Tux doesn't lose mints or coffee upgrade when finishing a level.
authorBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Tue, 30 Dec 2003 08:02:04 +0000 (08:02 +0000)
committerBill Kendrick <nbs@sonic.net>
Tue, 30 Dec 2003 08:02:04 +0000 (08:02 +0000)
SVN-Revision: 84

src/gameloop.c
src/supertux.c

index a8a704b..413d9ea 100644 (file)
@@ -2268,6 +2268,10 @@ int gameloop(void)
   menumenu = MENU_GAME;
   initgame();
   loadshared();
+  
+  tux_size = SMALL;
+  tux_got_coffee = NO;
+
   loadlevel();
   loadlevelgfx();
   loadlevelsong();
@@ -2525,8 +2529,6 @@ void loadlevel(void)
   tux_y = 240;
   tux_ym = 0;
   tux_dir = RIGHT;
-  tux_size = SMALL;
-  tux_got_coffee = NO;
   tux_invincible_time = 0;
   tux_duck = NO;
 
index 924ccb3..bcfd35d 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
   
-  April 11, 2000 - April 12, 2000
+  April 11, 2000 - December 29, 2003
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