- beginnings of a wingling
[supertux.git] / src / world.cpp
index d8a4f7c..0c28cb0 100644 (file)
@@ -48,16 +48,20 @@ World::World(const std::string& filename, int level_nr)
   // world calls child functions
   current_ = this;
 
+  tux = new Player(displaymanager);
+  add_object(tux);
+  
   level = new Level();
+  camera = new Camera(tux, level);
+  add_object(camera);                 
+
   if(level_nr >= 0) {
     level->load(filename, level_nr, this);
   } else {
     level->load(filename, this);
   }
-
-  tux = new Player(displaymanager);
-  add_object(tux);
-
+  tux->move(level->start_pos);
+  
   set_defaults();
 
   level->load_gfx();
@@ -75,9 +79,6 @@ World::World(const std::string& filename, int level_nr)
   add_object(new TileMap(displaymanager, level));
   level->load_song();
 
-  camera = new Camera(tux, level);
-  add_object(camera);               
-
   apply_bonuses();
 }
 
@@ -203,7 +204,8 @@ World::action(float elapsed_time)
    * during the iteration)
    */
   for(size_t i = 0; i < gameobjects.size(); ++i)
-    gameobjects[i]->action(elapsed_time);
+    if(gameobjects[i]->is_valid())
+      gameobjects[i]->action(elapsed_time);
 
   /* Handle all possible collisions. */
   collision_handler();