Removed scrolling printf, back scrolling from level 13 and snow from menu.
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 4 May 2004 19:12:39 +0000 (19:12 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 4 May 2004 19:12:39 +0000 (19:12 +0000)
So, two points are gone now.
Notice that the back scrolling is still in development, so please calm down, and don't add it to the TODO as a bug. Besides no level use it. I told Ryan to give a look at that code now.

SVN-Revision: 979

TODO
data/levels/misc/menu.stl
data/levels/world1/level13.stl
src/world.cpp

diff --git a/TODO b/TODO
index 5891b79..d8bcef6 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,10 +11,6 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
-[H] Scrolling still broken, changing directions while jumping causes
-   the camera to 'jump', level13 even more broken and full of debug prints
-[M] Tux releases bonus in the intro without collecting them, looks
-   stupid, background is most likly drawn twice, intro shouldn't have snow
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.
index 8b79d15..008b389 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
   (bkgd_blue   255)
   (time  500)
   (gravity  10)
-  (particle_system "snow")
   (theme "antarctica")
   (interactive-tm
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  
index 9eca133..e3ef2d5 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
   (bkgd_blue_bottom   255)
   (time  200)
   (gravity  10.0)
-  (back_scrolling #t)
+  (back_scrolling #f)
   (particle_system "clouds")
   (theme "antarctica")
   (interactive-tm
index 54051f6..68bc925 100644 (file)
@@ -330,7 +330,7 @@ void World::scrolling(double frame_ratio)
       final_scroll_x = tux_pos_x - (screen->w - X_SPACE);
     else// if (tux.dir == LEFT)// && )
       final_scroll_x = tux_pos_x - X_SPACE;
-printf("%f\n", frame_ratio);
+
     scroll_x += ((final_scroll_x - scroll_x) / (CHANGE_DIR_SCROLL_SPEED)) * frame_ratio;
     }