TODO updates
authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Mon, 7 Dec 2009 18:10:10 +0000 (18:10 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Mon, 7 Dec 2009 18:10:10 +0000 (18:10 +0000)
SVN-Revision: 6196

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index f1aad98..bf9d4a5 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -180,6 +180,15 @@ drivers = oss
 * gluBuild2DMipmaps leads to blurriness, maybe lack of magic offset
   (0.375f, 0.375f, 0.0f) or something else
 
+* font system has blending artifacts at non-1x magnifications, need to
+  have an transparent pixel between letters
+
+* add a (border #t) flag to fonts, that allows to use fonts which have
+  a 1px transparent border around glyphs, which is needed to get rid
+  of blending artifacts in OpenGL
+
+* Change Font code to use glyph.offset, instead of Rect() for variable
+  width fonts, as using Rect leads to shadows being cut off
 \f
 Scenegraph and Physics Engine Restructuring
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