README: Add missing levels.
authorFlorian Forster <octo@leeloo.octo.it>
Tue, 11 Jan 2011 21:28:13 +0000 (22:28 +0100)
committerFlorian Forster <octo@leeloo.octo.it>
Tue, 11 Jan 2011 21:28:13 +0000 (22:28 +0100)
README

diff --git a/README b/README
index 95b1482..386fe81 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -9,59 +9,86 @@ SuperTux homepage at <http://supertux.lethargik.org/>.
 Levels and Setting
 ------------------
 
-The levels take place at some unnamed Badguy's castle. Penny is being held
-captive there and Tux is trying to rescue her.
+Currently, there are four sections:
 
-Currently, there are eight levels:
+  * The “Incubator” levels are designed according to the “Milestone 2 Style
+    Guidelines.” The goal was to create levels of average difficulty. Levels
+    that are challenging for novice players and interesting for advanced
+    players, without being annoying or frustrating.
 
-  * The broken elevator
-    When Tux tries to enter my domain, he find that the elevator is frozen to
-    the ground. He has to set out to turn the heating system on …
+    The levels should be easy to finish, but collecting all the coins can be
+    challenging. Also, care has been taken that speed-runs are possible and
+    fun. There are even secret pathways which can save you some time!
 
-  * The Drawbridge
-    Tux needs to get into the castle, but it's heavily guarded. This is
-    probably a hard level.
+  * The “Castle” levels are far more challenging. The levels take place at some
+    unnamed Badguy's castle. Penny is being held captive there and Tux is
+    trying to rescue her. This section consists of six levels:
 
-  * The Entrance
-    Tux is inside the castle, but not quite. To get to Penny he has to get past
-    the guards in the outer regions of the castle. This level is hard.
+    - The broken elevator
+      When Tux tries to enter my domain, he find that the elevator is frozen to
+      the ground. He has to set out to turn the heating system on …
 
-  * The Throne Room
-    Finally within the inner regions of the castle, Tux has to discover that
-    that Badguy is having a new heating system installed and not where he used
-    to be, so … were could he and Penny be? This level is of medium difficulty
-    but requires some precise jumping at the beginning. [*]
+    - The Drawbridge
+      Tux needs to get into the castle, but it's heavily guarded. This is
+      probably a hard level.
 
-  * The Torture Chamber
-    If Badguy is not on his throne, he can only be in one of two places. To the
-    torture chamber! This level is of medium difficulty.
+    - The Entrance
+      Tux is inside the castle, but not quite. To get to Penny he has to get
+      past the guards in the outer regions of the castle. This level is hard.
 
-  * The Tower
-    Well, Badguy and Penny weren't in the torture chamber either (*whew!*). So
-    off to check the second possibility: Badguy's private chambers, way up in
-    that devious tower of his. This level is of medium difficulty.
+    - The Throne Room
+      Finally within the inner regions of the castle, Tux has to discover that
+      that Badguy is having a new heating system installed and not where he
+      used to be, so … were could he and Penny be? This level is of medium
+      difficulty but requires some precise jumping at the beginning. [*]
 
-  * Yoshi's Island 2
-    This is a remake of the original "Yoshi's Island 2" level from "Super Mario
-    World", the SNES game. Everyone who has played the original game will know
-    this level from heart, as it is the level to gather some extra lives.
+    - The Torture Chamber
+      If Badguy is not on his throne, he can only be in one of two places. To
+      the torture chamber! This level is of medium difficulty.
 
-  * Chocolate Island 2
-    This is a remake of the original "Chocolate Island 2" level from "Super
-    Mario World", the SNES game. Getting to the secret exit is a bit tricky but
-    should behave almost identical to the original game.
+    - The Tower
+      Well, Badguy and Penny weren't in the torture chamber either (*whew!*).
+      So off to check the second possibility: Badguy's private chambers, way up
+      in that devious tower of his. This level is of medium difficulty.
+
+    The levels were designed to be a challenge for advanced players. They are a
+    bit mean here and there, but usually the player should be able to avoid
+    these traps once he knows they're there.
+
+  * The “Super Mario Land” levels are remakes of levels from the original
+    GameBoy game.
+    
+    - Super Mario Land 1-1
+      Remake of the first level of the game.
+
+    - Super Mario Land 1-2
+      Remake of the second level of the game.
+
+    - Super Mario Land 1-3
+      Remake of the third level of the game.
+
+  * The “Super Mario World” levels are remakes of levels from the original SNES
+    game.
+
+    - Yoshi's Island 2
+      This is a remake of the original "Yoshi's Island 2" level from "Super
+      Mario World", the SNES game. Everyone who has played the original game
+      will know this level from heart, as it is the level to gather some extra
+      lives.
+
+    - Chocolate Island 2
+      This is a remake of the original "Chocolate Island 2" level from "Super
+      Mario World", the SNES game. Getting to the secret exit is a bit tricky
+      but should behave almost identical to the original game.
 
 
 Overall difficulty
 ------------------
 
-The levels were designed to be a challenge for advanced players. They are a bit
-mean here and there, but usually the player should be able to avoid these traps
-once he knows they're there.
-
-If you don't manage to complete one of the levels, please do tell me (rather
-than sending the mafia to my home ;). Maybe a sign at the right place will save
-a lot of other players from frustration, too …
+The overall difficulty varies greatly, depending mostly on the section you're
+in. If you don't manage to complete one of the levels, please do tell me
+(rather than sending the mafia to my home ;). Maybe a sign at the right place
+will save a lot of other players from frustration, too …
 
 
 Installation
@@ -77,8 +104,8 @@ Version
 -------
 
 These levels were designed for SuperTux 0.3, the development version of the
-second “milestone”. All levels were tested with revision 5929 of the SVN
-repository and are completable. They were designed with revision 5903 of
+second “milestone”. All levels were tested with revision 6663 of the SVN
+repository and are completable. They were designed with revision 6663 of
 SuperTux-Editor and vim 7.2.245. For incompatibilities with future versions,
 please contact me (see below).
 
@@ -86,7 +113,7 @@ please contact me (see below).
 Copyright and License
 ---------------------
 
-All levels and accompanying material is copyrighted © 2009,2010 by Florian
+All levels and accompanying material is copyrighted © 2009-2011 by Florian
 Forster and are dual-licensed under the GNU General Public License (version 2
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