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authorTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Wed, 24 Dec 2003 12:43:42 +0000 (12:43 +0000)
committerTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Wed, 24 Dec 2003 12:43:42 +0000 (12:43 +0000)
SVN-Revision: 36

AUTHORS.txt
CHANGES.txt
LEVELDESIGN
README.txt

index 848222c..45eea4c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
 
 Version 0.0.5
 
-December 9, 2003
+December 24th, 2003
 
 
 CREDITS
@@ -15,7 +15,7 @@ CREDITS
                       http://www.newbreedsoftware.com/bill/
 
                      Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
-
+                      Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
   Graphics:           Bill Kendrick, using The GIMP
                       http://www.gimp.org/
 
index 675988c..9b581ae 100644 (file)
@@ -4,8 +4,18 @@ by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
 bill@newbreedsoftware.com
 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
 
-0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
+0.0.5 - December 24th, 2003
 ---------------------------
+  * Added "Level 2"
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+    
+  * Improved sound handling again. Added: playing different
+    songs in one level is now supported (now we need new songs!)
+    Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
+    
   * Added 'PAUSE' feature.
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 
@@ -49,9 +59,6 @@ http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
   * Initial support for additional levels.
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 
-  * Added small "Level 2"
-    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
-
   * One-ups ever 100 distros
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 
index 1c4c811..7580f50 100644 (file)
@@ -2,14 +2,16 @@ HEAD:
 --------
 
 1. Name of the level.
-2. The time you have to finish the level.
-3. Defines the music file, which should be played.
-4,5,6. RGB values for the background of the level.
-7. Defines the level's length.
+2. The theme of the level. The game will look in "supertuxdir/data/images/theme"
+3. The time you have to finish the level.
+4. Defines the music file, which should be played.
+5,6,7. RGB values for the background of the level.
+8. Defines the level's length.
 
 Example:
 ----------
 Antarctica
+antarctica
 240
 ji_turn.it
 128
@@ -40,4 +42,4 @@ $ <- Distro
 * <- Poletop
 | <- Pole
 \ <- Flag
-& <- Water
\ No newline at end of file
+& <- Water
index 7739616..84aa630 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
 
 Version 0.0.5
 
-December 17, 2003
+December 24th, 2003
  
 
 NOTICE!  THIS GAME IS UNDER CONSTRUCTION!
@@ -81,17 +81,17 @@ SCREEN LAYOUT
   UNDER CONSTRUCTION
 
     +-------------------------------------------------+
-    |SCORE 1230    TIME 128     DISTROS 93    |
-    |HIGH 100                                                 |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
-    |                                                               |
+    |SCORE 1230        TIME 128            DISTROS 93 |
+    |HIGH  100                                        |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
+    |                                                 |
     +-------------------------------------------------+
 
 
@@ -121,10 +121,9 @@ PLAYING THE GAME
 
   Pausing
   -------
-    NOT IMPLEMENTED
-
-    To pause the game, you can press either the [TAB] or [P] key.
-    To unpause, press one of those keys again.
+    
+    To pause the game, you can press the [P] key.
+    To unpause, press [P] again.
 
   Quitting
   --------
@@ -155,7 +154,6 @@ GAME OVER SCREEN
 
 OPTIONS FILE
 ------------
-  NOT IMPLEMENTED
 
   When Super Tux starts up, it looks for an options file.
 
@@ -163,6 +161,7 @@ OPTIONS FILE
   Under Windows, this file is "supertux.dat" in the Super Tux folder.
 
   This file records high score scores and initials, and volume settings.
+  Currently it only records high score.
 
 
 THE END