Updated translations. Including the new Spanish translation by Demon Night from the...
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 12 Oct 2004 18:32:55 +0000 (18:32 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 12 Oct 2004 18:32:55 +0000 (18:32 +0000)
SVN-Revision: 2016

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po/es.po
po/fr.po
po/nl.po
po/nn.po
po/pt.po
po/supertux.pot

index 249c14f..704e152 100644 (file)
--- a/po/de.po
+++ b/po/de.po
@@ -8,7 +8,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: SuperTux 0.1.1\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-06-03 00:29+0200\n"
 "Last-Translator:  <matze@braunis.de>\n"
 "Language-Team: German <de@li.org>\n"
@@ -17,232 +17,510 @@ msgstr ""
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:193
+#: src/gameloop.cpp:211
 msgid "Level Vertically Flipped!"
 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr ""
 
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 #, c-format
 msgid "Playing: "
 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
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 msgstr ""
 
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 msgstr ""
 
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 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr ""
 
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 msgid "Slot"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
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 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Mitwirkende"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Spiel Beginnen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Setup level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Spiel Beginnen"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Zusatzlevel"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Einstellungen"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Mitwirkende"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Beenden"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:128
-msgid "Keyboard Setup"
+#: src/misc.cpp:129
+msgid "Left move"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:130
-msgid "Left move"
+msgid "Right move"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:131
-msgid "Right move"
+msgid "Up/Activate"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
+msgid "Down/Duck"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
+msgid "Jump"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 #, fuzzy
 msgid "Save Game"
 msgstr "Spiel Beginnen"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 #, fuzzy
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Zusatzlevel"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 #, fuzzy
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Spiel Beginnen"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Min time needed:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Max score:             %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/statistics.cpp:176
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/statistics.cpp:180
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/statistics.cpp:184
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -251,15 +529,15 @@ msgid ""
 "for details.\n"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
 msgstr ""
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr ""
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
 msgstr ""
 
index f67803c..631d55d 100644 (file)
--- a/po/es.po
+++ b/po/es.po
@@ -8,239 +8,523 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: SuperTux-CVS\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-06-09 23:10+0200\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-10-12 19:31+0200\n"
 "Last-Translator: Javier Beaumont <demonight@users.sourceforge.net>\n"
 "Language-Team: Spanish Team <super-tux-devel@lists.sourceforge.net>\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"X-Generator: KBabel 1.3.1\n"
+"X-Generator: KBabel 1.9\n"
 "Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr "por "
 
-#: src/gameloop.cpp:193
+#: src/gameloop.cpp:211
 msgid "Level Vertically Flipped!"
-msgstr ""
+msgstr "¡En nivel se mueve verticálmente!"
 
-#: src/gameloop.cpp:197
+#: src/gameloop.cpp:215
 msgid "Best Level Statistics"
-msgstr ""
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
 
-#: src/gameloop.cpp:628
+#: src/gameloop.cpp:670
 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr "PAUSA - Pulsa 'P' para continuar"
 
-#: src/gameloop.cpp:633
+#: src/gameloop.cpp:675
 #, c-format
 msgid "Playing: "
 msgstr "Jugando: "
 
-#: src/gameloop.cpp:808 src/worldmap.cpp:1071
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
 msgid "SCORE"
 msgstr "PUNTOS"
 
-#: src/gameloop.cpp:813
+#: src/gameloop.cpp:855
 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Pulsa ESC para volver"
 
-#: src/gameloop.cpp:818
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "FUERA DE TIEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:822
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TIEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:829 src/gameloop.cpp:830 src/worldmap.cpp:1075
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "MONEDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:851 src/gameloop.cpp:852 src/worldmap.cpp:1096
-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "VIDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:874
+#: src/gameloop.cpp:916
 msgid "Result:"
 msgstr "Resultado:"
 
-#: src/gameloop.cpp:877
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "PUNTOS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "MONEDAS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Slot"
-msgstr ""
+msgstr "Ranura"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Free"
+msgstr "Libre"
+
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Volver"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Creditos"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+#, fuzzy
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+#, fuzzy
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Estadísticas del nivel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Salvar el juego"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configurar las teclas"
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Editor de niveles"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Comenzar el juego"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
-msgstr "Niveles de contribuciones"
+msgstr "Niveles aportados"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Opciones"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Editor de niveles"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Creditos"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Salir"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr "OpenGL    "
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (no soportado)"
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Pantalla completa"
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Sonido     "
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Música     "
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "Mostrar FPS  "
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Configurar las teclas"
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Configurar el Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
-msgstr "Volver"
-
-#: src/misc.cpp:128
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Configurar el teclado"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Para la izquierda"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Para la derecha"
 
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Activado"
+
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
-msgstr "Saltar"
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Agacharse"
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
-msgstr "Agacharse"
+msgid "Jump"
+msgstr "Saltar"
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr "Activado"
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Poder/Correr"
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Configurar el Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "Botón A"
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "Botón B"
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Salvar el juego"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pausa"
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr "Continuar"
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Abortar el nivel"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Salir del juego"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
 msgstr "Introduce tu nombre:"
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/player.cpp:1242
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Great! x%d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/player.cpp:1244
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Awesome! x%d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/player.cpp:1246
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Incredible! x%d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/player.cpp:1248
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+#, fuzzy
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "Las mejores estadísticas del nivel"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr "Máxima puntuación: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:137
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
+msgid "Max coins collected:"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/statistics.cpp:139
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Máxima matanza: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Mínimo tiempo necesario: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Máxima puntuación: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:180
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Máxima matanza: %d"
+
+#: src/statistics.cpp:184
+#, fuzzy, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Mínimo tiempo necesario: %d"
+
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -249,24 +533,23 @@ msgid ""
 "for details.\n"
 msgstr ""
 "Copyright (c) 2003 El equipo de SuperTux\n"
-"Este juego viene sin ABSOLUTAMENTE NINGUNA GARANTIA. Esto es software libre, "
+"Este juego viene sin ABSOLUTAMENTE NINGUNA GARANTÍA. Esto es software libre, "
 "y tu\n"
 "tienes permiso para redistribuirlo bajo ciertas condiciones; mira el archivo "
 "COPYING\n"
 "para detalles.\n"
 
-#: src/title.cpp:385
-#, fuzzy
+#: src/title.cpp:419
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
-msgstr "¿Estás seguro de que quieres borrar el slot %d?"
+msgstr "¿Estás seguro de que quieres borrar la ranura?"
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr "FIN DEL JUEGO"
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
-msgstr ""
+msgstr "Estadísticas totales"
 
 #: lib/app/setup.cpp:774
 #, c-format
@@ -278,7 +561,6 @@ msgstr ""
 "\n"
 
 #: lib/app/setup.cpp:775
-#, fuzzy
 msgid ""
 "Display Options:\n"
 "  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
@@ -309,48 +591,49 @@ msgid ""
 "  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
 "\n"
 msgstr ""
-"Opciones de pantalla:\n"
-"  --fullscreen        Funciona a pantalla completa.\n"
-"  --opengl            En el caso de que se haya compilado con soporte para "
-"OpenGL, esto lo activara\n"
-"                      y SuperTux hará uso de ello.\n"
+"Opciones gráficas:\n"
+"  -f, --fullscreen    Funciona a pantalla completa.\n"
+"  -w, --window        Funciona en una ventana.\n"
+"  --opengl            En el caso de que se haya compilado con soporte para\n"
+"                      OpenGL, esto lo activara y SuperTux hará uso de ello.\n"
 "  --sdl               Usar SDL como render gráfico (software)\n"
 "\n"
 "Opciones de sonido:\n"
-"  --disable-sound     En el caso de que se haya compilado con soporte para "
-"sonido, esto\n"
+"  --disable-sound     Si se ha compilado con soporte para sonido, esto\n"
 "                      desactivará el sonido para esta sesión de juego.\n"
 "  --disable-music     Igual que el anterior, pero esto desactiva la música.\n"
 "\n"
 "Opciones varias:\n"
 "  -j, --joystick NUM  Usa el joystick NUM (por defecto: 0)\n"
 "  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
-"                      Define como deben estar mapeados los botones y el eje "
-"del joystick\n"
-"  --leveleditor       Abre el editor de niveles en un fichero. (Solo "
-"funciona cuando se le pasa el nombre de un fichero.)\n"
+"                      Define como deben estar mapeados los botones y el eje\n"
+"                      del joystick\n"
+"  --leveleditor       Abre el editor de niveles en un fichero.\n"
+"  --worldmap          Abre el fichero de mapa del mundo especificado.\n"
+"  --flip-levels       «Flip levels upside-down.»\n"
 "  -d, --datadir DIR   Carga los datos del juego desde DIR (Por defecto: "
 "automático)\n"
-"  --debug-mode        Activa el modo de depuración, que es útil para "
+"  --debug             Activa el modo de depuración, que es útil para "
 "desarrolladores.\n"
-"  --help              Muestra un mensaje de ayuda con una lista de los "
-"comandos de linea\n"
-"                      opciones, licencia y controles del juego.\n"
+"  --help              Muestra un mensaje de ayuda con una lista de las "
+"opciones\n"
+"                      de los comandos de linea, licencia y controles del "
+"juego.\n"
 "  --usage             Muestra un breve mensaje listando las opciones de los "
 "comandos de linea.\n"
 "  --version           Muestra la versión de SuperTux que estás ejecutando.\n"
 "\n"
 
 #: lib/app/setup.cpp:834
-#, fuzzy, c-format
+#, c-format
 msgid ""
 "Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
 "debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
 "levels] FILENAME\n"
 msgstr ""
 "Uso: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
-"debug-mode] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] "
-"NOMBRE_DEL_FICHERO\n"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] NOMBRE_DEL_FICHERO\n"
 
 #: lib/gui/menu.cpp:67
 msgid "Yes"
@@ -408,6 +691,12 @@ msgstr "Alt derecho"
 msgid "Left Alt"
 msgstr "Alt izquierdo"
 
+#~ msgid "Min shots: %d"
+#~ msgstr "Mínimos tiros: %d"
+
+#~ msgid "Min jumps: %d"
+#~ msgstr "Mínimos saltos: %d"
+
 #~ msgid "Slot %d - Savegame"
 #~ msgstr "Slot %d - Juego salvado"
 
index 5ebb0c1..12c2bb0 100644 (file)
--- a/po/fr.po
+++ b/po/fr.po
@@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: fr\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-06-17 22:11+0200\n"
 "Last-Translator: Frederic Rodrigo <f.rodrigo@free.fr>\n"
 "Language-Team: Français\n"
@@ -15,229 +15,510 @@ msgstr ""
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr "par "
 
-#: src/gameloop.cpp:193
+#: src/gameloop.cpp:211
 msgid "Level Vertically Flipped!"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:197
+#: src/gameloop.cpp:215
 msgid "Best Level Statistics"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:628
+#: src/gameloop.cpp:670
 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr "PAUSE - Pressez P pour Jouer"
 
-#: src/gameloop.cpp:633
+#: src/gameloop.cpp:675
 #, c-format
 msgid "Playing: "
 msgstr "Jouer : "
 
-#: src/gameloop.cpp:808 src/worldmap.cpp:1071
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
 msgid "SCORE"
 msgstr "SCORE"
 
-#: src/gameloop.cpp:813
+#: src/gameloop.cpp:855
 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Pressez ÉCHAP pour revenir"
 
-#: src/gameloop.cpp:818
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "TEMPS écoulé"
 
-#: src/gameloop.cpp:822
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TEMPS"
 
-#: src/gameloop.cpp:829 src/gameloop.cpp:830 src/worldmap.cpp:1075
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "PIÈCES"
 
-#: src/gameloop.cpp:851 src/gameloop.cpp:852 src/worldmap.cpp:1096
-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "VIES"
 
-#: src/gameloop.cpp:874
+#: src/gameloop.cpp:916
 msgid "Result:"
 msgstr "Résultat :"
 
-#: src/gameloop.cpp:877
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "SCORE : %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "PIÈCES : %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Slot"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Free"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Retour"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Crédits"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Sauver le Jeu"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Touches   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Éditeur de niveaux"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Jouer"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Contribution"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Options"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Éditeur de niveaux"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Crédits"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Quitter"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (non supporté)"
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Plein écran"
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Son       "
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Musique   "
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "FPS       "
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Touches   "
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
-msgstr "Retour"
-
-#: src/misc.cpp:128
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Touches"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Gauche"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Droite"
 
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Activer"
+
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
-msgstr "Sauter"
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "S'accroupir"
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
-msgstr "S'accroupir"
+msgid "Jump"
+msgstr "Sauter"
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr "Activer"
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Tirer/Courir"
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "Boutton A"
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "Boutton B"
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Sauver le Jeu"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pause"
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
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 msgstr "Continuer"
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Abandonner le Niveau"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
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 msgstr "Quitter le Jeu"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
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 msgstr "Entrez votre nom :"
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Min time needed:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Max score:             %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/statistics.cpp:176
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/statistics.cpp:180
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/statistics.cpp:184
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -246,16 +527,16 @@ msgid ""
 "for details.\n"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 #, fuzzy
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
 msgstr "Êtes vous sûr de vouloir supprimer le slot %d ?"
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr ""
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
 msgstr ""
 
index f366f59..789b32c 100644 (file)
--- a/po/nl.po
+++ b/po/nl.po
@@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: PACGE VERSION\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-06-07 HO:MI+ZONE\n"
 "Last-Translator: Frank van der Loo <frank_l@linuxmail.org>\n"
 "Language-Team: Dutch <nl@li.org>\n"
@@ -15,229 +15,510 @@ msgstr ""
 "Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr "door "
 
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 msgstr ""
 
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 msgid "Best Level Statistics"
 msgstr ""
 
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 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr "PAUSE - Druk op 'P' Om Verder Te Gaan"
 
-#: src/gameloop.cpp:633
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 #, c-format
 msgid "Playing: "
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 msgstr "SCORE"
 
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 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Druk op ESC Om Terug Te Gaan"
 
-#: src/gameloop.cpp:818
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "TIJD is OM"
 
-#: src/gameloop.cpp:822
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TIJD"
 
-#: src/gameloop.cpp:829 src/gameloop.cpp:830 src/worldmap.cpp:1075
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "MUNTEN"
 
-#: src/gameloop.cpp:851 src/gameloop.cpp:852 src/worldmap.cpp:1096
-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "LEVENS"
 
-#: src/gameloop.cpp:874
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 msgid "Result:"
 msgstr "Resultaat:"
 
-#: src/gameloop.cpp:877
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "SCORE: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "MUNTEN: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Slot"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Free"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Terug"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Credits"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Bewaar Spel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Toetsen Instellen"
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Level Bewerker"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Spel Starten"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Contrib Levels"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Opties"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Level Bewerker"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Credits"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Afsluiten"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr "OpenGL    "
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (niet ondersteund)"
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Volledig scherm"
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Geluid    "
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Muziek    "
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "Toon FPS  "
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Toetsen Instellen"
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Joystick Instellen"
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
-msgstr "Terug"
-
-#: src/misc.cpp:128
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Toetsenbord Instellen"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Naar links"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Naar rechts"
 
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Activeer"
+
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
-msgstr "Spring"
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Buk"
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
-msgstr "Buk"
+msgid "Jump"
+msgstr "Spring"
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr "Activeer"
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Kracht/Rennen"
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Joystick Instellen"
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "A knop"
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "B knop"
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Bewaar Spel"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pause"
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr "Verder gaan"
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Level Afbreken"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Spel Afsluiten"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
 msgstr "Voer uw naam in:"
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Min time needed:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Max score:             %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/statistics.cpp:176
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/statistics.cpp:180
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/statistics.cpp:184
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -250,16 +531,16 @@ msgstr ""
 "mag het verspreiden onder bepaalde voorwaarden; bekijk het bestand COPYING\n"
 "voor details.\n"
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 #, fuzzy
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
 msgstr "Weet u zeker dat u slot %d wilt verwijderen?"
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr "GAMEOVER"
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
 msgstr ""
 
index cb6a594..4375597 100644 (file)
--- a/po/nn.po
+++ b/po/nn.po
@@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: nn\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2004-07-19 12:55+0200\n"
 "Last-Translator: Karl Ove Hufthammer <karl@huftis.org>\n"
 "Language-Team: Norwegian Nynorsk <i18n-nn@lister.ping.uio.no>\n"
@@ -17,229 +17,510 @@ msgstr ""
 "X-Generator: KBabel 1.3\n"
 "Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr "av "
 
-#: src/gameloop.cpp:193
+#: src/gameloop.cpp:211
 msgid "Level Vertically Flipped!"
 msgstr "Brettet er snudd opp-ned!"
 
-#: src/gameloop.cpp:197
+#: src/gameloop.cpp:215
 msgid "Best Level Statistics"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:628
+#: src/gameloop.cpp:670
 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr "PAUSE – Trykk «P» for å halda fram"
 
-#: src/gameloop.cpp:633
+#: src/gameloop.cpp:675
 #, c-format
 msgid "Playing: "
 msgstr "Brett: "
 
-#: src/gameloop.cpp:808 src/worldmap.cpp:1071
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
 msgid "SCORE"
 msgstr "POENG"
 
-#: src/gameloop.cpp:813
+#: src/gameloop.cpp:855
 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Trykk «Escape» for å gå tilbake"
 
-#: src/gameloop.cpp:818
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "DU HAR BRUKT OPP TIDA"
 
-#: src/gameloop.cpp:822
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TID"
 
-#: src/gameloop.cpp:829 src/gameloop.cpp:830 src/worldmap.cpp:1075
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "MYNTAR"
 
-#: src/gameloop.cpp:851 src/gameloop.cpp:852 src/worldmap.cpp:1096
-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "LIV"
 
-#: src/gameloop.cpp:874
+#: src/gameloop.cpp:916
 msgid "Result:"
 msgstr "Resultat:"
 
-#: src/gameloop.cpp:877
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "POENG: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "MYNTAR: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Slot"
 msgstr ""
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Free"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Tilbake"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+#, fuzzy
+msgid "Create"
+msgstr "Rulletekst"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+#, fuzzy
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+#, fuzzy
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+#, fuzzy
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+#, fuzzy
+msgid "Save level"
+msgstr "Lagra spel"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+#, fuzzy
+msgid "Setup level"
+msgstr "Speltastar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+#, fuzzy
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "Lag brett"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Start spelet"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Andre brett"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Oppsett"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Lag brett"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Rulletekst"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Avslutt"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr "OpenGL     "
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (ikkje støtta)"
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Fullskjerm "
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Lyd        "
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Musikk     "
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "Vis FPS    "
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Speltastar"
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Styrespak"
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
-msgstr "Tilbake"
-
-#: src/misc.cpp:128
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Tastaturoppsett"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Venstre"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Høgre"
 
+#: src/misc.cpp:131
+#, fuzzy
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Bruk"
+
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
-msgstr "Hopp"
+#, fuzzy
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Dukk"
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
-msgstr "Dukk"
+msgid "Jump"
+msgstr "Hopp"
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr "Bruk"
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Kraft/spring"
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Styrespakoppsett"
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "Knapp A"
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "Knapp B"
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Lagra spel"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pause"
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr "Hald fram"
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Avbryt brett"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Avslutt spel"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
 msgstr "Skriv inn namnet ditt:"
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Min time needed:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Max score:             %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/statistics.cpp:176
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/statistics.cpp:180
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/statistics.cpp:184
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -252,16 +533,16 @@ msgstr ""
 "og du kan kopiera det til andre under visse vilkår. Sjå fila «COPYING»\n"
 "for meir informasjon.\n"
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 #, fuzzy
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
 msgstr "Er du sikker på at du vil sletta plass %d?"
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr "SPELET ER SLUTT"
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
 msgstr ""
 
index 9ae00ca..f57d133 100644 (file)
--- a/po/pt.po
+++ b/po/pt.po
@@ -11,8 +11,8 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: pt\n"
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-"POT-Creation-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-09-15 23:17+0100\n"
+"POT-Creation-Date: 2004-10-12 19:19+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-10-12 19:44+0100\n"
 "Last-Translator: Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>\n"
 "Language-Team: European Portuguese\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
@@ -21,229 +21,553 @@ msgstr ""
 "X-Generator: KBabel 1.3\n"
 "Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:187
+#: src/gameloop.cpp:205
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 msgstr "por "
 
-#: src/gameloop.cpp:193
+#: src/gameloop.cpp:211
 msgid "Level Vertically Flipped!"
 msgstr "Nível Invertido na Vertical!"
 
-#: src/gameloop.cpp:197
+#: src/gameloop.cpp:215
 msgid "Best Level Statistics"
 msgstr "Melhores Estatísticas do Nível"
 
-#: src/gameloop.cpp:628
+#: src/gameloop.cpp:670
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 msgstr "PAUSA - Carrega no 'P' para continuar"
 
-#: src/gameloop.cpp:633
+#: src/gameloop.cpp:675
 #, c-format
 msgid "Playing: "
 msgstr "Jogando: "
 
-#: src/gameloop.cpp:808 src/worldmap.cpp:1071
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
 msgid "SCORE"
 msgstr "PONTOS"
 
-#: src/gameloop.cpp:813
+#: src/gameloop.cpp:855
 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Carrega no ESC para sair"
 
-#: src/gameloop.cpp:818
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "PASSOU O TEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:822
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:829 src/gameloop.cpp:830 src/worldmap.cpp:1075
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "MOEDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:851 src/gameloop.cpp:852 src/worldmap.cpp:1096
-#: src/worldmap.cpp:1097
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "VIDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:874
+#: src/gameloop.cpp:916
 msgid "Result:"
 msgstr "Resultado:"
 
-#: src/gameloop.cpp:877
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "PONTOS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "MOEDAS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Slot"
 msgstr "Slot"
 
-#: src/gameloop.cpp:914
+#: src/gameloop.cpp:956
 msgid "Free"
 msgstr "Livre"
 
-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Carregar Conjunto"
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Recuar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Novo Conjunto de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Nome do ficheiro"
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Título    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Descrição<"
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Criar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Menu do Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Voltar ao Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Criar um Grupo de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Carregar um Conjunto de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Sair do Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Definições do Nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Nome    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Autor   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Largura "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Altura  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Aplicar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Borracha"
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampolim"
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Plataforma Voadora"
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr "Porta"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Editar camada da frente"
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Editar camada interactiva"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Editar camada de fundo"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr "Próximo sector"
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Sector anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr "Próximo nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Nível anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Save level"
+msgstr "Gravar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr "Testar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configurar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Nível não gravado. Gravá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Nível %d não existe. Criá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr "F1 para ajuda"
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Escolhe um conjunto de níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Não existem mais sectores. Criar outro?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+"Este é o editor de níveis embutido. O seu objectivo é o de ser intuitivo\n"
+"e simples de usar, por isso deve requerer grandes explicações.\n"
+"\n"
+"Para abrir um nível, primeiro escolhe um conjunto de níve\n"
+"do menú (ou cria o teu próprio conjunto).\n"
+"Um conjunto de níveis é basicamente uma colecção de níveis.\n"
+"Podendo ser acedidos a partir do menú de Contribuições.\n"
+"\n"
+"Para acederes ao menu do editor de níveis, carrega no Esc.\n"
+"\n"
+"Estás agora a olhar para o editor de níveis, para deslizares, podes\n"
+"usar o botão direito do rato e arrastá-lo. Irá ser deslizado como de\n"
+"um jogo de estratégia se tratasse.\n"
+"Podes também usar as teclas de seta e o Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"As teclas '+' e '-' podem ser usadas para ampliar/reduzir o nível.\n"
+"\n"
+"Já deverás ter reparado no grupo de botões flutuante.\n"
+"Cada um serve um propósito diferente. Para escolheres um certo botão\n"
+"usa o botão esquerdo do rato no mesmo. Alguns botões tem uma tecla\n"
+"de atalho, que pode ser visualizada carregando com o botão do rato direito no\n"
+"mesmo. Isso irá mostrar o que o botão faz, também.\n"
+"Os grupos de botões podem também ser movidos arrastando-os,\n"
+"enquanto o botão esquerdo do rato é pressionado.\n"
+"\n"
+"Vamos aprender um pouco do que cada grupo de botões faz, certo?\n"
+"\n"
+"Para começares a introduzir 'tiles' e objectos usa o grupo de botões\n"
+"maior. Cada botão é um 'tile' diferente. Para o pôres no nível,\n"
+"carrega no mesmo e depois usa o botão esquerdo do rato no nível.\n"
+"Podes também copiar 'tiles' do nível usando o botão do meio do rato (a roda serve).\n"
+"Usa a roda do rato para deslizares pelo grupo de botões. Irás encontrar\n"
+"inimigos e elementos do jogo no fundo.\n"
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+"Da esquerda para a direita:\n"
+"Mini setas - podem ser usadas para escolher outros sectores..\n"
+"Sectores são mini-níveis, por assim dizer, que podem ser acessíveis por portas.\n"
+"Setas grantes - permitem escolher outro nível no mesmo conjunto de níveis.\n"
+"Disquete - gravar o nível.\n"
+"Tux - testar o nível.\n"
+"Ferramentas - configura algumas definições do nível, incluíndo mudanças do tamanho do mesmo.\n"
+"\n"
+"Chegámos ao fim deste Howto.\n"
+"\n"
+"Não te esqueças de nos enviares alguns níveis porreiros. :)\n"
+"\n"
+"Diverte-te,\n"
+"  A equipa de desenvolvimento do SuperTux\n"
+"\n"
+"ps: Se estiver à procurar de algo mais poderoso, dá uma olhada\n"
+"ao FlexLay. O FlexLay é um editor de níveis que suporta vários jogos,\n"
+"incluíndo o SuperTux. É um projecto independente.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Ajuda do Editor de Níveis -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Carregar numa tecla para continuar - Página %d/%d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Começar o Jogo"
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Contribuições"
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Opções"
 
 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Editor de Níveis"
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr "Méritos"
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Sair"
 
-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr "OpenGL    "
 
-#: src/misc.cpp:106
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (não suportado)"
 
-#: src/misc.cpp:108
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Fullscreen"
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Som       "
 
-#: src/misc.cpp:112 src/misc.cpp:117
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Música    "
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "Mostrar FPS"
 
-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Configurar Teclas"
 
-#: src/misc.cpp:123
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Configurar Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
-msgstr "Recuar"
-
-#: src/misc.cpp:128
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Configuração do Teclado"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Para a Esquerda"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Para a Direita"
 
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Cima/Activar"
+
 #: src/misc.cpp:132
-msgid "Jump"
-msgstr "Saltar"
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Baixo/Abaixar"
 
 #: src/misc.cpp:133
-msgid "Duck"
-msgstr "Abaixar"
+msgid "Jump"
+msgstr "Saltar"
 
 #: src/misc.cpp:134
-msgid "Activate"
-msgstr "Activado"
-
-#: src/misc.cpp:136
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Poder/Correr"
 
-#: src/misc.cpp:142
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Configuração do Joystick"
 
-#: src/misc.cpp:146
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "Butão A"
 
-#: src/misc.cpp:147
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "Butão B"
 
-#: src/misc.cpp:164
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Gravar o Jogo"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pausa"
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr "Continuar"
 
-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Abortar Nível"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Sair do Jogo"
 
-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
-msgstr "Insira o seu nome:"
+msgstr "Insire o teu nome:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr "Boa! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr "Bestial! x%d"
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
-msgstr "Estatísticas do Nível"
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr "Fantástico| x%d"
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr "Incrível! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr "És Deus?! ;-) x%d"
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr "Inacreditável!! x%d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Melhores Estatísticas do Nível -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr "Máx pontos:"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Max matança:"
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
-msgstr "Máx pontos: %d"
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Min tempo necessário:"
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
-msgstr "Max matança: %d"
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Máx pontos:            %d"
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
+#: src/statistics.cpp:176
 #, c-format
-msgid "Min shots: %d"
-msgstr "Min tiros: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:  %d / %d"
 
-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
+#: src/statistics.cpp:180
 #, c-format
-msgid "Min time needed: %d"
-msgstr "Min tempo necessário: %d"
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Máx matança:           %d / %d"
 
-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
+#: src/statistics.cpp:184
 #, c-format
-msgid "Min jumps: %d"
-msgstr "Min saltos: %d"
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min tempo necessário:  %d / %d"
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -257,15 +581,15 @@ msgstr ""
 "COPYING\n"
 "para mais informações.\n"
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
 msgstr "Tens a certeza que queres remover o slot"
 
-#: src/worldmap.cpp:909
+#: src/worldmap.cpp:952
 msgid "GAMEOVER"
 msgstr "FIM DO JOGO"
 
-#: src/worldmap.cpp:920
+#: src/worldmap.cpp:959
 msgid "Total Statistics"
 msgstr "Estatísticas Totais"
 
index e72bf35..e28f8b3 100644 (file)
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 "Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
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 "Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
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 "Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
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-#: src/worldmap.cpp:1097
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-#: src/gameloop.cpp:874
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 msgstr ""
 
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 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
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-#: src/gameloop.cpp:880 src/worldmap.cpp:916
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 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
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-#: src/gameloop.cpp:914
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-#: src/gameloop.cpp:914
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-#: src/misc.cpp:94 src/misc.cpp:154
+#: src/leveleditor.cpp:64
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+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
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+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
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+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
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+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
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+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Save level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Setup level"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr ""
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:95 src/title.cpp:111
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
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 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:96 src/misc.cpp:101 src/misc.cpp:177 src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
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 #: src/misc.cpp:97
-msgid "Level Editor"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:98
 msgid "Credits"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:99
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
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-#: src/misc.cpp:104
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:106
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 msgid "OpenGL (not supported)"
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 msgid "Fullscreen"
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+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
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-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
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-#: src/misc.cpp:120
+#: src/misc.cpp:119
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-#: src/misc.cpp:123
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 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:126 src/misc.cpp:138 src/misc.cpp:151 src/misc.cpp:162
-#: src/title.cpp:135 src/title.cpp:182
-msgid "Back"
+#: src/misc.cpp:127
+msgid "Keyboard Setup"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:128
-msgid "Keyboard Setup"
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 #: src/misc.cpp:130
-msgid "Left move"
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 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:131
-msgid "Right move"
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 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:132
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+msgid "Jump"
 msgstr ""
 
 #: src/misc.cpp:134
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-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:136
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-#: src/misc.cpp:147
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-#: src/misc.cpp:164
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-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
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-#: src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:177
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 msgstr ""
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
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-#: src/misc.cpp:188
+#: src/misc.cpp:186
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 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:111
-msgid "Level Statistics"
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr ""
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:113 src/statistics.cpp:140
+#: src/statistics.cpp:141
 #, c-format
-msgid "Max score: %d"
+msgid "Min time needed:"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:117 src/statistics.cpp:142
+#: src/statistics.cpp:170
 #, c-format
-msgid "Max fragging: %d"
+msgid "Max score:             %d"
 msgstr ""
 
-#: src/statistics.cpp:119 src/statistics.cpp:144
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-msgid "Min shots: %d"
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
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-#: src/statistics.cpp:121 src/statistics.cpp:146
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-msgid "Min time needed: %d"
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-#: src/statistics.cpp:123 src/statistics.cpp:148
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-msgid "Min jumps: %d"
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 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:333
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
 "Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
@@ -247,15 +519,15 @@ msgid ""
 "for details.\n"
 msgstr ""
 
-#: src/title.cpp:385
+#: src/title.cpp:419
 msgid "Are you sure you want to delete slot"
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-#: src/worldmap.cpp:920
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