Getting rid of nasty tabs
[supertux.git] / src / video / glutil.hpp
index be09ba4..85200bd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
 //
-//  SuperTux -  A Jump'n Run
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
 #ifndef __GLUTIL_HPP__
 #define __GLUTIL_HPP__
 
+#include <config.h>
+
+#ifdef HAVE_OPENGL
+
 #include <sstream>
 #include <stdexcept>
+
+#ifndef MACOSX
 #include <GL/gl.h>
+#include <GL/glext.h>
+#else
+#include <OpenGL/gl.h>
+#include <OpenGL/glext.h>
+#endif
 
-static inline void assert_gl(const char* message)
+static inline void check_gl_error(const char* message)
 {
 #ifdef DEBUG
   GLenum error = glGetError();
@@ -52,14 +63,40 @@ static inline void assert_gl(const char* message)
         msg << "OUT_OF_MEMORY: There is not enough memory left to execute the "
                "command.";
         break;
+#ifdef GL_TABLE_TOO_LARGE
+      case GL_TABLE_TOO_LARGE:
+        msg << "TABLE_TOO_LARGE: table is too large";
+        break;
+#endif
       default:
         msg << "Unknown error (code " << error << ")";
     }
-        
+
     throw std::runtime_error(msg.str());
   }
+#else
+  (void) message;
 #endif
 }
 
+static inline void assert_gl(const char* message)
+{
+#ifdef DEBUG
+  check_gl_error(message);
+#else
+  (void) message;
+#endif
+}
+
+#else
+
+#define GLenum int
+#define GLint int
+#define GL_SRC_ALPHA 0
+#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 1
+#define GL_RGBA 2
+#define GL_ONE 3
+
 #endif
 
+#endif