- Upgraded ambient sound source to rounded rectangule dimension
[supertux.git] / src / worldmap.h
index 80585ea..dd5d03a 100644 (file)
 #include "audio/musicref.h"
 #include "video/screen.h"
 #include "lisp/lisp.h"
+#include "control/controller.h"
 #include "statistics.h"
 #include "timer.h"
 #include "tile_manager.h"
 
-namespace SuperTux {
-  class Menu;
-}
-
+class Sprite;
+class Menu;
 extern Menu* worldmap_menu;
 
 namespace WorldMapNS {
@@ -66,9 +65,8 @@ public:
   Direction back_direction;
 private:
   WorldMap* worldmap;
-  Surface* largetux_sprite;
-  Surface* firetux_sprite;
-  Surface* smalltux_sprite;
+  Sprite* tux_sprite;
+  Controller* controller;
 
   Direction input_direction;
   Direction direction;
@@ -83,8 +81,8 @@ public:
   Tux(WorldMap* worldmap_);
   ~Tux();
   
-  void draw(DrawingContext& context, const Vector& offset);
-  void action(float elapsed_time);
+  void draw(DrawingContext& context);
+  void update(float elapsed_time);
 
   void set_direction(Direction dir);
 
@@ -180,11 +178,12 @@ public:
   };
 
   /** Variables to deal with the passive map messages */
-  Timer2 passive_message_timer;
+  Timer passive_message_timer;
   std::string passive_message;
 
 private:
   std::string map_filename;
+  std::string levels_path;
 
   typedef std::vector<SpecialTile> SpecialTiles;
   SpecialTiles special_tiles;
@@ -194,10 +193,11 @@ private:
 
   MusicRef song;
 
-  bool enter_level;
-
   Vector offset;
   std::string savegame_file;
+  
+  std::string intro_filename;
+  bool intro_displayed;
 
   void get_level_title(Level& level);
 
@@ -223,7 +223,7 @@ public:
   void update(float delta);
 
   /** Draw one frame */
-  void draw(DrawingContext& context, const Vector& offset);
+  void draw(DrawingContext& context);
 
   Vector get_next_tile(Vector pos, Direction direction);
   const Tile* at(Vector pos);
@@ -257,7 +257,8 @@ public:
 
 private:
   void on_escape_press();
-  void parse_special_tiles(const lisp::Lisp* lisp);
+  void parse_special_tile(const lisp::Lisp* lisp);
+  void parse_level_tile(const lisp::Lisp* lisp);
 };
 
 } // namespace WorldMapNS