CC = g++
OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o \
- obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
- obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o obj/globals.o obj/button.o obj/physic.o obj/lispreader.o obj/worldmap.o
+ obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
+ obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o obj/globals.o obj/button.o obj/physic.o obj/lispreader.o obj/worldmap.o obj/particlesystem.o obj/tile.o obj/mousecursor.o obj/configfile.o obj/world.o
# Make commands:
$(CC) $(CFLAGS) src/physic.cpp -c -o obj/physic.o
obj/worldmap.o: src/worldmap.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) src/worldmap.cpp -c -o obj/worldmap.o
\ No newline at end of file
+ $(CC) $(CFLAGS) src/worldmap.cpp -c -o obj/worldmap.o
+
+obj/particlesystem.o: src/particlesystem.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/particlesystem.cpp -c -o obj/particlesystem.o
+
+obj/tile.o: src/tile.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/tile.cpp -c -o obj/tile.o
+
+obj/mousecursor.o: src/mousecursor.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/mousecursor.cpp -c -o obj/mousecursor.o
+
+obj/configfile.o: src/configfile.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/configfile.cpp -c -o obj/configfile.o
\ No newline at end of file