#include <sstream>
#include <stdexcept>
-#ifndef MACOSX
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glext.h>
-#else
+#ifdef MACOSX
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glext.h>
+#else
+#ifdef GL_VERSION_ES_CM_1_0
+#include <GLES/gl.h>
+#include <GLES/glext.h>
+#else
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glext.h>
+#endif
#endif
static inline void check_gl_error(const char* message)