{
Teleporter::Teleporter(const lisp::Lisp* lisp)
- : interactive(false)
+ : automatic(false)
{
lisp->get("x", pos.x);
lisp->get("y", pos.y);
-
+
std::string spritefile = "";
if (lisp->get("sprite", spritefile)) {
sprite.reset(sprite_manager->create(spritefile));
}
-
+
lisp->get("worldmap", worldmap);
lisp->get("spawnpoint", spawnpoint);
- lisp->get("interactive", interactive);
+ lisp->get("automatic", automatic);
+ lisp->get("message", message);
}
void
}
}
-