reduced flappinf strength a litte so that Tux doesn't get more than one tile of height
authorMarek Moeckel <wansti@gmx.de>
Tue, 17 May 2005 11:29:24 +0000 (11:29 +0000)
committerMarek Moeckel <wansti@gmx.de>
Tue, 17 May 2005 11:29:24 +0000 (11:29 +0000)
SVN-Revision: 2499

src/object/player.h

index 45ee086..444dc52 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ static const float TUX_SAFE_TIME = 1.250;
 static const float TUX_INVINCIBLE_TIME = 10.0;
 static const float TUX_INVINCIBLE_TIME_WARNING = 2.0;
 static const float TUX_FLAPPING_TIME = 1; /* How long Tux can flap his wings to gain additional jump height */
-static const float TUX_FLAPPING_STRENGTH = 150; /* How much velocity Tux gains when flapping */
+static const float TUX_FLAPPING_STRENGTH = 100; /* How much velocity Tux gains when flapping */
 static const float GROWING_TIME = 1.0;
 static const int GROWING_FRAMES = 7;