Fixed more inappropriate variable declarations. It compiles now! ;^)
authorBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Sun, 15 Feb 2004 10:26:15 +0000 (10:26 +0000)
committerBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Sun, 15 Feb 2004 10:26:15 +0000 (10:26 +0000)
(gcc 2.95.4; debian stable :^P )

SVN-Revision: 123

src/menu.c

index 8431cdb..d86a880 100644 (file)
@@ -417,13 +417,14 @@ int menu_leveleditor(void)
 /* Menu HighScore (ask for player's name) */
 int menu_highscore()
 {
+char str[60];
+
 while(delete_character > 0)    /* remove charactes */
        {
        hs_name[strlen(hs_name)-1] = '\0';
        delete_character--;
        }
 
-char str[60];
 strcat(hs_name, input_string);
 
 text_drawf(&red_text, "Congratulations", 0, 130, A_HMIDDLE, A_TOP, 2, NO_UPDATE);
@@ -488,9 +489,10 @@ void menu_event(SDL_keysym* keysym)
 {
 SDLKey key = keysym->sym;
 SDLMod keymod;
-keymod = SDL_GetModState();
 char ch[2];
 
+keymod = SDL_GetModState();
+
 /* If the current unicode character is an ASCII character,
    assign it to ch. */
 if ( (keysym->unicode & 0xFF80) == 0 ) {