- tweaked flapping a bit, let me know what you think
authorRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Wed, 6 Oct 2004 05:20:07 +0000 (05:20 +0000)
committerRyan Flegel <rflegel@gmail.com>
Wed, 6 Oct 2004 05:20:07 +0000 (05:20 +0000)
commit225fab365687c62ccd4196ad6e2be94bf74adc13
tree37110b92f7f47ccec6fb9c25b1fe54c0594d2267
parent8d5a5f453122c39664e534eaef259e59050eba6d
- tweaked flapping a bit, let me know what you think
   - it currently sets y accel to 0.5 + 0.6*xr to float
   - 0.5 is the minimum acceleration upwards (vs gravity)
   - 0.6 is how much more you can achieve with maximum x velocity
   - xr is a ratio of x-vel/max-x-vel
   - default gravity is -0.1, so at max speed with flapping you slowly gain
     a little height

SVN-Revision: 1982
src/player.cpp