Fix door position in data/levels/world2/dfk-level3.stl.
authoranmaster <anmaster@837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345>
Fri, 1 Jan 2010 17:25:26 +0000 (17:25 +0000)
committeranmaster <anmaster@837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345>
Fri, 1 Jan 2010 17:25:26 +0000 (17:25 +0000)
git-svn-id: http://supertux.lethargik.org/svn/supertux/trunk/supertux@6245 837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345

data/levels/world2/dfk-level3.stl

index 2cfe03a..76eeb1a 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
       (sector "outside")
       (spawnpoint "main")
       (x 448)
-      (y 5856)
+      (y 5820)
     )
     (gradient
       (top_color 0 0 0.2)
@@ -28,8 +28,8 @@
       (y 11040)
     )
     (tilemap
-      (z-pos -100)
       (solid #f)
+      (z-pos -100)
       (width 50)
       (height 350)
       (tiles
       )
     )
     (tilemap
-      (z-pos 0)
       (solid #t)
+      (z-pos 0)
       (width 50)
       (height 350)
       (tiles
       (y 800)
     )
     (tilemap
-      (z-pos -100)
       (solid #f)
+      (z-pos -100)
       (width 120)
       (height 30)
       (tiles
       )
     )
     (tilemap
-      (z-pos 0)
       (solid #t)
+      (z-pos 0)
       (width 120)
       (height 30)
       (tiles