Not used anymore. They were moved to lib/gui. Looks like Tobias forgot to remove...
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Mon, 13 Sep 2004 18:51:55 +0000 (18:51 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Mon, 13 Sep 2004 18:51:55 +0000 (18:51 +0000)
SVN-Revision: 1901

src/button.cpp [deleted file]
src/button.h [deleted file]

diff --git a/src/button.cpp b/src/button.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2201808..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,325 +0,0 @@
-//  $Id$
-//
-//  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
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-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
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-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-//  GNU General Public License for more details.
-//
-//  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-
-#include <cstring>
-#include <cstdlib>
-
-#include "setup.h"
-#include "screen/screen.h"
-#include "screen/drawing_context.h"
-#include "globals.h"
-#include "button.h"
-#include "camera.h"
-
-Timer Button::popup_timer;
-
-Button::Button(Surface* button_image, const std::string& ninfo,
-    SDLKey nshortcut, int x, int y, int mw, int mh)
-{
-  popup_timer.init(false);
-
-  if(button_image)
-    icon.push_back(button_image);
-
-  info = ninfo;
-
-  shortcut = nshortcut;
-
-  rect.x = x;
-  rect.y = y;
-  rect.w = icon[0]->w;
-  rect.h = icon[0]->h;
-  tag = -1;
-  state = BUTTON_NONE;
-  show_info = false;
-}
-
-Button::Button(const std::string& imagefilename, const std::string& ninfo,
-    SDLKey nshortcut, int x, int y, int mw, int mh)
-{
-  popup_timer.init(false);
-
-  add_icon(imagefilename, mw, mh);
-  
-  info = ninfo;
-
-  shortcut = nshortcut;
-
-  rect.x = x;
-  rect.y = y;
-  rect.w = icon[0]->w;
-  rect.h = icon[0]->h;
-  tag = -1;
-  state = BUTTON_NONE;
-  show_info = false;
-}
-
-void Button::add_icon(const std::string& icon_file, int mw, int mh)
-{
-  char filename[1024];
-
-  if(!icon_file.empty())
-  {
-    snprintf(filename, 1024, "%s/%s", datadir.c_str(), icon_file.c_str());
-    if(!faccessible(filename))
-      snprintf(filename, 1024, "%s/images/icons/default-icon.png", datadir.c_str());
-  }
-  else
-  {
-    snprintf(filename, 1024, "%s/images/icons/default-icon.png", datadir.c_str());
-  }
-
-  if(mw != -1 || mh != -1)
-  {
-    icon.push_back(new Surface(filename,true));
-    icon.back()->resize(mw,mh);
-  }
-  else
-    icon.push_back(new Surface(filename,true));
-
-}
-
-void Button::draw(DrawingContext& context)
-{
-  if(state == BUTTON_HOVER)
-    if(!popup_timer.check())
-      show_info = true;
-
-  fillrect(rect.x,rect.y,rect.w,rect.h,75,75,75,200);
-  fillrect(rect.x+1,rect.y+1,rect.w-2,rect.h-2,175,175,175,200);
-
-  for(std::vector<Surface*>::iterator it = icon.begin(); it != icon.end(); ++it)
-    context.draw_surface(*it, Vector(rect.x,rect.y), LAYER_GUI);
-
-/*  if(drawable)
-  {
-    Camera viewport;
-    viewport.set_translation(Vector(rect.x, rect.y));
-    drawable->draw(viewport, 0);
-  }*/
-
-  if(show_info)
-  {
-    char str[80];
-    int i = -32;
-
-    if(0 > rect.x - white_small_text->get_text_width(info))
-      i = rect.w + (int)white_small_text->get_text_width(info);
-
-    if(!info.empty())
-      context.draw_text(white_small_text, info, Vector(i + rect.x - white_small_text->get_text_width(info), rect.y), LAYER_GUI);
-    sprintf(str,"(%s)", SDL_GetKeyName(shortcut));
-    context.draw_text(white_small_text, str, Vector(i + rect.x -  white_small_text->get_text_width(str), rect.y + white_small_text->get_height()+2), LAYER_GUI);
-  }
-  if(state == BUTTON_PRESSED || state == BUTTON_DEACTIVE)
-    fillrect(rect.x,rect.y,rect.w,rect.h,75,75,75,200);
-  else if(state == BUTTON_HOVER)
-    fillrect(rect.x,rect.y,rect.w,rect.h,150,150,150,128);
-}
-
-Button::~Button()
-{
-  for(std::vector<Surface*>::iterator it = icon.begin(); it != icon.end(); ++it)
-    delete (*it);
-  icon.clear();
-  // FIXME TODO XXX: commenting this out fixes the leveleditor quit crash
-  //   probably should be deleted somehow, though
-  //delete drawable;
-}
-
-void Button::event(SDL_Event &event)
-{
-  if(state == BUTTON_DEACTIVE)
-    return;
-
-  SDLKey key = event.key.keysym.sym;
-
-  if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN || event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP)
-  {
-    if(event.button.x < rect.x || event.button.x >= rect.x + rect.w ||
-        event.button.y < rect.y || event.button.y >= rect.y + rect.h)
-      return;
-
-    if(event.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT)
-    {
-      show_info = true;
-      return;
-    }
-    else if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP && event.button.button == 4) /* Mouse wheel up. */
-    {
-      state = BUTTON_WHEELUP;
-      return;
-    }
-    else if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP && event.button.button == 5) /* Mouse wheel down. */
-    {
-      state = BUTTON_WHEELDOWN;
-      return;
-    }
-
-    if(event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
-      if(event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN)
-        state = BUTTON_PRESSED;
-      else
-        state = BUTTON_CLICKED;
-  }
-  else if(event.type == SDL_MOUSEMOTION)
-  {
-    if(event.motion.x < rect.x || event.motion.x >= rect.x + rect.w ||
-        event.motion.y < rect.y || event.motion.y >= rect.y + rect.h)
-    {
-      state = BUTTON_NONE;
-    }
-    else
-    {
-      state = BUTTON_HOVER;
-      popup_timer.start(1500);
-    }
-
-    if(show_info)
-    {
-      show_info = false;
-    }
-  }
-  else if(event.type == SDL_KEYDOWN)
-  {
-    if(key == shortcut)
-      state = BUTTON_PRESSED;
-  }
-  else if(event.type == SDL_KEYUP)
-  {
-    if(state == BUTTON_PRESSED && key == shortcut)
-      state = BUTTON_CLICKED;
-  }
-}
-
-int Button::get_state()
-{
-  int rstate;
-  switch(state)
-  {
-  case BUTTON_CLICKED:
-  case BUTTON_WHEELUP:
-  case BUTTON_WHEELDOWN:
-    rstate = state;
-    state = BUTTON_NONE;
-    return rstate;
-  default:
-    return state;
-  }
-}
-
-ButtonPanel::ButtonPanel(int x, int y, int w, int h)
-{
-  bw = 32;
-  bh = 32;
-  rect.x = x;
-  rect.y = y;
-  rect.w = w;
-  rect.h = h;
-  hidden = false;
-  hlast = false;
-}
-
-Button* ButtonPanel::event(SDL_Event& event)
-{
-  if(!hidden)
-  {
-  Button* ret = NULL;
-    for(std::vector<Button*>::iterator it = item.begin(); it != item.end(); ++it)
-    {
-      (*it)->event(event);
-      if((*it)->state != BUTTON_NONE)
-      {
-        if(hlast && (*it)->state == BUTTON_CLICKED)
-          last_clicked = it;
-       ret = (*it);
-      }
-    }
-    return ret;
-  }
-  else
-  {
-    return NULL;
-  }
-}
-
-ButtonPanel::~ButtonPanel()
-{
-  for(std::vector<Button*>::iterator it = item.begin(); it != item.end(); ++it)
-  {
-    delete (*it);
-  }
-  item.clear();
-}
-
-void ButtonPanel::draw(DrawingContext& context)
-{
-
-  if(hidden == false)
-  {
-    fillrect(rect.x,rect.y,rect.w,rect.h,100,100,100,200);
-    for(std::vector<Button*>::iterator it = item.begin(); it != item.end(); ++it)
-    {
-      (*it)->draw(context);
-      if(hlast && it == last_clicked)
-      {
-        fillrect((*it)->get_pos().x,(*it)->get_pos().y,(*it)->get_pos().w,(*it)->get_pos().h,100,100,100,128);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void ButtonPanel::additem(Button* pbutton, int tag)
-{
-  int max_cols, row, col;
-
-  item.push_back(pbutton);
-
-  /* A button_panel takes control of the buttons it contains and arranges them */
-
-  max_cols = rect.w / bw;
-
-  row = (item.size()-1) / max_cols;
-  col = (item.size()-1) % max_cols;
-
-  item[item.size()-1]->rect.x = rect.x + col * bw;
-  item[item.size()-1]->rect.y = rect.y + row * bh;
-  item[item.size()-1]->tag = tag;
-
-}
-
-void ButtonPanel::set_button_size(int w, int h)
-{
-  bw = w;
-  bh = h;
-}
-
-Button* ButtonPanel::manipulate_button(int i)
-{
-  if(int(item.size())-1 < i)
-    return item[item.size()-1];
-  else
-    return item[i];
-}
-
-void ButtonPanel::highlight_last(bool b)
-{
-  hlast = b;
-}
diff --git a/src/button.h b/src/button.h
deleted file mode 100644 (file)
index a42254e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-//  $Id$
-//
-//  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
-//
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
-//
-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-//  GNU General Public License for more details.
-//
-//  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-
-#ifndef SUPERTUX_BUTTON_H
-#define SUPERTUX_BUTTON_H
-
-#include <vector>
-
-#include "screen/surface.h"
-#include "timer.h"
-
-enum ButtonState {
-  BUTTON_NONE = -1,
-  BUTTON_CLICKED,
-  BUTTON_PRESSED,
-  BUTTON_HOVER,
-  BUTTON_WHEELUP,
-  BUTTON_WHEELDOWN,
-  BUTTON_DEACTIVE
-};
-
-class ButtonPanel;
-
-class Button
-{
-  friend class ButtonPanel;
-
-public:
-  Button(Surface* icon_file, const std::string& info, SDLKey shortcut,
-      int x, int y, int mw = -1, int h = -1);
-  Button(const std::string& icon_name, const std::string& info, SDLKey shortcut,
-      int x, int y, int mw = -1, int h = -1);
-  
-  ~Button();
-  void event(SDL_Event& event);
-  void draw(DrawingContext& context);
-  int get_state();
-  void set_active(bool active) { active ? state = BUTTON_NONE : state = BUTTON_DEACTIVE; };
-  void add_icon(const std::string& imagefile, int mw, int mh);
-  SDL_Rect get_pos() { return rect; }
-  int get_tag(){return tag; }
-//  void set_drawable(Drawable* newdrawable)
-//  { drawable = newdrawable; }
-
-private:
-  static Timer popup_timer;
-//  Drawable* drawable;
-  std::vector<Surface*> icon;
-  std::string info;
-  SDLKey shortcut;
-  SDL_Rect rect;
-  bool show_info;
-  ButtonState state;
-  int tag;
-};
-
-class ButtonPanel
-{
-public:
-  ButtonPanel(int x, int y, int w, int h);
-  ~ButtonPanel();
-  void draw(DrawingContext& context);
-  Button* event(SDL_Event &event);
-  void additem(Button* pbutton, int tag);
-  Button* button_panel_event(SDL_Event& event);
-  void set_button_size(int w, int h);
-  Button* manipulate_button(int i);
-  void highlight_last(bool b);
-  void set_last_clicked(unsigned int last)
-  { if(hlast) { if(item.size() >= last) { last_clicked = item.begin() + last; } } };
-
-private:
-  int bw, bh;
-  bool hlast;
-  bool hidden;
-  SDL_Rect rect;
-  std::vector<Button*> item;
-  std::vector<Button*>::iterator last_clicked;
-};
-
-#endif /*SUPERTUX_BUTTON_H*/