- removed dn_tilemap
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sat, 27 Mar 2004 00:38:47 +0000 (00:38 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Sat, 27 Mar 2004 00:38:47 +0000 (00:38 +0000)
- fixed broken level_change() function to draw only on one map, not all at once

SVN-Revision: 386

src/gameloop.cpp
src/level.cpp
src/level.h
src/leveleditor.cpp

index 4a8d7f2..f2e454e 100644 (file)
@@ -477,7 +477,7 @@ int game_action(void)
 
 void game_draw(void)
 {
-int y,x;
+  int y,x;
 
   /* Draw screen: */
   if (tux.dying && (global_frame_counter % 4) == 0)
@@ -518,7 +518,6 @@ int y,x;
     }
 
   /* Draw interactive tiles: */
-
   for (y = 0; y < 15; ++y)
     {
       for (x = 0; x < 21; ++x)
@@ -529,7 +528,6 @@ int y,x;
     }
 
   /* (Bouncy bricks): */
-
   for (unsigned int i = 0; i < bouncy_bricks.size(); ++i)
     bouncy_brick_draw(&bouncy_bricks[i]);
 
@@ -548,13 +546,12 @@ int y,x;
     upgrade_draw(&upgrades[i]);
 
   for (unsigned int i = 0; i < bouncy_distros.size(); ++i)
-      bouncy_distro_draw(&bouncy_distros[i]);
+    bouncy_distro_draw(&bouncy_distros[i]);
 
   for (unsigned int i = 0; i < broken_bricks.size(); ++i)
     broken_brick_draw(&broken_bricks[i]);
 
   /* Draw foreground: */
-
   for (y = 0; y < 15; ++y)
     {
       for (x = 0; x < 21; ++x)
index 34241ac..d493586 100644 (file)
@@ -224,12 +224,6 @@ void level_default(st_level* plevel)
       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
         plevel->fg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
-
-      plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
-      plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
-      for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
-        plevel->dn_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
-      plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
     }
 }
 
@@ -389,7 +383,6 @@ int level_load(st_level* plevel, const char* filename)
 
   for(int i = 0; i < 15; ++i)
     {
-      plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
@@ -502,15 +495,6 @@ void level_save(st_level* plevel,const  char * subset, int level)
     }
 
   fprintf( fi,")\n");
-  fprintf(fi,"  (dynamic-tm ");
-
-  for(y = 0; y < 15; ++y)
-    {
-      for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
-        fprintf(fi," %d ", plevel->dn_tiles[y][i]);
-    }
-
-  fprintf( fi,")\n");
   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
 
   for(y = 0; y < 15; ++y)
@@ -536,8 +520,6 @@ void level_free(st_level* plevel)
   for(i=0; i < 15; ++i)
     free(plevel->ia_tiles[i]);
   for(i=0; i < 15; ++i)
-    free(plevel->dn_tiles[i]);
-  for(i=0; i < 15; ++i)
     free(plevel->fg_tiles[i]);
 
   plevel->name.clear();
@@ -637,7 +619,6 @@ void level_change_size (st_level* plevel, int new_width)
   if(new_width < 21)
     new_width = 21;
   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->ia_tiles,new_width,plevel->width);
-  tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->dn_tiles,new_width,plevel->width);
   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->bg_tiles,new_width,plevel->width);
   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->fg_tiles,new_width,plevel->width);
   plevel->width = new_width;
@@ -657,14 +638,15 @@ void level_change(st_level* plevel, float x, float y, int tm, unsigned int c)
     {
       switch(tm)
         {
-        case 0:
+        case TM_BG:
           plevel->bg_tiles[yy][xx] = c;
-        case 1:
+          break;
+        case TM_IA:
           plevel->ia_tiles[yy][xx] = c;
-        case 2:
-          plevel->dn_tiles[yy][xx] = c;
-        case 4:
+          break;
+        case TM_FG:
           plevel->fg_tiles[yy][xx] = c;
+          break;
         }
     }
 }
index 486242e..521c148 100644 (file)
@@ -42,10 +42,9 @@ class st_subset
 #define LEVEL_NAME_MAX 20
 
 
-enum {
+enum TileMapType {
  TM_BG,
  TM_IA,
- TM_DN,
  TM_FG
  };
 
@@ -64,7 +63,6 @@ class st_level
   std::string particle_system;
   unsigned int* bg_tiles[15]; /* Tiles in the background */
   unsigned int* ia_tiles[15]; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
-  unsigned int* dn_tiles[15]; /* Dynamic tiles (bad guys and moving platforms for example)*/
   unsigned int* fg_tiles[15]; /* Tiles in the foreground */
   int time_left;
   int bkgd_red;
index a7fc46f..aeb44e9 100644 (file)
@@ -118,24 +118,6 @@ static square selection;
 static int le_selection_mode;
 static SDL_Event event;
 
-void le_activate_bad_guys(void)
-{
-  int x,y;
-
-  /* Activate bad guys: */
-
-  /* as oposed to the gameloop.c func, this one doesn't remove
-  the badguys from tiles                                    */
-
-  for (y = 0; y < 15; ++y)
-    for (x = 0; x < le_current_level->width; ++x)
-      if (le_current_level->dn_tiles[y][x] >= '0' && le_current_level->dn_tiles[y][x] <= '9')
-        add_bad_guy(x * 32, y * 32, static_cast<BadGuyKind>(le_current_level->dn_tiles[y][x] - '0'));
-
-
-
-}
-
 void le_set_defaults()
 {
   if(le_current_level != NULL)
@@ -241,7 +223,6 @@ int leveleditor(int levelnb)
                      le_update_buttons(le_current_level->theme.c_str());
                       le_set_defaults();
                       level_load_gfx(le_current_level);
-                      le_activate_bad_guys();
                       show_menu = true;
                     }
                   break;
@@ -273,7 +254,6 @@ int leveleditor(int levelnb)
                      le_update_buttons(le_current_level->theme.c_str());
                       le_set_defaults();
                       level_load_gfx(le_current_level);
-                      le_activate_bad_guys();
                       menu_item_change_input(&subset_new_menu->item[2],"");
                       show_menu = true;
                       break;
@@ -659,8 +639,6 @@ void le_goto_level(int levelnb)
 
   level_free_gfx();
   level_load_gfx(le_current_level);
-
-  le_activate_bad_guys();
 }
 
 void le_quit(void)
@@ -1383,7 +1361,6 @@ void le_testlevel()
   arrays_init();
   level_load_gfx(le_current_level);
   loadshared();
-  le_activate_bad_guys();
 }
 
 void le_showhelp()