First step for vertical scrolling stop.
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 11 May 2004 18:26:27 +0000 (18:26 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 11 May 2004 18:26:27 +0000 (18:26 +0000)
This commit makes:
* level to support height;
* allows height to be specified in level editor (unecessary, since level editor doesn't support it yet...).

SVN-Revision: 1109

src/level.cpp
src/level.h
src/leveleditor.cpp
src/menu.h

index 1a2866a..727e6bd 100644 (file)
@@ -232,6 +232,7 @@ Level::init_defaults()
   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
   bkgd_image = "arctis.png";
   width      = 21;
+  height     = 15;
   start_pos_x = 100;
   start_pos_y = 170;
   time_left  = 100;
@@ -246,7 +247,11 @@ Level::init_defaults()
   bkgd_bottom.green = 255;
   bkgd_bottom.blue  = 255;
 
-  for(int i = 0; i < 15; ++i)
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  for(int i = 0; i < height; ++i)
     {
       ia_tiles[i].resize(width+1, 0);
       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
@@ -314,6 +319,9 @@ Level::load(const std::string& filename)
         printf("Warning no time specified for level.\n");
       }
       
+      height = 15;
+      reader.read_int("height",  &height);
+      
       back_scrolling = false;
       reader.read_bool("back_scrolling",  &back_scrolling);
 
@@ -469,7 +477,11 @@ Level::load(const std::string& filename)
         }
     }
 
-  for(int i = 0; i < 15; ++i)
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  for(int i = 0; i < height; ++i)
     {
       ia_tiles[i].resize(width + 1, 0);
       bg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
@@ -561,6 +573,7 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_bottom %d)\n", bkgd_bottom.blue);
   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
+  fprintf(fi,"  (height %d)\n", height);
   if(back_scrolling)
     fprintf(fi,"  (back_scrolling #t)\n"); 
   else
@@ -569,7 +582,7 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
   fprintf(fi,"  (background-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
@@ -578,7 +591,7 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   fprintf( fi,")\n");
   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
@@ -587,7 +600,7 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   fprintf( fi,")\n");
   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
@@ -670,14 +683,14 @@ void Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int
   *ptexture = new Surface(fname, use_alpha);
 }
 
-/* Change the size of a level (width) */
+/* Change the size of a level */
 void 
-Level::change_size (int new_width)
+Level::change_width (int new_width)
 {
   if(new_width < 21)
     new_width = 21;
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       ia_tiles[y].resize(new_width, 0);
       bg_tiles[y].resize(new_width, 0);
@@ -687,13 +700,26 @@ Level::change_size (int new_width)
   width = new_width;
 }
 
+void 
+Level::change_height (int new_height)
+{
+  if(new_height < 15)
+    new_height = 15;
+
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  height = new_height;
+}
+
 void
 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
 {
   int yy = ((int)y / 32);
   int xx = ((int)x / 32);
 
-  if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
+  if (yy >= 0 && yy < height && xx >= 0 && xx <= width)
     {
       switch(tm)
         {
@@ -754,7 +780,7 @@ Level::gettileid(float x, float y) const
   yy = ((int)y / 32);
   xx = ((int)x / 32);
 
-  if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
+  if (yy >= 0 && yy < height && xx >= 0 && xx <= width)
     c = ia_tiles[yy][xx];
   else
     c = 0;
@@ -765,7 +791,7 @@ Level::gettileid(float x, float y) const
 unsigned int
 Level::get_tile_at(int x, int y) const
 {
-  if(x < 0 || x > width || y < 0 || y > 14)
+  if(x < 0 || x > width || y < 0 || y > height)
     return 0;
   
   return ia_tiles[y][x];
index ad04af4..3b08ec7 100644 (file)
@@ -78,13 +78,17 @@ class Level
   std::string song_title;
   std::string bkgd_image;
   std::string particle_system;
-  std::vector<unsigned int> bg_tiles[15]; /* Tiles in the background */
-  std::vector<unsigned int> ia_tiles[15]; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
-  std::vector<unsigned int> fg_tiles[15]; /* Tiles in the foreground */
+  std::vector<std::vector<unsigned int> > bg_tiles; /* Tiles in the background */
+  std::vector<std::vector<unsigned int> > ia_tiles; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
+  std::vector<std::vector<unsigned int> > fg_tiles; /* Tiles in the foreground */
+//  std::vector<unsigned int> bg_tiles[15]; /* Tiles in the background */
+//  std::vector<unsigned int> ia_tiles[15]; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
+//  std::vector<unsigned int> fg_tiles[15]; /* Tiles in the foreground */
   int time_left;
   Color bkgd_top;
   Color bkgd_bottom;
   int width;
+  int height;
   int bkgd_speed;
   int start_pos_x;
   int start_pos_y;
@@ -128,8 +132,9 @@ class Level
   /** Edit a piece of the map! */
   void change(float x, float y, int tm, unsigned int c);
 
-  /** Resize the level to a new width */
-  void change_size (int new_width);
+  /** Resize the level to a new width/height */
+  void change_width (int new_width);
+  void change_height (int new_height);
 
   /** Return the id of the tile at position x/y */
   unsigned int gettileid(float x, float y) const;
index 3d70081..e48e4a1 100644 (file)
@@ -440,6 +440,7 @@ void le_init_menus()
   level_settings_menu->additem(MN_STRINGSELECT,"Bg-Image",0,0,MNID_BGIMG);
   level_settings_menu->additem(MN_STRINGSELECT,"Particle",0,0,MNID_PARTICLE);
   level_settings_menu->additem(MN_NUMFIELD,    "Length  ",0,0,MNID_LENGTH);
+  level_settings_menu->additem(MN_NUMFIELD,    "Height  ",0,0,MNID_HEIGHT);
   level_settings_menu->additem(MN_NUMFIELD,    "Time    ",0,0,MNID_TIME);
   level_settings_menu->additem(MN_NUMFIELD,    "Gravity ",0,0,MNID_GRAVITY);
   level_settings_menu->additem(MN_NUMFIELD,    "Bg-Img-Speed",0,0,MNID_BGSPEED);
@@ -609,6 +610,8 @@ void update_level_settings_menu()
 
   sprintf(str,"%d",le_world->get_level()->width);
   level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_LENGTH).change_input(str);
+  sprintf(str,"%d",le_world->get_level()->height);
+  level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_HEIGHT).change_input(str);
   sprintf(str,"%d",le_world->get_level()->time_left);
   level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_TIME).change_input(str);
   sprintf(str,"%2.0f",le_world->get_level()->gravity);
@@ -661,7 +664,8 @@ void apply_level_settings_menu()
 
   le_world->get_level()->song_title = string_list_active(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_SONG).list);
 
-  le_world->get_level()->change_size(atoi(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_LENGTH).input));
+  le_world->get_level()->change_width(atoi(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_LENGTH).input));
+  le_world->get_level()->change_height(atoi(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_HEIGHT).input));
   le_world->get_level()->time_left = atoi(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_TIME).input);
   le_world->get_level()->gravity = atof(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_GRAVITY).input);
   le_world->get_level()->bkgd_speed = atoi(level_settings_menu->get_item_by_id(MNID_BGSPEED).input);
index 449cf23..41d6dd7 100644 (file)
@@ -80,6 +80,7 @@ enum LevelEditorSettingsMenuIDs {
   MNID_BGIMG,
   MNID_PARTICLE,
   MNID_LENGTH,
+  MNID_HEIGHT,
   MNID_TIME,
   MNID_GRAVITY,
   MNID_BGSPEED,