7 +1001,7 @@ WorldMap::display()
 
   quit = false;
 
-  sound_manager->play_music(std::string("music/") + music);
+  sound_manager->play_music(music);
 
   if(!intro_displayed && intro_script != "") {
     try {