Added another point.
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 4 May 2004 19:13:42 +0000 (19:13 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 4 May 2004 19:13:42 +0000 (19:13 +0000)
SVN-Revision: 980

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index d8bcef6..88c85b0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,6 +11,8 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
+[H] Frame ratio code has been changed and so the animation may need tuning.
+    Somebody do some testing and change the definitions regarding this.
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.