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[supertux.git] / src / world.cpp
index d8beb4a..8fd4599 100644 (file)
@@ -20,8 +20,7 @@
 #include <config.h>
 
 #include <stddef.h>
-//#include <physfs.h>
-#include <unison/vfs/FileSystem.hpp>
+#include <physfs.h>
 #include <stdexcept>
 
 #include "world.hpp"
@@ -62,21 +61,19 @@ World::~World()
 void
 World::set_savegame_filename(const std::string& filename)
 {
-  Unison::VFS::FileSystem &fs = Unison::VFS::FileSystem::get();
   this->savegame_filename = filename;
   // make sure the savegame directory exists
   std::string dirname = FileSystem::dirname(filename);
-  if(!fs.exists(dirname)) {
-      fs.mkdir(dirname);
-      /*if(PHYSFS_mkdir(dirname.c_str())) {
+  if(!PHYSFS_exists(dirname.c_str())) {
+      if(PHYSFS_mkdir(dirname.c_str())) {
           std::ostringstream msg;
           msg << "Couldn't create directory for savegames '"
               << dirname << "': " <<PHYSFS_getLastError();
           throw std::runtime_error(msg.str());
-      }*/
+      }
   }
 
-  if(!fs.is_dir(dirname)) {
+  if(!PHYSFS_isDirectory(dirname.c_str())) {
       std::ostringstream msg;
       msg << "Savegame path '" << dirname << "' is not a directory";
       throw std::runtime_error(msg.str());
@@ -110,14 +107,7 @@ World::load(const std::string& filename)
   // directory to see what we can find
 
   std::string path = basedir;
-  std::vector<std::string> files = Unison::VFS::FileSystem::get().ls(path);
-  for(std::vector<std::string>::iterator iter = files.begin();iter != files.end();++iter)
-  {
-    if(has_suffix(iter->c_str(), ".stl")) {
-      levels.push_back(path + *iter);
-    }
-  }
-  /*char** files = PHYSFS_enumerateFiles(path.c_str());
+  char** files = PHYSFS_enumerateFiles(path.c_str());
   if(!files) {
     log_warning << "Couldn't read subset dir '" << path << "'" << std::endl;
     return;
@@ -128,7 +118,7 @@ World::load(const std::string& filename)
       levels.push_back(path + *filename);
     }
   }
-  PHYSFS_freeList(files);*/
+  PHYSFS_freeList(files);
 }
 
 void