Reverted bigger parts of tuxdev patch:
[supertux.git] / src / worldmap / level.cpp
index fbc6b0b..129f493 100644 (file)
@@ -32,21 +32,22 @@ namespace WorldMapNS
 {
 
 LevelTile::LevelTile(const std::string& basedir, const lisp::Lisp* lisp)
-  : solved(false), auto_path(true), basedir(basedir), picture_cached(false), picture(0)
+  : solved(false), auto_path(true), basedir(basedir), picture_cached(false),
+    picture(0)
 {
+  lisp->get("name", name);
   lisp->get("x", pos.x);
   lisp->get("y", pos.y);
-  
+
   std::string spritefile = "images/worldmap/common/leveldot.sprite";
   lisp->get("sprite", spritefile);
   sprite.reset(sprite_manager->create(spritefile));
 
   lisp->get("extro-script", extro_script);
-  lisp->get("name", name);
-  
+
   if (!PHYSFS_exists((basedir + name).c_str()))
   {
-    log_warning << "level file '" << name 
+    log_warning << "level file '" << name
       << "' does not exist and will not be added to the worldmap" << std::endl;
     return;
   }