Removed trailing whitespace from all *.?pp files
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
Tue, 12 Aug 2014 21:14:54 +0000 (23:14 +0200)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
Tue, 12 Aug 2014 21:14:54 +0000 (23:14 +0200)
189 files changed:
src/addon/addon.cpp
src/addon/addon.hpp
src/addon/addon_manager.cpp
src/addon/md5.cpp
src/addon/md5.hpp
src/audio/ogg_sound_file.cpp
src/audio/sound_file.cpp
src/audio/sound_manager.cpp
src/audio/stream_sound_source.cpp
src/badguy/angrystone.cpp
src/badguy/badguy.hpp
src/badguy/bomb.cpp
src/badguy/bomb.hpp
src/badguy/captainsnowball.cpp
src/badguy/dart.cpp
src/badguy/dart.hpp
src/badguy/darttrap.cpp
src/badguy/dispenser.cpp
src/badguy/fish.cpp
src/badguy/flame.cpp
src/badguy/flyingsnowball.cpp
src/badguy/ghostflame.cpp
src/badguy/ghosttree.cpp
src/badguy/goldbomb.cpp
src/badguy/haywire.cpp
src/badguy/haywire.hpp
src/badguy/iceflame.cpp
src/badguy/igel.cpp
src/badguy/jumpy.cpp
src/badguy/kamikazesnowball.cpp
src/badguy/kugelblitz.cpp
src/badguy/kugelblitz.hpp
src/badguy/livefire.cpp
src/badguy/livefire.hpp
src/badguy/mole.cpp
src/badguy/mole_rock.cpp
src/badguy/mrbomb.hpp
src/badguy/mriceblock.cpp
src/badguy/mriceblock.hpp
src/badguy/root.cpp
src/badguy/snail.cpp
src/badguy/spidermite.cpp
src/badguy/stumpy.cpp
src/badguy/treewillowisp.cpp
src/badguy/walking_badguy.cpp
src/badguy/walking_badguy.hpp
src/badguy/willowisp.cpp
src/badguy/willowisp.hpp
src/control/input_manager.cpp
src/control/input_manager.hpp
src/control/keyboard_manager.cpp
src/gui/menu_manager.cpp
src/gui/mousecursor.cpp
src/gui/mousecursor.hpp
src/lisp/lexer.cpp
src/lisp/list_iterator.cpp
src/lisp/parser.cpp
src/math/size.hpp
src/math/sizef.hpp
src/object/ambient_sound.cpp
src/object/ambient_sound.hpp
src/object/background.cpp
src/object/background.hpp
src/object/bicycle_platform.cpp
src/object/block.cpp
src/object/bouncy_coin.cpp
src/object/broken_brick.cpp
src/object/bullet.cpp
src/object/camera.cpp
src/object/camera.hpp
src/object/candle.cpp
src/object/candle.hpp
src/object/cloud_particle_system.hpp
src/object/coin_explode.cpp
src/object/coin_rain.cpp
src/object/display_effect.cpp
src/object/display_effect.hpp
src/object/endsequence.cpp
src/object/explosion.cpp
src/object/firefly.cpp
src/object/floating_image.cpp
src/object/floating_text.cpp
src/object/flower.cpp
src/object/flower.hpp
src/object/ghost_particle_system.hpp
src/object/icecrusher.cpp
src/object/infoblock.cpp
src/object/invisible_block.cpp
src/object/invisible_wall.cpp
src/object/ispy.cpp
src/object/lantern.cpp
src/object/level_time.cpp
src/object/level_time.hpp
src/object/light.cpp
src/object/moving_sprite.cpp
src/object/moving_sprite.hpp
src/object/particles.cpp
src/object/particles.hpp
src/object/particlesystem.hpp
src/object/particlesystem_interactive.hpp
src/object/path_walker.cpp
src/object/path_walker.hpp
src/object/platform.cpp
src/object/platform.hpp
src/object/player.cpp
src/object/player.hpp
src/object/pneumatic_platform.cpp
src/object/portable.hpp
src/object/pulsing_light.cpp
src/object/pushbutton.cpp
src/object/rain_particle_system.hpp
src/object/rock.hpp
src/object/scripted_object.cpp
src/object/scripted_object.hpp
src/object/skull_tile.cpp
src/object/text_object.cpp
src/object/text_object.hpp
src/object/thunderstorm.cpp
src/object/thunderstorm.hpp
src/object/tilemap.cpp
src/object/tilemap.hpp
src/object/trampoline.cpp
src/object/unstable_tile.cpp
src/object/weak_block.cpp
src/object/wind.cpp
src/object/wind.hpp
src/scripting/player.hpp
src/sprite/sprite.cpp
src/supertux/collision.hpp
src/supertux/console.cpp
src/supertux/game_object.cpp
src/supertux/game_object.hpp
src/supertux/game_session.cpp
src/supertux/game_session.hpp
src/supertux/gameconfig.cpp
src/supertux/gameconfig.hpp
src/supertux/info_box_line.cpp
src/supertux/level.cpp
src/supertux/levelintro.cpp
src/supertux/main.hpp
src/supertux/menu/addon_menu.cpp
src/supertux/menu/contrib_menu.hpp
src/supertux/menu/contrib_world_menu.cpp
src/supertux/menu/keyboard_menu.cpp
src/supertux/menu/language_menu.cpp
src/supertux/menu/menu_storage.hpp
src/supertux/menu/profile_menu.cpp
src/supertux/moving_object.hpp
src/supertux/object_factory.cpp
src/supertux/object_factory.hpp
src/supertux/physic.cpp
src/supertux/physic.hpp
src/supertux/player_status.cpp
src/supertux/resources.cpp
src/supertux/resources.hpp
src/supertux/screen.hpp
src/supertux/screen_fade.hpp
src/supertux/sector.cpp
src/supertux/sector.hpp
src/supertux/shrinkfade.cpp
src/supertux/spawn_point.cpp
src/supertux/statistics.cpp
src/supertux/statistics.hpp
src/supertux/tile.cpp
src/supertux/tile_manager.cpp
src/supertux/tile_set_parser.cpp
src/supertux/tile_set_parser.hpp
src/supertux/timer.cpp
src/supertux/title_screen.hpp
src/trigger/climbable.cpp
src/trigger/secretarea_trigger.hpp
src/trigger/trigger_base.cpp
src/trigger/trigger_base.hpp
src/util/gettext.hpp
src/util/log.cpp
src/util/ref.hpp
src/util/utf8_iterator.cpp
src/video/color.hpp
src/video/renderer.hpp
src/video/sdl/sdl_lightmap.cpp
src/video/sdl_surface_ptr.hpp
src/video/surface.cpp
src/video/texture.hpp
src/worldmap/level.cpp
src/worldmap/spawn_point.cpp
src/worldmap/special_tile.cpp
src/worldmap/sprite_change.cpp
src/worldmap/tux.cpp
src/worldmap/worldmap.hpp

index 0bbe885..2ab094e 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ void
 Addon::parse(const Reader& lisp)
 {
   try {
-    lisp.get("kind", kind);  
+    lisp.get("kind", kind);
     lisp.get("title", title);
     lisp.get("author", author);
     lisp.get("license", license);
@@ -97,7 +97,7 @@ void
 Addon::write(lisp::Writer& writer) const
 {
   writer.start_list("supertux-addoninfo");
-  if (kind != "") writer.write("kind", kind);  
+  if (kind != "") writer.write("kind", kind);
   if (title != "") writer.write("title", title);
   if (author != "") writer.write("author", author);
   if (license != "") writer.write("license", license);
@@ -107,14 +107,14 @@ Addon::write(lisp::Writer& writer) const
   writer.end_list("supertux-addoninfo");
 }
 
-void 
+void
 Addon::write(std::string fname) const
 {
   lisp::Writer writer(fname);
   write(writer);
 }
 
-bool 
+bool
 Addon::operator==(Addon addon2) const
 {
   std::string s1 = this->get_md5();
@@ -125,7 +125,7 @@ Addon::operator==(Addon addon2) const
   if (this->title != addon2.title) return false;
   if (this->author != addon2.author) return false;
   if (this->kind != addon2.kind) return false;
-  return true; 
+  return true;
 }
 
 /* EOF */
index bfe6066..69b0bd9 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ public:
   void write(std::string fname) const;
 
   /**
-   * Checks if Add-on is the same as given one. 
+   * Checks if Add-on is the same as given one.
    * If available, checks MD5 sum, else relies on kind, author and title alone.
    */
   bool operator==(Addon addon2) const;
@@ -85,8 +85,8 @@ protected:
     author(),
     license(),
     http_url(),
-    suggested_filename(), 
-    installed_physfs_filename(), 
+    suggested_filename(),
+    installed_physfs_filename(),
     installed_absolute_filename(),
     stored_md5(),
     installed(),
index e2c3c55..cf3e69a 100644 (file)
@@ -135,10 +135,10 @@ AddonManager::check_online()
     if(!addons_lisp) throw std::runtime_error("Downloaded file is not an Add-on list");
 
     lisp::ListIterator iter(addons_lisp);
-    while(iter.next()) 
+    while(iter.next())
     {
       const std::string& token = iter.item();
-      if(token != "supertux-addoninfo") 
+      if(token != "supertux-addoninfo")
       {
         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in Add-on list" << std::endl;
         continue;
@@ -148,20 +148,20 @@ AddonManager::check_online()
       addon->installed = false;
       addon->loaded = false;
 
-      // make sure the list of known Add-ons does not already contain this one 
+      // make sure the list of known Add-ons does not already contain this one
       bool exists = false;
       for (std::vector<Addon*>::const_iterator i = addons.begin(); i != addons.end(); i++) {
         if (**i == *addon) {
-          exists = true; 
-          break; 
+          exists = true;
+          break;
         }
       }
 
-      if (exists) 
+      if (exists)
       {
         // do nothing
       }
-      else if (addon->suggested_filename.find_first_not_of("match.quiz-proxy_gwenblvdjfks0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ") != std::string::npos) 
+      else if (addon->suggested_filename.find_first_not_of("match.quiz-proxy_gwenblvdjfks0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ") != std::string::npos)
       {
         // make sure the Add-on's file name does not contain weird characters
         log_warning << "Add-on \"" << addon->title << "\" contains unsafe file name. Skipping." << std::endl;
@@ -244,7 +244,7 @@ AddonManager::install(Addon* addon)
   if (addon->get_md5() != addon->stored_md5) {
     addon->installed = false;
     PHYSFS_delete(fileName.c_str());
-    std::string why = "MD5 checksums differ"; 
+    std::string why = "MD5 checksums differ";
     throw std::runtime_error("Downloading Add-on failed: " + why);
   }
 
@@ -413,7 +413,7 @@ AddonManager::load_addons()
         addon->loaded = true;
         addons.push_back(addon);
 
-        // check if the Addon is disabled 
+        // check if the Addon is disabled
         if (std::find(ignored_addon_filenames.begin(), ignored_addon_filenames.end(), fileName) != ignored_addon_filenames.end()) {
           unload(addon);
         }
@@ -431,13 +431,13 @@ AddonManager::load_addons()
 void
 AddonManager::read(const Reader& lisp)
 {
-  lisp.get("disabled-addons", ignored_addon_filenames); 
+  lisp.get("disabled-addons", ignored_addon_filenames);
 }
 
 void
 AddonManager::write(lisp::Writer& writer)
 {
-  writer.write("disabled-addons", ignored_addon_filenames); 
+  writer.write("disabled-addons", ignored_addon_filenames);
 }
 
 /* EOF */
index deb0694..cc5e83c 100644 (file)
@@ -12,8 +12,8 @@
 // implied warranty of any kind.
 //
 // The translators/modifiers do not claim:
-// (1) that MD5 will do what you think it does; 
-// (2) that this translation/ modification is accurate; or 
+// (1) that MD5 will do what you think it does;
+// (2) that this translation/ modification is accurate; or
 // (3) that this software is "merchantible."
 //
 // based on:
 // is identified as the "RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest
 // Algorithm" in all material mentioning or referencing this software
 // or this function.
-// 
+//
 // License is also granted to make and use derivative works provided
 // that such works are identified as "derived from the RSA Data
 // Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm" in all material
 // mentioning or referencing the derived work.
-// 
+//
 // RSA Data Security, Inc. makes no representations concerning either
 // the merchantability of this software or the suitability of this
 // software for any particular purpose. It is provided "as is"
 // without express or implied warranty of any kind.
-// 
+//
 // These notices must be retained in any copies of any part of this
 // documentation and/or software.
-// 
+//
 
 #include "addon/md5.hpp"
 
@@ -127,7 +127,7 @@ MD5::MD5(FILE *file) :
   finalize ();
 }
 
-MD5::MD5(std::istream& stream) : 
+MD5::MD5(std::istream& stream) :
   finalized()
 {
   init(); // must called by all constructors
index 2f441e0..49801c1 100644 (file)
@@ -12,8 +12,8 @@
 // implied warranty of any kind.
 //
 // The translators/modifiers do not claim:
-// (1) that MD5 will do what you think it does; 
-// (2) that this translation/ modification is accurate; or 
+// (1) that MD5 will do what you think it does;
+// (2) that this translation/ modification is accurate; or
 // (3) that this software is "merchantible."
 //
 // based on:
 // is identified as the "RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest
 // Algorithm" in all material mentioning or referencing this software
 // or this function.
-// 
+//
 // License is also granted to make and use derivative works provided
 // that such works are identified as "derived from the RSA Data
 // Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm" in all material
 // mentioning or referencing the derived work.
-// 
+//
 // RSA Data Security, Inc. makes no representations concerning either
 // the merchantability of this software or the suitability of this
 // software for any particular purpose. It is provided "as is"
 // without express or implied warranty of any kind.
-// 
+//
 // These notices must be retained in any copies of any part of this
 // documentation and/or software.
-// 
+//
 
 #ifndef HEADER_SUPERTUX_ADDON_MD5_HPP
 #define HEADER_SUPERTUX_ADDON_MD5_HPP
 #include <fstream>
 #include <stdint.h>
 
-class MD5 
+class MD5
 {
 public:
-  MD5(); 
+  MD5();
   MD5(uint8_t* string); /**< digest string, finalize */
   MD5(std::istream& stream); /**< digest stream, finalize */
   MD5(FILE *file); /**< digest file, close, finalize */
index fd7c7fc..5429b5a 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ OggSoundFile::OggSoundFile(PHYSFS_file* file, double loop_begin, double loop_at)
   vorbis_file(),
   loop_begin(),
   loop_at(),
-  normal_buffer_loop() 
+  normal_buffer_loop()
 {
   this->file = file;
 
index c710c3b..576ab85 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ SoundFile* load_music_file(const std::string& filename)
   music->get("file", raw_music_file);
   music->get("loop-begin", loop_begin);
   music->get("loop-at", loop_at);
-  
+
   if(loop_begin < 0) {
     throw SoundError("can't loop from negative value");
   }
index 9f2b36f..b51c0e4 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@
 #include "util/log.hpp"
 
 SoundManager::SoundManager() :
-  device(0), 
-  context(0), 
-  sound_enabled(false), 
+  device(0),
+  context(0),
+  sound_enabled(false),
   buffers(),
   sources(),
   update_list(),
@@ -56,7 +56,7 @@ SoundManager::SoundManager() :
   } catch(std::exception& e) {
     if(context != NULL) {
       alcDestroyContext(context);
-      context = NULL; 
+      context = NULL;
     }
     if(device != NULL) {
       alcCloseDevice(device);
index bb17872..fceab80 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@
 #include "util/log.hpp"
 
 StreamSoundSource::StreamSoundSource() :
-  file(0), 
-  fade_state(NoFading), 
+  file(0),
+  fade_state(NoFading),
   fade_start_time(),
   fade_time(),
   looping(false)
index bb0b476..ab3d4c2 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ static const float ATTACK_TIME = 1;
 static const float RECOVER_TIME = .5;
 
 AngryStone::AngryStone(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/angrystone/angrystone.sprite"), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/angrystone/angrystone.sprite"),
   attackDirection(),
   oldWallDirection(),
   timer(),
index bda8d05..8e9670b 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ public:
   /** Set the badguy to kill/falling state, which makes him falling of
       the screen (his sprite is turned upside-down) */
   virtual void kill_fall();
-  
+
   /** Call this, if you use custom kill_fall() or kill_squashed(GameObject& object) */
   virtual void run_dead_script();
 
@@ -131,7 +131,7 @@ protected:
 
   /** called immediately before the first call to initialize */
   virtual void initialize();
-  
+
   /** called when the badguy has been activated. (As a side effect the
       dir variable might have been changed so that it faces towards
       the player. */
@@ -185,7 +185,7 @@ protected:
   bool is_active();
 
   /** changes colgroup_active. Also calls set_group when badguy is in STATE_ACTIVE */
-  void set_colgroup_active(CollisionGroup group); 
+  void set_colgroup_active(CollisionGroup group);
 
 private:
   void try_activate();
@@ -193,14 +193,14 @@ private:
 protected:
   Physic physic;
 
-public:  
+public:
   /** Count this badguy to the statistics? This value should not be
       changed during runtime. */
   bool countMe;
 
 protected:
   /** true if initialize() has already been called */
-  bool is_initialized; 
+  bool is_initialized;
 
   Vector start_position;
 
@@ -220,18 +220,18 @@ private:
 
   /** true if state was STATE_ACTIVE at the beginning of the last call
       to update() */
-  bool is_active_flag; 
+  bool is_active_flag;
 
   Timer state_timer;
 
   /** true if we touched something solid from above and
       update_on_ground_flag was called last frame */
-  bool on_ground_flag; 
+  bool on_ground_flag;
 
   /** floor normal stored the last time when update_on_ground_flag was
       called and we touched something solid from above */
-  Vector floor_normal; 
-  
+  Vector floor_normal;
+
   /** CollisionGroup the badguy should be in while active */
   CollisionGroup colgroup_active;
 
index 0283fb5..b0d43c0 100644 (file)
@@ -22,9 +22,9 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 Bomb::Bomb(const Vector& pos, Direction dir, std::string custom_sprite /*= "images/creatures/mr_bomb/mr_bomb.sprite"*/ ) :
-  BadGuy( pos, dir, custom_sprite ), 
+  BadGuy( pos, dir, custom_sprite ),
   state(),
-  grabbed(false), 
+  grabbed(false),
   grabber(NULL),
   ticking()
 {
@@ -83,7 +83,7 @@ Bomb::explode()
   // Bomb class.
   if (grabber != NULL) {
     Player* player = dynamic_cast<Player*>(grabber);
-    
+
     if (player)
       player->stop_grabbing();
   }
index a45dd22..5721b30 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "badguy/badguy.hpp"
 #include "object/portable.hpp"
 
-class Bomb : public BadGuy, 
+class Bomb : public BadGuy,
              public Portable
 {
 public:
index 4e3e7da..0ce2c0c 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 namespace{
-  static const float CAPTAIN_WALK_SPEED = 100; 
+  static const float CAPTAIN_WALK_SPEED = 100;
   static const float BOARDING_SPEED = 200;
 }
 
@@ -61,7 +61,7 @@ CaptainSnowball::might_climb(int width, int height)
     x1 = bbox.p2.x + 1;
     x2 = bbox.p2.x + width;
   }
-  return ((!Sector::current()->is_free_of_statics(Rectf(x1, y1a, x2, y2a))) && 
+  return ((!Sector::current()->is_free_of_statics(Rectf(x1, y1a, x2, y2a))) &&
           (Sector::current()->is_free_of_statics(Rectf(x1, y1b, x2, y2b))));
 }
 
index be6123d..deac0ff 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ const float DART_SPEED = 200;
 static const std::string DART_SOUND = "sounds/flame.wav";
 
 Dart::Dart(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/dart/dart.sprite"), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/dart/dart.sprite"),
   parent(0),
   sound_source()
 {
@@ -40,7 +40,7 @@ Dart::Dart(const Reader& reader) :
 }
 
 Dart::Dart(const Vector& pos, Direction d, const BadGuy* parent = 0) :
-  BadGuy(pos, d, "images/creatures/dart/dart.sprite"), 
+  BadGuy(pos, d, "images/creatures/dart/dart.sprite"),
   parent(parent),
   sound_source()
 {
index 8ba5f2a..58ef3ad 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ public:
   void initialize();
   void activate();
   void deactivate();
-  
+
   void active_update(float elapsed_time);
 
   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
index cfbc06e..c07d447 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@ const float MUZZLE_Y = 25; /**< [px] muzzle y-offset from top */
 
 DartTrap::DartTrap(const Reader& reader) :
   BadGuy(reader, "images/creatures/darttrap/darttrap.sprite", LAYER_TILES-1),
-  initial_delay(0), 
-  fire_delay(2), 
-  ammo(-1), 
+  initial_delay(0),
+  fire_delay(2),
+  ammo(-1),
   state(IDLE),
   fire_timer()
 {
index 071e17d..542d0f5 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ Dispenser::active_update(float )
 {
   if (dispense_timer.check()) {
     // auto always shoots in Tux's direction
-    if( autotarget ){ 
+    if( autotarget ){
       if( sprite->animation_done()) {
         sprite->set_action(dir == LEFT ? "working-left" : "working-right");
         swivel = false;
@@ -154,7 +154,7 @@ Dispenser::active_update(float )
       Player* player = this->get_nearest_player();
       if( player && !swivel ){
         Direction targetdir = (player->get_pos().x > get_pos().x) ? RIGHT : LEFT;
-        if( dir != targetdir ){ // no target: swivel cannon 
+        if( dir != targetdir ){ // no target: swivel cannon
           swivel = true;
           dir = targetdir;
           sprite->set_action(dir == LEFT ? "swivel-left" : "swivel-right", 1);
@@ -178,8 +178,8 @@ Dispenser::launch_badguy()
       Player* player = this->get_nearest_player();
       if( player ){
         launchdir = (player->get_pos().x > get_pos().x) ? RIGHT : LEFT;
-      } 
-    } 
+      }
+    }
 
     if (badguys.size() > 1) {
       if (random) {
index f6d3f7c..67743d3 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ static const float FISH_JUMP_POWER = -600;
 static const float FISH_WAIT_TIME = 1;
 
 Fish::Fish(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/fish/fish.sprite", LAYER_TILES-1), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/fish/fish.sprite", LAYER_TILES-1),
   waiting(),
   stop_y(0)
 {
@@ -32,7 +32,7 @@ Fish::Fish(const Reader& reader) :
 }
 
 Fish::Fish(const Vector& pos) :
-  BadGuy(pos, "images/creatures/fish/fish.sprite", LAYER_TILES-1), 
+  BadGuy(pos, "images/creatures/fish/fish.sprite", LAYER_TILES-1),
   waiting(),
   stop_y(0)
 {
index a06039f..6df88e0 100644 (file)
@@ -30,9 +30,9 @@
 static const std::string FLAME_SOUND = "sounds/flame.wav";
 
 Flame::Flame(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/flame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS), 
-  angle(0), 
-  radius(100), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/flame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS),
+  angle(0),
+  radius(100),
   speed(2),
   light(0.0f,0.0f,0.0f),
   lightsprite(sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light-small.sprite")),
@@ -46,7 +46,7 @@ Flame::Flame(const Reader& reader) :
   sound_manager->preload(FLAME_SOUND);
 
   set_colgroup_active(COLGROUP_TOUCHABLE);
-  
+
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
   lightsprite->set_color(Color(0.21f, 0.13f, 0.08f));
 }
@@ -112,7 +112,7 @@ Flame::freeze()
   sprite->set_action("fade", 1);
   Sector::current()->add_object(new SpriteParticle("images/objects/particles/smoke.sprite", "default", bbox.get_middle(), ANCHOR_MIDDLE, Vector(0, -150), Vector(0,0), LAYER_BACKGROUNDTILES+2));
   set_group(COLGROUP_DISABLED);
-  
+
   // start dead-script
   run_dead_script();
 }
index 2ad19e4..1102e9a 100644 (file)
@@ -88,14 +88,14 @@ FlyingSnowBall::active_update(float elapsed_time)
 
   } else if (get_pos().y < start_position.y - 2*32) {
 
-    // Flying too high - decreased propeller speed 
+    // Flying too high - decreased propeller speed
     physic.set_acceleration_y(-grav*0.8);
 
     physic.set_velocity_y(physic.get_velocity_y() * 0.99f);
 
   } else {
 
-    // Flying at acceptable altitude - normal propeller speed 
+    // Flying at acceptable altitude - normal propeller speed
     physic.set_acceleration_y(-grav*normal_propeller_speed);
 
   }
index f731e56..843f9d8 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@
 #include "util/reader.hpp"
 
 Ghostflame::Ghostflame(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/ghostflame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS), 
-  angle(0), 
-  radius(100), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/ghostflame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS),
+  angle(0),
+  radius(100),
   speed(2),
   light(0.0f,0.0f,0.0f),
   lightsprite(sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light-small.sprite"))
@@ -42,12 +42,12 @@ Ghostflame::Ghostflame(const Reader& reader) :
   countMe = false;
   //TODO: get unique death sound
   sound_manager->preload("sounds/fizz.wav");
-  
+
   set_colgroup_active(COLGROUP_TOUCHABLE);
-  
+
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
   lightsprite->set_color(Color(0.21f, 0.00f, 0.21f));
-  
+
 }
 
 void
@@ -57,7 +57,7 @@ Ghostflame::active_update(float elapsed_time)
   Vector newpos(start_position.x + cos(angle) * radius,
                 start_position.y + sin(angle) * radius);
   movement = newpos - get_pos();
-  
+
 }
 
 void
index 89ce7e9..d0d2342 100644 (file)
@@ -37,18 +37,18 @@ static const Vector SUCK_TARGET_OFFSET = Vector(-16,-16);
 static const float SUCK_TARGET_SPREAD = 8;
 
 GhostTree::GhostTree(const Reader& lisp) :
-  BadGuy(lisp, "images/creatures/ghosttree/ghosttree.sprite", LAYER_OBJECTS - 10), 
+  BadGuy(lisp, "images/creatures/ghosttree/ghosttree.sprite", LAYER_OBJECTS - 10),
   mystate(STATE_IDLE),
   willowisp_timer(),
   willo_spawn_y(0),
-  willo_radius(200), 
-  willo_speed(1.8f), 
+  willo_radius(200),
+  willo_speed(1.8f),
   willo_color(0),
   glow_sprite(),
   colorchange_timer(),
   suck_timer(),
   root_timer(),
-  treecolor(0), 
+  treecolor(0),
   suck_lantern_color(),
   suck_lantern(0),
   willowisps()
@@ -67,8 +67,8 @@ void
 GhostTree::die()
 {
   mystate = STATE_DYING;
-  sprite->set_action("dying", 1); 
-  glow_sprite->set_action("dying", 1); 
+  sprite->set_action("dying", 1);
+  glow_sprite->set_action("dying", 1);
 
   std::vector<TreeWillOWisp*>::iterator iter;
   for(iter = willowisps.begin(); iter != willowisps.end(); ++iter) {
@@ -126,7 +126,7 @@ GhostTree::active_update(float elapsed_time)
     if(willowisp_timer.check()) {
       if(willowisps.size() < WILLOWISP_COUNT) {
         Vector pos = Vector(bbox.get_width() / 2, bbox.get_height() / 2 + willo_spawn_y + WILLOWISP_TOP_OFFSET);
-        TreeWillOWisp *willowisp 
+        TreeWillOWisp *willowisp
           = new TreeWillOWisp(this, pos, 200 + willo_radius, willo_speed);
 
         Sector::current()->add_object(willowisp);
@@ -182,7 +182,7 @@ GhostTree::active_update(float elapsed_time)
         suck_lantern->ungrab(*this, RIGHT);
         suck_lantern->remove_me();
         suck_lantern = 0;
-        sprite->set_action("swallow", 1); 
+        sprite->set_action("swallow", 1);
       } else {
         pos += dir;
         suck_lantern->grab(*this, pos, RIGHT);
@@ -202,7 +202,7 @@ GhostTree::active_update(float elapsed_time)
   }
 }
 
-bool 
+bool
 GhostTree::is_color_deadly(Color color) const {
   if (color == Color(0,0,0)) return false;
   Color my_color = glow_sprite->get_color();
index c177a99..6b626a6 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ GoldBomb::kill_fall()
   // GoldBomb class.
   if (grabber != NULL) {
     Player* player = dynamic_cast<Player*>(grabber);
-    
+
     if (player)
       player->stop_grabbing();
   }
index d1bfa58..87b2cf1 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ Haywire::collision_squished(GameObject& object)
       player->bounce (*this);
     return true;
   }
-  
+
   if(WalkingBadguy::is_frozen()) {
     WalkingBadguy::unfreeze();
   }
@@ -105,7 +105,7 @@ Haywire::collision_squished(GameObject& object)
     grunting->set_position(get_pos());
     grunting->set_looping(true);
     grunting->set_reference_distance(32);
-    grunting->play();    
+    grunting->play();
   }
 
   time_stunned = TIME_STUNNED;
index c7a1e54..874d73a 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ private:
   float time_until_explosion;
   bool is_stunned;
   float time_stunned;
-  
+
   std::unique_ptr<SoundSource> ticking;
   std::unique_ptr<SoundSource> grunting;
 };
index 7160036..46b5e85 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@
 #include "util/reader.hpp"
 
 Iceflame::Iceflame(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/iceflame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS), 
-  angle(0), 
-  radius(100), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/flame/iceflame.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS),
+  angle(0),
+  radius(100),
   speed(2),
   light(0.0f,0.0f,0.0f),
   lightsprite(sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light-small.sprite"))
@@ -41,12 +41,12 @@ Iceflame::Iceflame(const Reader& reader) :
                       start_position.y + sin(angle) * radius));
   countMe = false;
   sound_manager->preload("sounds/sizzle.ogg");
-  
+
   set_colgroup_active(COLGROUP_TOUCHABLE);
-  
+
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
   lightsprite->set_color(Color(0.00f, 0.13f, 0.18f));
-  
+
 }
 
 void
@@ -56,7 +56,7 @@ Iceflame::active_update(float elapsed_time)
   Vector newpos(start_position.x + cos(angle) * radius,
                 start_position.y + sin(angle) * radius);
   movement = newpos - get_pos();
-  
+
   if (sprite->get_action() == "fade" && sprite->animation_done()) remove_me();
 }
 
index c1769a4..1fc48c0 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ const float RANGE_OF_VISION = 256; /**< range in px at which we can see bullets
 } // namespace
 
 Igel::Igel(const Reader& reader) :
-  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/igel/igel.sprite", "walking-left", "walking-right"), 
+  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/igel/igel.sprite", "walking-left", "walking-right"),
   turn_recover_timer()
 {
   walk_speed = IGEL_SPEED;
index 272e6ae..6b04ebb 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ static const float JUMPY_MID_TOLERANCE=4;
 static const float JUMPY_LOW_TOLERANCE=2;
 
 Jumpy::Jumpy(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/snowjumpy/snowjumpy.sprite"), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/snowjumpy/snowjumpy.sprite"),
   pos_groundhit(),
   groundhit_pos_set(false)
 {
index 838969f..b82a533 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@
 #include "sprite/sprite.hpp"
 #include "supertux/object_factory.hpp"
 
-/* 
+/*
  * Kamikaze Snowball will fly in one direction until he hits something.
- * On impact he is destroyed, trying to kill what he hit or hit him. 
+ * On impact he is destroyed, trying to kill what he hit or hit him.
  */
 namespace{
   static const float KAMIKAZE_SPEED = 200;
index c1c7742..ea39114 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 #define  RAND_SPEED 150
 
 Kugelblitz::Kugelblitz(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/kugelblitz/kugelblitz.sprite"), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/kugelblitz/kugelblitz.sprite"),
   pos_groundhit(),
   groundhit_pos_set(false),
   dying(),
@@ -48,9 +48,9 @@ Kugelblitz::Kugelblitz(const Reader& reader) :
   sprite->set_action("falling");
   physic.enable_gravity(false);
   countMe = false;
-  
+
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
-  lightsprite->set_color(Color(0.2f, 0.1f, 0.0f));  
+  lightsprite->set_color(Color(0.2f, 0.1f, 0.0f));
 }
 
 void
@@ -159,7 +159,7 @@ void
 Kugelblitz::draw(DrawingContext& context)
 {
   sprite->draw(context, get_pos(), layer);
-  
+
   //Only draw light in dark areas
   context.get_light( get_bbox().get_middle(), &light );
   if (light.red + light.green < 2.0){
index 95d402c..b235aec 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ public:
   void active_update(float);
   void kill_fall();
   void explode();
-  
+
   virtual void draw(DrawingContext& context);
 
 private:
index 46b0ba5..d62d036 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ LiveFire::LiveFire(const Reader& reader) :
   WalkingBadguy(reader, "images/creatures/livefire/livefire.sprite", "left", "right"),
   lightsprite(sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light-medium.sprite")),
   death_sound("sounds/fall.wav"),
-  state(STATE_WALKING)  
+  state(STATE_WALKING)
 {
   walk_speed = 80;
   max_drop_height = 20;
index e1c6e8a..e863c97 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ class LiveFireDormant : public LiveFire
 {
 public:
   LiveFireDormant(const Reader& reader);
-  
+
   void initialize();
 };
 
index 46daf14..2921ddb 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ static const float THROW_INTERVAL = 1; /**< time between two thrown rocks */
 static const float THROW_VELOCITY = 400; /**< initial velocity of thrown rocks */
 
 Mole::Mole(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/mole/mole.sprite", LAYER_TILES-1), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/mole/mole.sprite", LAYER_TILES-1),
   state(PRE_THROWING),
   timer(),
   throw_timer()
@@ -42,7 +42,7 @@ Mole::Mole(const Reader& reader) :
 }
 
 Mole::Mole(const Vector& pos) :
-  BadGuy(pos, "images/creatures/mole/mole.sprite", LAYER_TILES-1), 
+  BadGuy(pos, "images/creatures/mole/mole.sprite", LAYER_TILES-1),
   state(PRE_THROWING),
   timer(),
   throw_timer()
index 786b396..a0cf0c0 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ MoleRock::MoleRock(const Reader& reader) :
 }
 
 MoleRock::MoleRock(const Vector& pos, const Vector& velocity, const BadGuy* parent = 0) :
-  BadGuy(pos, LEFT, "images/creatures/mole/mole_rock.sprite", LAYER_TILES - 2), 
-  parent(parent), 
+  BadGuy(pos, LEFT, "images/creatures/mole/mole_rock.sprite", LAYER_TILES - 2),
+  parent(parent),
   initial_velocity(velocity)
 {
   physic.enable_gravity(true);
index 8c06a36..d3b1311 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 
 #include "badguy/walking_badguy.hpp"
 
-class MrBomb : public WalkingBadguy, 
+class MrBomb : public WalkingBadguy,
                public Portable
 {
 public:
index fa8e0ef..8cf3bdb 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@ const float NOKICK_TIME = 0.1f;
 }
 
 MrIceBlock::MrIceBlock(const Reader& reader) :
-  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite", "left", "right"), 
-  ice_state(ICESTATE_NORMAL), 
+  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite", "left", "right"),
+  ice_state(ICESTATE_NORMAL),
   nokick_timer(),
   flat_timer(),
   squishcount(0)
@@ -45,8 +45,8 @@ MrIceBlock::MrIceBlock(const Reader& reader) :
 }
 
 MrIceBlock::MrIceBlock(const Vector& pos, Direction d) :
-  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite", "left", "right"), 
-  ice_state(ICESTATE_NORMAL), 
+  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite", "left", "right"),
+  ice_state(ICESTATE_NORMAL),
   nokick_timer(),
   flat_timer(),
   squishcount(0)
index 6254527..e0ff607 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 #include "badguy/walking_badguy.hpp"
 #include "object/portable.hpp"
 
-class MrIceBlock : public WalkingBadguy, 
+class MrIceBlock : public WalkingBadguy,
                    public Portable
 {
 public:
index e1fd55f..58ecfa5 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ static const float HATCH_TIME = 0.75;
 
 Root::Root(const Vector& pos) :
   BadGuy(pos, "images/creatures/ghosttree/root.sprite", LAYER_TILES-1),
-  mystate(STATE_APPEARING), 
+  mystate(STATE_APPEARING),
   base_sprite(),
   offset_y(0),
   hatch_timer()
@@ -50,7 +50,7 @@ Root::deactivate()
 void
 Root::active_update(float elapsed_time)
 {
-  if (mystate == STATE_APPEARING) {  
+  if (mystate == STATE_APPEARING) {
     if (base_sprite->animation_done()) {
       hatch_timer.start(HATCH_TIME);
       mystate = STATE_HATCHING;
@@ -73,7 +73,7 @@ Root::active_update(float elapsed_time)
       offset_y = 0;
       mystate = STATE_VANISHING;
       base_sprite->set_action("vanishing", 2);
-      base_sprite->set_animation_loops(2); // TODO: doesn't seem to work for loops=1 
+      base_sprite->set_animation_loops(2); // TODO: doesn't seem to work for loops=1
     }
     set_pos(start_position + Vector(0, offset_y));
   }
index c3b3e8c..7592c15 100644 (file)
@@ -30,8 +30,8 @@ const float SNAIL_KICK_SPEED_Y = -500; /**< y-velocity gained when kicked */
 }
 
 Snail::Snail(const Reader& reader) :
-  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/snail/snail.sprite", "left", "right"), 
-  state(STATE_NORMAL), 
+  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/snail/snail.sprite", "left", "right"),
+  state(STATE_NORMAL),
   kicked_delay_timer(),
   squishcount(0)
 {
@@ -43,8 +43,8 @@ Snail::Snail(const Reader& reader) :
 }
 
 Snail::Snail(const Vector& pos, Direction d) :
-  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/snail/snail.sprite", "left", "right"), 
-  state(STATE_NORMAL), 
+  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/snail/snail.sprite", "left", "right"),
+  state(STATE_NORMAL),
   kicked_delay_timer(),
   squishcount(0)
 {
index f8b2fc6..b3e5280 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ SpiderMite::SpiderMite(const Reader& reader) :
 }
 
 SpiderMite::SpiderMite(const Vector& pos) :
-  BadGuy(pos, "images/creatures/spidermite/spidermite.sprite"), 
+  BadGuy(pos, "images/creatures/spidermite/spidermite.sprite"),
   mode(),
   timer()
 {
index f06f20e..5a61070 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ static const float STUMPY_SPEED = 120;
 static const float INVINCIBLE_TIME = 1;
 
 Stumpy::Stumpy(const Reader& reader) :
-  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_tree/stumpy.sprite","left","right"), 
+  WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_tree/stumpy.sprite","left","right"),
   mystate(STATE_NORMAL),
   invincible_timer()
 {
@@ -39,7 +39,7 @@ Stumpy::Stumpy(const Reader& reader) :
 }
 
 Stumpy::Stumpy(const Vector& pos, Direction d) :
-  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_tree/stumpy.sprite","left","right"), 
+  WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_tree/stumpy.sprite","left","right"),
   mystate(STATE_INVINCIBLE),
   invincible_timer()
 {
index 2b6c87e..4888a2e 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ static const float       SUCKSPEED = 25;
 TreeWillOWisp::TreeWillOWisp(GhostTree* tree, const Vector& pos,
                              float radius, float speed) :
   BadGuy(tree->get_pos() + pos, "images/creatures/willowisp/willowisp.sprite",
-         LAYER_OBJECTS - 20), 
-  was_sucked(false), 
-  mystate(STATE_DEFAULT), 
+         LAYER_OBJECTS - 20),
+  was_sucked(false),
+  mystate(STATE_DEFAULT),
   color(),
   angle(),
   radius(),
@@ -96,7 +96,7 @@ TreeWillOWisp::collides(GameObject& other, const CollisionHit& ) {
     return true;
   if (dynamic_cast<Player*>(&other))
     return true;
-  
+
   return false;
 }
 
index 203d5f7..ad74358 100644 (file)
 
 #include "sprite/sprite.hpp"
 
-WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Vector& pos, 
-                             const std::string& sprite_name, 
-                             const std::string& walk_left_action, 
-                             const std::string& walk_right_action, 
+WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Vector& pos,
+                             const std::string& sprite_name,
+                             const std::string& walk_left_action,
+                             const std::string& walk_right_action,
                              int layer) :
-  BadGuy(pos, sprite_name, layer), 
-  walk_left_action(walk_left_action), 
-  walk_right_action(walk_right_action), 
-  walk_speed(80), 
+  BadGuy(pos, sprite_name, layer),
+  walk_left_action(walk_left_action),
+  walk_right_action(walk_right_action),
+  walk_speed(80),
   max_drop_height(-1),
   turn_around_timer(),
   turn_around_counter()
 {
 }
 
-WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Vector& pos, 
-                             Direction direction, 
-                             const std::string& sprite_name, 
-                             const std::string& walk_left_action, 
-                             const std::string& walk_right_action, 
+WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Vector& pos,
+                             Direction direction,
+                             const std::string& sprite_name,
+                             const std::string& walk_left_action,
+                             const std::string& walk_right_action,
                              int layer) :
-  BadGuy(pos, direction, sprite_name, layer), 
-  walk_left_action(walk_left_action), 
-  walk_right_action(walk_right_action), 
-  walk_speed(80), 
+  BadGuy(pos, direction, sprite_name, layer),
+  walk_left_action(walk_left_action),
+  walk_right_action(walk_right_action),
+  walk_speed(80),
   max_drop_height(-1),
   turn_around_timer(),
   turn_around_counter()
 {
 }
 
-WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Reader& reader, 
-                             const std::string& sprite_name, 
-                             const std::string& walk_left_action, 
-                             const std::string& walk_right_action, 
+WalkingBadguy::WalkingBadguy(const Reader& reader,
+                             const std::string& sprite_name,
+                             const std::string& walk_left_action,
+                             const std::string& walk_right_action,
                              int layer) :
-  BadGuy(reader, sprite_name, layer), 
-  walk_left_action(walk_left_action), 
-  walk_right_action(walk_right_action), 
-  walk_speed(80), 
+  BadGuy(reader, sprite_name, layer),
+  walk_left_action(walk_left_action),
+  walk_right_action(walk_right_action),
+  walk_speed(80),
   max_drop_height(-1),
   turn_around_timer(),
   turn_around_counter()
index 038d876..26c2f47 100644 (file)
@@ -27,20 +27,20 @@ class Timer;
 class WalkingBadguy : public BadGuy
 {
 public:
-  WalkingBadguy(const Vector& pos, 
-                const std::string& sprite_name, 
-                const std::string& walk_left_action, 
-                const std::string& walk_right_action, 
+  WalkingBadguy(const Vector& pos,
+                const std::string& sprite_name,
+                const std::string& walk_left_action,
+                const std::string& walk_right_action,
                 int layer = LAYER_OBJECTS);
-  WalkingBadguy(const Vector& pos, Direction direction, 
-                const std::string& sprite_name, 
-                const std::string& walk_left_action, 
-                const std::string& walk_right_action, 
+  WalkingBadguy(const Vector& pos, Direction direction,
+                const std::string& sprite_name,
+                const std::string& walk_left_action,
+                const std::string& walk_right_action,
                 int layer = LAYER_OBJECTS);
-  WalkingBadguy(const Reader& reader, 
-                const std::string& sprite_name, 
-                const std::string& walk_left_action, 
-                const std::string& walk_right_action, 
+  WalkingBadguy(const Reader& reader,
+                const std::string& sprite_name,
+                const std::string& walk_left_action,
+                const std::string& walk_right_action,
                 int layer = LAYER_OBJECTS);
 
   void initialize();
index 8f8746a..88e28d8 100644 (file)
@@ -35,9 +35,9 @@ static const float VANISH_RANGE = 512; /**< at what distance to stop tracking an
 static const std::string SOUNDFILE = "sounds/willowisp.wav";
 
 WillOWisp::WillOWisp(const Reader& reader) :
-  BadGuy(reader, "images/creatures/willowisp/willowisp.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS), 
-  mystate(STATE_IDLE), 
-  target_sector("main"), 
+  BadGuy(reader, "images/creatures/willowisp/willowisp.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS),
+  mystate(STATE_IDLE),
+  target_sector("main"),
   target_spawnpoint("main"),
   hit_script(),
   sound_source(),
@@ -287,7 +287,7 @@ WillOWisp::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
   scripting::WillOWisp* _this = static_cast<scripting::WillOWisp*> (this);
   expose_object(vm, table_idx, _this, name);
 }
-  
+
 void
 WillOWisp::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
 {
index 22e2c62..0cf10dc 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ class SoundSource;
 #include "scripting/willowisp.hpp"
 #include "supertux/script_interface.hpp"
 
-class WillOWisp : public BadGuy, 
+class WillOWisp : public BadGuy,
                   public scripting::WillOWisp,
                   public ScriptInterface
 {
index 6f6ab37..a4cad70 100644 (file)
@@ -58,13 +58,13 @@ void
 InputManager::read(const Reader& lisp)
 {
   const lisp::Lisp* keymap_lisp = lisp.get_lisp("keymap");
-  if (keymap_lisp) 
+  if (keymap_lisp)
   {
     keyboard_manager->read(keymap_lisp);
   }
 
   const lisp::Lisp* joystick_lisp = lisp.get_lisp(_("joystick"));
-  if (joystick_lisp) 
+  if (joystick_lisp)
   {
     joystick_manager->read(joystick_lisp);
   }
index ba1df17..1a0736c 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ private:
 public:
   bool m_use_game_controller;
   std::unique_ptr<KeyboardManager> keyboard_manager;
-  std::unique_ptr<JoystickManager> joystick_manager; 
+  std::unique_ptr<JoystickManager> joystick_manager;
   std::unique_ptr<GameControllerManager> game_controller_manager;
 
 private:
index 912a02e..d46e4f6 100644 (file)
@@ -63,15 +63,15 @@ KeyboardManager::process_key_event(const SDL_KeyboardEvent& event)
   KeyMap::iterator key_mapping = keymap.find(event.keysym.sym);
 
   // if console key was pressed: toggle console
-  if (key_mapping != keymap.end() && 
+  if (key_mapping != keymap.end() &&
       key_mapping->second == Controller::CONSOLE)
   {
     if (event.type == SDL_KEYDOWN)
     {
       Console::instance->toggle();
     }
-  } 
-  else if (Console::instance->hasFocus()) 
+  }
+  else if (Console::instance->hasFocus())
   {
     // if console is open: send key there
     process_console_key_event(event);
@@ -81,12 +81,12 @@ KeyboardManager::process_key_event(const SDL_KeyboardEvent& event)
     // if menu mode: send key there
     process_menu_key_event(event);
   }
-  else if (key_mapping == keymap.end()) 
+  else if (key_mapping == keymap.end())
   {
     // default action: update controls
     //log_debug << "Key " << event.key.SDL_Keycode.sym << " is unbound" << std::endl;
   }
-  else 
+  else
   {
     auto control = key_mapping->second;
     bool value = (event.type == SDL_KEYDOWN);
@@ -157,13 +157,13 @@ void
 KeyboardManager::process_menu_key_event(const SDL_KeyboardEvent& event)
 {
   // wait for key mode?
-  if (wait_for_key >= 0) 
+  if (wait_for_key >= 0)
   {
     if (event.type == SDL_KEYUP)
       return;
 
-    if (event.keysym.sym != SDLK_ESCAPE && 
-        event.keysym.sym != SDLK_PAUSE) 
+    if (event.keysym.sym != SDLK_ESCAPE &&
+        event.keysym.sym != SDLK_PAUSE)
     {
       bind_key(event.keysym.sym, static_cast<Controller::Control>(wait_for_key));
     }
@@ -172,10 +172,10 @@ KeyboardManager::process_menu_key_event(const SDL_KeyboardEvent& event)
     wait_for_key = -1;
     return;
   }
-  
-  if (m_parent->joystick_manager->wait_for_joystick >= 0) 
+
+  if (m_parent->joystick_manager->wait_for_joystick >= 0)
   {
-    if (event.keysym.sym == SDLK_ESCAPE) 
+    if (event.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
     {
       m_parent->reset();
       MenuManager::instance().refresh();
@@ -244,7 +244,7 @@ KeyboardManager::bind_key(SDL_Keycode key, Controller::Control control)
 SDL_Keycode
 KeyboardManager::reversemap_key(Controller::Control c)
 {
-  for(KeyMap::iterator i = keymap.begin(); i != keymap.end(); ++i) 
+  for(KeyMap::iterator i = keymap.begin(); i != keymap.end(); ++i)
   {
     if (i->second == c)
     {
index 001f7b7..d30f065 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ MenuManager::draw(DrawingContext& context)
     m_transition->update();
     m_transition->draw(context);
   }
-  else 
+  else
   {
     if (current())
     {
index f03dd1c..ae3f5a5 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ MouseCursor* MouseCursor::current_ = 0;
 MouseCursor::MouseCursor(const std::string& cursor_file,
                          const std::string& cursor_click_file,
                          const std::string& cursor_link_file) :
-  m_mid_x(0), 
+  m_mid_x(0),
   m_mid_y(0),
   m_state(MC_NORMAL),
   m_cursor()
index 0f517f6..4aaa11d 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ public:
   /// Set current cursor.
   static void set_current(MouseCursor* pcursor)
   {        current_ = pcursor;      };
-  
+
 private:
   int m_mid_x;
   int m_mid_y;
index 23e95cd..99ffa81 100644 (file)
@@ -24,8 +24,8 @@
 namespace lisp {
 
 Lexer::Lexer(std::istream& newstream) :
-  stream(newstream), 
-  eof(false), 
+  stream(newstream),
+  eof(false),
   linenumber(0),
   bufend(),
   bufpos(),
index c344fa0..d26ee15 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ namespace lisp {
 
 ListIterator::ListIterator(const lisp::Lisp* newlisp) :
   current_item(),
-  current_lisp(0), 
+  current_lisp(0),
   cur(newlisp)
 {
 }
index 701091b..53f6469 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@
 namespace lisp {
 
 Parser::Parser(bool translate) :
-  lexer(0), 
+  lexer(0),
   filename(),
-  dictionary_manager(0), 
+  dictionary_manager(0),
   dictionary(0),
   token(),
   searchpath(),
@@ -42,7 +42,7 @@ Parser::Parser(bool translate) :
   if(translate) {
     dictionary_manager = new tinygettext::DictionaryManager();
     dictionary_manager->set_charset("UTF-8");
-    if (g_config && (g_config->locale != "")) 
+    if (g_config && (g_config->locale != ""))
       dictionary_manager->set_language(tinygettext::Language::from_name(g_config->locale));
   }
 
index 722b840..47d8366 100644 (file)
@@ -25,13 +25,13 @@ class Size
 {
 public:
   Size() :
-    width(0), 
+    width(0),
     height(0)
   {}
 
   Size(int width_, int height_) :
-    width(width_), 
-    height(height_) 
+    width(width_),
+    height(height_)
   {}
 
   Size(const Size& rhs) :
@@ -57,16 +57,16 @@ public:
 
   Size& operator+=(const Size& rhs)
   {
-    width  += rhs.width; 
-    height += rhs.height; 
-    return *this; 
+    width  += rhs.width;
+    height += rhs.height;
+    return *this;
   }
 
   Size& operator-=(const Size& rhs)
-  { 
+  {
     width  -= rhs.width;
-    height -= rhs.height; 
-    return *this; 
+    height -= rhs.height;
+    return *this;
   }
 
 public:
@@ -75,43 +75,43 @@ public:
 };
 
 inline Size operator*(const Size& lhs, int factor)
-{ 
-  return Size(lhs.width  * factor, 
-              lhs.height * factor); 
+{
+  return Size(lhs.width  * factor,
+              lhs.height * factor);
 }
 
 inline Size operator*(int factor, const Size& rhs)
-{ 
-  return Size(rhs.width  * factor, 
-              rhs.height * factor); 
+{
+  return Size(rhs.width  * factor,
+              rhs.height * factor);
 }
 
 inline Size operator/(const Size& lhs, int divisor)
-{ 
-  return Size(lhs.width  / divisor, 
-              lhs.height / divisor); 
+{
+  return Size(lhs.width  / divisor,
+              lhs.height / divisor);
 }
 
 inline Size operator+(const Size& lhs, const Size& rhs)
-{ 
-  return Size(lhs.width  + rhs.width, 
-              lhs.height + rhs.height); 
+{
+  return Size(lhs.width  + rhs.width,
+              lhs.height + rhs.height);
 }
 
 inline Size operator-(const Size& lhs, const Size& rhs)
 {
-  return Size(lhs.width  - rhs.width, 
-              lhs.height - rhs.height); 
+  return Size(lhs.width  - rhs.width,
+              lhs.height - rhs.height);
 }
 
 inline bool operator==(const Size& lhs, const Size& rhs)
 {
-  return (lhs.width == rhs.width) && (lhs.height == rhs.height); 
+  return (lhs.width == rhs.width) && (lhs.height == rhs.height);
 }
 
 inline bool operator!=(const Size& lhs, const Size& rhs)
-{ 
-  return (lhs.width != rhs.width) || (lhs.height != rhs.height); 
+{
+  return (lhs.width != rhs.width) || (lhs.height != rhs.height);
 }
 
 std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const Size& size);
index 448cb55..636416a 100644 (file)
@@ -30,8 +30,8 @@ public:
   {}
 
   Sizef(float width_, float height_) :
-    width(width_), 
-    height(height_) 
+    width(width_),
+    height(height_)
   {}
 
   Sizef(const Sizef& rhs) :
@@ -56,17 +56,17 @@ public:
   }
 
   Sizef& operator+=(const Sizef& rhs)
-  { 
-    width  += rhs.width; 
-    height += rhs.height; 
-    return *this; 
+  {
+    width  += rhs.width;
+    height += rhs.height;
+    return *this;
   }
 
   Sizef& operator-=(const Sizef& rhs)
-  { 
-    width  -= rhs.width; 
-    height -= rhs.height; 
-    return *this; 
+  {
+    width  -= rhs.width;
+    height -= rhs.height;
+    return *this;
   }
 
 public:
@@ -75,43 +75,43 @@ public:
 };
 
 inline Sizef operator*(const Sizef& lhs, float factor)
-{ 
-  return Sizef(lhs.width  * factor, 
-               lhs.height * factor); 
+{
+  return Sizef(lhs.width  * factor,
+               lhs.height * factor);
 }
 
 inline Sizef operator*(float factor, const Sizef& rhs)
-{ 
-  return Sizef(rhs.width  * factor, 
-               rhs.height * factor); 
+{
+  return Sizef(rhs.width  * factor,
+               rhs.height * factor);
 }
 
 inline Sizef operator/(const Sizef& lhs, float divisor)
-{ 
-  return Sizef(lhs.width  / divisor, 
-               lhs.height / divisor); 
+{
+  return Sizef(lhs.width  / divisor,
+               lhs.height / divisor);
 }
 
 inline Sizef operator+(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
-{ 
-  return Sizef(lhs.width  + rhs.width, 
-               lhs.height + rhs.height); 
+{
+  return Sizef(lhs.width  + rhs.width,
+               lhs.height + rhs.height);
 }
 
 inline Sizef operator-(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
 {
-  return Sizef(lhs.width  - rhs.width, 
-               lhs.height - rhs.height); 
+  return Sizef(lhs.width  - rhs.width,
+               lhs.height - rhs.height);
 }
 
 inline bool operator==(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
 {
-  return (lhs.width == rhs.width) && (rhs.height == rhs.height); 
+  return (lhs.width == rhs.width) && (rhs.height == rhs.height);
 }
 
 inline bool operator!=(const Sizef& lhs, const Sizef& rhs)
-{ 
-  return (lhs.width != rhs.width) || (lhs.height != rhs.height); 
+{
+  return (lhs.width != rhs.width) || (lhs.height != rhs.height);
 }
 
 std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const Sizef& size);
index 730e7a7..f397264 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ AmbientSound::hit(Player& )
 }
 
 void
-AmbientSound::stop_playing() 
+AmbientSound::stop_playing()
 {
   delete sound_source;
   sound_source = 0;
index 8567c32..1f059ef 100644 (file)
@@ -47,8 +47,8 @@
 class Player;
 class SoundSource;
 
-class AmbientSound : public GameObject, 
-                     public ScriptInterface, 
+class AmbientSound : public GameObject,
+                     public ScriptInterface,
                      public scripting::AmbientSound
 {
 public:
index bef5d40..f49e05c 100644 (file)
@@ -179,8 +179,8 @@ Background::draw_image(DrawingContext& context, const Vector& pos)
     case TOP_ALIGNMENT:
       for(int x = start_x; x < end_x; ++x)
       {
-        Vector p(pos.x + x * image->get_width() - image->get_width() / 2.0f, 
-                 pos.y - parallax_image_size.height / 2.0f);       
+        Vector p(pos.x + x * image->get_width() - image->get_width() / 2.0f,
+                 pos.y - parallax_image_size.height / 2.0f);
         context.draw_surface(image, p, layer);
       }
       break;
@@ -188,8 +188,8 @@ Background::draw_image(DrawingContext& context, const Vector& pos)
     case BOTTOM_ALIGNMENT:
       for(int x = start_x; x < end_x; ++x)
       {
-        Vector p(pos.x + x * image->get_width()  - image->get_width() / 2.0f, 
-                 pos.y - image->get_height() + parallax_image_size.height / 2.0f);       
+        Vector p(pos.x + x * image->get_width()  - image->get_width() / 2.0f,
+                 pos.y - image->get_height() + parallax_image_size.height / 2.0f);
         context.draw_surface(image, p, layer);
       }
       break;
@@ -198,7 +198,7 @@ Background::draw_image(DrawingContext& context, const Vector& pos)
       for(int y = start_y; y < end_y; ++y)
         for(int x = start_x; x < end_x; ++x)
         {
-          Vector p(pos.x + x * image->get_width()  - image->get_width()/2, 
+          Vector p(pos.x + x * image->get_width()  - image->get_width()/2,
                    pos.y + y * image->get_height() - image->get_height()/2);
 
           if (image_top.get() != NULL && (y < 0))
@@ -228,7 +228,7 @@ Background::draw(DrawingContext& context)
                    Sector::current()->get_height());
   Sizef screen(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
   Sizef translation_range = level_size - screen;
-  Vector center_offset(context.get_translation().x - translation_range.width  / 2.0f, 
+  Vector center_offset(context.get_translation().x - translation_range.width  / 2.0f,
                        context.get_translation().y - translation_range.height / 2.0f);
 
   // FIXME: We are not handling 'pos'
index 4c55d7c..632b8f3 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ public:
   void draw_image(DrawingContext& context, const Vector& pos);
 
 private:
-  enum Alignment { 
+  enum Alignment {
     NO_ALIGNMENT,
     LEFT_ALIGNMENT,
     RIGHT_ALIGNMENT,
index f38f6d1..76388e2 100644 (file)
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 BicyclePlatform::BicyclePlatform(const Reader& reader) :
-  MovingSprite(reader, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC), 
+  MovingSprite(reader, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC),
   master(0),
-  slave(0), 
+  slave(0),
   center(),
-  radius(128), 
-  angle(0), 
-  angular_speed(0), 
+  radius(128),
+  angle(0),
+  angular_speed(0),
   contacts(),
   momentum(0)
 {
@@ -38,13 +38,13 @@ BicyclePlatform::BicyclePlatform(const Reader& reader) :
 }
 
 BicyclePlatform::BicyclePlatform(BicyclePlatform* master) :
-  MovingSprite(*master), 
-  master(master), 
-  slave(this), 
-  center(master->center), 
-  radius(master->radius), 
-  angle(master->angle + M_PI), 
-  angular_speed(0), 
+  MovingSprite(*master),
+  master(master),
+  slave(this),
+  center(master->center),
+  radius(master->radius),
+  angle(master->angle + M_PI),
+  angular_speed(0),
   contacts(),
   momentum(0)
 {
@@ -53,7 +53,7 @@ BicyclePlatform::BicyclePlatform(BicyclePlatform* master) :
   master->slave = this;
 }
 
-BicyclePlatform::~BicyclePlatform() 
+BicyclePlatform::~BicyclePlatform()
 {
   if ((this == master) && (master)) {
     slave->master = 0;
@@ -100,8 +100,8 @@ BicyclePlatform::update(float elapsed_time)
   }
   if (this == slave) {
     angle = master->angle + M_PI;
-    while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; } 
-    while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; } 
+    while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; }
+    while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; }
     Vector dest = center + Vector(cosf(angle), sinf(angle)) * radius - (bbox.get_size() * 0.5);
     movement = dest - get_pos();
   }
@@ -115,8 +115,8 @@ BicyclePlatform::update(float elapsed_time)
     angular_speed += (angular_momentum * elapsed_time) * M_PI;
     angular_speed *= 1 - elapsed_time * 0.2;
     angle += angular_speed * elapsed_time;
-    while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; } 
-    while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; } 
+    while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; }
+    while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; }
     angular_speed = std::min(std::max(angular_speed, static_cast<float>(-128*M_PI*elapsed_time)), static_cast<float>(128*M_PI*elapsed_time));
     Vector dest = center + Vector(cosf(angle), sinf(angle)) * radius - (bbox.get_size() * 0.5);
     movement = dest - get_pos();
index c18fef3..1f05d79 100644 (file)
@@ -31,11 +31,11 @@ static const float EPSILON = .0001f;
 static const float BUMP_ROTATION_ANGLE = 10;
 
 Block::Block(SpritePtr newsprite) :
-  sprite(newsprite), 
-  bouncing(false), 
-  breaking(false), 
-  bounce_dir(0), 
-  bounce_offset(0), 
+  sprite(newsprite),
+  bouncing(false),
+  breaking(false),
+  bounce_dir(0),
+  bounce_offset(0),
   original_y(-1)
 {
   bbox.set_size(32, 32.1f);
@@ -79,7 +79,7 @@ Block::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
     if(coin) {
       coin->collect();
     }
-    
+
     //Eggs get jumped
     GrowUp* growup = dynamic_cast<GrowUp*> (&other);
     if(growup) {
index d89b568..12b3148 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ static const float LIFE_TIME = .5f;
 
 BouncyCoin::BouncyCoin(const Vector& pos, bool emerge) :
   sprite(),
-  position(pos), 
+  position(pos),
   timer(),
   emerge_distance(0)
 {
index 4f88d6a..3de3031 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 BrokenBrick::BrokenBrick(SpritePtr sprite,
                          const Vector& pos, const Vector& nmovement) :
   timer(),
-  sprite(sprite), 
-  position(pos), 
+  sprite(sprite),
+  position(pos),
   movement(nmovement)
 {
   timer.start(.2f);
index 659267c..f1a3d8a 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ const float BULLET_STARTING_YM = 0;
 
 Bullet::Bullet(const Vector& pos, float xm, int dir, BonusType type) :
   physic(),
-  life_count(3), 
+  life_count(3),
   sprite(),
   light(0.0f,0.0f,0.0f),
   lightsprite(sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light-small.sprite")),
index b7e9432..0f75396 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ public:
 Camera::Camera(Sector* newsector, std::string name) :
   mode(NORMAL),
   translation(),
-  sector(newsector), 
+  sector(newsector),
   lookahead_mode(LOOKAHEAD_NONE),
   changetime(),
   lookahead_pos(),
index 3c53f84..53aecb7 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ class Path;
 class PathWalker;
 class CameraConfig;
 
-class Camera : public GameObject, 
+class Camera : public GameObject,
                public ScriptInterface
 {
 public:
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
 
   /// parse camera mode from lisp file
   void parse(const Reader& reader);
-    
+
   /// reset camera position
   void reset(const Vector& tuxpos);
 
index 10c549d..a9abc9d 100644 (file)
@@ -24,8 +24,8 @@
 #include "util/reader.hpp"
 
 Candle::Candle(const Reader& lisp)
-  : MovingSprite(lisp, "images/objects/candle/candle.sprite", LAYER_BACKGROUNDTILES+1, COLGROUP_DISABLED), 
-    burning(true), 
+  : MovingSprite(lisp, "images/objects/candle/candle.sprite", LAYER_BACKGROUNDTILES+1, COLGROUP_DISABLED),
+    burning(true),
     flicker(true),
     lightcolor(1.0f, 1.0f, 1.0f),
     candle_light_1(sprite_manager->create("images/objects/candle/candle-light-1.sprite")),
@@ -48,7 +48,7 @@ Candle::Candle(const Reader& lisp)
     candle_light_1->set_action("white");
     candle_light_2->set_action("white");
   }
-    
+
   if (burning) {
     sprite->set_action("on");
   } else {
index 4ea74ba..5c5342e 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 /**
  * A burning candle: Simple, scriptable level decoration.
  */
-class Candle : public MovingSprite, 
+class Candle : public MovingSprite,
                public ScriptInterface
 {
 public:
index 225d246..f4c45fa 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ public:
   virtual ~CloudParticleSystem();
 
   void parse(const Reader& lisp);
-  
+
   virtual void update(float elapsed_time);
 
   std::string type() const
index dad8962..a900def 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 CoinExplode::CoinExplode(const Vector& pos) :
-  position(pos) 
+  position(pos)
 {
 }
 
index 41f4529..05426e6 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ static const float DROP_TIME = .1f; // time duration between "drops" of coin rai
 
 CoinRain::CoinRain(const Vector& pos, bool emerge) :
   sprite(),
-  position(pos), 
+  position(pos),
   emerge_distance(0),
   timer(),
   counter(0),
index b32e839..89ac199 100644 (file)
 static const float BORDER_SIZE = 75;
 
 DisplayEffect::DisplayEffect(std::string name) :
-  screen_fade(NO_FADE), 
-  screen_fadetime(0), 
+  screen_fade(NO_FADE),
+  screen_fadetime(0),
   screen_fading(0),
-  border_fade(NO_FADE), 
-  border_fadetime(0), 
+  border_fade(NO_FADE),
+  border_fadetime(0),
   border_fading(),
-  border_size(0), 
+  border_size(0),
   black(false),
   borders(false)
 {
index 00f4710..f2f8774 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "supertux/game_object.hpp"
 #include "supertux/script_interface.hpp"
 
-class DisplayEffect : public GameObject, 
+class DisplayEffect : public GameObject,
                       public scripting::DisplayEffect,
                       public ScriptInterface
 {
index 1531b67..183d247 100644 (file)
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 EndSequence::EndSequence() :
-  isrunning(false), 
-  isdone(false), 
+  isrunning(false),
+  isdone(false),
   tux_may_walk(true),
   end_sequence_controller(0)
-{  
+{
 }
 
 EndSequence::~EndSequence()
index b7428c0..12d164e 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ Explosion::explode()
   set_action(hurt ? "default" : "pop", 1);
   sprite->set_animation_loops(1); //TODO: this is necessary because set_action will not set "loops" when "action" is the default action
   sprite->set_angle(graphicsRandom.randf(0, 360)); // a random rotation on the sprite to make explosions appear more random
-  sound_manager->play(hurt ? "sounds/explosion.wav" : "sounds/firecracker.ogg", get_pos());   
+  sound_manager->play(hurt ? "sounds/explosion.wav" : "sounds/firecracker.ogg", get_pos());
 
 #if 0
   // spawn some particles
@@ -121,7 +121,7 @@ Explosion::explode()
   } /* if (push) */
 }
 
-void 
+void
 Explosion::update(float )
 {
   switch(state) {
index 81bb8f7..44e60c5 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 #include "util/reader.hpp"
 
 Firefly::Firefly(const Reader& lisp) :
-   MovingSprite(lisp, "images/objects/resetpoints/default-resetpoint.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_TOUCHABLE), 
+   MovingSprite(lisp, "images/objects/resetpoints/default-resetpoint.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_TOUCHABLE),
    activated(false),
    initial_position()
 {
index 856bafc..0c19566 100644 (file)
 
 FloatingImage::FloatingImage(const std::string& spritefile) :
   sprite(sprite_manager->create(spritefile)),
-  layer(LAYER_FOREGROUND1 + 1), 
-  visible(false), 
-  anchor(ANCHOR_MIDDLE), 
+  layer(LAYER_FOREGROUND1 + 1),
+  visible(false),
+  anchor(ANCHOR_MIDDLE),
   pos(),
-  fading(0), 
+  fading(0),
   fadetime(0)
 {
 }
index 34a1f08..c9f83b3 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 #include "video/drawing_context.hpp"
 
 FloatingText::FloatingText(const Vector& pos, const std::string& text_) :
-  position(pos), 
+  position(pos),
   text(text_),
   timer()
 {
index f3bcdca..3f18845 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ Flower::Flower(BonusType _type) :
 {
   bbox.set_size(32, 32);
   lightsprite->set_blend(Blend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE));
-  
+
   if(type == FIRE_BONUS) {
     sprite = sprite_manager->create("images/powerups/fireflower/fireflower.sprite");
     sound_manager->preload("sounds/fire-flower.wav");
index 2bba798..8ee947c 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ private:
   Flower& operator=(const Flower&);
   Color light;
   SpritePtr lightsprite;
-  
+
   friend class FlipLevelTransformer;
 };
 
index 26caabd..1b66f37 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ public:
   virtual ~GhostParticleSystem();
 
   void parse(const Reader& lisp);
-  
+
   virtual void update(float elapsed_time);
 
   std::string type() const
index 3956eae..a83efce 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ const float PAUSE_TIME_LARGE  = 1.0;
 
 IceCrusher::IceCrusher(const Reader& reader) :
   MovingSprite(reader, "images/creatures/icecrusher/icecrusher.sprite", LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC),
-  state(IDLE), 
+  state(IDLE),
   start_position(),
   physic(),
   cooldown_timer(0.0),
@@ -56,7 +56,7 @@ IceCrusher::IceCrusher(const Reader& reader) :
 
   start_position = get_bbox().p1;
   set_state(state, true);
-  
+
   float sprite_width = sprite->get_width ();
   if (sprite_width >= 128.0)
     ic_size = LARGE;
@@ -71,15 +71,15 @@ IceCrusher::IceCrusher(const Reader& reader) :
 
 /*
   IceCrusher::IceCrusher(const IceCrusher& other)
-  : MovingSprite(other), 
-  state(other.state), speed(other.speed) 
+  : MovingSprite(other),
+  state(other.state), speed(other.speed)
   {
   start_position = get_bbox().p1;
   set_state(state, true);
   }
 */
-void 
-IceCrusher::set_state(IceCrusherState state, bool force) 
+void
+IceCrusher::set_state(IceCrusherState state, bool force)
 {
   if ((this->state == state) && (!force)) return;
   switch(state) {
@@ -131,8 +131,8 @@ IceCrusher::collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit)
   }
   return FORCE_MOVE;
 }
-    
-void 
+
+void
 IceCrusher::collision_solid(const CollisionHit& hit)
 {
   switch(state) {
index f1e6e04..4269829 100644 (file)
@@ -33,9 +33,9 @@ const float HEIGHT = 200;
 }
 
 InfoBlock::InfoBlock(const Reader& lisp) :
-  Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/infoblock.sprite")), 
+  Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/infoblock.sprite")),
   message(),
-  shown_pct(0), 
+  shown_pct(0),
   dest_pct(0),
   lines(),
   lines_height()
index 7554351..0788481 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 #include "supertux/constants.hpp"
 
 InvisibleBlock::InvisibleBlock(const Vector& pos) :
-   Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/invisibleblock.sprite")), 
+   Block(sprite_manager->create("images/objects/bonus_block/invisibleblock.sprite")),
    visible(false)
 {
   bbox.set_pos(pos);
@@ -44,7 +44,7 @@ InvisibleBlock::collides(GameObject& other, const CollisionHit& )
 
   // if we're not visible, only register a collision if this will make us visible
   Player* player = dynamic_cast<Player*> (&other);
-  if ((player) 
+  if ((player)
       && (player->get_movement().y <= 0)
       && (player->get_bbox().get_top() > get_bbox().get_bottom() - SHIFT_DELTA)) {
     return true;
index 788ced3..bb16a3b 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@
 #include "util/reader.hpp"
 
 InvisibleWall::InvisibleWall(const Reader& lisp) :
-  MovingSprite(lisp, "images/objects/invisible/invisible.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), 
+  MovingSprite(lisp, "images/objects/invisible/invisible.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC),
   physic(),
-  width(32), 
+  width(32),
   height(32)
 {
   lisp.get("width", width);
index 2e760b3..fa9e73e 100644 (file)
@@ -27,8 +27,8 @@
 #include <sstream>
 
 Ispy::Ispy(const Reader& reader) :
-  MovingSprite(reader, "images/objects/ispy/ispy.sprite", LAYER_TILES+5, COLGROUP_DISABLED), 
-  state(ISPYSTATE_IDLE), 
+  MovingSprite(reader, "images/objects/ispy/ispy.sprite", LAYER_TILES+5, COLGROUP_DISABLED),
+  state(ISPYSTATE_IDLE),
   script(),
   dir(AUTO)
 {
@@ -67,20 +67,20 @@ Ispy::line_intersects_line(Vector line1_start, Vector line1_end, Vector line2_st
   float den2 = (d2-b2)*(a1-a2) + (a2-c2)*(b1-b2);
 
   // normalize to positive numerator
-  if (num < 0) { 
-    num = -num; 
-    den1 = -den1; 
-    den2 = -den2; 
+  if (num < 0) {
+    num = -num;
+    den1 = -den1;
+    den2 = -den2;
   }
 
   // numerator is zero -> Check for parallel or coinciding lines
   if (num == 0) {
     if ((b1-b2)*(c1-a2) != (a1-a2)*(d1-b2)) return false;
-    if (a1 == a2) { 
-      std::swap(a1, b1); 
-      std::swap(a2, b2); 
-      std::swap(c1, d1); 
-      std::swap(c2, d2); 
+    if (a1 == a2) {
+      std::swap(a1, b1);
+      std::swap(a2, b2);
+      std::swap(c1, d1);
+      std::swap(c2, d2);
     }
     if (a1 > a2) std::swap(a1, a2);
     if (c1 > c2) std::swap(c1, c2);
@@ -146,7 +146,7 @@ Ispy::free_line_of_sight(Vector line_start, Vector line_end, const MovingObject*
   return true;
 }
 
-void 
+void
 Ispy::update(float )
 {
 
index fcdc675..bde4171 100644 (file)
@@ -123,8 +123,8 @@ Lantern::ungrab(MovingObject& object, Direction dir)
 
   Rock::ungrab(object, dir);
 }
-  
-bool 
+
+bool
 Lantern::is_open()
 {
   return ((grabbed) && lightcolor.red == 0 && lightcolor.green == 0 && lightcolor.blue == 0);
index 011cb4f..4cf041d 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ static const float TIME_WARNING = 20;
 
 LevelTime::LevelTime(const Reader& reader) :
   time_surface(),
-  running(true), 
+  running(true),
   time_left(0)
 {
   reader.get("name", name);
@@ -92,8 +92,8 @@ LevelTime::draw(DrawingContext& context)
     {
       float all_width = time_surface->get_width() + Resources::normal_font->get_text_width(time_text);
       context.draw_surface(time_surface, Vector((SCREEN_WIDTH - all_width)/2, BORDER_Y + 1), LAYER_FOREGROUND1);
-      context.draw_text(Resources::normal_font, time_text, 
-                        Vector((SCREEN_WIDTH - all_width)/2 + time_surface->get_width(), BORDER_Y), 
+      context.draw_text(Resources::normal_font, time_text,
+                        Vector((SCREEN_WIDTH - all_width)/2 + time_surface->get_width(), BORDER_Y),
                         ALIGN_LEFT, LAYER_FOREGROUND1, LevelTime::text_color);
     }
   }
index 3650c9c..9e4d5aa 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #include "video/color.hpp"
 #include "video/surface_ptr.hpp"
 
-class LevelTime : public GameObject, 
+class LevelTime : public GameObject,
                   public ScriptInterface
 {
   static Color text_color;
index bd00cef..ca707ac 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@
 #include "sprite/sprite.hpp"
 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
 
-Light::Light(const Vector& center, const Color& color) : 
-  position(center), 
+Light::Light(const Vector& center, const Color& color) :
+  position(center),
   color(color),
   sprite()
 {
index b98972f..a512d9a 100644 (file)
@@ -21,9 +21,9 @@
 
 #include <stdexcept>
 
-MovingSprite::MovingSprite(const Vector& pos, const std::string& sprite_name, 
+MovingSprite::MovingSprite(const Vector& pos, const std::string& sprite_name,
                            int layer, CollisionGroup collision_group) :
-  sprite_name(sprite_name), 
+  sprite_name(sprite_name),
   sprite(),
   layer(layer)
 {
@@ -34,7 +34,7 @@ MovingSprite::MovingSprite(const Vector& pos, const std::string& sprite_name,
 }
 
 MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, const Vector& pos, int layer, CollisionGroup collision_group) :
-  sprite_name(), 
+  sprite_name(),
   sprite(),
   layer(layer)
 {
@@ -48,7 +48,7 @@ MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, const Vector& pos, int layer, C
 }
 
 MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, const std::string& sprite_name, int layer, CollisionGroup collision_group) :
-  sprite_name(sprite_name), 
+  sprite_name(sprite_name),
   sprite(),
   layer(layer)
 {
@@ -77,7 +77,7 @@ MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, int layer, CollisionGroup colli
 }
 
 MovingSprite::MovingSprite(const MovingSprite& other) :
-  MovingObject(other), 
+  MovingObject(other),
   sprite_name(),
   sprite(),
   layer(other.layer)
index a75e2ca..1bace0b 100644 (file)
 class MovingSprite : public MovingObject
 {
 public:
-  MovingSprite(const Vector& pos, 
-               const std::string& sprite_name, 
-               int layer = LAYER_OBJECTS, 
+  MovingSprite(const Vector& pos,
+               const std::string& sprite_name,
+               int layer = LAYER_OBJECTS,
                CollisionGroup collision_group = COLGROUP_MOVING);
-  MovingSprite(const Reader& reader, 
-               const Vector& pos, 
-               int layer = LAYER_OBJECTS, 
+  MovingSprite(const Reader& reader,
+               const Vector& pos,
+               int layer = LAYER_OBJECTS,
                CollisionGroup collision_group = COLGROUP_MOVING);
-  MovingSprite(const Reader& reader, 
-               const std::string& sprite_name, 
-               int layer = LAYER_OBJECTS, 
+  MovingSprite(const Reader& reader,
+               const std::string& sprite_name,
+               int layer = LAYER_OBJECTS,
                CollisionGroup collision_group = COLGROUP_MOVING);
-  MovingSprite(const Reader& reader, 
-               int layer = LAYER_OBJECTS, 
+  MovingSprite(const Reader& reader,
+               int layer = LAYER_OBJECTS,
                CollisionGroup collision_group = COLGROUP_MOVING);
   MovingSprite(const MovingSprite& moving_sprite);
   //MovingSprite& operator=(const MovingSprite& moving_sprite);
index d4b1c11..424c4f2 100644 (file)
 Particles::Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
                      const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration, int number,
                      Color color_, int size_, float life_time, int drawing_layer_) :
-  accel(acceleration), 
+  accel(acceleration),
   timer(),
   live_forever(),
-  color(color_), 
-  size(size_), 
+  color(color_),
+  size(size_),
   drawing_layer(drawing_layer_),
   particles()
 {
index 8582665..c98aa57 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@ private:
   struct Particle {
     Vector pos, vel;
 
-    Particle() : 
-      pos(), 
+    Particle() :
+      pos(),
       vel()
     {}
     //     float angle;
index 78e3616..d02a63b 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ protected:
       angle(),
       texture()
     {}
-   
+
     virtual ~Particle()
     {}
 
index e703c27..b38a7ce 100644 (file)
@@ -47,8 +47,8 @@ protected:
   class Particle
   {
   public:
-    Particle() : 
-      pos(), 
+    Particle() :
+      pos(),
       texture()
     {}
 
index 840e924..3df9ed0 100644 (file)
 #include <assert.h>
 
 PathWalker::PathWalker(const Path* path, bool running) :
-  path(path), 
-  running(running), 
-  current_node_nr(0), 
-  next_node_nr(0), 
-  stop_at_node_nr(running?-1:0), 
+  path(path),
+  running(running),
+  current_node_nr(0),
+  next_node_nr(0),
+  stop_at_node_nr(running?-1:0),
   node_time(0),
   node_mult(),
   walking_speed(1.0)
index d85b97c..2574b07 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ public:
   bool is_moving() {
     return running;
   }
-  
+
   const Path* path;
 
 private:
index 7c38238..258a586 100644 (file)
 #include "util/reader.hpp"
 
 Platform::Platform(const Reader& reader) :
-  MovingSprite(reader, Vector(0,0), LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC), 
+  MovingSprite(reader, Vector(0,0), LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC),
   path(),
   walker(),
-  speed(Vector(0,0)), 
-  automatic(false), 
-  player_contact(false), 
+  speed(Vector(0,0)),
+  automatic(false),
+  player_contact(false),
   last_player_contact(false)
 {
   bool running = true;
@@ -47,11 +47,11 @@ Platform::Platform(const Reader& reader) :
 
 /*
   Platform::Platform(const Platform& other) :
-  MovingSprite(other), 
-  ScriptInterface(other), 
-  speed(other.speed), 
-  automatic(other.automatic), 
-  player_contact(false), 
+  MovingSprite(other),
+  ScriptInterface(other),
+  speed(other.speed),
+  automatic(other.automatic),
+  player_contact(false),
   last_player_contact(false)
   {
   name = other.name;
@@ -79,7 +79,7 @@ Platform::update(float elapsed_time)
 
       // Travel to node nearest to nearest player
       // FIXME: does not really use nearest player
-      Player* player = 0;      
+      Player* player = 0;
       std::vector<Player*> players = Sector::current()->get_players();
       for (std::vector<Player*>::iterator playerIter = players.begin(); playerIter != players.end(); ++playerIter) {
         player = *playerIter;
@@ -90,7 +90,7 @@ Platform::update(float elapsed_time)
           goto_node(nearest_node_id);
         }
       }
-    } 
+    }
 
     if (player_contact && !last_player_contact && !walker->is_moving()) {
       // Player touched platform, didn't touch last frame and Platform is not moving
@@ -99,7 +99,7 @@ Platform::update(float elapsed_time)
       int farthest_node_id = path->get_farthest_node_no(get_pos());
       if (farthest_node_id != -1) {
         goto_node(farthest_node_id);
-      } 
+      }
     }
 
     // Clear player_contact flag set by collision() method
index f9ba370..fa95ef8 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 /**
  * This class is the base class for platforms that tux can stand on
  */
-class Platform : public MovingSprite, 
+class Platform : public MovingSprite,
                  public ScriptInterface
 {
 public:
index 02aed87..5d7e640 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ static const std::string IDLE_STAGES[] =
 /** acceleration in horizontal direction when walking
  * (all accelerations are in  pixel/s^2) */
 static const float WALK_ACCELERATION_X = 300;
-/** acceleration in horizontal direction when running */ 
+/** acceleration in horizontal direction when running */
 static const float RUN_ACCELERATION_X = 400;
 /** acceleration when skidding */
 static const float SKID_XM = 200;
@@ -113,7 +113,7 @@ Player::Player(PlayerStatus* _player_status, const std::string& name) :
   deactivated(),
   controller(),
   scripting_controller(),
-  player_status(_player_status), 
+  player_status(_player_status),
   duck(),
   dead(),
   dying(),
@@ -135,7 +135,7 @@ Player::Player(PlayerStatus* _player_status, const std::string& name) :
   on_ground_flag(),
   jumping(),
   can_jump(),
-  jump_button_timer(), 
+  jump_button_timer(),
   wants_buttjump(),
   does_buttjump(),
   invincible_timer(),
@@ -148,12 +148,12 @@ Player::Player(PlayerStatus* _player_status, const std::string& name) :
   backflip_timer(),
   physic(),
   visible(),
-  grabbed_object(NULL), 
+  grabbed_object(NULL),
   sprite(),
   airarrow(),
   floor_normal(),
-  ghost_mode(false), 
-  edit_mode(false), 
+  ghost_mode(false),
+  edit_mode(false),
   unduck_hurt_timer(),
   idle_timer(),
   idle_stage(0),
@@ -274,7 +274,7 @@ Player::set_winning()
   }
 }
 
-void 
+void
 Player::use_scripting_controller(bool use_or_release)
 {
   if ((use_or_release == true) && (controller != scripting_controller.get())) {
@@ -287,7 +287,7 @@ Player::use_scripting_controller(bool use_or_release)
   }
 }
 
-void 
+void
 Player::do_scripting_controller(std::string control, bool pressed)
 {
   for(int i = 0; Controller::controlNames[i] != 0; ++i) {
@@ -430,7 +430,7 @@ Player::update(float elapsed_time)
       Vector ppos = Vector(px, py);
       Vector pspeed = Vector(0, 0);
       Vector paccel = Vector(0, 0);
-      Sector::current()->add_object(new SpriteParticle("images/objects/particles/sparkle.sprite", 
+      Sector::current()->add_object(new SpriteParticle("images/objects/particles/sparkle.sprite",
                                                        // draw bright sparkle when there is lots of time left, dark sparkle when invincibility is about to end
                                                        (invincible_timer.get_timeleft() > TUX_INVINCIBLE_TIME_WARNING) ?
                                                        // make every other a longer sparkle to make trail a bit fuzzy
@@ -668,7 +668,7 @@ Player::do_jump(float yspeed) {
 }
 
 void
-Player::early_jump_apex() 
+Player::early_jump_apex()
 {
   if (!jump_early_apex)
   {
@@ -696,13 +696,13 @@ Player::handle_vertical_input()
     jump_button_timer.stop();
     if (duck) {
       // when running, only jump a little bit; else do a backflip
-      if ((physic.get_velocity_x() != 0) || 
-          (controller->hold(Controller::LEFT)) || 
-          (controller->hold(Controller::RIGHT))) 
+      if ((physic.get_velocity_x() != 0) ||
+          (controller->hold(Controller::LEFT)) ||
+          (controller->hold(Controller::RIGHT)))
       {
         do_jump(-300);
       }
-      else 
+      else
       {
         do_backflip();
       }
@@ -1206,7 +1206,7 @@ Player::collision_solid(const CollisionHit& hit)
     on_ground_flag = true;
     floor_normal = hit.slope_normal;
 
-    // Butt Jump landed    
+    // Butt Jump landed
     if (does_buttjump) {
       does_buttjump = false;
       physic.set_velocity_y(-300);
@@ -1427,7 +1427,7 @@ Player::add_velocity(const Vector& velocity, const Vector& end_speed)
     physic.set_velocity_y(std::max(physic.get_velocity_y() + velocity.y, end_speed.y));
 }
 
-Vector 
+Vector
 Player::get_velocity()
 {
   return physic.get_velocity();
@@ -1502,7 +1502,7 @@ Player::set_edit_mode(bool enable)
   edit_mode = enable;
 }
 
-void 
+void
 Player::start_climbing(Climbable& climbable)
 {
   if (climbing || !&climbable) return;
@@ -1518,14 +1518,14 @@ Player::start_climbing(Climbable& climbable)
   }
 }
 
-void 
+void
 Player::stop_climbing(Climbable& /*climbable*/)
 {
   if (!climbing) return;
 
   climbing = 0;
 
-  if (grabbed_object) {    
+  if (grabbed_object) {
     grabbed_object->ungrab(*this, dir);
     grabbed_object = NULL;
   }
@@ -1569,7 +1569,7 @@ Player::handle_input_climbing()
     if (can_jump) {
       stop_climbing(*climbing);
       return;
-    }  
+    }
   } else {
     can_jump = true;
   }
index e2a514b..3dda1fd 100644 (file)
@@ -45,8 +45,8 @@ static const float TUX_BACKFLIP_TIME = 2.1f; // minimum air time that backflip r
 class Camera;
 class PlayerStatus;
 
-class Player : public MovingObject, 
-               public scripting::Player, 
+class Player : public MovingObject,
+               public scripting::Player,
                public ScriptInterface
 {
 public:
@@ -169,7 +169,7 @@ public:
    * Adds velocity to the player until given end speed is reached
    */
   void add_velocity(const Vector& velocity, const Vector& end_speed);
-  
+
   /**
    * Returns the current velocity of the player
    */
@@ -222,7 +222,7 @@ public:
    * Orders the current GameSession to start a sequence
    */
   void trigger_sequence(std::string sequence_name);
-  
+
   /**
    * Requests that the player start climbing the given Climbable
    */
index 99fd2c6..cba9038 100644 (file)
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 PneumaticPlatform::PneumaticPlatform(const Reader& reader) :
-  MovingSprite(reader, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC), 
-  master(0), 
-  slave(0), 
+  MovingSprite(reader, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC),
+  master(0),
+  slave(0),
   start_y(0),
-  offset_y(0), 
+  offset_y(0),
   speed_y(0),
   contacts()
 {
@@ -34,11 +34,11 @@ PneumaticPlatform::PneumaticPlatform(const Reader& reader) :
 }
 
 PneumaticPlatform::PneumaticPlatform(PneumaticPlatform* master) :
-  MovingSprite(*master), 
-  master(master), 
-  slave(this), 
+  MovingSprite(*master),
+  master(master),
+  slave(this),
   start_y(master->start_y),
-  offset_y(-master->offset_y), 
+  offset_y(-master->offset_y),
   speed_y(0),
   contacts()
 {
@@ -47,7 +47,7 @@ PneumaticPlatform::PneumaticPlatform(PneumaticPlatform* master) :
   master->slave = this;
 }
 
-PneumaticPlatform::~PneumaticPlatform() 
+PneumaticPlatform::~PneumaticPlatform()
 {
   if ((this == master) && (master)) {
     slave->master = 0;
@@ -105,8 +105,8 @@ PneumaticPlatform::update(float elapsed_time)
     speed_y -= (offset_y * elapsed_time * 0.5f);
     speed_y *= 1 - elapsed_time;
     offset_y += speed_y * elapsed_time;
-    if (offset_y < -256) { offset_y = -256; speed_y = 0; } 
-    if (offset_y > 256) { offset_y = 256; speed_y = -0; } 
+    if (offset_y < -256) { offset_y = -256; speed_y = 0; }
+    if (offset_y > 256) { offset_y = 256; speed_y = -0; }
     movement = Vector(0, (start_y + offset_y) - get_pos().y);
   }
 }
index 87b6af3..93f8dbc 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ public:
   {
     return true;
   }
-  
+
   /**
    * Is the object so heavy/bulky/fragile that Tux can't run while
    * carrying it?
index 2fff27c..0133a5c 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 PulsingLight::PulsingLight(const Vector& center, float cycle_len, float min_alpha, float max_alpha, const Color& color) :
   Light(center, color),
   min_alpha(min_alpha),
-  max_alpha(max_alpha), 
-  cycle_len(cycle_len), 
+  max_alpha(max_alpha),
+  cycle_len(cycle_len),
   t(0)
 {
   assert(cycle_len > 0);
index 454966c..19cc9f9 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ const std::string BUTTON_SOUND = "sounds/switch.ogg";
 }
 
 PushButton::PushButton(const Reader& lisp) :
-  MovingSprite(lisp, "images/objects/pushbutton/pushbutton.sprite", LAYER_BACKGROUNDTILES+1, COLGROUP_MOVING), 
+  MovingSprite(lisp, "images/objects/pushbutton/pushbutton.sprite", LAYER_BACKGROUNDTILES+1, COLGROUP_MOVING),
   script(),
   state(OFF)
 {
index 296740e..09f28a0 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ private:
   public:
     float speed;
 
-    RainParticle() : 
+    RainParticle() :
       speed()
     {}
   };
index 63db767..f1b0f0c 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 
 class Sprite;
 
-class Rock : public MovingSprite, 
+class Rock : public MovingSprite,
              public Portable
 {
 public:
index 68d1318..b76d150 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@ ScriptedObject::ScriptedObject(const Reader& lisp) :
   MovingSprite(lisp, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_MOVING_STATIC),
   physic(),
   name(),
-  solid(true), 
-  physic_enabled(true), 
-  visible(true), 
+  solid(true),
+  physic_enabled(true),
+  visible(true),
   new_vel_set(false),
   new_vel()
 {
index 69b82a0..a2b66d5 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 #include "supertux/physic.hpp"
 #include "supertux/script_interface.hpp"
 
-class ScriptedObject : public MovingSprite, 
-                       public scripting::ScriptedObject, 
+class ScriptedObject : public MovingSprite,
+                       public scripting::ScriptedObject,
                        public ScriptInterface
 {
 public:
index 9aff79f..48d9ed2 100644 (file)
@@ -25,10 +25,10 @@ static const float CRACKTIME = 0.3f;
 static const float FALLTIME = 0.8f;
 
 SkullTile::SkullTile(const Reader& lisp) :
-  MovingSprite(lisp, "images/objects/skull_tile/skull_tile.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), 
+  MovingSprite(lisp, "images/objects/skull_tile/skull_tile.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC),
   physic(),
   timer(),
-  hit(false), 
+  hit(false),
   falling(false)
 {
 }
index d5ee81c..7db2cac 100644 (file)
@@ -24,9 +24,9 @@
 TextObject::TextObject(std::string name) :
   font(),
   text(),
-  fading(0), 
-  fadetime(0), 
-  visible(false), 
+  fading(0),
+  fadetime(0),
+  visible(false),
   centered(),
   anchor(ANCHOR_MIDDLE),
   pos(0, 0)
index c8903e7..4605eef 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #include "video/font_ptr.hpp"
 
 /** A text object intended for scripts that want to tell a story */
-class TextObject : public GameObject, 
+class TextObject : public GameObject,
                    public scripting::Text,
                    public ScriptInterface
 {
@@ -53,13 +53,13 @@ public:
   }
 
   void set_pos(const Vector& pos) {
-    this->pos = pos; 
-  } 
+    this->pos = pos;
+  }
   void set_pos(float x, float y) {
     set_pos(Vector(x, y));
   }
   const Vector& get_pos() const {
-    return pos; 
+    return pos;
   }
   float get_pos_x() {
     return pos.x;
index 1483057..793d6ab 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ const float ELECTRIFY_TIME = 0.5f;
 
 Thunderstorm::Thunderstorm(const Reader& reader) :
   running(true),
-  interval(10.0f), 
+  interval(10.0f),
   layer(LAYER_BACKGROUNDTILES-1),
   time_to_thunder(),
   time_to_lightning(),
index 24e0ba2..d0e481c 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 /**
  * Thunderstorm scriptable GameObject; plays thunder, lightning and electrifies water at regular interval
  */
-class Thunderstorm : public GameObject, 
+class Thunderstorm : public GameObject,
                      public ScriptInterface
 {
 public:
index 3a4520a..ed3d472 100644 (file)
 #include "util/reader.hpp"
 
 TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset) :
-  tileset(new_tileset), 
+  tileset(new_tileset),
   tiles(),
   real_solid(false),
   effective_solid(false),
-  speed_x(1), 
-  speed_y(1), 
+  speed_x(1),
+  speed_y(1),
   width(0),
-  height(0), 
-  z_pos(0), 
+  height(0),
+  z_pos(0),
   offset(Vector(0,0)),
   movement(0,0),
   drawing_effect(NO_EFFECT),
-  alpha(1.0), 
+  alpha(1.0),
   current_alpha(1.0),
   remaining_fade_time(0),
   path(),
@@ -52,16 +52,16 @@ TileMap::TileMap(const Reader& reader) :
   tiles(),
   real_solid(false),
   effective_solid(false),
-  speed_x(1), 
-  speed_y(1), 
+  speed_x(1),
+  speed_y(1),
   width(-1),
-  height(-1), 
-  z_pos(0), 
+  height(-1),
+  z_pos(0),
   offset(Vector(0,0)),
-  movement(Vector(0,0)), 
+  movement(Vector(0,0)),
   drawing_effect(NO_EFFECT),
-  alpha(1.0), 
-  current_alpha(1.0), 
+  alpha(1.0),
+  current_alpha(1.0),
   remaining_fade_time(0),
   path(),
   walker(),
@@ -76,7 +76,7 @@ TileMap::TileMap(const Reader& reader) :
   reader.get("speed-y", speed_y);
 
   z_pos = reader_get_layer (reader, /* default = */ 0);
-  
+
   if(real_solid && ((speed_x != 1) || (speed_y != 1))) {
     log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
     speed_x = 1;
@@ -136,21 +136,21 @@ TileMap::TileMap(const Reader& reader) :
 
 TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset, std::string name, int z_pos,
                  bool solid, size_t width, size_t height) :
-  tileset(new_tileset), 
+  tileset(new_tileset),
   tiles(),
   real_solid(solid),
   effective_solid(solid),
-  speed_x(1), 
-  speed_y(1), 
+  speed_x(1),
+  speed_y(1),
   width(0),
-  height(0), 
-  z_pos(z_pos), 
+  height(0),
+  z_pos(z_pos),
   offset(Vector(0,0)),
   movement(Vector(0,0)),
-  drawing_effect(NO_EFFECT), 
-  alpha(1.0), 
+  drawing_effect(NO_EFFECT),
+  alpha(1.0),
   current_alpha(1.0),
-  remaining_fade_time(0), 
+  remaining_fade_time(0),
   path(),
   walker(),
   draw_target(DrawingContext::NORMAL)
@@ -422,7 +422,7 @@ TileMap::fade(float alpha, float seconds)
   this->remaining_fade_time = seconds;
 }
 
-void 
+void
 TileMap::set_alpha(float alpha)
 {
   this->alpha = alpha;
@@ -431,12 +431,12 @@ TileMap::set_alpha(float alpha)
   update_effective_solid ();
 }
 
-float 
+float
 TileMap::get_alpha()
 {
   return this->current_alpha;
 }
+
 /*
  * Private methods
  */
index 428c5f4..5732920 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ class TileSet;
 /**
  * This class is responsible for drawing the level tiles
  */
-class TileMap : public GameObject, 
+class TileMap : public GameObject,
                 public ScriptInterface
 {
 public:
index 199fe16..9d4e12a 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ Trampoline::Trampoline(const Reader& lisp) :
   }
 }
 
-Trampoline::Trampoline(const Vector& pos, bool port) : 
+Trampoline::Trampoline(const Vector& pos, bool port) :
   Rock(pos, "images/objects/trampoline/trampoline.sprite"),
   portable(port)
 {
index 91f6e49..50ba0c6 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #include "supertux/object_factory.hpp"
 
 UnstableTile::UnstableTile(const Reader& lisp) :
-  MovingSprite(lisp, LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), 
+  MovingSprite(lisp, LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC),
   physic(),
   state(STATE_NORMAL),
   slowfall_timer()
index 6b89cc1..3a3f07e 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ WeakBlock::update(float )
           } else
             lightsprite->set_color(Color(0.3f, 0.2f, 0.1f));
         }
-      
+
         if (sprite->animation_done()) {
           state = STATE_DISINTEGRATING;
           sprite->set_action("disintegrating", 1);
@@ -162,7 +162,7 @@ WeakBlock::draw(DrawingContext& context)
     }
   }
 }
-                                 
+
 void
 WeakBlock::startBurning()
 {
index 6dc3e04..b3af59f 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@
 #include "video/drawing_context.hpp"
 
 Wind::Wind(const Reader& reader) :
-  blowing(true), 
+  blowing(true),
   speed(),
-  acceleration(100), 
+  acceleration(100),
   elapsed_time(0)
 {
   reader.get("name", name);
index 89af18c..a08f3f4 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ class Player;
 /**
  * Defines an area that will gently push Players in one direction
  */
-class Wind : public MovingObject, 
+class Wind : public MovingObject,
              public ScriptInterface
 {
 public:
index 3551f50..a8f63b7 100644 (file)
@@ -131,7 +131,7 @@ public:
   virtual void use_scripting_controller(bool use_or_release) = 0;
 
   /**
-   * Instructs the scriptable controller to press or release a button 
+   * Instructs the scriptable controller to press or release a button
    */
   virtual void do_scripting_controller(std::string control, bool pressed) = 0;
 
index bec5734..11c819f 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ Sprite::Sprite(SpriteData& newdata) :
 }
 
 Sprite::Sprite(const Sprite& other) :
-  data(other.data), 
+  data(other.data),
   frame(other.frame),
   frameidx(other.frameidx),
   animation_loops(other.animation_loops),
index 67b2f20..835c22b 100644 (file)
@@ -42,8 +42,8 @@ public:
     speed_top(),
     speed_bottom()
   {
-    float infinity = (std::numeric_limits<float>::has_infinity ? 
-                      std::numeric_limits<float>::infinity() : 
+    float infinity = (std::numeric_limits<float>::has_infinity ?
+                      std::numeric_limits<float>::infinity() :
                       std::numeric_limits<float>::max());
     position_left = -infinity;
     position_right = infinity;
@@ -56,15 +56,15 @@ public:
     speed_bottom = infinity;
   }
 
-  bool has_constraints() const 
+  bool has_constraints() const
   {
     float infinity = (std::numeric_limits<float>::has_infinity ?
-                      std::numeric_limits<float>::infinity() : 
+                      std::numeric_limits<float>::infinity() :
                       std::numeric_limits<float>::max());
     return
-      position_left   > -infinity || 
-      position_right  <  infinity || 
-      position_top    > -infinity || 
+      position_left   > -infinity ||
+      position_right  <  infinity ||
+      position_top    > -infinity ||
       position_bottom <  infinity;
   }
 
index 6e663f5..b624e3f 100644 (file)
@@ -30,20 +30,20 @@ static const float FADE_SPEED = 1;
 
 Console::Console() :
   history(),
-  history_position(history.end()), 
+  history_position(history.end()),
   lines(),
   background(),
   background2(),
-  vm(NULL), 
+  vm(NULL),
   vm_object(),
   backgroundOffset(0),
   height(0),
-  alpha(1.0), 
-  offset(0), 
-  focused(false), 
+  alpha(1.0),
+  offset(0),
+  focused(false),
   font(),
   fontheight(),
-  stayOpen(0) 
+  stayOpen(0)
 {
   fontheight = 8;
 }
@@ -143,7 +143,7 @@ Console::execute_script(const std::string& command)
   }
 }
 
-void 
+void
 Console::input(char c)
 {
   inputBuffer.insert(inputBufferPosition, 1, c);
@@ -203,7 +203,7 @@ Console::show_history(int offset)
   }
 }
 
-void 
+void
 Console::move_cursor(int offset)
 {
   if (offset == -65535) inputBufferPosition = 0;
index 05347ab..aef45f9 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 #include "supertux/object_remove_listener.hpp"
 
 GameObject::GameObject() :
-  wants_to_die(false), 
+  wants_to_die(false),
   remove_listeners(NULL),
   name()
 {
@@ -29,7 +29,7 @@ GameObject::GameObject(const GameObject& rhs) :
   wants_to_die(rhs.wants_to_die),
   remove_listeners(NULL),
   name(rhs.name)
-{  
+{
 }
 
 GameObject::~GameObject()
@@ -43,8 +43,8 @@ GameObject::~GameObject()
     entry = next;
   }
 }
-void 
+
+void
 GameObject::add_remove_listener(ObjectRemoveListener* listener)
 {
   RemoveListenerListEntry* entry = new RemoveListenerListEntry();
index 2941004..180630e 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ class ObjectRemoveListener;
 /**
  * Base class for all the things that make up Levels' Sectors.
  *
- * Each sector of a level will hold a list of active GameObject while the 
+ * Each sector of a level will hold a list of active GameObject while the
  * game is played.
  *
  * This class is responsible for:
@@ -71,8 +71,8 @@ public:
    * gets removed/destroyed
    */
   void add_remove_listener(ObjectRemoveListener* listener);
-  
-  /** 
+
+  /**
    * unregisters a remove listener, so it will no longer be called if the object
    * gets removed/destroyed
    */
index 0f19933..7a7ddb3 100644 (file)
@@ -54,19 +54,19 @@ GameSession::GameSession(const std::string& levelfile_, PlayerStatus* player_sta
   end_sequence(0),
   game_pause(false),
   speed_before_pause(g_screen_manager->get_speed()),
-  levelfile(levelfile_), 
+  levelfile(levelfile_),
   reset_sector(),
   reset_pos(),
   newsector(),
   newspawnpoint(),
   best_level_statistics(statistics),
   player_status(player_status),
-  capture_demo_stream(0), 
+  capture_demo_stream(0),
   capture_file(),
-  playback_demo_stream(0), 
+  playback_demo_stream(0),
   demo_controller(0),
-  play_time(0), 
-  edit_mode(false), 
+  play_time(0),
+  edit_mode(false),
   levelintro_shown(false),
   coins_at_start(),
   bonus_at_start(),
index f2f18f1..af2b778 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ private:
 
   bool edit_mode; /**< true if GameSession runs in level editor mode */
   bool levelintro_shown; /**< true if the LevelIntro screen was already shown */
-    
+
   int coins_at_start; /** How many coins does the player have at the start */
   BonusType bonus_at_start; /** What bonuses does the player have at the start */
   int max_fire_bullets_at_start; /** How many fire bullets does the player have */
index d874f6a..2ddadb8 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ Config::load()
 
     config_video_lisp->get("aspect_width",  aspect_size.width);
     config_video_lisp->get("aspect_height", aspect_size.height);
-    
+
     config_video_lisp->get("magnification", magnification);
   }
 
@@ -131,7 +131,7 @@ Config::save()
 
   writer.write("aspect_width",  aspect_size.width);
   writer.write("aspect_height", aspect_size.height);
-  
+
   writer.write("magnification", magnification);
 
   writer.end_list("video");
index 5836644..8558d69 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
 
   /** the aspect ratio */
   Size aspect_size;
-  
+
   float magnification;
 
   bool use_fullscreen;
index e7ff52e..77b8195 100644 (file)
@@ -87,17 +87,17 @@ InfoBoxLine::LineType get_linetype_by_format_char(char format_char) {
 
 } // namespace
 
-InfoBoxLine::InfoBoxLine(char format_char, const std::string& text) : 
+InfoBoxLine::InfoBoxLine(char format_char, const std::string& text) :
   lineType(NORMAL),
-  font(Resources::normal_font), 
+  font(Resources::normal_font),
   color(),
-  text(text), 
+  text(text),
   image()
 {
   font = get_font_by_format_char(format_char);
   lineType = get_linetype_by_format_char(format_char);
   color = get_color_by_format_char(format_char);
-  if (lineType == IMAGE) 
+  if (lineType == IMAGE)
   {
     image = Surface::create(text);
   }
index b3644d6..83e838b 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@
 using namespace std;
 
 Level::Level() :
-  name("noname"), 
-  author("Mr. X"), 
+  name("noname"),
+  author("Mr. X"),
   contact(),
   license(),
   filename(),
@@ -41,7 +41,7 @@ Level::Level() :
   sectors(),
   stats(),
   target_time(),
-  tileset(NULL), 
+  tileset(NULL),
   free_tileset(false)
 {
 }
index 4266021..02215f9 100644 (file)
 #include <boost/format.hpp>
 
 LevelIntro::LevelIntro(const Level* level, const Statistics* best_level_statistics) :
-  level(level), 
-  best_level_statistics(best_level_statistics), 
+  level(level),
+  best_level_statistics(best_level_statistics),
   player_sprite(),
-  player_sprite_py(0), 
+  player_sprite_py(0),
   player_sprite_vy(0),
   player_sprite_jump_timer()
 {
@@ -73,7 +73,7 @@ LevelIntro::update(float elapsed_time)
     player_sprite_vy = -300;
     player_sprite_jump_timer.start(graphicsRandom.randf(2,3));
   }
-  
+
 }
 
 void
@@ -123,7 +123,7 @@ LevelIntro::draw(DrawingContext& context)
     context.draw_center_text(Resources::normal_font, ss.str(), Vector(0, py), LAYER_FOREGROUND1,LevelIntro::stat_color);
     py += static_cast<int>(Resources::normal_font->get_height());
   }
-  
+
   {
     std::stringstream ss;
     ss << _("Secrets") << ": " << Statistics::secrets_to_string((best_level_statistics && (best_level_statistics->coins >= 0)) ? best_level_statistics->secrets : 0, stats.total_secrets);
index e76dfcc..dc91929 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ private:
   void quit_audio();
 
 public:
-  /** We call it run() instead of main() as main collides with 
+  /** We call it run() instead of main() as main collides with
       #define main SDL_main from SDL.h */
   int run(int argc, char** argv);
 };
index 6564fec..3494062 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ AddonMenu::refresh()
 
   // refresh list of addons
   m_addons = adm.get_addons();
-  
+
   // sort list
   std::sort(m_addons.begin(), m_addons.end(), generate_addons_menu_sorter);
 
@@ -65,11 +65,11 @@ AddonMenu::refresh()
 
   //add_hl();
 
-  for (unsigned int i = 0; i < m_addons.size(); i++) 
+  for (unsigned int i = 0; i < m_addons.size(); i++)
   {
     const Addon& addon = *m_addons[i];
     std::string text = "";
-    
+
     if (!addon.kind.empty())
     {
       std::string kind = addon.kind;
@@ -124,18 +124,18 @@ AddonMenu::check_menu()
 {
   int index = check();
 
-  if (index == -1) 
+  if (index == -1)
   {
     // do nothing
   }
   else if (index == 0) // check if "Check Online" was chosen
   {
-    try 
+    try
     {
       AddonManager::get_instance().check_online();
       refresh();
       set_active_item(index);
-    } 
+    }
     catch (std::exception& e)
     {
       log_warning << "Check for available Add-ons failed: " << e.what() << std::endl;
@@ -144,40 +144,40 @@ AddonMenu::check_menu()
   else
   {
     // if one of the Addons listed was chosen, take appropriate action
-    if ((index >= ADDON_LIST_START_ID) && (index < ADDON_LIST_START_ID) + m_addons.size()) 
+    if ((index >= ADDON_LIST_START_ID) && (index < ADDON_LIST_START_ID) + m_addons.size())
     {
       Addon& addon = *m_addons[index - ADDON_LIST_START_ID];
-      if (!addon.installed) 
+      if (!addon.installed)
       {
-        try 
+        try
         {
           AddonManager::get_instance().install(&addon);
-        } 
-        catch (std::exception& e) 
+        }
+        catch (std::exception& e)
         {
           log_warning << "Installing Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
         }
         set_toggled(index, addon.loaded);
-      } 
-      else if (!addon.loaded) 
+      }
+      else if (!addon.loaded)
       {
-        try 
+        try
         {
           AddonManager::get_instance().enable(&addon);
-        } 
-        catch (std::exception& e) 
+        }
+        catch (std::exception& e)
         {
           log_warning << "Enabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
         }
         set_toggled(index, addon.loaded);
-      } 
-      else 
+      }
+      else
       {
-        try 
+        try
         {
           AddonManager::get_instance().disable(&addon);
-        } 
-        catch (std::exception& e) 
+        }
+        catch (std::exception& e)
         {
           log_warning << "Disabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
         }
index 94dcc1f..d83f8c2 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ private:
 public:
   ContribMenu();
   ~ContribMenu();
-  
+
   void check_menu();
 
 private:
index 799e410..548fab3 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ ContribWorldMenu::check_menu()
 {
   int index = check();
   if (index != -1) {
-    if (get_item_by_id(index).kind == MN_ACTION) 
+    if (get_item_by_id(index).kind == MN_ACTION)
     {
       sound_manager->stop_music();
       GameManager::current()->start_level(std::move(m_world), index);
index f647370..052ed3d 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ KeyboardMenu::menu_action(MenuItem* item)
     controller->keyboard_manager->wait_for_key = item->id;
   } else if( item->id == Controller::CONTROLCOUNT) {
     controller->keyboard_manager->jump_with_up_kbd = item->toggled;
-  } 
+  }
 }
 
 void
index 399ec21..373b8fc 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ enum {
   MNID_LANGUAGE_NEXT        = 10
 };
 
-LanguageMenu::LanguageMenu() 
+LanguageMenu::LanguageMenu()
 {
   add_label(_("Language"));
   add_hl();
@@ -40,7 +40,7 @@ LanguageMenu::LanguageMenu()
 
   int mnid = MNID_LANGUAGE_NEXT;
   std::set<tinygettext::Language> languages = dictionary_manager->get_languages();
-  for (std::set<tinygettext::Language>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) 
+  for (std::set<tinygettext::Language>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++)
   {
     add_entry(mnid++, i->get_name());
   }
@@ -50,7 +50,7 @@ LanguageMenu::LanguageMenu()
 }
 
 void
-LanguageMenu::menu_action(MenuItem* item) 
+LanguageMenu::menu_action(MenuItem* item)
 {
   if (item->id == MNID_LANGUAGE_AUTO_DETECT) // auto detect
   {
@@ -76,9 +76,9 @@ LanguageMenu::menu_action(MenuItem* item)
     int mnid = MNID_LANGUAGE_NEXT;
     std::set<tinygettext::Language> languages = dictionary_manager->get_languages();
 
-    for (std::set<tinygettext::Language>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) 
+    for (std::set<tinygettext::Language>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++)
     {
-      if (item->id == mnid++) 
+      if (item->id == mnid++)
       {
         g_config->locale = i->str();
         dictionary_manager->set_language(*i);
index 80e0a56..44aaf51 100644 (file)
@@ -52,9 +52,9 @@ public:
 public:
   MenuStorage();
   ~MenuStorage();
-  
+
   std::unique_ptr<Menu> create(MenuId menu_id);
-  
+
 private:
   MenuStorage(const MenuStorage&);
   MenuStorage& operator=(const MenuStorage&);
index 4878bbd..e24ceaa 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 #include "supertux/globals.hpp"
 #include "util/gettext.hpp"
 
-ProfileMenu::ProfileMenu() 
+ProfileMenu::ProfileMenu()
 {
   add_label(_("Select Profile"));
   add_hl();
@@ -47,7 +47,7 @@ ProfileMenu::ProfileMenu()
 }
 
 void
-ProfileMenu::menu_action(MenuItem* item) 
+ProfileMenu::menu_action(MenuItem* item)
 {
   g_config->profile = item->id;
   MenuManager::instance().clear_menu_stack();
index 7642ac5..c115852 100644 (file)
@@ -175,7 +175,7 @@ protected:
 private:
   /** this is only here for internal collision detection use (don't touch this
       from outside collision detection code)
-      
+
       This field holds the currently anticipated destination of the object
       during collision detection */
   Rectf dest;
index 2165970..2c1fd84 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ ObjectFactory::create(const std::string& name, const Reader& reader)
 {
   Factories::iterator i = factories.find(name);
 
-  if (i == factories.end()) 
+  if (i == factories.end())
   {
     std::stringstream msg;
     msg << "No factory for object '" << name << "' found.";
@@ -306,7 +306,7 @@ ObjectFactory::create(const std::string& name, const Vector& pos, const Directio
 
   lisp::Parser parser;
   const lisp::Lisp* lisp = parser.parse(lisptext, "create_object");
-  
+
   GameObject* object = create(name, *(lisp->get_car()));
   return object;
 }
index f79c39c..d6b1624 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ template<class C>
 class ConcreteObjectFactory : public AbstractObjectFactory
 {
 public:
-  ConcreteObjectFactory() {}  
+  ConcreteObjectFactory() {}
   ~ConcreteObjectFactory() {}
 
   GameObject* create(const Reader& reader)
index 729e0be..065e174 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@
 #include "supertux/sector.hpp"
 
 Physic::Physic() :
-  ax(0), ay(0), 
-  vx(0), vy(0), 
-  gravity_enabled_flag(true), 
+  ax(0), ay(0),
+  vx(0), vy(0),
+  gravity_enabled_flag(true),
   gravity_modifier(1.0f)
 {
 }
index 12b1bc8..f81543e 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ private:
 
   /** horizontal and vertical velocity */
   float vx, vy;
-  
+
   /** should we respect gravity in our calculations? */
   bool gravity_enabled_flag;
 
index 6980414..2a59925 100644 (file)
@@ -155,13 +155,13 @@ PlayerStatus::draw(DrawingContext& context)
 
   if (coin_surface)
   {
-    context.draw_surface(coin_surface, 
-                         Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X - coin_surface->get_width() - Resources::fixed_font->get_text_width(coins_text), 
+    context.draw_surface(coin_surface,
+                         Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X - coin_surface->get_width() - Resources::fixed_font->get_text_width(coins_text),
                                 BORDER_Y + 1 + (Resources::fixed_font->get_text_height(coins_text) + 5) * player_id),
                          LAYER_HUD);
   }
-  context.draw_text(Resources::fixed_font, 
-                    coins_text, 
+  context.draw_text(Resources::fixed_font,
+                    coins_text,
                     Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X - Resources::fixed_font->get_text_width(coins_text),
                            BORDER_Y + (Resources::fixed_font->get_text_height(coins_text) + 5) * player_id),
                     ALIGN_LEFT,
index c29fa90..aed7571 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ Resources::unload_shared()
     small_font.reset();
   if(big_font != NULL)
     big_font.reset();
-  
+
   /* Free tilesets */
   delete tile_manager;
   tile_manager = 0;
index 7466010..243947b 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
   static SurfacePtr back;
   static SurfacePtr arrow_left;
   static SurfacePtr arrow_right;
-  
+
 public:
   static void load_shared();
   static void unload_shared();
index 3629b47..1075e52 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ class DrawingContext;
 /**
  * Abstract base class for code the MainLoop runs exclusively and full-screen.
  *
- * Examples of Screens are: The TitleScreen, a WorldMap, a level's 
+ * Examples of Screens are: The TitleScreen, a WorldMap, a level's
  * GameSession, a TextScroller, ...
  */
 class Screen
index 4991a30..1433681 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 class DrawingContext;
 
 /**
- * Screen to be displayed simultaneously with another Screen. 
+ * Screen to be displayed simultaneously with another Screen.
  *
  * This is used for Screen transition effects like a fade-out or a shrink-fade
  */
index ac5f76d..38e66ad 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ bool Sector::show_collrects = false;
 bool Sector::draw_solids_only = false;
 
 Sector::Sector(Level* parent) :
-  level(parent), 
+  level(parent),
   name(),
   bullets(),
   init_script(),
@@ -73,16 +73,16 @@ Sector::Sector(Level* parent) :
   currentmusic(LEVEL_MUSIC),
   sector_table(),
   scripts(),
-  ambient_light( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ), 
+  ambient_light( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ),
   gameobjects(),
   moving_objects(),
   spawnpoints(),
   portables(),
   music(),
-  gravity(10.0), 
-  player(0), 
+  gravity(10.0),
+  player(0),
   solid_tilemaps(),
-  camera(0), 
+  camera(0),
   effect(0)
 {
   add_object(new Player(GameSession::current()->get_player_status(), "Tux"));
@@ -607,7 +607,7 @@ Sector::activate(const Vector& player_pos)
   camera->update(1);
   player->move(player->get_pos()+(Vector(32, 0)));
   camera->update(1);
-  
+
   update_game_objects();
 
   //Run default.nut just before init script
index 7016653..e5da1d7 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ public:
   /// read sector from lisp file
   void parse(const Reader& lisp);
   void parse_old_format(const Reader& lisp);
-  
+
   /// activates this sector (change music, initialize player class, ...)
   void activate(const std::string& spawnpoint);
   void activate(const Vector& player_pos);
index 03ca3c1..e74a5b2 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
 #include "video/drawing_context.hpp"
 
 ShrinkFade::ShrinkFade(const Vector& dest, float fade_time) :
-  dest(dest), 
-  fade_time(fade_time), 
+  dest(dest),
+  fade_time(fade_time),
   accum_time(0),
   speedleft(),
   speedright(),
@@ -50,7 +50,7 @@ ShrinkFade::draw(DrawingContext& context)
 {
   float progress = accum_time / fade_time;
   context.draw_inverse_ellipse(dest,
-                               Vector(2*SCREEN_WIDTH  * (1.0f - progress), 
+                               Vector(2*SCREEN_WIDTH  * (1.0f - progress),
                                       2*SCREEN_HEIGHT * (1.0f - progress)),
                                Color(0, 0, 0), LAYER_GUI+1);
 }
index 8cc24c0..5b66182 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ SpawnPoint::SpawnPoint() :
 {}
 
 SpawnPoint::SpawnPoint(const SpawnPoint& other) :
-  name(other.name), 
+  name(other.name),
   pos(other.pos)
 {}
 
index e14f4bd..56cb3cd 100644 (file)
@@ -39,15 +39,15 @@ float WMAP_INFO_RIGHT_X;
 float WMAP_INFO_TOP_Y1;
 float WMAP_INFO_TOP_Y2;
 
-Statistics::Statistics() : 
-  coins(nv_coins), 
-  total_coins(nv_coins), 
-  badguys(nv_badguys), 
-  total_badguys(nv_badguys), 
-  time(nv_time), 
-  secrets(nv_secrets), 
-  total_secrets(nv_secrets), 
-  valid(true) 
+Statistics::Statistics() :
+  coins(nv_coins),
+  total_coins(nv_coins),
+  badguys(nv_badguys),
+  total_badguys(nv_badguys),
+  time(nv_time),
+  secrets(nv_secrets),
+  total_secrets(nv_secrets),
+  valid(true)
 {
   WMAP_INFO_LEFT_X = SCREEN_WIDTH - 32 - 256;
   WMAP_INFO_RIGHT_X = WMAP_INFO_LEFT_X + 256;
@@ -113,9 +113,9 @@ Statistics::draw_worldmap_info(DrawingContext& context, float target_time)
     WMAP_INFO_TOP_Y1 = SCREEN_HEIGHT - 100;
     WMAP_INFO_TOP_Y2 = WMAP_INFO_TOP_Y1 + 16;
   }
-  
-  context.draw_text(Resources::small_font, std::string("- ") + _("Best Level Statistics") + " -", 
-                    Vector((WMAP_INFO_LEFT_X + WMAP_INFO_RIGHT_X) / 2, WMAP_INFO_TOP_Y1), 
+
+  context.draw_text(Resources::small_font, std::string("- ") + _("Best Level Statistics") + " -",
+                    Vector((WMAP_INFO_LEFT_X + WMAP_INFO_RIGHT_X) / 2, WMAP_INFO_TOP_Y1),
                     ALIGN_CENTER, LAYER_HUD,Statistics::header_color);
 
   std::string caption_buf;
@@ -284,8 +284,8 @@ Statistics::operator+=(const Statistics& s2)
 bool
 Statistics::completed(const Statistics& stats, const float target_time)
 {
-  return (stats.coins == stats.total_coins && 
-      stats.badguys == stats.total_badguys && 
+  return (stats.coins == stats.total_coins &&
+      stats.badguys == stats.total_badguys &&
       stats.secrets == stats.total_secrets &&
       ((!target_time) || (stats.time <= target_time)));
 }
@@ -310,7 +310,7 @@ Statistics::frags_to_string(int badguys, int total_badguys) {
   return os.str();
 }
 
-std::string 
+std::string
 Statistics::time_to_string(float time) {
   int time_csecs = std::min(static_cast<int>(time * 100), 99 * 6000 + 9999);
   int mins = (time_csecs / 6000);
index 37a7710..964b055 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ public:
   bool completed(const Statistics& stats, const float target_time); /* Check if stats match total stats */
 
   void declare_invalid(); /**< marks statistics as invalid for their entire lifetime (e.g. after cheating). Invalid statistics will not be merged or drawn. */
-  
+
   static std::string coins_to_string(int coins, int total_coins);
   static std::string frags_to_string(int badguys, int total_badguys);
   static std::string time_to_string(float time);
index b815953..61a2e06 100644 (file)
@@ -30,20 +30,20 @@ Tile::Tile() :
   images(),
   editor_imagespecs(),
   editor_images(),
-  attributes(0), 
-  data(0), 
+  attributes(0),
+  data(0),
   fps(1)
 {
 }
 
-Tile::Tile(const std::vector<ImageSpec>& imagespecs_, const std::vector<ImageSpec>& editor_imagespecs_, 
+Tile::Tile(const std::vector<ImageSpec>& imagespecs_, const std::vector<ImageSpec>& editor_imagespecs_,
            uint32_t attributes, uint32_t data, float fps) :
   imagespecs(imagespecs_),
   images(),
   editor_imagespecs(editor_imagespecs_),
   editor_images(),
-  attributes(attributes), 
-  data(data), 
+  attributes(attributes),
+  data(data),
   fps(fps)
 {
   correct_attributes();
@@ -59,16 +59,16 @@ Tile::load_images()
   if(images.size() == 0 && imagespecs.size() != 0)
   {
     assert(images.size() == 0);
-    for(std::vector<ImageSpec>::iterator i = imagespecs.begin(); i != imagespecs.end(); ++i) 
+    for(std::vector<ImageSpec>::iterator i = imagespecs.begin(); i != imagespecs.end(); ++i)
     {
       const ImageSpec& spec = *i;
 
       SurfacePtr surface;
-      if(spec.rect.get_width() <= 0) 
+      if(spec.rect.get_width() <= 0)
       {
         surface = Surface::create(spec.file);
       }
-      else 
+      else
       {
         surface = Surface::create(spec.file,
                                   Rect((int) spec.rect.p1.x,
@@ -83,16 +83,16 @@ Tile::load_images()
   if(editor_images.size() == 0 && editor_imagespecs.size() != 0)
   {
     assert(editor_images.size() == 0);
-    for(std::vector<ImageSpec>::iterator i = editor_imagespecs.begin(); i != editor_imagespecs.end(); ++i) 
+    for(std::vector<ImageSpec>::iterator i = editor_imagespecs.begin(); i != editor_imagespecs.end(); ++i)
     {
       const ImageSpec& spec = *i;
 
       SurfacePtr surface;
-      if(spec.rect.get_width() <= 0) 
+      if(spec.rect.get_width() <= 0)
       {
         surface = Surface::create(spec.file);
       }
-      else 
+      else
       {
         surface = Surface::create(spec.file,
                                   Rect((int) spec.rect.p1.x,
@@ -142,9 +142,9 @@ void
 Tile::print_debug(int id) const
 {
   log_debug << " Tile: id " << id << ", data " << getData() << ", attributes " << getAttributes() << ":" << std::endl;
-  for(std::vector<Tile::ImageSpec>::const_iterator im = editor_imagespecs.begin(); im != editor_imagespecs.end(); ++im) 
+  for(std::vector<Tile::ImageSpec>::const_iterator im = editor_imagespecs.begin(); im != editor_imagespecs.end(); ++im)
     log_debug << "  Editor Imagespec: file " << im->file << "; rect " << im->rect << std::endl;
-  for(std::vector<Tile::ImageSpec>::const_iterator im = imagespecs.begin(); im != imagespecs.end(); ++im) 
+  for(std::vector<Tile::ImageSpec>::const_iterator im = imagespecs.begin(); im != imagespecs.end(); ++im)
     log_debug << "  Imagespec:        file " << im->file << "; rect " << im->rect << std::endl;
 }
 
index 090b55c..e3072a7 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ TileManager::parse_tileset_definition(const Reader& reader)
     }
     const lisp::Lisp* tileset_reader = iter.lisp();
 
-    std::string file; 
+    std::string file;
     if (!tileset_reader->get("file", file)) {
       log_warning << "Skipping tileset import without file name" << std::endl;
       continue;
index 0d414af..fee700b 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ TileSetParser::TileSetParser(TileSet& tileset, const std::string& filename) :
   m_tileset(tileset),
   m_filename(filename),
   m_tiles_path()
-{  
+{
 }
 
 void
@@ -48,21 +48,21 @@ TileSetParser::parse()
     throw std::runtime_error("file is not a supertux tiles file.");
 
   lisp::ListIterator iter(tiles_lisp);
-  while(iter.next()) 
+  while(iter.next())
   {
-    if (iter.item() == "tile") 
+    if (iter.item() == "tile")
     {
       parse_tile(*iter.lisp());
-    } 
-    else if (iter.item() == "tilegroup") 
+    }
+    else if (iter.item() == "tilegroup")
     {
       /* tilegroups are only interesting for the editor */
-    } 
-    else if (iter.item() == "tiles") 
+    }
+    else if (iter.item() == "tiles")
     {
       parse_tiles(*iter.lisp());
     }
-    else 
+    else
     {
       log_warning << "Unknown symbol '" << iter.item() << "' in tileset file" << std::endl;
     }
@@ -73,7 +73,7 @@ void
 TileSetParser::parse_tile(const Reader& reader)
 {
   uint32_t id;
-  if (!reader.get("id", id)) 
+  if (!reader.get("id", id))
   {
     throw std::runtime_error("Missing tile-id.");
   }
@@ -120,7 +120,7 @@ TileSetParser::parse_tile(const Reader& reader)
   float fps = 10;
   reader.get("fps", fps);
 
-  if(reader.get("slope-type", data)) 
+  if(reader.get("slope-type", data))
   {
     attributes |= Tile::SOLID | Tile::SLOPE;
   }
@@ -142,11 +142,11 @@ TileSetParser::parse_tile(const Reader& reader)
   if (id >= m_tileset.tiles.size())
     m_tileset.tiles.resize(id+1, 0);
 
-  if (m_tileset.tiles[id] != 0) 
+  if (m_tileset.tiles[id] != 0)
   {
     log_warning << "Tile with ID " << id << " redefined" << std::endl;
-  } 
-  else 
+  }
+  else
   {
     m_tileset.tiles[id] = tile.release();
   }
@@ -158,11 +158,11 @@ TileSetParser::parse_tile_images(const Reader& images_lisp)
   std::vector<Tile::ImageSpec> imagespecs;
 
   const lisp::Lisp* list = &images_lisp;
-  while(list) 
+  while(list)
   {
     const lisp::Lisp* cur = list->get_car();
 
-    if(cur->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_STRING) 
+    if(cur->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_STRING)
     {
       std::string file;
       cur->get(file);
@@ -170,7 +170,7 @@ TileSetParser::parse_tile_images(const Reader& images_lisp)
     }
     else if(cur->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_CONS &&
             cur->get_car()->get_type() == lisp::Lisp::TYPE_SYMBOL &&
-            cur->get_car()->get_symbol() == "region") 
+            cur->get_car()->get_symbol() == "region")
     {
       const lisp::Lisp* ptr = cur->get_cdr();
 
@@ -185,8 +185,8 @@ TileSetParser::parse_tile_images(const Reader& images_lisp)
       ptr->get_car()->get(w); ptr = ptr->get_cdr();
       ptr->get_car()->get(h);
       imagespecs.push_back(Tile::ImageSpec(m_tiles_path + file, Rectf(x, y, x+w, y+h)));
-    } 
-    else 
+    }
+    else
     {
       log_warning << "Expected string or list in images tag" << std::endl;
     }
@@ -249,11 +249,11 @@ TileSetParser::parse_tiles(const Reader& reader)
   {
     throw std::runtime_error("Height is zero.");
   }
-  else if (fps < 0) 
+  else if (fps < 0)
   {
     throw std::runtime_error("Negative fps.");
   }
-  else if (ids.size() != width*height) 
+  else if (ids.size() != width*height)
   {
     std::ostringstream err;
     err << "Number of ids (" << ids.size() <<  ") and "
@@ -268,8 +268,8 @@ TileSetParser::parse_tiles(const Reader& reader)
         << ") mismatch for image '" << image_name << "', but must be equal";
     throw std::runtime_error(err.str());
   }
-  else if (has_datas && ids.size() != datas.size()) 
-  {        
+  else if (has_datas && ids.size() != datas.size())
+  {
     std::ostringstream err;
     err << "Number of ids (" << ids.size() <<  ") and datas (" << datas.size()
         << ") mismatch for image '" << image_name << "', but must be equal";
@@ -277,7 +277,7 @@ TileSetParser::parse_tiles(const Reader& reader)
   }
   else
   {
-    for(std::vector<uint32_t>::size_type i = 0; i < ids.size() && i < width*height; ++i) 
+    for(std::vector<uint32_t>::size_type i = 0; i < ids.size() && i < width*height; ++i)
     {
       if (ids[i] != 0)
       {
@@ -288,13 +288,13 @@ TileSetParser::parse_tiles(const Reader& reader)
         int y = 32*(i / width);
 
         std::vector<Tile::ImageSpec> imagespecs;
-        for(std::vector<std::string>::const_iterator j = images.begin(); j != images.end(); ++j) 
+        for(std::vector<std::string>::const_iterator j = images.begin(); j != images.end(); ++j)
         {
           imagespecs.push_back(Tile::ImageSpec(m_tiles_path + *j, Rectf(x, y, x + 32, y + 32)));
         }
 
         std::vector<Tile::ImageSpec> editor_imagespecs;
-        for(std::vector<std::string>::const_iterator j = editor_images.begin(); j != editor_images.end(); ++j) 
+        for(std::vector<std::string>::const_iterator j = editor_images.begin(); j != editor_images.end(); ++j)
         {
           editor_imagespecs.push_back(Tile::ImageSpec(m_tiles_path + *j, Rectf(x, y, x + 32, y + 32)));
         }
@@ -308,7 +308,7 @@ TileSetParser::parse_tiles(const Reader& reader)
         }
       }
     }
-  }  
+  }
 }
 
 /* EOF */
index 09849b0..38ecff1 100644 (file)
@@ -34,17 +34,17 @@ private:
   TileSet&    m_tileset;
   std::string m_filename;
   std::string m_tiles_path;
-  
+
 public:
   TileSetParser(TileSet& tileset, const std::string& filename);
-  
+
   void parse();
 
 private:
   void parse_tile(const Reader& reader);
   void parse_tiles(const Reader& reader);
   std::vector<Tile::ImageSpec> parse_tile_images(const Reader& cur);
-  
+
 private:
   TileSetParser(const TileSetParser&);
   TileSetParser& operator=(const TileSetParser&);
index 90e7655..3df088d 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
 #include "supertux/timer.hpp"
 
 Timer::Timer() :
-  period(0), 
-cycle_start(0), 
+  period(0),
+cycle_start(0),
   cyclic(false)
 {
 }
index a749791..7df4078 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ public:
 
 private:
   void make_tux_jump();
-  
+
 private:
   SurfacePtr frame;
   std::unique_ptr<CodeController> controller;
index 1d7eb66..42b8f60 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ Climbable::~Climbable()
   }
 }
 
-void 
+void
 Climbable::update(float /*elapsed_time*/)
 {
   if (!climbed_by) return;
@@ -106,7 +106,7 @@ Climbable::event(Player& player, EventType type)
 }
 
 bool
-Climbable::may_climb(Player& player) 
+Climbable::may_climb(Player& player)
 {
   if (player.get_bbox().p1.x < get_bbox().p1.x - GRACE_DX) return false;
   if (player.get_bbox().p2.x > get_bbox().p2.x + GRACE_DX) return false;
index 9f1e441..3160afe 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ public:
 private:
   Timer message_timer;
   bool message_displayed;
-  std::string message; /**< message to display, default "You found a secret area!" */ 
+  std::string message; /**< message to display, default "You found a secret area!" */
   std::string fade_tilemap; /**< tilemap to fade away when trigger is activated, or empty if you don't care */
   std::string script; /**< optional script to run when trigger is activated */
 };
index 247ee2b..1407cad 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 
 TriggerBase::TriggerBase() :
   sprite(),
-  lasthit(false), 
+  lasthit(false),
   hit(false),
   losetouch_listeners()
 {
@@ -77,8 +77,8 @@ TriggerBase::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
 
   return ABORT_MOVE;
 }
-  
-void 
+
+void
 TriggerBase::object_removed(GameObject* object)
 {
   for (std::list<Player*>::iterator i = losetouch_listeners.begin(); i != losetouch_listeners.end(); i++) {
index 5d07527..d2fb236 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ class Player;
 /** This class is the base class for all objects you can interact with in some
  * way. There are several interaction types defined like touch and activate
  */
-class TriggerBase : public MovingObject, 
+class TriggerBase : public MovingObject,
                     public ObjectRemoveListener
 {
 public:
@@ -50,7 +50,7 @@ public:
    * Receive trigger events
    */
   virtual void event(Player& player, EventType type) = 0;
-  
+
   /**
    * Called by GameObject destructor of an object in losetouch_listeners
    */
index c73548d..f418695 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//  SuperTux 
+//  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
 //
 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
index 2125afc..cb8ed6d 100644 (file)
@@ -38,22 +38,22 @@ static std::ostream& log_generic_f (const char *prefix, const char* file, int li
   return (get_logging_instance ());
 }
 
-std::ostream& log_debug_f(const char* file, int line) 
+std::ostream& log_debug_f(const char* file, int line)
 {
   return (log_generic_f ("[DEBUG]", file, line));
 }
 
-std::ostream& log_info_f(const char* file, int line) 
+std::ostream& log_info_f(const char* file, int line)
 {
   return (log_generic_f ("[INFO]", file, line));
 }
 
-std::ostream& log_warning_f(const char* file, int line) 
+std::ostream& log_warning_f(const char* file, int line)
 {
   return (log_generic_f ("[WARNING]", file, line));
 }
 
-std::ostream& log_fatal_f(const char* file, int line) 
+std::ostream& log_fatal_f(const char* file, int line)
 {
   return (log_generic_f ("[FATAL]", file, line));
 }
index 90c9e62..6086867 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
     if(object)
       object->unref();
   }
-  
+
   Ref<T>& operator= (const Ref<T>& other)
   {
     *this = other.get();
index f2550a3..5bd0923 100644 (file)
@@ -99,13 +99,13 @@ UTF8Iterator::UTF8Iterator(const std::string& text_) :
   }
 }
 
-  bool 
+  bool
 UTF8Iterator::done() const
   {
     return pos > text.size();
   }
 
-  UTF8Iterator& 
+  UTF8Iterator&
 UTF8Iterator::operator++() {
     try {
       chr = decode_utf8(text, pos);
index a3c360e..6900d7c 100644 (file)
@@ -26,16 +26,16 @@ class Color
 {
 public:
   Color() :
-    red(0), 
-    green(0), 
-    blue(0), 
+    red(0),
+    green(0),
+    blue(0),
     alpha(1.0f)
   {}
 
   Color(float red_, float green_, float blue_, float alpha_ = 1.0) :
     red(red_),
-    green(green_), 
-    blue(blue_), 
+    green(green_),
+    blue(blue_),
     alpha(alpha_)
   {
     assert(0 <= red   && red <= 1.0);
index a2a2a50..03d0b91 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ public:
   virtual SDL_Window* get_window() const = 0;
 
   static Renderer* instance() { assert(instance_); return instance_; }
-  
+
 protected:
   static Renderer* instance_;
 };
index 794b918..641e8ad 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ void
 SDLLightmap::start_draw(const Color &ambient_color)
 {
   SDL_SetRenderTarget(renderer, texture);
+
   Uint8 r = static_cast<Uint8>(ambient_color.red * 255);
   Uint8 g = static_cast<Uint8>(ambient_color.green * 255);
   Uint8 b = static_cast<Uint8>(ambient_color.blue * 255);
@@ -112,7 +112,7 @@ SDLLightmap::draw_filled_rect(const DrawingRequest& request)
 void
 SDLLightmap::get_light(const DrawingRequest& request) const
 {
-  const GetLightRequest* getlightrequest 
+  const GetLightRequest* getlightrequest
     = (GetLightRequest*) request.request_data;
 
   SDL_Rect rect;
index 8a4ba6b..ac1c126 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ public:
     m_surface(surface)
   {}
 
-  ~SDLSurfacePtr() 
+  ~SDLSurfacePtr()
   {
     SDL_FreeSurface(m_surface);
   }
index f9eb560..790aa3f 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ Surface::create(const std::string& file, const Rect& rect)
 Surface::Surface(const std::string& file) :
   texture(texture_manager->get(file)),
   surface_data(),
-  rect(0, 0, 
+  rect(0, 0,
       Size(texture->get_image_width(),
            texture->get_image_height())),
   flipx(false)
@@ -93,7 +93,7 @@ Surface::get_texture() const
   return texture;
 }
 
-SurfaceData* 
+SurfaceData*
 Surface::get_surface_data() const
 {
   return surface_data;
@@ -111,13 +111,13 @@ Surface::get_y() const
   return rect.top;
 }
 
-int 
+int
 Surface::get_width() const
 {
   return rect.get_width();
 }
 
-int 
+int
 Surface::get_height() const
 {
   return rect.get_height();
@@ -126,13 +126,13 @@ Surface::get_height() const
 Vector
 Surface::get_position() const
 {
-  return Vector(get_x(), get_y()); 
+  return Vector(get_x(), get_y());
 }
 
 Vector
 Surface::get_size() const
 {
-  return Vector(get_width(), get_height()); 
+  return Vector(get_width(), get_height());
 }
 
 /* EOF */
index ca0b68c..0a316cf 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ private:
 
 public:
   Texture() : cache_filename() {}
-  virtual ~Texture() 
+  virtual ~Texture()
   {
     if (texture_manager && cache_filename != "")
       /* The cache entry is now useless: its weak pointer to us has been
index 8619408..dd4dbef 100644 (file)
@@ -32,14 +32,14 @@ namespace worldmap {
 LevelTile::LevelTile(const std::string& basedir, const Reader& lisp) :
   pos(),
   title(),
-  solved(false), 
+  solved(false),
   perfect(false),
-  auto_play(false), 
+  auto_play(false),
   sprite(),
   statistics(),
   target_time(),
   extro_script(),
-  basedir(basedir), 
+  basedir(basedir),
   picture_cached(false),
   picture(0)
 {
index c821326..a5e42d4 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 
 namespace worldmap {
 
-SpawnPoint::SpawnPoint(const Reader& slisp) : 
+SpawnPoint::SpawnPoint(const Reader& slisp) :
   name(),
   pos(),
   auto_dir(D_NONE)
index b4a94df..b51766b 100644 (file)
@@ -28,12 +28,12 @@ SpecialTile::SpecialTile(const Reader& lisp) :
   pos(),
   sprite(),
   map_message(),
-  passive_message(false), 
+  passive_message(false),
   script(),
   invisible(false),
-  apply_action_north(true), 
+  apply_action_north(true),
   apply_action_east(true),
-  apply_action_south(true), 
+  apply_action_south(true),
   apply_action_west(true)
 {
   lisp.get("x", pos.x);
index e35c558..705d5b4 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ namespace worldmap {
 
 SpriteChange::SpriteChange(const Reader& lisp) :
   pos(),
-  change_on_touch(false), 
+  change_on_touch(false),
   sprite(),
   stay_action(),
   stay_group(),
index dda69c6..35e98e2 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ Tux::tryStartWalking()
 bool
 Tux::canWalk(int tile_data, Direction dir)
 {
-  return ghost_mode || 
+  return ghost_mode ||
     ((tile_data & Tile::WORLDMAP_NORTH && dir == D_NORTH) ||
      (tile_data & Tile::WORLDMAP_SOUTH && dir == D_SOUTH) ||
      (tile_data & Tile::WORLDMAP_EAST  && dir == D_EAST) ||
index ba2eed6..4e5d43f 100644 (file)
@@ -127,7 +127,7 @@ public:
   ~WorldMap();
 
   void add_object(GameObject* object);
-  
+
   void try_expose(GameObject* object);
   void try_unexpose(GameObject* object);
 
@@ -145,13 +145,13 @@ public:
   Vector get_next_tile(Vector pos, Direction direction);
 
   /**
-   * gets a bitfield of Tile::WORLDMAP_NORTH | Tile::WORLDMAP_WEST | ... values, 
+   * gets a bitfield of Tile::WORLDMAP_NORTH | Tile::WORLDMAP_WEST | ... values,
    * which indicates the directions Tux can move to when at the given position.
    */
   int available_directions_at(Vector pos);
 
   /**
-   * returns a bitfield representing the union of all Tile::WORLDMAP_XXX values 
+   * returns a bitfield representing the union of all Tile::WORLDMAP_XXX values
    * of all solid tiles at the given position
    */
   int tile_data_at(Vector pos);