*** empty log message ***
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 4 May 2004 17:31:27 +0000 (17:31 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 4 May 2004 17:31:27 +0000 (17:31 +0000)
SVN-Revision: 976

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index d8bcef6..d589038 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,6 +11,7 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
+[M] Tux releases bonus in the intro without collecting them, looks stupid
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.