GL_LIB = -L/usr/X11R6/lib -lGL
installbin = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 755
installdat = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 644
-CC = gcc
+CC = g++
OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o \
obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
# Objects:
-obj/supertux.o: src/supertux.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/supertux.c -c -o obj/supertux.o
+obj/supertux.o: src/supertux.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/supertux.cpp -c -o obj/supertux.o
-obj/setup.o: src/setup.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/setup.c -c -o obj/setup.o
+obj/setup.o: src/setup.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/setup.cpp -c -o obj/setup.o
-obj/intro.o: src/intro.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/intro.c -c -o obj/intro.o
+obj/intro.o: src/intro.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/intro.cpp -c -o obj/intro.o
-obj/title.o: src/title.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/title.c -c -o obj/title.o
+obj/title.o: src/title.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/title.cpp -c -o obj/title.o
-obj/level.o: src/level.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/level.c -c -o obj/level.o
+obj/level.o: src/level.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/level.cpp -c -o obj/level.o
-obj/scene.o: src/scene.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/scene.c -c -o obj/scene.o
+obj/scene.o: src/scene.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/scene.cpp -c -o obj/scene.o
-obj/collision.o: src/collision.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/collision.c -c -o obj/collision.o
+obj/collision.o: src/collision.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/collision.cpp -c -o obj/collision.o
-obj/bitmask.o: src/bitmask.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/bitmask.c -c -o obj/bitmask.o
+obj/bitmask.o: src/bitmask.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/bitmask.cpp -c -o obj/bitmask.o
-obj/type.o: src/type.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/type.c -c -o obj/type.o
+obj/type.o: src/type.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/type.cpp -c -o obj/type.o
-obj/timer.o: src/timer.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/timer.c -c -o obj/timer.o
+obj/timer.o: src/timer.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/timer.cpp -c -o obj/timer.o
-obj/texture.o: src/texture.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/texture.c -c -o obj/texture.o
+obj/texture.o: src/texture.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/texture.cpp -c -o obj/texture.o
-obj/text.o: src/text.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/text.c -c -o obj/text.o
+obj/text.o: src/text.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/text.cpp -c -o obj/text.o
-obj/badguy.o: src/badguy.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/badguy.c -c -o obj/badguy.o
+obj/badguy.o: src/badguy.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/badguy.cpp -c -o obj/badguy.o
-obj/special.o: src/special.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/special.c -c -o obj/special.o
+obj/special.o: src/special.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/special.cpp -c -o obj/special.o
-obj/world.o: src/world.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/world.c -c -o obj/world.o
+obj/world.o: src/world.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/world.cpp -c -o obj/world.o
-obj/player.o: src/player.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/player.c -c -o obj/player.o
+obj/player.o: src/player.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/player.cpp -c -o obj/player.o
-obj/gameloop.o: src/gameloop.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/gameloop.c -c -o obj/gameloop.o
+obj/gameloop.o: src/gameloop.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/gameloop.cpp -c -o obj/gameloop.o
-obj/screen.o: src/screen.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/screen.c -c -o obj/screen.o
+obj/screen.o: src/screen.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/screen.cpp -c -o obj/screen.o
-obj/sound.o: src/sound.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/sound.c -c -o obj/sound.o
+obj/sound.o: src/sound.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/sound.cpp -c -o obj/sound.o
-obj/high_scores.o: src/high_scores.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/high_scores.c -c -o obj/high_scores.o
+obj/high_scores.o: src/high_scores.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/high_scores.cpp -c -o obj/high_scores.o
-obj/menu.o: src/menu.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/menu.c -c -o obj/menu.o
+obj/menu.o: src/menu.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/menu.cpp -c -o obj/menu.o
-obj/leveleditor.o: src/leveleditor.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/leveleditor.c -c -o obj/leveleditor.o
+obj/leveleditor.o: src/leveleditor.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/leveleditor.cpp -c -o obj/leveleditor.o
-obj/lispreader.o: src/lispreader.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/lispreader.c -c -o obj/lispreader.o
+obj/lispreader.o: src/lispreader.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/lispreader.cpp -c -o obj/lispreader.o
-obj/globals.o: src/globals.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/globals.c -c -o obj/globals.o
+obj/globals.o: src/globals.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/globals.cpp -c -o obj/globals.o
-obj/button.o: src/button.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/button.c -c -o obj/button.o
+obj/button.o: src/button.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/button.cpp -c -o obj/button.o
-obj/physic.o: src/physic.c
- $(CC) $(CFLAGS) src/physic.c -c -o obj/physic.o
\ No newline at end of file
+obj/physic.o: src/physic.cpp
+ $(CC) $(CFLAGS) src/physic.cpp -c -o obj/physic.o
\ No newline at end of file