made secret area trigger work
authorMarek Moeckel <wansti@gmx.de>
Tue, 23 Nov 2004 23:20:32 +0000 (23:20 +0000)
committerMarek Moeckel <wansti@gmx.de>
Tue, 23 Nov 2004 23:20:32 +0000 (23:20 +0000)
TODO: Prevent message from scrolling away with the level
(the secret area is in data/levels/test/bonusblock.stl, just hop around on the stones you start on)

SVN-Revision: 2163

data/levels/test/bonusblock.stl
src/trigger/secretarea_trigger.cpp
src/trigger/secretarea_trigger.h

index 38e8049..e26bb65 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
     (gravity 10.000000)
     (background (image "arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
-    (secretarea (x 64) (y 896) (message "You found a secret area!"))
+    (secretarea (x 128) (y 128) (message "You found a secret area!"))
     (spawn-points
       (name "main")
       (x 100)
@@ -52,7 +52,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
-        0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
+        0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
@@ -68,7 +68,7 @@
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
-        61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
+        61 0 0 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 0 0 61 
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
         61 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61 
index 2accfbb..855d1e3 100644 (file)
@@ -18,8 +18,7 @@ SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Vector& pos,
 {
   bbox.set_pos(pos);
   bbox.set_size(32, 32);
-  triggerevent = EVENT_TOUCH;
-  show_message = 0;
+  message = "You found a secret area!";
 }
 
 SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
@@ -43,16 +42,20 @@ SecretAreaTrigger::write(LispWriter& writer)
 void
 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
 {
-   if (show_message == 1) {
-      context.draw_center_text(gold_text, message, Vector(0, screen->h/2 - gold_text->get_height()/2), LAYER_GUI);
-      std::cout<<message<<std::endl;
+   if (message_timer.started()) {
+      Vector pos = Vector(0, screen->h/2 - gold_text->get_height()/2);
+      context.draw_center_text(gold_text, message, pos, LAYER_GUI);
+      //TODO: Prevent text from scrolling with the rest of the level
+   }
+   if (message_timer.check()) {
+      remove_me();
    }
 }
 
 void
 SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
 {
-  if(type == triggerevent) {
-    show_message = 1;
+  if(type == EVENT_TOUCH) {
+    message_timer.start(MESSAGE_TIME);
   }
 }
index d2b6181..61ce61c 100644 (file)
@@ -6,6 +6,9 @@
 #include "resources.h"
 #include "video/drawing_context.h"
 #include "app/globals.h"
+#include "timer.h"
+
+#define MESSAGE_TIME 3
 
 class SecretAreaTrigger : public TriggerBase, public Serializable
 {
@@ -19,9 +22,8 @@ public:
   void draw(DrawingContext& context);
   
 private:
-  EventType triggerevent;
   std::string message;
-  int show_message;
+  Timer2 message_timer;
 };
 
 #endif