Made trampolines less likely to interfere with level design:
[supertux.git] / src / video / texture.hpp
index 8322e3c..0e4dd89 100644 (file)
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 //  $Id$
 //
-//  SuperTux -  A Jump'n Run
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
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 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #ifndef __TEXTURE_HPP__
 #define __TEXTURE_HPP__
 
 #include <GL/gl.h>
 
 /**
- * This class is a very simple wrapper around a texture handle
+ * This class is a wrapper around a texture handle. It stores the texture width
+ * and height and provides convenience functions for uploading SDL_Surfaces
+ * into the texture
  */
 class Texture
 {
-public:
+protected:
+  friend class TextureManager;
   GLuint handle;
   unsigned int width;
   unsigned int height;
-  
+
+public:
   Texture(unsigned int width, unsigned int height, GLenum glformat);
   Texture(SDL_Surface* surface, GLenum glformat);
-  ~Texture();
+  virtual ~Texture();
+  
+  GLuint get_handle() const
+  {
+    return handle;
+  }
+
+  unsigned int get_width() const
+  {
+    return width;
+  }
+
+  unsigned int get_height() const
+  {
+    return height;
+  }
 
-  void upload_texture(SDL_Surface* image, int src_x, int src_y, int dst_x, int dst_y, 
-                      int width, int height);
 private:
   void set_texture_params();
 };
 
-
 #endif