Support for idle animations. Idle stage sprite names must be 'stand', 'idle', 'idle...
authorRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Mon, 16 Jun 2008 06:20:36 +0000 (06:20 +0000)
committerRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Mon, 16 Jun 2008 06:20:36 +0000 (06:20 +0000)
commita736c03b5f336300daad0a356e23e86213b5413b
tree21f6a86c34125f7275ea270f140c5238b7d15cc1
parent231f818a34e68ffcb8c23774cb13b25fd9fb294c
Support for idle animations. Idle stage sprite names must be 'stand', 'idle', 'idle-2', etc, to work properly.

Current idle animation is: (1)stand for 5 seconds, (2)blink, (3)stand for 2.5 seconds, (4)blink, (5) stand for 2.5 seconds. When the last stage is finished, it returns to stage 2.

SVN-Revision: 5577
src/object/player.cpp
src/object/player.hpp