TODO update
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Fri, 19 Nov 2004 14:57:51 +0000 (14:57 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Fri, 19 Nov 2004 14:57:51 +0000 (14:57 +0000)
SVN-Revision: 2109

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index 4625da5..3e5015d 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -76,7 +76,6 @@ L: low priority
      - Tux's buttjump animation
 [H] Background code have the following bugs:
  - Gradient in software rendering doesn't currently work (at least here).
- - Images tiling code sucks resulting in glitches and unecessary drawings.
     Matze: can you give more details? The code looks perfectly fine to me
 
 [M] There are some weird graphical glitches when Tux bumps more than one block
@@ -90,9 +89,6 @@ L: low priority
     the roof
 [M] Implement Unisolid type for tiles (where collisions from below are ignored).
     - done
-[M] Menu doesn't jump titles, and doesn't seem to like having menu entries
-    created after initialization.
-     Matze: what does "menu doesn't jump titles" mean?
 
 [L] Allow any object to be inside of a [?] box, ie. trampoline or badguy
     - Not sure if this would be gameplay wise.