Disabled level flipping on debug mode.
authorRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 27 Jul 2004 17:53:51 +0000 (17:53 +0000)
committerRicardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
Tue, 27 Jul 2004 17:53:51 +0000 (17:53 +0000)
I guess everybody already have time to give it a try. If not, just go to the worldmap and set (flip #t) in a level.

SVN-Revision: 1638

src/gameloop.cpp

index 4d7c4dd..d04a952 100644 (file)
@@ -77,9 +77,6 @@ GameSession::GameSession(const std::string& levelname_, int mode, bool flip_leve
 
   context = new DrawingContext();
 
-  if(debug_mode)
-    flip_level = true;
-
   restart_level();
 }