renamed timer_type to Timer
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sun, 11 Apr 2004 16:38:58 +0000 (16:38 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sun, 11 Apr 2004 16:38:58 +0000 (16:38 +0000)
SVN-Revision: 481

14 files changed:
src/badguy.h
src/button.cpp
src/button.h
src/gameloop.h
src/gameobjs.h
src/globals.cpp
src/intro.cpp
src/leveleditor.cpp
src/menu.h
src/mousecursor.h
src/player.h
src/timer.cpp
src/timer.h
src/title.cpp

index 84675d0..93c9356 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ public:
 private:
   bool seen;
   base_type old_base;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   Physic physic;
 
   texture_type* texture_left;
index c348a23..82d0489 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 #include "globals.h"
 #include "button.h"
 
-timer_type Button::popup_timer;
+Timer Button::popup_timer;
 
 Button::Button(std::string icon_file, std::string ninfo, SDLKey nshortcut, int x, int y, int mw, int mh)
 {
index 53dc828..a6850fe 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ class Button
     }
 
   private:
-    static timer_type popup_timer;
+    static Timer popup_timer;
     texture_type icon;
     texture_type* bkgd;
     std::string info;
index 7aeeec5..27f6ce1 100644 (file)
@@ -36,8 +36,8 @@ class GameSession
 {
  private:
   bool quit;
-  timer_type fps_timer;
-  timer_type frame_timer;
+  Timer fps_timer;
+  Timer frame_timer;
   World* world;
   int st_gl_mode;
 
@@ -53,7 +53,7 @@ class GameSession
   int levelnb;
 
  public:
-  timer_type time_left;
+  Timer time_left;
 
   GameSession();
   GameSession(const std::string& filename);
index 72b9ee7..87ab2be 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ class BrokenBrick
 {
  public:
   base_type base;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   Tile* tile;
 
   void init(Tile* tile, float x, float y, float xm, float ym);
@@ -75,7 +75,7 @@ class FloatingScore
 {
  public:
   int value;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   base_type base;
   
   void init(float x, float y, int s);
index e8419f5..335a0ee 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@ SDL_Joystick * js;
 int wait_for_event(SDL_Event& event,unsigned int min_delay, unsigned int max_delay, bool empty_events)
 {
   int i;
-  timer_type maxdelay;
-  timer_type mindelay;
+  Timer maxdelay;
+  Timer mindelay;
   
   maxdelay.init(false);
   mindelay.init(false);
index 1dfa485..369716b 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ int intro(void)
   SDL_Rect src, dest;
   int done, i, quit, j, scene;
   int * height, * height_speed;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
 
   /* Load sprite images: */
   texture_load(&bkgd, datadir + "/images/intro/intro.png", IGNORE_ALPHA);
index 9fd68a0..d40fa64 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ static Menu* subset_new_menu;
 static Menu* subset_settings_menu;
 static Menu* level_settings_menu;
 static Menu* select_tilegroup_menu;
-static timer_type select_tilegroup_menu_effect;
+static Timer select_tilegroup_menu_effect;
 static std::map<std::string, ButtonPanel* > tilegroups_map;
 static std::string cur_tilegroup;
 
index b0058d4..4d9f004 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ private:
   int height();
   
 public:
-  timer_type effect;
+  Timer effect;
   int arrange_left;
   int active_item;
   menu_item_type *item;
index 7ef6e01..cc9c6a3 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ class MouseCursor
     int cur_state;
     int cur_frame, tot_frames;
     texture_type cursor;
-    timer_type timer;
+    Timer timer;
   };
 
 #endif /*SUPERTUX_MOUSECURSOR_H*/
index 49115d8..0c80910 100644 (file)
@@ -111,10 +111,10 @@ class Player
   base_type  base;
   base_type  old_base;
   base_type  previous_base;
-  timer_type invincible_timer;
-  timer_type skidding_timer;
-  timer_type safe_timer;
-  timer_type frame_timer;
+  Timer invincible_timer;
+  Timer skidding_timer;
+  Timer safe_timer;
+  Timer frame_timer;
   Physic physic;
 
  public:
index d504fa9..4c3290d 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ return;
 }
 
 void
-timer_type::init(bool st_ticks)
+Timer::init(bool st_ticks)
 {
   period    = 0;
   time      = 0;
@@ -53,14 +53,14 @@ timer_type::init(bool st_ticks)
 }
 
 void
-timer_type::start(unsigned int period_)
+Timer::start(unsigned int period_)
 {
   time   = get_ticks();
   period = period_;
 }
 
 void
-timer_type::stop()
+Timer::stop()
 {
   if(get_ticks == st_get_ticks)
     init(true);
@@ -69,7 +69,7 @@ timer_type::stop()
 }
 
 int
-timer_type::check()
+Timer::check()
 {
   if((time != 0) && (time + period > get_ticks()))
     return true;
@@ -81,7 +81,7 @@ timer_type::check()
 }
 
 int
-timer_type::started()
+Timer::started()
 {
   if(time != 0)
     return true;
@@ -90,19 +90,19 @@ timer_type::started()
 }
 
 int
-timer_type::get_left()
+Timer::get_left()
 {
   return (period - (get_ticks() - time));
 }
 
 int
-timer_type::get_gone()
+Timer::get_gone()
 {
   return (get_ticks() - time);
 }
 
 void
-timer_type::fwrite(FILE* fi)
+Timer::fwrite(FILE* fi)
 {
   unsigned int diff_ticks;
   int tick_mode;
@@ -121,7 +121,7 @@ timer_type::fwrite(FILE* fi)
 }
 
 void
-timer_type::fread(FILE* fi)
+Timer::fread(FILE* fi)
 {
   unsigned int diff_ticks;
   int tick_mode;
index 0d03ccb..b5cbf2c 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ void st_pause_ticks_init(void);
 void st_pause_ticks_start(void);
 void st_pause_ticks_stop(void);
 
-class timer_type
+class Timer
 {
  public:
   unsigned int period;
@@ -33,9 +33,6 @@ class timer_type
   void stop();
 
   /*======================================================================
-    int timer_check(timer_type* ptimer);
-    
-    param : pointer to a timer which needs to be checked
     return: NO  = the timer is not started
     or it is over
     YES = otherwise
@@ -44,9 +41,6 @@ class timer_type
   int started();
 
   /*======================================================================
-    int timer_get_left(timer_type* ptimer);
-
-    param : pointer to a timer that you want to get the time left
     return: the time left (in millisecond)
     note  : the returned value can be negative
     ======================================================================*/
index 6b86242..deddd5a 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ static texture_type logo;
 static texture_type img_choose_subset;
 
 static bool walking;
-static timer_type random_timer;
+static Timer random_timer;
 
 static SDL_Event event;
 static SDLKey key;
@@ -389,7 +389,7 @@ void display_credits()
 {
   int done;
   int scroll, speed;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   int n,d;
   int length;
   FILE* fi;