include fixes from ohnobinki, video_systems.cpp should fall back to SDL now if GL...
authorMathnerd314 <man.is.allan@gmail.com>
Mon, 28 Dec 2009 05:19:55 +0000 (05:19 +0000)
committerMathnerd314 <man.is.allan@gmail.com>
Mon, 28 Dec 2009 05:19:55 +0000 (05:19 +0000)
SVN-Revision: 6229

31 files changed:
data/levels/world2/airkey.stl
src/badguy/badguy.cpp
src/badguy/dispenser.cpp
src/gui/button.cpp
src/gui/button_group.cpp
src/gui/menu.cpp
src/gui/menu.hpp
src/math/size.hpp
src/math/sizef.hpp
src/object/background.cpp
src/object/bonus_block.cpp
src/object/gradient.cpp
src/object/ispy.cpp
src/object/moving_sprite.cpp
src/object/powerup.cpp
src/object/pushbutton.cpp
src/object/sprite_particle.cpp
src/object/tilemap.cpp
src/sprite/sprite_manager.cpp
src/supertux/globals.hpp
src/supertux/level.cpp
src/supertux/levelintro.cpp
src/supertux/menu/options_menu.cpp
src/supertux/player_status.cpp
src/supertux/textscroller.cpp
src/supertux/title_screen.cpp
src/trigger/switch.cpp
src/video/font.cpp
src/video/sdl/sdl_renderer.cpp
src/video/texture_manager.cpp
src/video/video_systems.cpp

index cdf78ee..7ec1a46 100644 (file)
@@ -30,9 +30,9 @@
       (initial-delay 0)
       (fire-delay 2)
       (ammo -1)
+      (direction "left")
       (x 2484)
       (y 2554.679)
-      (direction "left")
     )
     (door
       (sector "main")
@@ -63,8 +63,6 @@
     (platform
       (name "final_lift")
       (running #f)
-      (x 6464)
-      (y 384)
       (sprite "images/objects/platforms/small.sprite")
       (path
         (node
@@ -82,8 +80,6 @@
     (platform
       (name "blocker1")
       (running #f)
-      (x 2912)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
@@ -99,8 +95,6 @@
     (platform
       (name "blocker2")
       (running #f)
-      (x 2944)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
     (platform
       (name "blocker4")
       (running #f)
-      (x 3008)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
     (platform
       (name "blocker5")
       (running #f)
-      (x 3040)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
     (platform
       (name "blocker6")
       (running #f)
-      (x 3072)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
     (platform
       (name "blocker3")
       (running #f)
-      (x 2976)
-      (y 2144)
       (sprite "images/objects/platforms/vertical-wood.sprite")
       (path
         (node
       (y 800)
     )
     (mrbomb
+      (direction "left")
       (x 1184)
       (y 2464)
-      (direction "left")
     )
     (mrbomb
       (x 4128)
       (y 2144)
     )
     (poisonivy
+      (direction "right")
       (x 4512)
       (y 2368)
-      (direction "right")
     )
     (poisonivy
       (x 4706)
@@ -246,14 +232,14 @@ wait(0.5);
 Tux.do_cheer();
 end_level();
 ")
+      (sprite "images/objects/keys/key_air.sprite")
       (x 6608)
       (y 80)
-      (sprite "images/objects/keys/key_air.sprite")
     )
     (powerup
+      (sprite "images/powerups/fireflower/fireflower.sprite")
       (x 3008)
       (y 544)
-      (sprite "images/powerups/fireflower/fireflower.sprite")
     )
     (scripttrigger
       (script "final_lift.goto_node(0);")
@@ -300,9 +286,9 @@ end_level();
       (y 480)
     )
     (sspiky
+      (direction "left")
       (x 4576)
       (y 704)
-      (direction "left")
     )
     (snail
       (x 3456)
@@ -338,9 +324,9 @@ end_level();
        Tux.activate();
        this.door_opened <- true;
 }")
+      (sprite "images/objects/switch/right.sprite")
       (x 2688)
       (y 2464)
-      (sprite "images/objects/switch/right.sprite")
     )
     (tilemap
       (solid #f)
@@ -949,9 +935,9 @@ end_level();
       (y 2270)
     )
     (walkingleaf
+      (direction "right")
       (x 4706)
       (y 2400)
-      (direction "right")
     )
     (walkingleaf
       (x 5090)
index 09fba67..b30e1d3 100644 (file)
@@ -16,8 +16,6 @@
 
 #include "badguy/badguy.hpp"
 
-#include <math.h>
-
 #include "audio/sound_manager.hpp"
 #include "object/bullet.hpp"
 #include "object/player.hpp"
@@ -26,6 +24,9 @@
 #include "supertux/tile.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <math.h>
+#include <sstream>
+
 static const float SQUISH_TIME = 2;
   
 static const float X_OFFSCREEN_DISTANCE = 1600;
index d19815f..732e732 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 Dispenser::Dispenser(const Reader& reader) :
   BadGuy(reader, "images/creatures/dispenser/dispenser.sprite"),
   cycle(),
index 587b1e3..1a89d34 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ void Button::draw(DrawingContext &context, bool selected)
   if(state == BT_SHOW_INFO)
   {
     Vector offset;
-    if(pos.x + tanslation.x < 100 && pos.y + tanslation.y > SCREEN_HEIGHT - 20)
+    if(pos.x + tanslation.x < 100 && pos.y + tanslation.y > SCREEN_SIZE.height - 20)
       offset = Vector(size.x, - 10);
     else if(pos.x + tanslation.x < 100)
       offset = Vector(size.x, 0);
index 0a2c7ed..9727fb8 100644 (file)
@@ -103,8 +103,8 @@ ButtonGroup::event(SDL_Event &event)
 
       if(mouse_left_button)
       {
-        pos.x += int(event.motion.xrel * float(SCREEN_WIDTH)/g_screen->w);
-        pos.y += int(event.motion.yrel * float(SCREEN_HEIGHT)/g_screen->h);
+        pos.x += int(event.motion.xrel * float(SCREEN_SIZE.width)/g_screen->w);
+        pos.y += int(event.motion.yrel * float(SCREEN_SIZE.height)/g_screen->h);
         caught_event = true;
       }
       if(event.button.x > pos.x-12 && event.button.x < pos.x+16 + buttons_box.x*buttons_size.x &&
index e086afc..01be2c7 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 #include "gui/menu.hpp"
 
 #include <math.h>
+#include <stdexcept>
 
 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
 #include "gui/menu_item.hpp"
@@ -35,8 +36,7 @@ static const float MENU_REPEAT_RATE    = 0.1f;
 
 Menu::Menu() :
   hit_item(),
-  pos_x(),
-  pos_y(),
+  pos(),
   menuaction(),
   delete_character(),
   mn_input_char(),
@@ -60,8 +60,7 @@ Menu::Menu() :
   delete_character = 0;
   mn_input_char = '\0';
 
-  pos_x        = SCREEN_WIDTH/2;
-  pos_y        = SCREEN_HEIGHT/2;
+  pos          = SCREEN_SIZE/2.0f;
   arrange_left = 0;
   active_item  = -1;
 
@@ -93,10 +92,9 @@ Menu::~Menu()
 }
 
 void
-Menu::set_pos(float x, float y, float rw, float rh)
+Menu::set_pos(Vector loc, Vector r)
 {
-  pos_x = x + get_width()  * rw;
-  pos_y = y + get_height() * rh;
+  pos = loc + get_size()  * r;
 }
 
 /* Add an item to a menu */
index 5c97fa1..0ab66c6 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include <memory>
 #include <SDL.h>
 
+#include "math/sizef.hpp"
 #include "video/color.hpp"
 #include "video/surface_ptr.hpp"
 
@@ -90,7 +91,7 @@ public:
   void set_active_item(int id);
 
   void draw(DrawingContext& context);
-  void set_pos(float x, float y, float rw = 0, float rh = 0);
+  void set_pos(Vector loc, Vector r = Vector(0,0));
 
   void event(const SDL_Event& event);
 
@@ -101,8 +102,7 @@ public:
 
 protected:
   void additem(MenuItem* pmenu_item);
-  float get_width() const;
-  float get_height() const;
+  Sizef get_size() const;
 
 private:
   void check_controlfield_change_event(const SDL_Event& event);
@@ -114,8 +114,7 @@ private:
   int hit_item;
 
   // position of the menu (ie. center of the menu, not top/left)
-  float pos_x;
-  float pos_y;
+  Vector pos;
 
   /** input event for the menu (up, down, left, right, etc.) */
   MenuAction menuaction;
index 81983d6..91a7868 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 
 #include <iosfwd>
 
-class Sizef;
+#include "math/vector.hpp"
 
 class Size
 {
@@ -92,6 +92,12 @@ inline Size operator/(const Size& lhs, int divisor)
               lhs.height / divisor); 
 }
 
+inline Vector operator/(const Size& lhs, float divisor)
+{ 
+  return Vector(lhs.width  / divisor, 
+              lhs.height / divisor); 
+}
+
 inline Size operator+(const Size& lhs, const Size& rhs)
 { 
   return Size(lhs.width  + rhs.width, 
index e03aeb0..e9580f6 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@
 
 #include <iosfwd>
 
+#include "math/vector.hpp"
+
 class Size;
 
 class Sizef
@@ -98,6 +100,24 @@ inline Sizef operator+(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
                lhs.height + rhs.height); 
 }
 
+inline Vector operator+(const Vector& lhs, const Sizef& rhs) const
+{ 
+  return Vector(lhs.x + rhs.width, 
+                lhs.y + rhs.height); 
+}
+
+inline Vector operator*(const Vector& lhs, const Sizef& rhs) const
+{ 
+  return Vector(lhs.x * rhs.width, 
+                lhs.y * rhs.height); 
+}
+
+inline Vector operator*(const Sizefr& lhs, const Vector& rhs) const
+{ 
+  return Vector(lhs.width  * rhs.x, 
+                lhs.height * rhs.y); 
+}
+
 inline Sizef operator-(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
 {
   return Sizef(lhs.width  - rhs.width, 
index 597aa9d..67cf854 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "util/log.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 Background::Background() :
   alignment(NO_ALIGNMENT),
   layer(LAYER_BACKGROUND0),
index d612c70..9a41175 100644 (file)
@@ -34,6 +34,8 @@
 #include "supertux/object_factory.hpp"
 #include "supertux/sector.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 BonusBlock::BonusBlock(const Vector& pos, int data) :
   Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/bonusblock.sprite")), 
   contents(),
index 7e325b1..f259c08 100644 (file)
@@ -18,6 +18,8 @@
 #include "supertux/object_factory.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 Gradient::Gradient() :
   layer(LAYER_BACKGROUND0),
   gradient_top(),
index b4461de..dbdce65 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "supertux/tile.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <sstream>
+
 Ispy::Ispy(const Reader& reader) :
   MovingSprite(reader, "images/objects/ispy/ispy.sprite", LAYER_TILES+5, COLGROUP_DISABLED), 
   state(ISPYSTATE_IDLE), 
index 4f06e07..b98972f 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@
 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 MovingSprite::MovingSprite(const Vector& pos, const std::string& sprite_name, 
                            int layer, CollisionGroup collision_group) :
   sprite_name(sprite_name), 
index a5e384a..eb9cd5c 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <sstream>
+
 PowerUp::PowerUp(const Reader& lisp) :
   MovingSprite(lisp, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_MOVING),
   physic(),
index 07190c2..454966c 100644 (file)
@@ -22,6 +22,9 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
+
 namespace {
 const std::string BUTTON_SOUND = "sounds/switch.ogg";
 //14 -> 8
index 21725d8..514527e 100644 (file)
@@ -20,6 +20,8 @@
 #include "supertux/globals.hpp"
 #include "supertux/sector.hpp"
 
+#include <stdexcept>
+
 SpriteParticle::SpriteParticle(std::string sprite_name, std::string action, 
                                Vector position, AnchorPoint anchor, Vector velocity, Vector acceleration, 
                                int drawing_layer) :
index 0adbb86..b43ee33 100644 (file)
@@ -188,7 +188,7 @@ TileMap::update(float elapsed_time)
 void
 TileMap::draw(DrawingContext& context)
 {
-  // skip draw if current opacity is set to 0.0
+  // skip draw if current opacity is 0.0
   if (current_alpha == 0.0) return;
 
   context.push_transform();
@@ -200,25 +200,25 @@ TileMap::draw(DrawingContext& context)
   if(drawing_effect != 0) context.set_drawing_effect(drawing_effect);
   if(current_alpha != 1.0) context.set_alpha(current_alpha);
 
-  float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
-  float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
-  context.set_translation(Vector(int(trans_x * speed_x),
-                                 int(trans_y * speed_y)));
+  if(!solid) {
+    float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
+    float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
+    context.set_translation(Vector(int(trans_x * speed_x),
+                                   int(trans_y * speed_y)));
+  }
 
-  /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
-   * I have no idea why */
-  float start_x = int((roundf(context.get_translation().x) - roundf(x_offset)) / 32) * 32 + roundf(x_offset);
-  float start_y = int((roundf(context.get_translation().y) - roundf(y_offset)) / 32) * 32 + roundf(y_offset);
-  float end_x = std::min(start_x + SCREEN_WIDTH + 32, float(width * 32 + roundf(x_offset)));
-  float end_y = std::min(start_y + SCREEN_HEIGHT + 32, float(height * 32 + roundf(y_offset)));
-  int tsx = int((start_x - roundf(x_offset)) / 32); // tilestartindex x
-  int tsy = int((start_y - roundf(y_offset)) / 32); // tilestartindex y
+  float start_x = context.get_translation().x;
+  float start_y = context.get_translation().y;
+  float end_x = start_x + SCREEN_WIDTH + 32;
+  float end_y = start_y + SCREEN_HEIGHT + 32;
+  int tsx = std::max(int((start_x - x_offset) / 32), 0); // tilestartindex x
+  int tsy = std::max(int((start_y - y_offset) / 32), 0); // tilestartindex y
 
   Vector pos;
   int tx, ty;
-  for(pos.x = start_x, tx = tsx; pos.x < end_x; pos.x += 32, ++tx) {
-    for(pos.y = start_y, ty = tsy; pos.y < end_y; pos.y += 32, ++ty) {
-      if ((tx < 0) || (ty < 0) || (tiles[ty*width + tx] == 0)) continue;
+  for(pos.x = start_x, tx = tsx; (pos.x < end_x) && (tx < width); pos.x += 32, ++tx) {
+    for(pos.y = start_y, ty = tsy; (pos.y < end_y) && (ty < height); pos.y += 32, ++ty) {
+      if (tiles[ty*width + tx] == 0) continue;
       const Tile* tile = tileset->get(tiles[ty*width + tx]);
       assert(tile != 0);
       tile->draw(context, pos, z_pos);
index fd100b1..72d282c 100644 (file)
 #include "util/file_system.hpp"
 #include "util/reader.hpp"
 
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
+
+
 SpriteManager::SpriteManager() :
   sprites()
 {
index 08a4830..0fe3f79 100644 (file)
@@ -23,21 +23,17 @@ class Config;
 class JoystickKeyboardController;
 class PlayerStatus;
 class ScreenManager;
+class Size;
 class SoundManager;
 class SpriteManager;
 class TextureManager;
 class TileManager;
 class TileSet;
 
-/** The width of the display (this is a logical value, not the
+/** The width/height of the display (this is a logical value, not the
     physical value, since aspect_ration and projection_area might
     shrink or scale things) */
-extern int SCREEN_WIDTH;
-
-/** The width of the display (this is a logical value, not the
-    physical value, since aspect_ration and projection_area might
-    shrink or scale things) */
-extern int SCREEN_HEIGHT;
+extern Size SCREEN_SIZE;
 
 // global variables
 extern JoystickKeyboardController* g_main_controller;
index 3b69137..e9d6e08 100644 (file)
@@ -25,6 +25,9 @@
 #include "supertux/tile_set.hpp"
 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
 
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
+
 using namespace std;
 
 Level::Level() :
index f7cb7d8..257446a 100644 (file)
@@ -25,6 +25,8 @@
 #include "supertux/resources.hpp"
 #include "util/gettext.hpp"
 
+#include <sstream>
+
 LevelIntro::LevelIntro(const Level* level, const Statistics* best_level_statistics) :
   level(level), 
   best_level_statistics(best_level_statistics), 
index 66893cc..c2cc42c 100644 (file)
@@ -17,8 +17,6 @@
 
 #include "supertux/menu/options_menu.hpp"
 
-#include <algorithm>
-
 #include "audio/sound_manager.hpp"
 #include "gui/menu_manager.hpp"
 #include "supertux/gameconfig.hpp"
@@ -30,6 +28,9 @@
 #include "util/string_util.hpp"
 #include "video/renderer.hpp"
 
+#include <algorithm>
+#include <sstream>
+
 enum OptionsMenuIDs {
   MNID_FULLSCREEN,
   MNID_FULLSCREEN_RESOLUTION,
index 0f322ca..eef573c 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #include <math.h>
+#include <sstream>
 
 #include "audio/sound_manager.hpp"
 #include "util/writer.hpp"
index 33002c3..f828bf0 100644 (file)
@@ -27,6 +27,9 @@
 #include "util/reader.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
+
 static const float DEFAULT_SPEED = 20;
 static const float LEFT_BORDER = 50;
 static const float SCROLL = 60;
index e5ea291..31dc226 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "util/reader.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 
+#include <sstream>
 #include <version.h>
 
 TitleScreen::TitleScreen(PlayerStatus* player_status) :
index a1cd864..53662c7 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 #include "trigger/switch.hpp"
 
+#include <sstream>
+
 namespace {
 const std::string SWITCH_SOUND = "sounds/switch.ogg";
 }
index 429b0a1..d9ccd08 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 
 #include <config.h>
 
+#include <sstream>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <stdexcept>
index d769dc5..6d6a357 100644 (file)
 
 #include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
 
-#include <iomanip>
-#include <iostream>
-#include <physfs.h>
-
 #include "video/drawing_request.hpp"
 #include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
 #include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
 
+#include <iomanip>
+#include <iostream>
+#include <physfs.h>
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
+
 namespace {
 
 SDL_Surface *apply_alpha(SDL_Surface *src, float alpha_factor)
index a7c32e4..e49423b 100644 (file)
 #include <SDL_image.h>
 #include <assert.h>
 #include <iostream>
+#include <sstream>
+#include <stdexcept>
 
 #include "math/rect.hpp"
 #include "physfs/physfs_sdl.hpp"
 #include "util/file_system.hpp"
 #include "util/log.hpp"
-#include "video/gl/gl_texture.hpp"
 #include "video/sdl_surface_ptr.hpp"
+#include "video/texture.hpp"
 #include "video/video_systems.hpp"
 
+#ifdef HAVE_OPENGL
+#include "video/gl/gl_texture.hpp"
+#endif
+
 TextureManager::TextureManager() :
   image_textures()
 #ifdef HAVE_OPENGL
index b73996c..27fd417 100644 (file)
 #include <config.h>
 
 #include "supertux/gameconfig.hpp"
-#include "video/gl/gl_lightmap.hpp"
-#include "video/gl/gl_renderer.hpp"
-#include "video/gl/gl_surface_data.hpp"
-#include "video/gl/gl_texture.hpp"
 #include "video/lightmap.hpp"
 #include "video/renderer.hpp"
 #include "video/sdl/sdl_lightmap.hpp"
 #include "video/texture.hpp"
 #include "video/video_systems.hpp"
 
+#ifdef HAVE_OPENGL
+#include "video/gl/gl_lightmap.hpp"
+#include "video/gl/gl_renderer.hpp"
+#include "video/gl/gl_surface_data.hpp"
+#include "video/gl/gl_texture.hpp"
+#endif
+
 Renderer*
 VideoSystem::new_renderer()
 {
@@ -37,19 +40,22 @@ VideoSystem::new_renderer()
   {
     case AUTO_VIDEO:
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      log_info << "new GL renderer\n";
-      return new GLRenderer();
-#else
-      log_warning << "new SDL renderer\n";
-      return new SDLRenderer();
+      try {
+        log_info << "new GL renderer\n";
+        return new GLRenderer();
+      } catch(std::runtime_error& e) {
+        log_warning << "Error creating GL renderer: "  << e.what() << std::endl;
 #endif
+        log_warning << "new SDL renderer\n";
+        return new SDLRenderer();
 #ifdef HAVE_OPENGL
+      }
     case OPENGL:
       log_info << "new GL renderer\n";
       return new GLRenderer();
 #endif
     case PURE_SDL:
-      log_warning << "new SDL renderer\n";
+      log_info << "new SDL renderer\n";
       return new SDLRenderer();
     default:
       assert(0 && "invalid video system in config");