converted player to new object system
[supertux.git] / src / worldmap.h
index c2a7154..48e57d8 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
   Tile* get(int i);
 };
 
-enum Direction { NONE, WEST, EAST, NORTH, SOUTH };
+enum Direction { D_NONE, D_WEST, D_EAST, D_NORTH, D_SOUTH };
 
 std::string direction_to_string(Direction d);
 Direction   string_to_direction(const std::string& d);
@@ -153,6 +153,10 @@ public:
     std::string title;
     bool solved;
 
+    /** Filename of the extro text to show once the level is
+        successfully completed */
+    std::string extro_filename;
+
     // Directions which are walkable from this level
     bool north;
     bool east;
@@ -187,7 +191,7 @@ public:
   void get_input();
 
   /** Update Tux position */
-  void update();
+  void update(float delta);
 
   /** Draw one frame */
   void draw(const Point& offset);