new leveleditor info-text by Christopher A. Webber <creat0r@lingocomic.com>
authorTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 15 Mar 2004 02:51:41 +0000 (02:51 +0000)
committerTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Mon, 15 Mar 2004 02:51:41 +0000 (02:51 +0000)
SVN-Revision: 233

src/gameloop.c
src/leveleditor.c

index ec08519..d1de9ee 100644 (file)
@@ -732,7 +732,7 @@ int gameloop(char * subset, int levelnb, int mode)
           continue;
         }
 
-      /* Set the time the last update and the time of the current update */
+      /* Set the time of the last update and the time of the current update */
       last_update_time = update_time;
       update_time = st_get_ticks();
 
@@ -1390,34 +1390,6 @@ int issolid(float x, float y)
   return NO;
 }
 
-/*
-int issolid(float x, float y)
-{
-  if (isbrick(x, y) ||
-      isbrick(x + 31, y) ||
-      isice(x, y) ||
-      isice(x + 31, y) ||
-      (shape(x, y) == '[' ||
-       shape(x + 31, y) == '[') ||
-      (shape(x, y) == '=' ||
-       shape(x + 31, y) == '=') ||
-      (shape(x, y) == ']' ||
-       shape(x + 31, y) == ']') ||
-      (shape(x, y) == 'A' ||
-       shape(x + 31, y) == 'A') ||
-      (shape(x, y) == 'B' ||
-       shape(x + 31, y) == 'B') ||
-      (shape(x, y) == '!' ||
-       shape(x + 31, y) == '!') ||
-      (shape(x, y) == 'a' ||
-       shape(x + 31, y) == 'a'))
-    {
-      return YES;
-    }
-  return NO;
-}*/
-
 
 /* Is it a brick? */
 
index 5c8a78d..1882e68 100644 (file)
@@ -1458,22 +1458,32 @@ void le_showhelp()
   int i, done;
   char *text[] = {
                    "  - This is SuperTux's built-in level editor -",
-                   "The level editor was made to be light, as well as, easy from",
-                   "the start, so probabily i am just wasting my English ,-)",
+                   "It has been designed to be light and easy to use from the start.",
                    "",
-                   "At your right, you have the button bar, that allows you",
-                   "to select tiles, both background and foregrounds, as",
-                   "well as enemies. A-Z keys can be used as shortcuts.",
-                   "The button bar can be used also to do level actions,",
-                   "just as changing, save, setup and test the level. It",
-                   "also allows you to choose between two selection cursors.",
-                   "Scrolling the level is possible by pointing at the arrows",
-                   "buttons or by using the right-mouse button.",
-                   "Use the Esc key to go to the menu, in order to",
-                   "manage subsets or just quit the level editor.",
+                   "When you first load the level editor you are given a menu where you",
+                   "can load level subsets, create a new level subset, edit the current",
+                   "subset's settings, or simply quit the editor. You can access this menu",
+                   "from the level editor at any time by pressing the escape key.",
                    "",
-                   "Have fun with it and don't forget to send your levels",
-                   "to us (using the mailing list) %-)",
+                   "To your right is your button bar. The center of this contains many",
+                   "tiles you can use to make your level. To select a tile, click on it",
+                   "with your left mouse button; your selection will be shown in the",
+                   "bottom right corner of the button box. Click anywhere on your level",
+                   "with the left mouse button to place that tile down. If you right click",
+                   "a tile in the button bar, you can find out what its keyboard shortcut",
+                   "is. The three buttons FGD, BGD and EMY let you pick from foreground,",
+                   "background, and enemy tiles. The eraser lets you remove tiles.",
+                   "The left and right arrow keys scroll back and forth through your level.",
+                   "The button with the wrench and screwdriver, lets you change the",
+                   "settings of your level, including how long it is or what music it will",
+                   "play. When you are ready to give your level a test, click on the little",
+                   "running Tux. If you like the changes you have made to your level,",
+                                  "press the red save key to keep them.",
+                   "To change which level in your subset you are editing, press the white",
+                   "up and down arrow keys at the top of the button box.",
+                                  "",
+                   "Have fun making levels! If you make some good ones, send them to us on",
+                                  "the SuperTux mailing list!",
                    "- SuperTux team"
                  };