Limitated the number of bullets to be shot at the same time.
[supertux.git] / src / world.h
index 00ea9a0..ea27610 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ class World
   void add_broken_brick(Tile* tile, float x, float y);
   void add_broken_brick_piece(Tile* tile, float x, float y, float xm, float ym);
   void add_bouncy_brick(float x, float y);
-  void add_bad_guy(float x, float y, BadGuyKind kind);
+  void add_bad_guy(float x, float y, BadGuyKind kind, bool stay_on_platform = false);
   void add_upgrade(float x, float y, Direction dir, UpgradeKind kind);
   void add_bullet(float x, float y, float xm, Direction dir);