not needed anymore
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 13 Apr 2006 19:46:46 +0000 (19:46 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 13 Apr 2006 19:46:46 +0000 (19:46 +0000)
SVN-Revision: 3331

src/scripting/functions.cpp
src/scripting/functions.hpp

index 83b2197..9669469 100644 (file)
@@ -228,32 +228,6 @@ void gotoend()
         Vector(tux->get_pos().x, tux->get_pos().y));
 }
 
-void flip()
-{
-  if (GameSession::current() == 0)
-  {
-    log_info << "No game session" << std::endl;
-    return;
-  }
-  if (GameSession::current()->get_current_level() == 0)
-  {
-    log_info << "No current level" << std::endl;
-       return;
-  }
-  FlipLevelTransformer flip_transformer;
-  flip_transformer.transform(GameSession::current()->get_current_level());
-}
-
-void finish()
-{
-  if (GameSession::current() == 0)
-  {
-    log_info << "No game session" << std::endl;
-    return;
-  }
-  GameSession::current()->finish(true);
-}
-
 void camera()
 {
   if (!validate_sector_player()) return;
index c374d44..6a59083 100644 (file)
@@ -146,16 +146,6 @@ void whereami();
 void gotoend();
 
 /**
- * flip the level vertically
- */
-void flip();
-
-/**
- * quit the level, marking it as solved
- */
-void finish();
-
-/**
  * show the camera's coordinates
  */
 void camera();