lua plugin: Move the "collectd_log()" function to src/lua.c.
authorFlorian Forster <octo@noris.net>
Wed, 24 Nov 2010 14:11:16 +0000 (15:11 +0100)
committerFlorian Forster <octo@noris.net>
Wed, 24 Nov 2010 14:11:16 +0000 (15:11 +0100)
contrib/collectd.lua [new file with mode: 0644]
src/lua.c
src/lua_exports.c [deleted file]

diff --git a/contrib/collectd.lua b/contrib/collectd.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4b8346
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+-- contrib/collectd.lua
+--
+-- Auxilliary functions to use in plugins written in Lua. Load this file using
+--   dofile ("collectd.lua");
+-- at the beginning of your script.
+
+function collectd_error (msg)
+       return (collectd_log (3, msg));
+end
+
+function collectd_warning (msg)
+       return (collectd_log (4, msg));
+end
+
+function collectd_notice (msg)
+       return (collectd_log (5, msg));
+end
+
+function collectd_info (msg)
+       return (collectd_log (6, msg));
+end
+
+function collectd_debug (msg)
+       return (collectd_log (7, msg));
+end
+
index 74cd41d..bd3413e 100644 (file)
--- a/src/lua.c
+++ b/src/lua.c
@@ -31,8 +31,6 @@
 #include <lauxlib.h>
 #include <lualib.h>
 
-#include "lua_exports.c"
-
 typedef struct lua_script_s {
   char          *script_path;
   lua_State     *lua_state;
@@ -40,15 +38,86 @@ typedef struct lua_script_s {
   struct lua_script_s  *next;
 } lua_script_t;
 
+struct lua_c_functions_s
+{
+  char         *name;
+  lua_CFunction func;
+};
+typedef struct lua_c_functions_s lua_c_functions_t;
+
 static char           base_path[PATH_MAX + 1] = "";
 static lua_script_t  *scripts = NULL;
 
+/* Cleans up the stack, pushes the return value as a number onto the stack and
+ * returns the number of values returned (1). */
+#define RETURN_LUA(l,status) do {                    \
+  lua_State *_l_state = (l);                         \
+  lua_settop (_l_state, 0);                          \
+  lua_pushnumber (_l_state, (lua_Number) (status));  \
+  return (1);                                        \
+} while (0)
+
+/*
+ * Exported functions
+ */
+static int lua_cb_log (lua_State *l) /* {{{ */
+{
+  int nargs = lua_gettop (l); /* number of arguments */
+  int severity;
+  const char *msg;
+
+  if (nargs != 2)
+  {
+    WARNING ("lua plugin: collectd_log() called with an invalid number of arguments (%i).",
+        nargs);
+    RETURN_LUA (l, -1);
+  }
+
+  if (!lua_isnumber (l, 1))
+  {
+    WARNING ("lua plugin: The first argument to collectd_log() must be a number.");
+    RETURN_LUA (l, -1);
+  }
+
+  if (!lua_isstring (l, 2))
+  {
+    WARNING ("lua plugin: The second argument to collectd_log() must be a string.");
+    RETURN_LUA (l, -1);
+  }
+
+  severity = (int) lua_tonumber (l, /* stack pos = */ 1);
+  if ((severity != LOG_ERR)
+      && (severity != LOG_WARNING)
+      && (severity != LOG_NOTICE)
+      && (severity != LOG_INFO)
+      && (severity != LOG_DEBUG))
+    severity = LOG_ERR;
+
+  msg = lua_tostring (l, 2);
+  if (msg == NULL)
+  {
+    ERROR ("lua plugin: lua_tostring failed.");
+    RETURN_LUA (l, -1);
+  }
+
+  plugin_log (severity, "%s", msg);
+
+  RETURN_LUA (l, 0);
+} /* }}} int lua_cb_log */
+
+static lua_c_functions_t lua_c_functions[] =
+{
+  { "collectd_log", lua_cb_log }
+};
+
 /* Declare the Lua libraries we wish to use.
  * Note: If you are opening and running a file containing Lua code using
  * 'lua_dofile(l, "myfile.lua") - you must delcare all the libraries used in
  * that file here also. */
 static const luaL_reg lua_load_libs[] =
 {
+  { LUA_COLIBNAME,   luaopen_base   },
+  /* { "luaopen_loadlib", luaopen_loadlib }, */
 #if COLLECT_DEBUG
   { LUA_DBLIBNAME,   luaopen_debug  },
 #endif
@@ -107,7 +176,9 @@ static int lua_script_init (lua_script_t *script) /* {{{ */
   }
 
   /* Register all the functions we implement in C */
-  register_exported_functions (script->lua_state);
+  for (i = 0; i < STATIC_ARRAY_SIZE (lua_c_functions); i++)
+    lua_register (script->lua_state,
+        lua_c_functions[i].name, lua_c_functions[i].func);
 
   return (0);
 } /* }}} int lua_script_init */
@@ -139,7 +210,7 @@ static int lua_script_load (const char *script_path) /* {{{ */
     return (-1);
   }
 
-  status = luaL_loadfile (script->lua_state, script->script_path);
+  status = lua_dofile (script->lua_state, script->script_path);
   if (status != 0)
   {
     const char *errmsg;
diff --git a/src/lua_exports.c b/src/lua_exports.c
deleted file mode 100644 (file)
index a193f51..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-/**
- * collectd - src/lua_exports.c
- * Copyright (C) 2010       Julien Ammous
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
- * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; only version 2.1 of the License is
- * applicable.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Lesser General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
- *
- * Authors:
- *   Julien Ammous
- **/
-
-
-/* this file contains the functions exported to lua scripts */
-
-/* log_info(string) */
-static int log_info(lua_State *l)
-{
-  const char *message = lua_tostring(l, 1);
-  INFO("%s", message);
-  // return the number of values pushed on stack
-  return 0;
-}
-
-
-static int register_exported_functions(lua_State *l){
-  lua_register(l, "log_info", log_info);
-  return 0;
-}
-