Converted map to use special-tile .
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Fri, 16 Jul 2004 19:24:25 +0000 (19:24 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Fri, 16 Jul 2004 19:24:25 +0000 (19:24 +0000)
SVN-Revision: 1583

data/levels/worldmap/icyisland.stwm

index 93ab5a3..d481628 100644 (file)
 
 
   (levels
-    (level (name "world1/level1.stl")
-           (x 4)
-           (y 6))
-    (level (name "world1/level2.stl")
-           (x 4)
-           (y 8))
-    (level (name "world1/level3.stl")
-           (x 5)
-           (y 11))
-    (level (name "world1/level4.stl")
-           (x 7)
-           (y 11))
-    (level (name "world1/level5.stl")
-           (x 7)
-           (y 8))
-    (level (name "world1/level6.stl")
-           (x 11)
-           (y 9))
-    (level (name "world1/level7.stl")
-           (x 14)
-           (y 9))
-    (level (name "world1/level8.stl")
-           (x 17)
-           (y 6))
-    (level (name "world1/level9.stl")
-           (x 14)
-           (y 6))
-    (level (name "world1/level10.stl")
-           (x 21)
-           (y 8))
-    (level (name "world1/level11.stl")
-           (x 26)
-           (y 7))
-    (level (name "world1/level12.stl")
-           (x 28)
-           (y 9))
-    (level (name "world1/level13.stl")
-           (x 31)
-           (y 9))
-    (level (name "world1/level14.stl")
-           (x 34)
-           (y 11))
-    (level (name "world1/level15.stl")
-           (x 29)
-           (y 11))
-    (level (name "world1/level16.stl")
-           (x 28)
-           (y 13))
-    (level (name "world1/level17.stl")
-           (x 29)
-           (y 16))
-    (level (name "world1/level18.stl")
-           (x 27)
-           (y 19))
-    (level (name "world1/level19.stl")
-           (x 23)
-           (y 22))
-    (level (name "world1/level20.stl")
-           (x 20)
-           (y 25))
-    (level (name "world1/level21.stl")
-           (x 18)
-           (y 23))
-    (level (name "world1/level22.stl")
-           (x 19)
-           (y 20))
-    (level (name "world1/level23.stl")
-           (x 14)
-           (y 24))
-    (level (name "world1/level24.stl")
-           (x 14)
-           (y 20))
-    (level (name "world1/level25.stl")
-           (x 10)
-           (y 22))
-    (level (name "world1/level26.stl")
-           (x 7)
-           (y 20)
-          (extro-filename "extro.txt"))
+    (special-tile
+      (x 4)
+      (y 6)
+      (level "world1/level1.stl"))
+    (special-tile
+      (x 4)
+      (y 8)
+      (level "world1/level2.stl"))
+    (special-tile
+      (x 5)
+      (y 11)
+      (level "world1/level3.stl"))
+    (special-tile
+      (x 7)
+      (y 11)
+      (level "world1/level4.stl"))
+    (special-tile
+      (x 7)
+      (y 8)
+      (level "world1/level5.stl"))
+    (special-tile
+      (x 11)
+      (y 9)
+      (level "world1/level6.stl"))
+    (special-tile
+      (x 11)
+      (y 9)
+      (level "world1/level7.stl"))
+    (special-tile
+      (x 17)
+      (y 6)
+      (level "world1/level8.stl"))
+    (special-tile
+      (x 14)
+      (y 6)
+      (level "world1/level9.stl"))
+    (special-tile
+      (x 21)
+      (y 8)
+      (level "world1/level10.stl"))
+    (special-tile
+      (x 26)
+      (y 7)
+      (level "world1/level11.stl"))
+    (special-tile
+      (x 28)
+      (y 9)
+      (level "world1/level12.stl"))
+    (special-tile
+      (x 31)
+      (y 9)
+      (level "world1/level13.stl"))
+    (special-tile
+      (x 34)
+      (y 11)
+      (level "world1/level14.stl"))
+    (special-tile
+      (x 29)
+      (y 11)
+      (level "world1/level15.stl"))
+    (special-tile
+      (x 28)
+      (y 13)
+      (level "world1/level16.stl"))
+    (special-tile
+      (x 29)
+      (y 16)
+      (level "world1/level17.stl"))
+    (special-tile
+      (x 27)
+      (y 19)
+      (level "world1/level18.stl"))
+    (special-tile
+      (x 23)
+      (y 22)
+      (level "world1/level19.stl"))
+    (special-tile
+      (x 20)
+      (y 25)
+      (level "world1/level20.stl"))
+    (special-tile
+      (x 18)
+      (y 23)
+      (level "world1/level21.stl"))
+    (special-tile
+      (x 19)
+      (y 20)
+      (level "world1/level22.stl"))
+    (special-tile
+      (x 14)
+      (y 24)
+      (level "world1/level23.stl"))
+    (special-tile
+      (x 14)
+      (y 20)
+      (level "world1/level24.stl"))
+    (special-tile
+      (x 10)
+      (y 22)
+      (level "world1/level25.stl"))
+    (special-tile
+      (x 7)
+      (y 20)
+      (extro-filename "extro.txt")
+      (level "world1/level26.stl")
+      (exit-game #t))
+; In the future, do this to go to another world:
+; (goto-world "forest.stwt)
+
   )