Gameplay has been repaired a bit. A menu effect was added. OpenGL works without SDL_O...
authorTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Sat, 28 Feb 2004 18:13:08 +0000 (18:13 +0000)
committerTobias Gläßer <tobi.web@gmx.de>
Sat, 28 Feb 2004 18:13:08 +0000 (18:13 +0000)
commit416e3a38d49f534ba8b65a63723bdb33ec018c68
tree64032f9af41c0e7f2fbac3a70fb413347b9f7b3a
parent9109012235370eefcbd5e4ce2497b7179b0d5f0c
Gameplay has been repaired a bit. A menu effect was added. OpenGL works without SDL_OPENGLBLIT now. The leveleditor get closer to a useable state. Lots of cleanups.

SVN-Revision: 151
17 files changed:
src/badguy.c
src/button.c
src/gameloop.c
src/intro.c
src/leveleditor.c
src/menu.c
src/menu.h
src/player.c
src/player.h
src/scene.c
src/setup.c
src/supertux.c
src/texture.c
src/timer.c
src/timer.h
src/title.c
src/world.c