shorten unstable time
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Wed, 30 Mar 2005 03:04:42 +0000 (03:04 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Wed, 30 Mar 2005 03:04:42 +0000 (03:04 +0000)
SVN-Revision: 2297

src/object/unstable_tile.cpp

index eabbd2d..1494ac7 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 #include "special/sprite_manager.h"
 #include "special/sprite.h"
 
 #include "special/sprite_manager.h"
 #include "special/sprite.h"
 
-static const float CRACKTIME = 1;
-static const float FALLTIME = 1.5;
+static const float CRACKTIME = 0.3;
+static const float FALLTIME = 0.8;
 
 UnstableTile::UnstableTile(const lisp::Lisp& lisp)
   : hit(false), falling(false)
 
 UnstableTile::UnstableTile(const lisp::Lisp& lisp)
   : hit(false), falling(false)